자격증 필기 기출문제



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멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2011년03월20일


1과목 : 멀티미디어개론


1.웹서비스 제공자가 해당 웹서비스의 정보를 등록하고, 사용자는 원하는 웹서비스를 검색하여 정보를 얻도록 하는 웹서비스 레지스트리(Registry)에 관한 표준은?
     1.UDDI(Universal Description, Discovery, and Integration)
     2.SOAP(Simple Object Access Protocol)
     3.WSD(Web Services for Devices)
     4.XML(eXtensible markup language)

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2.다음 IPv6에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 내용은?
     1.IPV6는 유니캐스트, 애니캐스트, 멀티캐스트를 정의한다.
     2.주소는 하나의 콜론으로 분리된 각 2개의 16지수로 구성된다.
     3.각기 다른 대역폭에서도 비디오 데이터의 처리가 무리 없이 이루어지도록 대역폭을 확보할 수 있게 지원한다.
     4.보안과 관련하여 안전한 통신, 메시지의 확인, 암호화 기능 등을 제공한다.

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3.다음 중 통신 프로토콜의 기능이 아닌 것은?
     1.병합제어
     2.에러제어
     3.흐름제어
     4.연결제어

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4.OSI 7계층에서 전달 계층의 기능에 해당되지 않는 것은?
     1.종단대 종단에 대해 흐름제어와 오류제어 수행
     2.응용 프로세스 간의 대화 단위 및 대화방식 결정
     3.연결제어 수행
     4.메시지의 분할과 재조립

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5.근거리 무선 통신 규격(IEEE802.15.4)을 기반으로 하여 블루투스의 저속 버전이라고도 불리며, 저소비 전력과 저비용의 장점을 가지고 있는 무선통신기술은?
     1.RFID
     2.Wi-Fi
     3.WLAN
     4.ZigBee

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6.다음의 LAN 관련 프로토콜 중 무선 LAN(Wireless LAN)에 대한 프로토콜은 무엇인가?
     1.IEEE 802.9
     2.IEEE 802.10
     3.IEEE 802.11
     4.IEEE 802.12

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7.다음 중 IP 주소를 MAC 주소로 변환시켜주는 프로토콜은?
     1.FTP
     2.ARP
     3.SMTP
     4.UDP

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8.다음 중 MPEG에 관한 설명으로 틀린 것은?
     1.MPEG-1은 해상도를 4개의 레벨로 나누고 있다.
     2.MPEG-2는 엔트로피 부호화를 위하여 주로 허프만 코딩과 RLE 방법을 이용한다.
     3.MPEG-4는 대화형 멀티미디어 서비스에 적합하다.
     4.MPEG-4는 낮은 전송률로 동영상을 보내는 것을 목표로 개발된 영상 압축 표준이다.

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9.다음 중 RFID 관련 기술에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1.리더기는 태그의 정보를 읽거나 기록 할 수 있다.
     2.동력에 따라 수동형, 반수동형, 능동형 RFID로 구분 할 수 있다.
     3.주파수에 따라 LFID, HFID, UHFID로 구분 할 수 있다.
     4.빛을 이용해 바코드를 판독한다.

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10.Nyquist 표본화 주기를 만족하지 않게 표본화함으로써 주파수 영역에서 스펙트럼이 겹쳐지게 되어 신호가 왜곡되는 현상은?
     1.절단오차
     2.압축에러
     3.반올림 오차
     4.엘리어싱 에러

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11.다음 중 양자화를 가장 잘 표현한 것은?
     1.샘플링된 신호를 디지털 양으로 표시
     2.샘플링 주파수의 선정
     3.디지털 신호의 아날로그화
     4.전송신호의 위상

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12.세션 하이재킹을 탐지하는 방법이 아닌 것은?
     1.비동기화 상태 탐지
     2.ACK Storm 탐지
     3.계속되는 DNS 패킷 탐지
     4.패킷의 유실 및 재전송 증가 탐지

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13.SOP/XML 등 SW 통신프로토콜을 이용해 브라우저의 화면구성에 필요한 서비스만을 서버에 호출하여 그 결과를 화면에 출력하는 기술로, 시스템과 네트워크의 부하를 줄일 수 있는 Web 2.0에 적용되는 핵심기술은?
     1.AJAX
     2.VRML
     3.DHTML
     4.Widget

