자격증 필기 기출문제



멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기 기출문제(해설) 및 CBT 모의고사(2025년 11월 12일)(1479891)

최강 자격증 기출문제 전자문제집 CBT : www.comcbt.com


전자문제집 CBT란?
종이 문제집이 아닌 인터넷으로 문제를 풀고 자동으로 채점하며 모의고사, 오답 노트, 해설까지 제공하는
무료 기출문제 학습 프로그램으로 실제 상설검정에서 사용하는 OMR 형식의 CBT를 제공합니다.

최신 멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기 기출문제 : [다운로드]


1과목 : 멀티미디어개론


1. 스푸핑(Spoofing)의 종류가 아닌 것은?(2017년 08월)
     1. RPC Spoofing
     2. IP Spoofing
     3. ARP Spoofing
     4. DNS Spoofing

     정답 : []
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
스푸핑이란?
승인받은 사용자인 것처럼 시스템에 접근하거나 네트워크상에서 허가된 주소로 가장하여 접근 제어를 우회하는 공격 행위입니다.
간단하게 말하자면 해커들이 사용자들을 속이고 정보를 빼내는 것을 의미합니다.​
이러한 스푸핑에는 다양한 방법들이 있습니다.


첫 번째로 ARP 스푸핑이 있습니다. ARP 스푸핑은 기기들이 조작된 ARP 패킷의 정보를 따라가게 되면 이후 기기들이 전송하는 모든 정보는 해커의 기기를 거치게 됩니다. 따라서 전송 정보들이 암호화되어 있지 않은 한 해커는 모든 정보를 볼 수 있게 되는 것입니다. 이처럼 진짜를 흉내 내는(spoof) 공격 방식을 ARP 스푸핑(ARP Spoofing)이라고 합니다.



두 번째는 IP 스푸핑입니다. IP 스푸핑은 자신을 믿을 만한 컴퓨터(또는 사용자)로 인식하도록 IP 주소를 속이는 방법입니다. 즉 침투하고자 하는 시스템이 신뢰하고 있는 다른 컴퓨터의 IP 주소를 도용하는 것을 말합니다.



마지막으로 DNS 스푸핑입니다. DNS 스푸핑의 공격자는 사용자 컴퓨터에서 전달되는 요청 내용을 중간에서 탈취, 변조하여 악성 사이트로 유도합니다. 또한, DNS 서버가 해킹되어 사용자 컴퓨터 내에 저장된 DNS를 바꿔 치기 하는 경우, 가짜 웹사이트에서 사용자가 입력하는 정보를 탈취하는 파밍 공격으로 이어지기도 합니다.

[출처] 용어 설명 - “스푸핑(spoofing)”|작성자 suchawonder
https://blog.naver.com/chasuan/221421416928
[해설작성자 : 윤수민]

2. TFTP(Trivial File Transfer Protocol)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?(2015년 03월)
     1. FTP보다 단순한 네트워크 어플리케이션이다.
     2. TCP 80번 포트를 이용한다.
     3. 패스워드 없이 접속하여 파일을 가져올 수 있다.
     4. 임베디드 시스템에서 운영체제 업로드로 주로 사용된다.

     정답 : []
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
TFTP의 기본 기능인 파일 복사 작업은 복잡하지 않기 때문에 TCP보다 UDP를 사용하는 것이 효율적이다. TFTP에서는 UDP 69번 포트를 통해 데이터를 전송한다.
[해설작성자 : 임영선]

3. 가상세계에 카메라로 포착된 물건, 사람등과 같은 현실 이미지를 더해 가상환경과 실시간으로 상호 작용할 수 있는 기술은?(2017년 05월)
     1. 표면웹
     2. 로보어드바이저
     3. 브레드크럼즈
     4. 증강 가상

     정답 : []
     정답률 : 90%
     <문제 해설>
증강 현실(Augmented Reality)이라고 부르기도 함.
ex) 포켓몬GO
[해설작성자 : 망고와플]

4. UDP 프로토콜에 대한 설명으로 틀린 것은?(2021년 03월)
     1. 신뢰성 있는 데이터 전송 보장
     2. 비연결형 데이터 전달 서비스 제공
     3. UDP 데이터글매의 순서가 변경될 수 있음
     4. 오류제어와 흐름제어를 하지 않음

     정답 : []
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
UDP 프로토콜
1. 신뢰성 낮음    ( 신뢰성 있는 데이터 전송 보장 = TCP프로토콜)
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

UDP 프로토콜(사용자 데이터그램 프로토콜) - user datagram protocol
1) 1980년 데이빗 리드가 설계했다.
2) 전송방식이 너무 단순하여 서비스의 신뢰성이 낮다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

5. 신뢰성 있는 통신을 위해 최초 접속 시 3-Way Handshake를 수행하여 syn, syn+ack, ack 신호를 통한 정확성 있는 통신에 이용되는 프로토콜은?(2019년 08월)
     1. UDP
     2. TCP
     3. IP
     4. HTTP

     정답 : []
     정답률 : 82%

6. 차세대 웹으로 불리는 Semantic Web의 핵심 기술과 가장 거리가 먼 것은?(2020년 08월)
     1. explicit metadata
     2. ontologies
     3. logical reasoning
     4. zigbee

     정답 : []
     정답률 : 84%

7. EBCDIC 코드는 몇 개의 비트로 구성되는가?(2022년 03월)
     1. 4
     2. 7
     3. 8
     4. 16

     정답 : []
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
EBCDIC(엡시딕)은 확장 이진화 십진법 교환 부호로 6비트 부호만으로 표현하는 BCD 시스템을 확장해 8비트(1바이트)의 부호만으로 숫자, 영어 대문자, 특수 기호로 표현한 것을 말한다.
[해설작성자 : 빠른꼬꼬]

8. 사물인터넷이 진화하여 새로운 가치와 경험을 창출해내는 미래 인터넷으로 존재하는 모든 사람과 프로세스, 데이터까지 모바일, 클라우드 등이 서로 결합된 네트워크를 말하는 것은?(2015년 05월)
     1. CEP
     2. PaaS
     3. IoE
     4. UML

     정답 : []
     정답률 : 89%
     <문제 해설>
IoE = Internet of Everything, 말 그대로 만물 인터넷

9. OSI-7 계층에서 인접한 두 노드를 이어주는 전송링크 상에서 패킷을 안전하게 전송하는 것을 목적으로 하는 계층은?(2021년 03월)
     1. 응용 계층
     2. 프리젠테이션 계층
     3. 데이터링크 계층
     4. 물리 계층

     정답 : []
     정답률 : 84%

10. 홈 네트워킹에서 사용되는 홈 게이트웨이 기술이 아닌 것은?(2016년 03월)
     1. HAVi
     2. UPnP
     3. Jini
     4. SNMP

     정답 : []
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
홈 네트워킹이란?
가정 내 정보기기들간 네트워크를 구축하는 것
이에 사용되는 홈 게이트웨이 기술로는 HAVi, UPnP, Jini가 있다.

SNMP는 Simple Network Management Protocol의 약자로
인터넷에서 네트워크의 관리정보를 교환하는데 사용하는 프로토콜이다.
[해설작성자 :    망고와플]

11. 네트워크를 통한 데이터 전송 시 데이터의 전송경로를 파악하기 위해 사용하는 유닉스계열 운영체제의 traceroute, Windows 운영체제의 tracert 등은 공통적으로 어느 프로토콜을 기반하여 동작하는가?(2017년 08월)
     1. HTTP·
     2. ICMP
     3. IMAP
     4. X25

     정답 : []
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
Internet Control Message Protocol의 준말
인터넷 제어 메시지 프로토콜로 네트워크 상의 컴퓨터의 운영체제에서
오류메시지를 전송받는 데 주로 쓰인다.
[해설작성자 : 망고와플]

12. IP 멀티캐스트와 같은 비신뢰성 데이터그램 서비스를 기반으로 논리적 링의 형태로 제어구조를 만들어 패킷의 도착 순서를 그룹 전체에 일치시킬 수 있도록 해주고 전송 신뢰성을 제공해주는 프로토콜은?(2021년 03월)
     1. VTSP
     2. RMP
     3. CRTP
     4. MCP

     정답 : []
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
RMP(Reliable Multicast Protocol)는 IP 멀티캐스트와 같은 비신뢰성 데이터그램 서비스를 기반으로 하여 논리적 링의 형태로 제어구조를 만들어 패킷의 도착순서를 그룹 전체에 일치시킬 수 있도록 해주고 전송 신뢰성도 제공해준다.
[해설작성자 : 나눔디지털디자인학원 김태우]

13. 음악이나 동영상과 같은 디지털 콘텐츠의 저작권을 보호하기 위한 기술 및 서비스로 옳은 것은?(2019년 08월)
     1. SSL
     2. PGP
     3. DRM
     4. IDS

     정답 : []
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
디지털 권리 관리(Digital rights management, DRM)는 출판자 또는 저작권자가 그들이 배포한 디지털 자료나 하드웨어의 사용을 제어하고 이를 의도한 용도로만 사용하도록 제한하는 데 사용되는 모든 기술들을 지칭하는 용어다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

14. 국내 전자상거래 및 금융 등에서 전송되는 중요한 정보를 보호하기 위해 국내 기술로 개발한 블록 암호 알고리즘은?(2018년 04월)
     1. DES
     2. RSA
     3. SEED
     4. RCA

     정답 : []
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
DES 또한 대칭키 암호화 시스템 중 블록 암호 방식 중 하나이다.
미국 국가 표준으로 정한 암호로
컴퓨터 사양이 좋아짐에 따라 취약해졌다.

