조회 수 739 추천 수 0 댓글 0

문자를 입력받아 알파벳 문자인 경우에는 그대로 출력하고 숫자인 경우는 아스키코드값을 출력하는 작업을 반복하다가 기타의 문자가 입력되면 종료하는 프로그램을 작성하시오.



#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
    char num=48;
    for(;;)
    {
        scanf(" %c",&num);
        if(num>=48 && num<=57)
        printf("%d\n",num);
        else if(num>=65 && num<=90)
        printf("%c\n",num);
        else if(num>=97 && num<=122)
        printf("%c\n",num);
        else
        break;
    }
    system("pause");
    return 0;
}



List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 글쓰기는 하루 5개, 댓글은 10개만 가능합니다. 좋은아빠되기 2019.02.15 476
공지 키보드 화살표값 출력 좋은아빠되기 2016.11.19 1239
공지 원하는 좌표에 값 출력하기 좋은아빠되기 2016.11.19 2551
공지 Python(파이썬) 학습 자료 PDF 1 file 좋은아빠되기 2014.12.10 10528
공지 dev C++ 텍스트 색상변경 WinApi사용(textcolor 대용) 좋은아빠되기 2014.06.07 4895
공지 DEV-C++ 기본 코드 좋은아빠되기 2013.06.19 8487
공지 무료 C++ 컴파일러(윈도우용) DEV-C++ 좋은아빠되기 2013.06.18 19119
공지 이클립스 C++ 설치 파일들 좋은아빠되기 2013.06.18 38039
170 정올 - 실력키우기 - 소수문자열(1566) 조정미 2018.01.20 233
169 정올 - 실력키우기 - 오목(1733) 조정미 2018.01.20 1341
168 정올 반복제어문2 형성평가7 정승준 2018.01.27 178
167 정올 - 실력키우기 - 참외밭(2259) 조정미 2018.01.27 584
166 정올 반복제어문2 형성평가8 정승준 2018.01.27 192
165 정올 반복제어문2 형성평가9 정승준 2018.01.27 142
164 정올 - 실력키우기 - 숫자고르기(1459) 조정미 2018.01.27 709
163 정올 반복제어문2 형성평가A 정승준 2018.01.27 170
162 정올 반복제어문3 자가진단1 정승준 2018.01.27 208
161 정올 - 실력키우기 - 주사위 쌓기(1147) 조정미 2018.01.27 251
160 정올 반복제어문3 자가진단2 정승준 2018.01.27 115
159 정올 - 실력키우기 - 후위표기법(1221) 조정미 2018.02.03 1058
158 정올 반복제어문3 자가진단4 정승준 2018.02.03 129
157 정올 - 실력키우기 - 색종이(고)(1124) 조정미 2018.02.10 1256
156 정올 - 알고리즘 - 회의실 배정(1370) 조정미 2018.02.10 989
155 정올 반복제어문3 자가진단5 정승준 2018.02.10 183
154 정올 - 알고리즘 - 벽장문의 이동(1409) 조정미 2018.02.10 568
153 정올 - 알고리즘 - 동전자판기(下)(1183) 조정미 2018.02.24 836
152 정올 - 알고리즘 - 짚신벌레(1822) - 미완 조정미 2018.02.24 228
151 정올 - 알고리즘 - 짚신벌레(1822) - 미완2 조정미 2018.03.03 154
Board Pagination Prev 1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 26 Next
/ 26