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14.하이퍼텍스트 문서는 무엇을 통해 링크되는가?
     1.DNS
     2.TELNET
     3.포인터
     4.홈페이지

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15.스캔(Scan)은 서비스를 제공하는 서버의 작동 여부와 제공하는 서비스를 확인하기 위한 것이다. 다음 중 TCP를 이용한 스캔이 아닌 것은?
     1.TCP 단편화 스캔
     2.TCP Half Open 스캔
     3.TCP Port 스캔
     4.TCP Open 스캔

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16.이동 통신에서 이동체의 움직임에 따라 수신 신호의 주파수가 변하는 형식은?
     1.지역채널 확산 현상
     2.음영 현상
     3.채널 간섭 현상
     4.도플러 효과

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17.음향 신호를 전송하거나 녹음할 때 최강음과 최약음의 비를 [db]로 나타낸 것은?
     1.S/N 비
     2.다이나믹레인지
     3.SPL
     4.정재파비

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18.다음 중 텔레비전의 3요소와 거리가 가장 먼 것은?
     1.편향
     2.화소
     3.주사
     4.동기

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19.음성의 디지털 부호화 기술이 아닌 것은?
     1.파형 부호화 방식
     2.보코딩 방식
     3.압축 부호화 방식
     4.혼합 부호화 방식

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20.다음 중 웨이블렛 변환과 가장 관계있는 표준은?
     1.H.263
     2.MPEG-7
     3.JPEG
     4.JPEG2000

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21.다음 중 H.263의 구성 요소에 해당하지 않은 것은?
     1.TOLL Switch
     2.Terminal
     3.GateKeeper
     4.MCU

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22.오디오 콘솔의 기능 중 어떤 임계치 이상의 진폭에 대해 설정한 비율로 진폭을 억제하는 것은?
     1.compressor
     2.preamplifier
     3.noise gate
     4.fader

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23.초당 발생한 신호의 변화 상태를 나타내는 변조 속도의 기본 단위는?
     1.Baud
     2.Bit
     3.Packet
     4.Cell

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24.리눅스의 프로세스 상태 중 프로세스가 정지된 상태지만, 그 정보가 삭제되지 않고, 메모리에 남아있는 상태는?
     1.좀비
     2.실행
     3.대기
     4.중단

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25.저작권 보호 또는 문서의 증빙을 위해 문서 또는 파일에 특별한 인식 표시를 하는 기술은?
     1.PGP
     2.S/MIME
     3.Watermark
     4.PEM

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2과목 : 멀티미디어기획및디자인


26.디자인의 원리가 아닌 것은?
     1.조화
     2.이미지
     3.강조
     4.리듬

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27.디자인의 요소가 아닌 것은?
     1.형태
     2.재료
     3.
     4.질감

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28.인간생활의 질적 수준을 향상시키기 위하여 형식미와 기능 그 자체와 유기적으로 결합된 형태, 색채, 아름다움을 나타내는 것은?
     1.독창성
     2.경제성
     3.심미성
     4.문화성

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29.비례의 3가지 유형이 아닌 것은?
     1.가하학적 비례
     2.산술적 비례
     3.조화적 비례
     4.구조적 비례

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30.조형적 디자인 요소에서 형태를 이루는 요소가 아닌 것은?
     1.
     2.위치
     3.
     4.

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31.시지각의 기본법칙이 아닌 것은?
     1.접근성
     2.유사성
     3.용이성
     4.폐쇄성

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32.둘 이상의 색을 시간적인 차이를 두고서 차례로 볼 때 주로 일어나는 색채대비는?
     1.동시대비
     2.동시대비
     3.계시대비
     4.동화대비

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33.처음 점이 움직임을 시작한 위치에서 끝나는 위치까지의 거리를 가진 점의 궤적은?
     1.
     2.
     3.
     4.입체

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34.색채지각 반응효과에서 명시성(Legibility)에 가장 크게 영향을 미치는 속성은?
     1.채도의 차이
     2.명도의 차이
     3.질감의 차이
     4.색상의 차이

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35.보색에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
     1.보색을 혼합하면 중간 회색이나 검정이 된다.
     2.보색이 인접하면 채도가 서로 낮아 보인다.
     3.인간의 눈은 스스로 평형을 유지하기 위해 보색잔상을 일으킨다.
     4.유채색과 나란히 놓인 회색은 유책색의 보색기미를 띈다.