RSA는 비대칭키 암호화 방식이다.
[해설작성자 : 망고와플]

15. 정보 보호를 통해 달성하려고 하는 목표로 거리가 먼 것은?(2020년 06월)
     1. 비밀성
     2. 무결성
     3. 책임성
     4. 가용성

     정답 : []
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
우선 정보보안의 3 요소에는 기밀성(비밀성), 무결성, 가용성이 있습니다.
[해설작성자 : Dragunov]

16. 공개키로 사용하는 알고리즘을 대표하는 것은?(2020년 08월)
     1. DES
     2. AES
     3. RC5
     4. RSA

     정답 : []
     정답률 : 74%

17. 음향 신호를 전송하거나 녹음할 때 최강음과 최약음의 차이를 [dB]로 나타낸 것은?(2017년 08월)
     1. 푸리에 변환·
     2. 다이나믹 레인지
     3. 콘볼루션
     4. 정재파비

     정답 : []
     정답률 : 81%

18. 운영체제에서 CPU를 사용 중인 상태에서 다른 프로세스가 CPU를 사용하도록 하기 위해, 이전 프로세스 상태를 보관하고 새로운 프로세스 상태를 적재하는 방법은?(2018년 04월)
     1. Deadlock
     2. Semaphore
     3. C-scan
     4. Context Switching

     정답 : []
     정답률 : 67%

19. DNS 스푸핑을 이용하여 공격대상의 신용정보 및 금융정보를 획득하는 사회공학적 해킹 방법은?(2017년 08월)
     1. 프레임 어택·
     2. 디도스
     3. 파밍
     4. 백도어

     정답 : []
     정답률 : 83%
     <문제 해설>
파밍이란 가짜 웹 페이지에 접속하게 하여 개인정보를 훔치는 것을 말한다.
[해설작성자 : 망고와플]

20. 디지털 방식의 영상 및 음성까지 전달할 수 있으며, 커넥터의 크기도 작아서 (DVI 대비), AV기기에 쓰기에 적합한 인터페이스는?(2016년 05월)
     1. D-Sub
     2. 컴포지트
     3. Serial Port
     4. HDMI

     정답 : []
     정답률 : 83%
     <문제 해설>
High-Definition Multimedia Interface는 비압축 방식의 디지털 비디오/오디오 인터페이스 규격의 하나이다. HDMI는 HDMI를 지원하는 셋탑박스, DVD 재생기 등의 멀티미디어 소스에서 AV기기, 모니터, 디지털 텔레비전 등의 장치들 사이의 인터페이스를 제공한다.
[해설작성자 : 우정잉]

2과목 : 멀티미디어기획및디자인


21. 배색의 구성요소가 아닌 것은?(2022년 03월)
     1. 기조색
     2. 주조색
     3. 강조색
     4. 분리색

     정답 : []
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
배색은 여러 가지 색상을 조합하여 조화롭고 균형있는 색감을 만드는 것
① 기조색 : 디자인의 전반적인 분위기나 느낌을 결정하는 기본 색상입니다. 보통 디자인의 배경이나 큰 면적에 사용되며, 다른 색상들과 어울려 전체적인 분위기를 조성

② 주조색 : 디자인에서 가장 중요하게 사용되는 색상으로, 대체로 기조색과 같은 계열의 색상 중에서 하나를 선택합니다. 주조색은 디자인의 핵심적인 부분에 사용되며, 디자인의 특정 요소를 강조하거나 시선을 끄는 데 사용

③ 강조색 : 특정 부분에 시선을 집중시키거나 강조하고 싶은 요소에 사용하는 색상입니다. 대체로 기존에 사용된 색상과 대조되는 색상을 선택하며, 보통 디자인에서 극적인 효과를 주고 싶을 때 사용
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

22. 컴퓨터그래픽스에 대한 설명으로 틀린 것은?(2021년 08월)
     1. 여러 수작업의 도구들을 하나의 도구로 통합하였다.
     2. 빠르고 정확하게 작업할 수 있다.
     3. 작업의 능률성을 높일 수 있다.
     4. 자연적인 미나 기교를 완벽히 살릴 수 있다.

     정답 : []
     정답률 : 90%
     <문제 해설>
자연적인 미나 기교를 완벽히 살리기 위해서는 아직까지는 수작업이 필요한 부분이 많습니다. 컴퓨터그래픽스는 자연을 완벽히 표현하기보다는 현실적이고 일정한 규칙성을 가진 이미지를 만드는 것이 목적이므로, 100% 자연적인 미나 기교를 표현하는 것은 어렵습니다.
[해설작성자 : 엘린0123]

23. 게슈탈트의 심리법칙 중 윤곽선이 완전히 연결되어 있지 않아도 같은 형태로 방향성을 지니고 있다면 연결 되어 보이는 것을 무엇이라고 하는가?(2017년 03월)
     1. 폐쇄성의 원리
     2. 연속성의 원리
     3. 유사성의 원리
     4. 근접성의 원리

     정답 : []
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
폐쇄성의 원리 : 닫혀있지 않은 도형이 연결 되어보이거나 무리지어서 하나의 형태로 보이는 것

연속성의 원리 : 진행 방향이나 배열이 같은 것끼리 무리지어 보이는 것
[해설작성자 : 이태민별로]

24. 모션블러(Motion-Blur)에 대한 설명으로 틀린 것은?(2017년 08월)
     1. 카메라 앞에서 너무 빨리 움직이는 물체가 흐리게 보이는 현상이다.
     2. 이 현상은 물체의 속도가 빨라지고 대상물이 카메라에 가까워짐에 따라 감소한다.
     3. 컴퓨터 그래픽에서 고속으로 운동하고 있는 물체를 표현하는 방법 중 하나이다.
     4. 이 현상은 컴퓨터 애니메이션에서는 자동적으로 일어나지 않으며 제작자가 추가해야한다.

     정답 : []
     정답률 : 83%

25. 색채 지각 반응 효과에서 명시성에 가장 크게 영향을 미치는 속성은?(2021년 08월)
     1. 명도
     2. 채도
     3. 색상
     4. 질감

     정답 : []
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
색채 지각 반응 효과에서 명시성에 가장 크게 영향을 미치는 속성은 명도입니다. 명도는 빛의 밝기를 나타내는 속성으로, 색상의 구분이나 인식에서 가장 중요한 역할을 합니다. 채도와 색상도 중요하지만, 명도가 약하면 색상 구분이 어려워지고 인식이 힘들어집니다.
[해설작성자 : 엘린0123]

26. 사용자가 그래픽을 통해 컴퓨터와 정보를 교환하는 작업 환경을 말하는 것으로 키보드를 이용한 명령어 입력 대신 마우스 등을 이용하여 화면의 메뉴 중에서 하나를 선택하여 작업하는 방식은?(2017년 03월)
     1. Anchor
     2. GUI
     3. Hypermedia
     4. Mapping

     정답 : []
     정답률 : 83%
     <문제 해설>
GUI(graphical user interface) : 사용자가 그래픽을 통해 컴퓨터와 정보를 교환하는 작업 환경을 말하는 것으로 키보드를 이용한 명령어 입력 대신 마우스 등을 이용하여 화면의 메뉴 중에서 하나를 선택하여 작업하는 방식

Hypermedia 하이퍼미디어 :    뉴 미디어에서 다룬 각종 멀티미디어를 통일적으로 워크스테이션 위에 집적하여, 조작이 가능하도록 한 새로운 미디어. 문자 정보뿐만 아니라 도형, 영상, 홀로그래피, 음성, 애니메이션 따위를 같은 환경에 끌어 들인 것이다. 출처-네이버국어사전
[해설작성자 : 자영이지]

27. 픽토그램(Pictogram) 디자인에 대한 설명으로 옳은 것은?(2016년 05월)
     1. 항상 가까운 거리에서 판독하는 것을 전제로 한다.
     2. 문자정보의 보조역할로 디자인 한다.
     3. 기본적으로 디자인의 명료성과 단순화가 요구된다.
     4. 문화와 언어 관습의 차이를 반영한다.

