#include <stdio.h>
int om[19][19];
int win, win_x, win_y;
void scan(void); //입력 받는 함수
void search(void); //승패를 판단하는 함수
int go(int x, int y); //가로 세로 대각선 판단
int main(void)
{
//검은색이 이겼을 경우 1, 흰색이 이겼을 경우 2
scan();
search();
printf("%d\n", win);
if(win!=0)
printf("%d %d", win_x, win_y);
return 0;
}
void scan(void)
{
int i, j;
for(i=0; i<19; i++)
{
for(j=0; j<19; j++)
scanf(" %d", &om[i][j]);
}
}
void search(void)
{
int i, j, a;
for(i=0; i<19; i++)
{
for(j=0; j<19; j++)
{
if(i>14 && j>14)
break;
else if(om[i][j]!=0)
{
a=go(i, j);
if(a!=0)
{
win=a;
win_x=i+1;
win_y=j+1;
break;
}
}
}
}
}
int go(int x, int y)
{
int i, j, h, a=0;
h=om[x][y]; //흰색 혹은 검은색
for(i=x+1; i<=(x+5) && i<19; i++) //세로줄 판단
{
if(om[i][y]!=h) //같은 색의 바둑돌이 놓여있지 않을 경우
break;
a++;
}
if(a==4) //5개의 바둑알이 된 경우
{
if(om[x-1][y]!=h) //여섯알이 아닌 경우
return h;
}
a=0;
for(j=y+1; j<=(y+5) && j<19; j++) //가로줄 판단
{
if(om[x][j]!=h) //같은 색의 바둑돌이 놓여있지 않을 경우
break;
a++;
}
if(a==4) //5개의 바둑알이 된 경우
{
if(om[x][y-1]!=h) //여섯알이 아닌 경우
return h;
}
a=0;
for(i=x+1, j=y+1; i<=(x+5) && i<19 && j<19; i++, j++) //오른쪽 아래 방향 대각선 판단
{
if(om[i][j]!=h) //같은 색의 바둑돌이 놓여있지 않을 경우
break;
a++;
}
if(a==4) //5개의 바둑알이 된 경우
{
if(om[x-1][y-1]!=h) //여섯알이 아닌 경우
return h;
}
a=0;
for(i=x-1, j=y+1; i>=(x-5) && i>=0 && j<19; i--, j++) //오른쪽 위 방향 대각선 판단
{
if(om[i][j]!=h) //같은 색의 바둑돌이 놓여있지 않을 경우
break;
a++;
}
if(a==4) //5개의 바둑알이 된 경우
{
if(om[x+1][y-1]!=h) //여섯알이 아닌 경우
return h;
}
return 0;
}
2018.01.20 12:07
정올 - 실력키우기 - 오목(1733)
조회 수 1418 추천 수 0 댓글 0