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36.RGB 시스템에 관한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
     1.RGB 세 요소의 값이 모두 255인 경우 검은 색이 된다.
     2.각각 세 개의 컬러가 별도로 작용하여 색을 표현하는 방법이다.
     3.RGB 각각 8비트 색채인 경우 0~255까지의 값이 266단계를 갖는다.
     4.디지털 색채 시스템 중 가장 안정적이며 널리 쓰인다.

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37.어떤 색채가 매체, 주변색, 광원, 조도 등이 서로 다른 환경에서 관찰될 때, 다르게 보여지는 현상은?
     1.Device Calibration
     2.Color Appearance
     3.ICM File
     4.Color Gamut Mapping

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38.편집디자인과 거리가 가장 먼 것은?
     1.POP디자인
     2.공공디자인
     3.일러스트레이션
     4.타이포그라피

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39.2차원에서 모든 방향으로 펼쳐진 무한히 넓은 영역을 의미하며 형태를 생성하는 요소로서의 기능을 가진 것은?
     1.
     2.
     3.
     4.공간

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40.감산 혼합에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
     1.잉크젯 프린터기에서 색상을 표현하는 원리와 같다.
     2.빛의 성징을 이용하여 컬러를 표현하는 컬러 모델이다.
     3.기본 3원색은 혼합하면 검은색이 된다.
     4.기본 3원색은 Yellow, Magenta, Cyan이다.

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41.잔상의 크기는 투사면까지의 거리에 영향을 받게 되며 거리에 정비례하여 증감하거나 감소하는 것은?
     1.임베르트 법칙의 잔상
     2.푸르킨예의 잔상
     3.헤링의 잔상
     4.비드웰의 잔상

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42.다음 중 색조에 대한 설명으로 맞는 것은?
     1.색채 이미지 전달이 어렵다.
     2.색채의 복합속성이 아니다.
     3.색상과 채도의 복합개념이다.
     4.명도와 채도의 복합개념이다.

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43.CLE Lab 표색계에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
     1.a* 와 b* 는 색 방향을 나타낸다.
     2.a* 는 red-green 축에 관계된다.
     3.L* =50은 gray이다.
     4.b*는 밝기의 척도이다.

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44.먼셀 기호 “5R/8/3”이 나타내는 의미는?
     1.색상 5R, 채도 8, 명도 3
     2.색상 5R, 명도 8, 채도 3
     3.색상 3R, 명도 8, 채도 5
     4.색상 5R, 채도 11, 명도3

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45.먼셀 색채계의 색상환에서 서로 마주보고 있는 색으로 배색했을 때 어떤 효과를 볼 수 있는가?
     1.명도대비
     2.채도대비
     3.보색대비
     4.색도대비

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46.색을 직접 섞지 않고 색점을 배열함으로써 혼색된 것처럼 중간색이 보이는 효과는?
     1.비렌 효과
     2.베졸드 효과
     3.헬름홀츠 효과
     4.푸르킨예 효과

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47.다음 중 타이포그래피의 속성이 아닌 것은?
     1.균형
     2.비례
     3.컬러
     4.조화

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48.다음 중 촉각적 질감(Texture)과 거리가 먼 것은?
     1.거칠다
     2.부드럽다
     3.매끄럽다
     4.아름답다

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49.공통요소가 연속적으로 되풀이 되는 리듬(Rhythm)의 변화에 속하지 않는 것은?
     1.반복
     2.대칭
     3.점이
     4.움직임

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50.형태 구성의 부분 간의 상호관계에 있어 반복, 연속되어 생명감과 존재감을 나타내는 디자인 원리는?
     1.조화
     2.리듬
     3.균형
     4.비례

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3과목 : 멀티미디어저작


51.다음 중 DBMS의 구성 요소로 가장 거리가 먼 것은?
     1.DDL컴파일러
     2.질의어 컴파일러
     3.예비 컴파일러
     4.DBA