     정답 : []
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
픽토그램은 글자가 아닌 그림(아이콘)으로 정보를 전달하는 그래픽 기호입니다.
공공장소, 안내표지, UI 디자인 등에서 직관적인 정보 전달을 위해 사용된다.
그러므로 기본적으로 디자인의 명료성과 단순화가 요구
[해설작성자 : ㅋ]

28. 타이포그래피(Typography)에 관한 내용으로 틀린 것은?(2021년 03월)
     1. 타입(Type)과 그래피(Graphy)의 합성어이다.
     2. 타이포그래피 요소의 적절한 조화를 통해 시각적 배려와 의미가 담겨야 한다.
     3. 타입(Type)은 문자 또는 활자의 의미를 갖는다.
     4. 정보를 시각화하여 전달하는 방법 중에 가장 과학적이고 객관적인 방법으로 메시지를 전달 할 수 있는 디자인 형태이다.

     정답 : []
     정답률 : 79%

29. 게슈탈트의 법칙에 해당하지 않는 것은?(2021년 03월)
     1. 유사성의 법칙
     2. 근접성의 법칙
     3. 복합성의 법칙
     4. 연속성의 법칙

     정답 : []
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
게슈탈트(Gestalt)는 심리학,철학등에서 부분이 모여서 된 전체가 아니라, 완전한 구조와 전체성을 지닌 통합된 전체로서의 형상과 상태을 가리킨다.
[해설작성자 : 고함]

1. 접근성(근접성)_근접의 법칙
2. 유사성(유동성)_유사의 법칙
3. 폐쇄성(폐합성)_폐쇄의 법칙
4. 대칭성(균형성)_대칭의 법칙
5. 좋은 형태(좋은 게슈탈트)_좋은 형태의 법칙
6. 친숙성(친근함)_친숙성의 법칙
7. 공동운명(공동성)_공동 운명의 법칙
8. 연속성(지속성)_연속의 법칙
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

30. 디자인의 요소로 가장 거리가 먼 것은?(2017년 03월)
     1. 형태
     2.
     3. 재료
     4. 질감

     정답 : []
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
디자인 요소
1. 개념요소
    1) 점
    2) 선
    3) 면
    4) 입체 및 공간

2. 시각요소
    1) 형(Shape)과 형태(Form)
    2) 크기
    3) 색채
    4) 질감
    5) 명암
    6) 빛

3. 상관 요소

4. 실제 요소
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

31. 굿 디자인(Good Design) 조건으로 틀린 것은?(2020년 08월)
     1. 가독성
     2. 경제성
     3. 독창성
     4. 합목적성

     정답 : []
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
굿 디자인 조건
합목적성, 경제성, 심미성, 독창성이 있으며
거기에 질서성을 더하여 디자인 5대 조건이라고 합니다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

32. 팽창색과 수축색에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?(2015년 03월)
     1. 따뜻한 색은 외부로 확산하려는 팽창색이다.
     2. 명도가 높은 색은 내부로 위축되려는 수축색이다.
     3. 차가운 색은 내부로 위축되려는 수축색이다.
     4. 색채가 실제의 면적보다 작게 느껴질 때 수축색이다.

     정답 : []
     정답률 : 80%

33. 디더링(Dithering)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2016년 05월)
     1. 제한된 수의 색상을 사용하여 다양한 색상을 시각적으로 섞어서 만드는 작업이다.
     2. 포토샵의 디더링 옵션으로 색상간의 경계를 자연스럽게 흩어주는 방식인 디퓨젼이 있다.
     3. 해당 픽셀에서 표현하고자 하는 컬러와 가장 가까운 컬러 값을 사용하면 가장 우수한 화질을 얻을 수 있다.
     4. 두 개 이상의 컬러를 조합하면 원래 이미지와 좀 더 가까운 이미지를 표현할 수 있다.

     정답 : []
     정답률 : 57%

34. 마케팅에서 자사 제품과 경쟁 제품의 위치를 2차원 공간에 작성한 지도로 경쟁 제품과의 비교분석, 방향성 등에 대한 것을 한눈에 알 수 있는 것은?(2021년 03월)
     1. 포지셔닝 맵
     2. 트랜드 맵
     3. 셰어 맵
     4. 시장 세분화

     정답 : []
     정답률 : 83%

35. 형태의 시각적 특성으로써 비례에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2015년 03월)
     1. 황금분할은 모듈러의 개념으로 1:1.414이다.
     2. 비례란 개념적으로 시각적 질서나 균형을 결정하는데 쓰인다.
     3. 황금 분할은 그리스 시대부터 미적인 비례의 전형으로 사용되었다.
     4. 이상적인 비례로는 루트, 피보나치수열, 황금분할 등이 있다.

     정답 : []
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
황금비는 1 : 1.618 이고,
유클리드가 가장 먼저 연구했습니다.
[해설작성자 :    망고와플]

36. 컴퓨터그래픽스의 기본개념인 픽셀(Pixel)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?(2020년 06월)
     1. 일반적으로 픽셀의 종횡비는 1.45 : 1 이다.
     2. 픽셀이란 디지털 이미지의 최소단위를 말하는 것으로 'Picture'와 'Element'의 두 단어의 결합에서 생겨났다.
     3. 픽셀의 집약 해상도(Intensity Resolution)는 각 픽셀에서 저장된 비트맵의 수이다.
     4. 각 픽셀은 각각의 위치 값을 가진다.

     정답 : []
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
픽셀의 일반적인 종횡비는 1:1
[해설작성자 : LMJ]

37. 디자인의 원리 중 반복, 강조, 점이 등을 통해 얻어지는 것은?(2015년 03월)
     1. 균형
     2. 대칭
     3. 대비
     4. 율동

     정답 : []
     정답률 : 76%

38. 점의 정의에 대한 설명으로 옳은 것은?(2019년 08월)
     1. 공간을 구성하는 단위이다.
     2. 면의 한계 또는 면의 교차에 의해 생긴다.
     3. 크기는 없고 위치를 지닌다.
     4. 물체가 차지하고 있는 한정된 공간이다.

     정답 : []
     정답률 : 76%

39. 다음 중 특정 대상인 기업, 회사, 단체, 제품 행사 등을 특징 있게 나타낼 수 있는 시각적인 상징물을 무엇이라고 하는가?(2018년 04월)
     1. 카툰(Cartoon)
     2. 캐릭터(Character)
     3. 캐리커처(Caricature)
     4. 컷(Cut)

     정답 : []
     정답률 : 88%

40. 게슈탈트의 심리법칙 중 거리가 가까운 요소끼리 하나의 묶음으로 보이는 원리는?(2021년 08월)
     1. 근접성의 원리
     2. 폐쇄성의 원리
     3. 유사성의 원리
     4. 연속성의 원리

     정답 : []
     정답률 : 78%

3과목 : 멀티미디어저작


41. HTML에서 select 태그를 이용하여 여러 목록 중 다중 선택이 가능하도록 구성할 때 필요한 속성은?(2015년 05월)
     1. checked
     2. disabled
     3. onchange
     4. multiple

     정답 : []
     정답률 : 88%

42. 객체의 상세한 내용을 객체 외부에 철저히 숨기고 단순히 메시지만으로 객체와의 상호작용을 하게 하는 것은?(2015년 05월)
     1. 클래스
     2. 상속성
     3. 다형성
     4. 캡슐화

     정답 : []
     정답률 : 72%

43. HTML5의 <video> 태그에서 사용된 poster 속성은?(2020년 08월)
     1. 동영상 넓이를 지정
     2. 재생할 동영상이 로드 중이거나 버퍼링 중일 때 보여질 이미지 URL을 지정
     3. 동영상 높이를 지정
     4. 동영상 파일을 다운로드하여 재생하는 방식 지정

     정답 : []
     정답률 : 77%

44. 자바스크립트의 브라우저 내장 객체 중 독립적으로 사용되며, 브라우저의 종류, 사용 언어, 시스템 종류 등의 정보를 제공하는 객체는?(2020년 06월)
     1. Navigator 객체
     2. Window 객체
     3. History 객체
     4. Location 객체