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52.DBMS에서 검색이나 갱신과 같은 데이터베이스 연산을 저장 데이터 관리자를 통해 디스크에 저장된 데이터베이스를 실행하는 구성 요소는?
     1.DDL 컴파일러
     2.예비처리기
     3.질의어 처리기
     4.런타임 데이터베이스 처리기

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53.DBMS에서 릴레이션, 애트리뷰트, 인덱스, 데이터베이스 사용자 등에 관한 정보가 저장되는 곳은?
     1.데이터사전
     2.트랜잭션
     3.ER다이어그램
     4.응용프로그램

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54.다음 데이터베이스 뷰(View)의 장점 중 가장 거리가 먼 것은?
     1.데이터 접근 제어로 보안 제공
     2.독자적으로 인덱스를 가질 수 있음
     3.사용자의 데이터 관리의 편리 제공
     4.논리적으로 독립성을 제공

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55.SQL의 Select문에서 검색 조건을 지정하는 절은?
     1.ORDER BY
     2.FROM
     3.WHERE
     4.GROUP BY

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56.다음 중 액션스크립트 3.0에서 창의 크기를 풀스크린으로 만들기 위해 사용하는 용도는?
     1.stage.displayState=StageDisplayState.FULL_SCREN;
     2.stage.displayState=StageDisplayState.FULL;
     3.displayState.stage=Display.FULL_SCREEN
     4.displayState.stage=StageDisplayState.FULL_SCREEN;

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57.다음 중 액션스크립트3.0에서 URLLoader의 데이터포맷으로 거리가 가장 먼 것은?
     1.URLLoaderDataFormat.TEXT
     2.URLLoaderDataFormat.STRINGS
     3.URLLoaderDataFormat.BINARY
     4.URLLoaderDataFormat.VARIABLES

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58.다음 중 액션스크립트 3.0에서 인수에 DisplayObject 객체를 넣고, DisplayObject와 닿았는지를 체크해서 참/거짓을 변환하는 기능을 가지고 있는 메소드는?
     1.hitTestObject( )
     2.getURL( )
     3.getBounds( )
     4.loadMovie( )

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59.다음 액션스크립트를 실행할 경우 x의 값은?

    

     1.5
     2.6
     3.return a*b
     4.30

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60.다음의 액션스크립트에 대한 연산 결과 값으로 맞는 것은?

    

     1.5
     2.2
     3.10
     4.25

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61.플래시(CS4)에서 New Symbol 타입이 아닌 것은?
     1.그래픽
     2.무비클립
     3.버튼
     4.타임라인

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62.객체지향 개념 및 언어에 관한 내용 중 틀린 것은?
     1.사용자의 중심의 대화식 프로그램 개발에 적합하다.
     2.C++ 언어에서 객체지향 용어를 처음 소개하였다.
     3.대표적인 언어 하나로 Smalltalk를 들 수 있다.
     4.객체지향 기술을 통하여, 소프트웨어 위기를 극복하는데 많은 도움이 되었다.

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63.DOM에서 CharacterData 인터페이스가 제공하는 메소드로 틀린 것은?
     1.getData
     2.setData
     3.selectData
     4.insertData

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64.다음 중 ASP의 Server 객체에서 사용하는 함수로 틀린 것은?
     1.HTMLEncode( )
     2.Execute( )
     3.URLEncode( )
     4.Session( )

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65.JSP Page Directive의 속성 중 상속할 클래스명을 알려주는 역할을 하는 것은?
     1.extends
     2.import
     3.session
     4.buffer

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66.다음의 JSP 객체 중에서 해당 웹 페이지가 속해있는 JSP 컨테이너를 나타내는 객체는?
     1.out
     2.page
     3.application
     4.exception

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67.다음 중 SAX의 4가지 핸들러(Handler)에 포함되지 않는 것은?
     1.Document Handler
     2.Error Handler
     3.Window Handler
     4.DTD Handler

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68.PHP에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
     1.프로그램의 시작과 끝은 <php>~</php>로 나타낸다.
     2.변수 이름은 대소문자를 구분한다.
     3.문자열을 연결할 때 도트(.)를 사용한다.
     4.외부에서 들어오는 GET 데이터를 받을 때는 $_GET['변수명']을 사용한다.