     정답 : []
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
브라우저 객체 모델 (BOM)
window(최상위), location(웹브라우저의 주소 표시줄과 관련된 객체), navigator(웹페이지를 실행 중인 브라우저에 대한 정보가 담긴 객체), history, screen(웹브라우저 화면이 아닌 운영체제 화면의 속성을 갖는 객체), document
[해설작성자 : 고함]

45. 정규화 과정 중 BCNF에서 4NF가 되기 위한 조건은?(2022년 03월)
     1. 조인 종속성 이용
     2. 다치 종속 제거
     3. 이행적 함수 종속 제거
     4. 결정자이면서 후보키가 아닌 함수 종속 제거

     정답 : []
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
1.
4NF
↓ 4NF를 만족하며 조인 종속성 이용
5NF
3.
2NF
↓ 2NF를 만족하며 이행적 함수 종속 제거
3NF
4.
3NF
↓ 3NF를 만족하며 결정자이면서 후보키가 아닌 것 제거
BCNF
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

46. 자바스크립트에서 웹 서버와 통신 시 웹 클라이언트가 요청을 전송한 후 웹 서버가 처리중일 때 웹 클라이언트 측에서도 웹서버의 결과를 기다리지 않고 동시에 조작을 계속하는 것은?(2016년 03월)
     1. ajax
     2. dom
     3. jquery
     4. cross domain

     정답 : []
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
웹 서버의 응답을 기다리지 않고 비동기적으로 처리할 수 있는 기술이 AJAX
[해설작성자 : ㅋ]

47. html5의 특징으로 거리가 먼 것은?(2015년 08월)
     1. 시맨틱 마크업을 표현할 수 있다.
     2. 더 높은 접근성과 호환성을 가질 수 있다.
     3. 크로스 브라우징과 연관 없다.
     4. 웹 어플리케이션 개발을 위한 풍부한 API를 제공한다.

     정답 : []
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
더 높은 접근성과 호환성
크로스 브라우징과 연관이 있다.
풍부한 API제공
HTML보다 더 나은 그래픽 사운드까지 호환
[해설작성자 : ㅋ]

48. 자바스크립트의 여러 객체를 생성하여 사용할 때 같은 객체의 이름 충돌을 예방하기 위해 식별하는 용도로 사용하는 것은?(2015년 08월)
     1. 네임 스페이스
     2. 클래스
     3. 파일
     4. 함수

     정답 : []
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
객체의 이름충돌 예방 > 객체의 이름마다 공간을 준다 > 이름 공간 > 네임스페이스
[해설작성자 : 삔또상함던짐]

49. HTML 문서의 모든 내용이 화면에 출력된 이후에 함수 init를 호출하여 실행하는 자바스크립트 코드는?(2020년 08월)
     1. window.init;
     2. window.upload;
     3. window.init=onload;
     4. window.onload=init;

     정답 : []
     정답률 : 68%

50. 데이터베이스에서 Foreign Key와 관련된 옵션 중 Master 삭제 시 해당 값을 NULL로 세팅하는 것은?(2018년 04월)
     1. Cascaded Option
     2. Restricted Option
     3. Trigger Option
     4. Nullified Option

     정답 : []
     정답률 : 79%

51. HTML5에서 DOM 내의 특정 노드를 검색하는 방법이 아닌 것은?(2018년 04월)
     1. DOM 노드의 id 속성에 지정된 값
     2. DOM 노드의 태그 이름에 지정된 값
     3. DOM 노드의 class 속성에 지정된 값
     4. DOM 노드의 함수 name 속성에 지정된 값

     정답 : []
     정답률 : 69%

52. 자바스크립트에서 연산자 우선순위가 가장 낮은 것은?(2022년 03월)
     1. &&
     2. <
     3. /
     4. +

     정답 : []
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
/
+
<
&&
[해설작성자 : 멀컨3일컷]

53. 뷰(VIEW) 에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?(2018년 08월)
     1. 하나의 뷰를 제거하면 그 뷰를 기초로 정의된 다른 뷰는 제거되지 않는다.
     2. SQL에서 뷰를 생성할 때 CREATE 문을 사용한다.
     3. 뷰는 가상 테이블이므로 물리적으로 구현되어 있지 않다.
     4. 필요한 데이터만 뷰로 정의해서 처리할 수 있기 때문에 관리가 용이하다.

     정답 : []
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
뷰를 삭제하면 그 뷰를 기초로 정의된 뷰도 자동으로 삭제된다
[해설작성자 : 꿍이는 귀엽다 인정]

54. 다음 SQL 문장 중 column1의 값이 널(null value) 값인 경우를 찾아내는 문장은?(2015년 08월)
     1. select * from ssTable where column1 is null;
     2. select * from ssTable where column1 = null;
     3. select * from ssTable where column1 EQUALS null;
     4. select * from ssTable where column1 not null;

     정답 : []
     정답률 : 62%

55. XML 문서를 해석하고 검색하는 기능을 제공하는 범용 XML 질의 언어는?(2019년 03월)
     1. Pascal
     2. Path
     3. XSLT
     4. XQuery

     정답 : []
     정답률 : 72%

56. 자바스크립트에서 매개변수가 숫자인지 검사하는 함수는?(2020년 08월)
     1. isNaN( )
     2. alart( )
     3. confirm( )
     4. escape( )

     정답 : []
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
isNaN()에서 NaN은 Not a Number의 약자로 매개변수가 숫자인지 검사하는 함수임
[해설작성자 : ㅎㅎ]

57. 다음 중 HTML CSS의 기본 구조에 해당하는 것은?(2021년 03월)
     1. 속성 {선택자: 값;}
     2. 선택자 {속성: 값;}
     3. 값 {선택자: 속성}
     4. 속성 {값: 선택자}

     정답 : []
     정답률 : 67%

58. 다음 SQL문이 의미하는 것은?(2021년 08월)

    

     1. 성적 테이블만 삭제된다.
     2. 성적 테이블을 참조하는 테이블과 성적 테이블을 삭제한다.
     3. 성적 테이블이 참조중이면 삭제하지 않는다.
     4. 성적 테이블을 삭제할 지의 여부를 사용자에게 다의 질의한다.

     정답 : []
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
DROP TABLE 성적: "성적"이라는 이름의 테이블을 삭제합니다.

CASCADE: "성적" 테이블을 참조하는 다른 테이블이 있을 경우,
해당 테이블들도 함께 삭제합니다.
[해설작성자 : 김도치]

59. HTML 파일에서 특수문자 < 가 브라우저에 출력되는 기호로 맞는 것은?(2021년 08월)
     1. >
     2. <
     3. =
     4. &&

     정답 : []
     정답률 : 82%

60. 데이터베이스의 데이터모델링 방법으로 거리가 먼 것은?(2016년 03월)
     1. 개념적 데이터 모델링
     2. 논리적 데이터 모델링
     3. 비절차적 데이터 모델링
     4. 물리적 데이터 모델링

     정답 : []
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
데이터베이스에서의 데이터 모델링은 일반적으로 개념적, 논리적, 물리적 모델링 단계로 나누어진다.
[해설작성자 : ㅋ]

61. 사운드의 기본 요소인 주파수(Frequency)에 관한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?(2017년 05월)
     1. 초당 사운드 파형의 반복 횟수를 의미한다.
     2. 주파수가 크면 고음이고 작으면 저음이 된다.
     3. 일반적으로 사람이 낼 수 있는 주파수대는 약 100Hz ~6KHz이다.
     4. 사운드 파형의 기준선에서 최고점까지의 거리를 의미한다.

     정답 : []
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
4. 사운드 파형의 기준선에서 최고점까지의 거리 = 진폭(소리의 크기)
[해설작성자 : 탬꿍]

62. 미국 리얼네트웍스 사와 넷스케이프 커뮤니케이션즈 사가 공동으로 개발하였으며, 실시간으로 음성이나 동영상을 송수신하기 위한 통신 프로토콜은?(2019년 08월)
     1. SMTP
     2. H.236
     3. RTSP
     4. SNMP

     정답 : []
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
RTSP(Real Time Streaming Protocol)은 우리말로 실시간스트리밍 프로토콜입니다
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

SMTP = SIMPLE MAIL TRANSFER PROTOCOL

RTSP= REAL TIME STREAMNG PROTOCOL

SNMP= SIMPLE NETWORK MANEGEMENT PROTOCOL
[해설작성자 : 제발합격좀]

63. 위압감이나 우위의 심리적 표현에 매우 좋은 앵글은?(2016년 05월)
     1. 수평앵글
     2. 하이앵글
     3. 로우앵글
     4. 경사앵글

     정답 : []
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
로우앵글이란
낮은 위치에서 피사체를 위에 둔 구도로 촬영하는 기법으로
피사체의 크기에 대한 느낌을 증대시킴.
(따라서 힘, 지배력, 활력의 느낌을 강하게 받게 됨)

64. 실사 촬영한 영상 시퀀스를 배경으로 하여 그 위에 컴퓨터에서 만들어진 모델을 정렬시켜 애니메이션 동작을 얻어내는 것은?(2021년 08월)
     1. 리깅(rigging)
     2. 로토스코핑(rotoscoping)
     3. 인 비트윈(in between)
     4. 플레이 백(play back)

     정답 : []
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
1.    리깅(rigging) : 3D 애니메이션에서 3D 모델링 캐릭터의 뼈대를 만들어 심거나 뼈대를 할당하여 캐릭터가 움직일 수 있는 상태로 만드는 일.
2.    로토스코핑(rotoscoping) : 애니메이션 이미지를 실제 영상과 합성하는 기술
3.    인 비트윈(in between) : 두 개의 키프로임 이미지 사이의 중간 단계 프레임을 연결하는 과정
4.    플레이 백(play back) : 영상 소스 또는 편집이 완료된 영상(적용된 효과 포함)을 재생하는 것
[해설작성자 : 아츄]

65. 아날로그 파형을 디지털 형태로 변환하는 과정에서 발생하는 화이트 노이즈를 인위적으로 첨가하여 양자화 잡음과 음의 왜곡을 줄이는 방법은?(2018년 03월)
     1. 디더링
     2. 클리핑
     3. 앤티앨리어싱
     4. 절환오차

     정답 : []
     정답률 : 62%

66. 새털의 끝을 통하여 햇빛을 보면 보는 방향에 따라 색깔을 가진 무늬가 보이는데 이는 빛의 어떤 현상 때문인가?(2022년 03월)
     1. 회절
     2. 굴절
     3. 편광
     4. 산란

     정답 : []
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
회절: 빛이 일정한 패턴을 가진 파장으로 분산되는 현상입니다. 평면거울에 대각선 방향으로 광선을 비춘 후, 사선 방향으로 겹쳤을 때 생기는 무늬가 회절입니다.
굴절: 빛이 한 매질에서 다른 매질로 옮겨갈 때, 속도와 파장이 변화하면서 굴절되는 현상입니다. 굴절률이 다른 두 매질 경계면에 수직으로 광선을 비춘 경우, 광선은 경계면에서 굴절됩니다.
편광: 빛이 진행하는 방향이 한쪽으로 고정되어 있는 것을 말합니다. 편광은 일반적으로 방향성 있는 필름이나 결정체 등을 이용해 만들어집니다.
산란: 빛이 가는 직선적인 경로를 벗어나, 무질서하게 퍼지는 현상입니다. 태양광이 구름이나 흐린 하늘에 비치면, 모든 방향으로 빛이 산란되어 전파되는 모습을 볼 수 있습니다.
[해설작성자 : 멀컨가즈아]

67. 다음 중 오디오 파일의 확장자 명이 아닌 것은?(2020년 06월)
     1. SND
     2. AIF
     3. MP3
     4. PDF

     정답 : []
     정답률 : 89%
     <문제 해설>
PDF(Portable Document Format); 어도비 시스템즈에서 개발한 전자 문서 형식으로, 일반 문서 및 문자, 도형, 그림, 글꼴을 포함할 수 있다.
[해설작성자 : Dragunov]

68. 면과 면이 만나서 이루는 모서리를 표현하고 오직 선(line)으로만 표현하는 모델링 방식은?(2015년 05월)
     1. 바운더리 모델링
     2. 서피스 모델링
     3. 와이어 프레임 모델링
     4. 솔리드 모델링

     정답 : []
     정답률 : 79%

69. GIF에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?(2017년 05월)
     1. 16비트 컬러를 지원하는 대표적인 압축 포맷이다.
     2. GIF89a 에서는 애니메이션 기능을 제공한다.
     3. 웹에서는 JPEG 포맷과 함께 가장 널리 사용된다.
     4. 투명색을 지정하여 투명효과를 줄 수 있다.

     정답 : []
     정답률 : 65%

70. 다음 중 1889년 토머스 에디슨이 창안한 영사기는?(2018년 03월)
     1. 키네토스코프
     2. 뮤토스코프
     3. 씨네마토그라프
     4. 고우몬

     정답 : []
     정답률 : 76%

71. 다음 중 소프트웨어 코덱(CODEC)이 아닌 것은?(2019년 03월)
     1. Cinepack
     2. Intel Indeo
     3. DV Raptor
     4. Microsoft Video

     정답 : []
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
DV랩터는 코덱이 아닌 비선형 편집기
사실상 과거의 캡처보드라고 봐도 무방
[해설작성자 : 멩또]

72. 3차원 그래픽 생성과정으로 올바른 것은?(2018년 03월)
     1. 투영 → 모델링 → 렌더링
     2. 렌더링 → 모델링 → 투영
     3. 모델링 → 투영 → 렌더링
     4. 모델링 → 렌더링 → 투영

     정답 : []
     정답률 : 61%

73. 도려내기 효과라고도 불리며 잘려진 종이 등의 재질을 이용하여 분절된 움직임을 연출하고 이를 프레임별 촬영을 통하여 완성하는 애니메이션 기법은?(2020년 08월)
     1. 퍼핏(Puppet)
     2. 컷 아웃(Cut Out)
     3. 클레이 애니메이션(Clay animation)
     4. 로토스코핑(Rotoscoping)

     정답 : []
     정답률 : 79%

74. 사운드의 기본 요소가 아닌 것은?(2017년 08월)
     1. 위상(Phase)
     2. 음색(Tone Color)
     3. 진폭(Amplitude)
     4. 주파수(Frequency)

     정답 : []
     정답률 : 80%

75. 2D 애니메이션 기법에 속하지 않는 애니메이션은?(2019년 03월)
     1. 셀 애니메이션(Cel Animation)
     2. 오브제 애니메이션(Object Animation)
     3. 컷아웃 애니메이션(Cut - Out Animation)
     4. 페이퍼 애니메이션(Paper Animation)

     정답 : []
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
오브제 애니메이션(Object Animation)
-생활 주변에서 쉽게 구할 수 있는 일상적인 물건으로 입체적인 이미지를 구성한 후 프레임(스톱모션) 촬영하여 만드는 애니메이션이다. 많이 쓰이는 오브제로는 문구, 주방 기구, 완구나 우유 팩 등 다양하다.
[네이버 지식백과] 오브제 애니메이션 [object animation] (애니메이션의 장르와 역사, 2003. 7. 30., 이용배)
[해설작성자 : 세용세용]

76. 다음에서 설명하는 애니메이션의 기본 원리는?(2017년 05월)

    

     1. 역운동학
     2. 모핑
     3. 잔상효과
     4. 스톱모션

     정답 : []
     정답률 : 57%

77. 3차원 모델링 방법 중 스위핑(Sweeping) 기법에 속하지 않는 것은?(2017년 08월)
     1. 사출(Extrusion)
     2. Z-버퍼(Z-Buffer)
     3. 회전(Revolve)
     4. 선반(Lathe)

     정답 : []
     정답률 : 64%

78. 다음 중 렌더링(Rendering) 기법에 속하지 않는 것은?(2018년 03월)
     1. Z 버퍼 기법
     2. 모핑 기법
     3. 카툰 렌더링
     4. 레이트레이싱 기법

     정답 : []
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
모핑 기법은 렌더링 기법이 아닌 애니메이션 기법에 해당됨.
[해설작성자 : spinal]

카툰렌더링(=툰 렌더링:toon rendering) : 렌더링 결과를 셀 애니메이션 형식의 시각적 화면으로 처리하는 것
[해설작성자 : 삔또상함던짐]

79. JPEG 압축 알고리즘의 단계가 맞는 것은?(2022년 03월)
     1. 색상 변환표→다운 샘플링→DCT 과정→양자화과정→허프만 코딩
     2. DCT 과정→다운 샘플링→허프만→코딩→양자화과정→색상변환표
     3. 다운 샘플링→DCT 과정→양자화과정→색상 변환표→허프만 코딩
     4. 색상 변환표→양자화과정→허프만 코딩→다운 샘플링→DCT 과정

     정답 : []
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
색상을 다운하고 변환하고 양자화해서 코딩한다.
[해설작성자 : ㅋ]

80. 캐릭터 애니메이션 제작 방식 중 마커(Marker) 또는 트랙커(Tracker) 라 불리는 센서를 부착하여 애니메이션을 생성하는 방식은?(2018년 08월)
     1. 웹(Web) 애니메이션
     2. 파티클(Particle) 애니메이션
     3. 모션 캡처(Motion Capture) 애니메이션
     4. 로토스코핑(Rotoscoping) 애니메이션

     정답 : []
     정답률 : 77%


정 답 지

멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기 기출문제(해설) 및 CBT 모의고사(2025년 11월 12일)(1479891)

최강 자격증 기출문제 전자문제집 CBT : www.comcbt.com


전자문제집 CBT란?
종이 문제집이 아닌 인터넷으로 문제를 풀고 자동으로 채점하며 모의고사, 오답 노트, 해설까지 제공하는
무료 기출문제 학습 프로그램으로 실제 상설검정에서 사용하는 OMR 형식의 CBT를 제공합니다.