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69.XHTML1.0에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
     1.엘리먼트와 속성 이름을 대문자로 기술해야 한다.
     2.속성 값은 따옴표로 둘러싸야 한다.
     3.형식이 갖추어진(Well-Formed)규칙을 따라야 한다.
     4.비어있는 엘리먼트라도 종료태그를 붙이거나 명시적으로 끝을 알려 줘야한다.

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70.HTML 문서에서 글자 모양 효과를 이탤릭체로 나타내기 위해 사용하는 태그(Tag)는?
     1.<B>글자모양</B>
     2.<I>글자모양</I>
     3.<SUB>글자모양</SUB>
     4.<BLINK>글자모양</BLINK>

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71.다음 중 HTML의 <TABLE> 태그에서 사용할 수 없는 속성은?
     1.align
     2.background
     3.valign
     4.width

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72.다음 중 자바스크립트의 Boolean 객체 메서드로 맞는 것은?
     1.toSource( )
     2.concat( )
     3.pop( )
     4.reverse( )

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73.자바스크립트에서 연산자 우선순위가 가장 높은 것은?
     1.&&
     2.
     3./
     4.==

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74.자바스크립트에서 Window 객체의 Layer 속성으로 틀린 것은?
     1.left
     2.bgcolor
     3.height
     4.parentLayer

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75.자바 애플릿에서 삽입된 애플릿에 정보를 전달하기 위해 사용하는 태그는?
     1.<EMBED>
     2.<INPUT>
     3.<OUTPUT>
     4.<PARAM>

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4과목 : 멀티미디어제작기술


76.오디오 기술자 협회와 유럽방송연맹이 공동으로 제정한 디지털 신호 인터페이스 규격으로 프로용 기기에 많이 사용되며, XLR 단자를 사용하는 것은?
     1.S/PDIF
     2.S/PDIF-2
     3.Optical Interface
     4.AES/EBU

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77.다음 중 오디오와 가장 밀접한 것은?
     1.SDI(Serial Digital Interface)
     2.Mixing Console
     3.Component 신호
     4.Composite 신호

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78.다음 중 음향 압축 파일의 종류에 속하지 않는 것은?
     1.ATRAC
     2.MP3
     3.TWinVQ
     4.Dwg

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79.다음 중 영상미디어의 압축 방식이 아닌 것은?
     1.공간적 중복성 압축 방식
     2.시간적 중복성 압축 방식
     3.고정적 중복성 압축 방식
     4.통계적 중복성 압축 방식

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80.선형(Linear) 영상편집 시 산만하게 촬영된 영상 및 음성을 편집대본 순서대로 잘라 붙이는 기본적인 편집기법은?
     1.프리롤 편집(Pre roll editing)
     2.인서트 편집(Insert editing)
     3.어셈블 편집(Assemble editing)
     4.페이퍼 편집(Paper editing)

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81.디지털 영상에서 행과 열의 값으로 영상의 한 점을 표시하는 것을 무엇이라 하는가?
     1.프레임
     2.픽셀(Pixel)
     3.블록(Block)
     4.필드(Field)

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82.다음 중 한 장의 영상을 뜻하며 영상의 시간적 최소 단위를 나타내는 것은?
     1.픽셀
     2.해상도
     3.프레임
     4.데이터

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83.다음 중 화질의 평가 요소를 구분하는 설명으로 틀린 것은?
     1.Contrast : 영상신호의 컬러범위
     2.Resolution : Sharpness
     3.Hue : 색상
     4.Brightness : 백그라운드의 밝기

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84.비디오 압축 기술 중 데이터 그 자체가 아닌 데이터의 내용에 대한 표현 방법을 다루는 표준이며, 정보검색을 위한 내용 표현을 목표로 한 압축 기술은?
     1.MPEG-2
     2.MPEG-4
     3.MPEG-7
     4.MPEG-21

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85.인물의 윤곽을 선명하게 하고, 머리카락에 광택을 주며 배경에서 인물이 떠오르게 하는 조명은?
     1.키라이트
     2.베이스라이트
     3.백라이트
     4.필라이트