최신 멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기 기출문제 : [다운로드]


1과목 : 멀티미디어개론


1. 스푸핑(Spoofing)의 종류가 아닌 것은?(2017년 08월)
     1. RPC Spoofing
     2. IP Spoofing
     3. ARP Spoofing
     4. DNS Spoofing

     정답 : []
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
스푸핑이란?
승인받은 사용자인 것처럼 시스템에 접근하거나 네트워크상에서 허가된 주소로 가장하여 접근 제어를 우회하는 공격 행위입니다.
간단하게 말하자면 해커들이 사용자들을 속이고 정보를 빼내는 것을 의미합니다.​
이러한 스푸핑에는 다양한 방법들이 있습니다.


첫 번째로 ARP 스푸핑이 있습니다. ARP 스푸핑은 기기들이 조작된 ARP 패킷의 정보를 따라가게 되면 이후 기기들이 전송하는 모든 정보는 해커의 기기를 거치게 됩니다. 따라서 전송 정보들이 암호화되어 있지 않은 한 해커는 모든 정보를 볼 수 있게 되는 것입니다. 이처럼 진짜를 흉내 내는(spoof) 공격 방식을 ARP 스푸핑(ARP Spoofing)이라고 합니다.



두 번째는 IP 스푸핑입니다. IP 스푸핑은 자신을 믿을 만한 컴퓨터(또는 사용자)로 인식하도록 IP 주소를 속이는 방법입니다. 즉 침투하고자 하는 시스템이 신뢰하고 있는 다른 컴퓨터의 IP 주소를 도용하는 것을 말합니다.



마지막으로 DNS 스푸핑입니다. DNS 스푸핑의 공격자는 사용자 컴퓨터에서 전달되는 요청 내용을 중간에서 탈취, 변조하여 악성 사이트로 유도합니다. 또한, DNS 서버가 해킹되어 사용자 컴퓨터 내에 저장된 DNS를 바꿔 치기 하는 경우, 가짜 웹사이트에서 사용자가 입력하는 정보를 탈취하는 파밍 공격으로 이어지기도 합니다.

[출처] 용어 설명 - “스푸핑(spoofing)”|작성자 suchawonder
https://blog.naver.com/chasuan/221421416928
[해설작성자 : 윤수민]

2. TFTP(Trivial File Transfer Protocol)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?(2015년 03월)
     1. FTP보다 단순한 네트워크 어플리케이션이다.
     2. TCP 80번 포트를 이용한다.
     3. 패스워드 없이 접속하여 파일을 가져올 수 있다.
     4. 임베디드 시스템에서 운영체제 업로드로 주로 사용된다.

     정답 : []
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
TFTP의 기본 기능인 파일 복사 작업은 복잡하지 않기 때문에 TCP보다 UDP를 사용하는 것이 효율적이다. TFTP에서는 UDP 69번 포트를 통해 데이터를 전송한다.
[해설작성자 : 임영선]

3. 가상세계에 카메라로 포착된 물건, 사람등과 같은 현실 이미지를 더해 가상환경과 실시간으로 상호 작용할 수 있는 기술은?(2017년 05월)
     1. 표면웹
     2. 로보어드바이저
     3. 브레드크럼즈
     4. 증강 가상

     정답 : []
     정답률 : 90%
     <문제 해설>
증강 현실(Augmented Reality)이라고 부르기도 함.
ex) 포켓몬GO
[해설작성자 : 망고와플]

4. UDP 프로토콜에 대한 설명으로 틀린 것은?(2021년 03월)
     1. 신뢰성 있는 데이터 전송 보장
     2. 비연결형 데이터 전달 서비스 제공
     3. UDP 데이터글매의 순서가 변경될 수 있음
     4. 오류제어와 흐름제어를 하지 않음

     정답 : []
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
UDP 프로토콜
1. 신뢰성 낮음    ( 신뢰성 있는 데이터 전송 보장 = TCP프로토콜)
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

UDP 프로토콜(사용자 데이터그램 프로토콜) - user datagram protocol
1) 1980년 데이빗 리드가 설계했다.
2) 전송방식이 너무 단순하여 서비스의 신뢰성이 낮다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

5. 신뢰성 있는 통신을 위해 최초 접속 시 3-Way Handshake를 수행하여 syn, syn+ack, ack 신호를 통한 정확성 있는 통신에 이용되는 프로토콜은?(2019년 08월)
     1. UDP
     2. TCP
     3. IP
     4. HTTP

     정답 : []
     정답률 : 82%

6. 차세대 웹으로 불리는 Semantic Web의 핵심 기술과 가장 거리가 먼 것은?(2020년 08월)
     1. explicit metadata
     2. ontologies
     3. logical reasoning
     4. zigbee

     정답 : []
     정답률 : 84%

7. EBCDIC 코드는 몇 개의 비트로 구성되는가?(2022년 03월)
     1. 4
     2. 7
     3. 8
     4. 16

     정답 : []
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
EBCDIC(엡시딕)은 확장 이진화 십진법 교환 부호로 6비트 부호만으로 표현하는 BCD 시스템을 확장해 8비트(1바이트)의 부호만으로 숫자, 영어 대문자, 특수 기호로 표현한 것을 말한다.
[해설작성자 : 빠른꼬꼬]

8. 사물인터넷이 진화하여 새로운 가치와 경험을 창출해내는 미래 인터넷으로 존재하는 모든 사람과 프로세스, 데이터까지 모바일, 클라우드 등이 서로 결합된 네트워크를 말하는 것은?(2015년 05월)
     1. CEP
     2. PaaS
     3. IoE
     4. UML

     정답 : []
     정답률 : 89%
     <문제 해설>
IoE = Internet of Everything, 말 그대로 만물 인터넷

9. OSI-7 계층에서 인접한 두 노드를 이어주는 전송링크 상에서 패킷을 안전하게 전송하는 것을 목적으로 하는 계층은?(2021년 03월)
     1. 응용 계층
     2. 프리젠테이션 계층
     3. 데이터링크 계층
     4. 물리 계층

     정답 : []
     정답률 : 84%

10. 홈 네트워킹에서 사용되는 홈 게이트웨이 기술이 아닌 것은?(2016년 03월)
     1. HAVi
     2. UPnP
     3. Jini
     4. SNMP

     정답 : []
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
홈 네트워킹이란?
가정 내 정보기기들간 네트워크를 구축하는 것
이에 사용되는 홈 게이트웨이 기술로는 HAVi, UPnP, Jini가 있다.

SNMP는 Simple Network Management Protocol의 약자로
인터넷에서 네트워크의 관리정보를 교환하는데 사용하는 프로토콜이다.
[해설작성자 :    망고와플]

11. 네트워크를 통한 데이터 전송 시 데이터의 전송경로를 파악하기 위해 사용하는 유닉스계열 운영체제의 traceroute, Windows 운영체제의 tracert 등은 공통적으로 어느 프로토콜을 기반하여 동작하는가?(2017년 08월)
     1. HTTP·
     2. ICMP
     3. IMAP
     4. X25

     정답 : []
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
Internet Control Message Protocol의 준말
인터넷 제어 메시지 프로토콜로 네트워크 상의 컴퓨터의 운영체제에서
오류메시지를 전송받는 데 주로 쓰인다.
[해설작성자 : 망고와플]

12. IP 멀티캐스트와 같은 비신뢰성 데이터그램 서비스를 기반으로 논리적 링의 형태로 제어구조를 만들어 패킷의 도착 순서를 그룹 전체에 일치시킬 수 있도록 해주고 전송 신뢰성을 제공해주는 프로토콜은?(2021년 03월)
     1. VTSP
     2. RMP
     3. CRTP
     4. MCP

     정답 : []
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
RMP(Reliable Multicast Protocol)는 IP 멀티캐스트와 같은 비신뢰성 데이터그램 서비스를 기반으로 하여 논리적 링의 형태로 제어구조를 만들어 패킷의 도착순서를 그룹 전체에 일치시킬 수 있도록 해주고 전송 신뢰성도 제공해준다.
[해설작성자 : 나눔디지털디자인학원 김태우]

13. 음악이나 동영상과 같은 디지털 콘텐츠의 저작권을 보호하기 위한 기술 및 서비스로 옳은 것은?(2019년 08월)
     1. SSL
     2. PGP
     3. DRM
     4. IDS

     정답 : []
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
디지털 권리 관리(Digital rights management, DRM)는 출판자 또는 저작권자가 그들이 배포한 디지털 자료나 하드웨어의 사용을 제어하고 이를 의도한 용도로만 사용하도록 제한하는 데 사용되는 모든 기술들을 지칭하는 용어다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

14. 국내 전자상거래 및 금융 등에서 전송되는 중요한 정보를 보호하기 위해 국내 기술로 개발한 블록 암호 알고리즘은?(2018년 04월)
     1. DES
     2. RSA
     3. SEED
     4. RCA

     정답 : []
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
DES 또한 대칭키 암호화 시스템 중 블록 암호 방식 중 하나이다.
미국 국가 표준으로 정한 암호로
컴퓨터 사양이 좋아짐에 따라 취약해졌다.

RSA는 비대칭키 암호화 방식이다.
[해설작성자 : 망고와플]

15. 정보 보호를 통해 달성하려고 하는 목표로 거리가 먼 것은?(2020년 06월)
     1. 비밀성
     2. 무결성
     3. 책임성
     4. 가용성

     정답 : []
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
우선 정보보안의 3 요소에는 기밀성(비밀성), 무결성, 가용성이 있습니다.
[해설작성자 : Dragunov]

16. 공개키로 사용하는 알고리즘을 대표하는 것은?(2020년 08월)
     1. DES
     2. AES
     3. RC5
     4. RSA

     정답 : []
     정답률 : 74%

17. 음향 신호를 전송하거나 녹음할 때 최강음과 최약음의 차이를 [dB]로 나타낸 것은?(2017년 08월)
     1. 푸리에 변환·
     2. 다이나믹 레인지
     3. 콘볼루션
     4. 정재파비

     정답 : []
     정답률 : 81%

18. 운영체제에서 CPU를 사용 중인 상태에서 다른 프로세스가 CPU를 사용하도록 하기 위해, 이전 프로세스 상태를 보관하고 새로운 프로세스 상태를 적재하는 방법은?(2018년 04월)
     1. Deadlock
     2. Semaphore
     3. C-scan
     4. Context Switching

     정답 : []
     정답률 : 67%

19. DNS 스푸핑을 이용하여 공격대상의 신용정보 및 금융정보를 획득하는 사회공학적 해킹 방법은?(2017년 08월)
     1. 프레임 어택·
     2. 디도스
     3. 파밍
     4. 백도어

     정답 : []
     정답률 : 83%
     <문제 해설>
파밍이란 가짜 웹 페이지에 접속하게 하여 개인정보를 훔치는 것을 말한다.
[해설작성자 : 망고와플]

20. 디지털 방식의 영상 및 음성까지 전달할 수 있으며, 커넥터의 크기도 작아서 (DVI 대비), AV기기에 쓰기에 적합한 인터페이스는?(2016년 05월)
     1. D-Sub
     2. 컴포지트
     3. Serial Port
     4. HDMI

     정답 : []
     정답률 : 83%
     <문제 해설>
High-Definition Multimedia Interface는 비압축 방식의 디지털 비디오/오디오 인터페이스 규격의 하나이다. HDMI는 HDMI를 지원하는 셋탑박스, DVD 재생기 등의 멀티미디어 소스에서 AV기기, 모니터, 디지털 텔레비전 등의 장치들 사이의 인터페이스를 제공한다.
[해설작성자 : 우정잉]

2과목 : 멀티미디어기획및디자인


21. 배색의 구성요소가 아닌 것은?(2022년 03월)
     1. 기조색
     2. 주조색
     3. 강조색
     4. 분리색

     정답 : []
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
배색은 여러 가지 색상을 조합하여 조화롭고 균형있는 색감을 만드는 것
① 기조색 : 디자인의 전반적인 분위기나 느낌을 결정하는 기본 색상입니다. 보통 디자인의 배경이나 큰 면적에 사용되며, 다른 색상들과 어울려 전체적인 분위기를 조성

② 주조색 : 디자인에서 가장 중요하게 사용되는 색상으로, 대체로 기조색과 같은 계열의 색상 중에서 하나를 선택합니다. 주조색은 디자인의 핵심적인 부분에 사용되며, 디자인의 특정 요소를 강조하거나 시선을 끄는 데 사용

③ 강조색 : 특정 부분에 시선을 집중시키거나 강조하고 싶은 요소에 사용하는 색상입니다. 대체로 기존에 사용된 색상과 대조되는 색상을 선택하며, 보통 디자인에서 극적인 효과를 주고 싶을 때 사용
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

22. 컴퓨터그래픽스에 대한 설명으로 틀린 것은?(2021년 08월)
     1. 여러 수작업의 도구들을 하나의 도구로 통합하였다.
     2. 빠르고 정확하게 작업할 수 있다.
     3. 작업의 능률성을 높일 수 있다.
     4. 자연적인 미나 기교를 완벽히 살릴 수 있다.

     정답 : []
     정답률 : 90%
     <문제 해설>
자연적인 미나 기교를 완벽히 살리기 위해서는 아직까지는 수작업이 필요한 부분이 많습니다. 컴퓨터그래픽스는 자연을 완벽히 표현하기보다는 현실적이고 일정한 규칙성을 가진 이미지를 만드는 것이 목적이므로, 100% 자연적인 미나 기교를 표현하는 것은 어렵습니다.
[해설작성자 : 엘린0123]

23. 게슈탈트의 심리법칙 중 윤곽선이 완전히 연결되어 있지 않아도 같은 형태로 방향성을 지니고 있다면 연결 되어 보이는 것을 무엇이라고 하는가?(2017년 03월)
     1. 폐쇄성의 원리
     2. 연속성의 원리
     3. 유사성의 원리
     4. 근접성의 원리

     정답 : []
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
폐쇄성의 원리 : 닫혀있지 않은 도형이 연결 되어보이거나 무리지어서 하나의 형태로 보이는 것

연속성의 원리 : 진행 방향이나 배열이 같은 것끼리 무리지어 보이는 것
[해설작성자 : 이태민별로]

24. 모션블러(Motion-Blur)에 대한 설명으로 틀린 것은?(2017년 08월)
     1. 카메라 앞에서 너무 빨리 움직이는 물체가 흐리게 보이는 현상이다.
     2. 이 현상은 물체의 속도가 빨라지고 대상물이 카메라에 가까워짐에 따라 감소한다.
     3. 컴퓨터 그래픽에서 고속으로 운동하고 있는 물체를 표현하는 방법 중 하나이다.
     4. 이 현상은 컴퓨터 애니메이션에서는 자동적으로 일어나지 않으며 제작자가 추가해야한다.

     정답 : []
     정답률 : 83%

25. 색채 지각 반응 효과에서 명시성에 가장 크게 영향을 미치는 속성은?(2021년 08월)
     1. 명도
     2. 채도
     3. 색상
     4. 질감

     정답 : []
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
색채 지각 반응 효과에서 명시성에 가장 크게 영향을 미치는 속성은 명도입니다. 명도는 빛의 밝기를 나타내는 속성으로, 색상의 구분이나 인식에서 가장 중요한 역할을 합니다. 채도와 색상도 중요하지만, 명도가 약하면 색상 구분이 어려워지고 인식이 힘들어집니다.
[해설작성자 : 엘린0123]

26. 사용자가 그래픽을 통해 컴퓨터와 정보를 교환하는 작업 환경을 말하는 것으로 키보드를 이용한 명령어 입력 대신 마우스 등을 이용하여 화면의 메뉴 중에서 하나를 선택하여 작업하는 방식은?(2017년 03월)
     1. Anchor
     2. GUI
     3. Hypermedia
     4. Mapping

     정답 : []
     정답률 : 83%
     <문제 해설>
GUI(graphical user interface) : 사용자가 그래픽을 통해 컴퓨터와 정보를 교환하는 작업 환경을 말하는 것으로 키보드를 이용한 명령어 입력 대신 마우스 등을 이용하여 화면의 메뉴 중에서 하나를 선택하여 작업하는 방식

Hypermedia 하이퍼미디어 :    뉴 미디어에서 다룬 각종 멀티미디어를 통일적으로 워크스테이션 위에 집적하여, 조작이 가능하도록 한 새로운 미디어. 문자 정보뿐만 아니라 도형, 영상, 홀로그래피, 음성, 애니메이션 따위를 같은 환경에 끌어 들인 것이다. 출처-네이버국어사전
[해설작성자 : 자영이지]

27. 픽토그램(Pictogram) 디자인에 대한 설명으로 옳은 것은?(2016년 05월)
     1. 항상 가까운 거리에서 판독하는 것을 전제로 한다.
     2. 문자정보의 보조역할로 디자인 한다.
     3. 기본적으로 디자인의 명료성과 단순화가 요구된다.
     4. 문화와 언어 관습의 차이를 반영한다.