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86.영상 압축 기법 중 새로운 화면 정보를 모두 다 기록하지 않고 앞 화면과의 차이만을 기록하는 방식은?
     1.동작보상 기법
     2.주파수 차원 변환 기법
     3.서브샘플링 기법
     4.델타프레임 기법

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87.광 파장의 차이에 의한 색채 감각을 나타내는 것으로 색의 종류를 표시하는 것은?
     1.명도
     2.포화도
     3.색상
     4.감도

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88.다음 중 조명의 주 목적이 아닌 것은?
     1.입체감과 질감을 만든다.
     2.필요한 밝기를 얻는다.
     3.컬러 밸런스를 만든다.
     4.반향(echo)을 얻는다.

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89.물체의 표면만 정의되는 서페이스 모델링과 달리 표면과 객체의 내부도 정의되어 있는 모델로써 객체의 물리적인 성질까지 계산할 수 있는 모델링은?
     1.프랙탈(Fractal)모델링
     2.스플라인(Spline)모델링
     3.솔리드(Solid)모델링
     4.와이어프레임(Wire Frame)모델링

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90.다음 중 CD-ROM의 저장매체를 적용 대상으로 하는 압축 알고리즘의 표준은?
     1.MPEG-1
     2.MPEG-2
     3.MPEG-3
     4.MPEG-4

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91.표본화된 펄스의 진폭을 디지털 2진 부호로 변환시키기 위하여 진폭의 레벨에 대응하는 정수 값으로 등분하는 과정을 무엇이라 하는가?
     1.표본화
     2.복호화
     3.양자화
     4.평활화

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92.IPTV의 영상신호소스 압축 전송방식이 바르게 짝지어진 것은?
     1.신호압축 : MPEG-4, 전송 : MPEG-4
     2.신호압축 : WMV-9, 전송 : MPEG-4
     3.신호압축 : H.264, 전송 : MPEG-2
     4.신호압축 : MPEG-2, 전송 : MPEG-2

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93.다음 중 지상파 디지털 TV ATSC 방식에서 음성압축방식은?
     1.MPEG-1
     2.MPEG-2
     3.MPEG-3
     4.Dolby AC-3

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94.디지털 위성방송에서 영상의 압축부호화 및 다중화에 사용되는 국제표준은?
     1.MPEG-1
     2.MPEG-2
     3.MPEG-3
     4.MPEG-7

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95.최초의 애니메이션 원리를 이용한 광학 기계로 망막 잔상효과를 이용한 것으로 원판 앞뒤에 서로 다른 그림을 그려 이를 합쳐보는 기구를 무엇이라 하는가?
     1.스트로보스코프(Stroboscope)
     2.소마트로프(Somatrope)
     3.페나키스티코프(Phenakisticope)
     4.프락시노스코프(Praxinoscope)

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96.다음 중 디지털 방송의 장점이 아닌 것은?
     1.다양한 부가 서비스 제공
     2.방송 프로그램의 고품질화
     3.송신 전력의 증가
     4.다채널에 의한 전문 채널의 활성화

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97.Microsoft사와 IBM사가 PC 환경에서 사운드 표준 포맷으로 공동 개발한 사운드 포맷은?
     1.MID
     2.AU
     3.RMI
     4.WAV

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98.다음 중 지터(Jitter)에 대한 설명으로 맞는 것은?
     1.가청주파수보다 높은 고주파 성분 발생으로 인한 에러
     2.디지털 신호의 전달 과정에서 일어나는 시간축 상의 오차
     3.아날로그 파형을 양자화 비트로 표현하면서 발생하는 값의 차이
     4.사운드에 원래 고주파 성분이었던 울림이 없어지고 저주 파수의 방해음이 발생하는 것

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99.TV 화면을 2번에 나누어 2개의 필드가 하나의 프레임을 만들어 주는 주사 방식은?
     1.수평주사
     2.순차주사
     3.유효주사
     4.비월주사

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100.녹음실에서 영상을 보면서 필요한 음향효과를 직접 신체나 물건 등을 이용하여 제작하는 작업은?
     1.A/B TEST
     2.폴리(Foley)
     3.배경음(ambience)
     4.신디사이저(Synthesizer)

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멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2011년03월20일을 이용해 주셔서 감사합니다.



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