     정답 : []
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
픽토그램은 글자가 아닌 그림(아이콘)으로 정보를 전달하는 그래픽 기호입니다.
공공장소, 안내표지, UI 디자인 등에서 직관적인 정보 전달을 위해 사용된다.
그러므로 기본적으로 디자인의 명료성과 단순화가 요구
[해설작성자 : ㅋ]

28. 타이포그래피(Typography)에 관한 내용으로 틀린 것은?(2021년 03월)
     1. 타입(Type)과 그래피(Graphy)의 합성어이다.
     2. 타이포그래피 요소의 적절한 조화를 통해 시각적 배려와 의미가 담겨야 한다.
     3. 타입(Type)은 문자 또는 활자의 의미를 갖는다.
     4. 정보를 시각화하여 전달하는 방법 중에 가장 과학적이고 객관적인 방법으로 메시지를 전달 할 수 있는 디자인 형태이다.

     정답 : []
     정답률 : 79%

29. 게슈탈트의 법칙에 해당하지 않는 것은?(2021년 03월)
     1. 유사성의 법칙
     2. 근접성의 법칙
     3. 복합성의 법칙
     4. 연속성의 법칙

     정답 : []
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
게슈탈트(Gestalt)는 심리학,철학등에서 부분이 모여서 된 전체가 아니라, 완전한 구조와 전체성을 지닌 통합된 전체로서의 형상과 상태을 가리킨다.
[해설작성자 : 고함]

1. 접근성(근접성)_근접의 법칙
2. 유사성(유동성)_유사의 법칙
3. 폐쇄성(폐합성)_폐쇄의 법칙
4. 대칭성(균형성)_대칭의 법칙
5. 좋은 형태(좋은 게슈탈트)_좋은 형태의 법칙
6. 친숙성(친근함)_친숙성의 법칙
7. 공동운명(공동성)_공동 운명의 법칙
8. 연속성(지속성)_연속의 법칙
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

30. 디자인의 요소로 가장 거리가 먼 것은?(2017년 03월)
     1. 형태
     2.
     3. 재료
     4. 질감

     정답 : []
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
디자인 요소
1. 개념요소
    1) 점
    2) 선
    3) 면
    4) 입체 및 공간

2. 시각요소
    1) 형(Shape)과 형태(Form)
    2) 크기
    3) 색채
    4) 질감
    5) 명암
    6) 빛

3. 상관 요소

4. 실제 요소
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

31. 굿 디자인(Good Design) 조건으로 틀린 것은?(2020년 08월)
     1. 가독성
     2. 경제성
     3. 독창성
     4. 합목적성

     정답 : []
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
굿 디자인 조건
합목적성, 경제성, 심미성, 독창성이 있으며
거기에 질서성을 더하여 디자인 5대 조건이라고 합니다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

32. 팽창색과 수축색에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?(2015년 03월)
     1. 따뜻한 색은 외부로 확산하려는 팽창색이다.
     2. 명도가 높은 색은 내부로 위축되려는 수축색이다.
     3. 차가운 색은 내부로 위축되려는 수축색이다.
     4. 색채가 실제의 면적보다 작게 느껴질 때 수축색이다.

     정답 : []
     정답률 : 80%

33. 디더링(Dithering)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2016년 05월)
     1. 제한된 수의 색상을 사용하여 다양한 색상을 시각적으로 섞어서 만드는 작업이다.
     2. 포토샵의 디더링 옵션으로 색상간의 경계를 자연스럽게 흩어주는 방식인 디퓨젼이 있다.
     3. 해당 픽셀에서 표현하고자 하는 컬러와 가장 가까운 컬러 값을 사용하면 가장 우수한 화질을 얻을 수 있다.
     4. 두 개 이상의 컬러를 조합하면 원래 이미지와 좀 더 가까운 이미지를 표현할 수 있다.

     정답 : []
     정답률 : 57%

34. 마케팅에서 자사 제품과 경쟁 제품의 위치를 2차원 공간에 작성한 지도로 경쟁 제품과의 비교분석, 방향성 등에 대한 것을 한눈에 알 수 있는 것은?(2021년 03월)
     1. 포지셔닝 맵
     2. 트랜드 맵
     3. 셰어 맵
     4. 시장 세분화

     정답 : []
     정답률 : 83%

35. 형태의 시각적 특성으로써 비례에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2015년 03월)
     1. 황금분할은 모듈러의 개념으로 1:1.414이다.
     2. 비례란 개념적으로 시각적 질서나 균형을 결정하는데 쓰인다.
     3. 황금 분할은 그리스 시대부터 미적인 비례의 전형으로 사용되었다.
     4. 이상적인 비례로는 루트, 피보나치수열, 황금분할 등이 있다.

     정답 : []
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
황금비는 1 : 1.618 이고,
유클리드가 가장 먼저 연구했습니다.
[해설작성자 :    망고와플]

36. 컴퓨터그래픽스의 기본개념인 픽셀(Pixel)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?(2020년 06월)
     1. 일반적으로 픽셀의 종횡비는 1.45 : 1 이다.
     2. 픽셀이란 디지털 이미지의 최소단위를 말하는 것으로 'Picture'와 'Element'의 두 단어의 결합에서 생겨났다.
     3. 픽셀의 집약 해상도(Intensity Resolution)는 각 픽셀에서 저장된 비트맵의 수이다.
     4. 각 픽셀은 각각의 위치 값을 가진다.

     정답 : []
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
픽셀의 일반적인 종횡비는 1:1
[해설작성자 : LMJ]

37. 디자인의 원리 중 반복, 강조, 점이 등을 통해 얻어지는 것은?(2015년 03월)
     1. 균형
     2. 대칭
     3. 대비
     4. 율동

     정답 : []
     정답률 : 76%

38. 점의 정의에 대한 설명으로 옳은 것은?(2019년 08월)
     1. 공간을 구성하는 단위이다.
     2. 면의 한계 또는 면의 교차에 의해 생긴다.
     3. 크기는 없고 위치를 지닌다.
     4. 물체가 차지하고 있는 한정된 공간이다.

     정답 : []
     정답률 : 76%

39. 다음 중 특정 대상인 기업, 회사, 단체, 제품 행사 등을 특징 있게 나타낼 수 있는 시각적인 상징물을 무엇이라고 하는가?(2018년 04월)
     1. 카툰(Cartoon)
     2. 캐릭터(Character)
     3. 캐리커처(Caricature)
     4. 컷(Cut)

     정답 : []
     정답률 : 88%

40. 게슈탈트의 심리법칙 중 거리가 가까운 요소끼리 하나의 묶음으로 보이는 원리는?(2021년 08월)
     1. 근접성의 원리
     2. 폐쇄성의 원리
     3. 유사성의 원리
     4. 연속성의 원리

     정답 : []
     정답률 : 78%

3과목 : 멀티미디어저작


41. HTML에서 select 태그를 이용하여 여러 목록 중 다중 선택이 가능하도록 구성할 때 필요한 속성은?(2015년 05월)
     1. checked
     2. disabled
     3. onchange
     4. multiple

     정답 : []
     정답률 : 88%

42. 객체의 상세한 내용을 객체 외부에 철저히 숨기고 단순히 메시지만으로 객체와의 상호작용을 하게 하는 것은?(2015년 05월)
     1. 클래스
     2. 상속성
     3. 다형성
     4. 캡슐화

     정답 : []
     정답률 : 72%

43. HTML5의 <video> 태그에서 사용된 poster 속성은?(2020년 08월)
     1. 동영상 넓이를 지정
     2. 재생할 동영상이 로드 중이거나 버퍼링 중일 때 보여질 이미지 URL을 지정
     3. 동영상 높이를 지정
     4. 동영상 파일을 다운로드하여 재생하는 방식 지정

     정답 : []
     정답률 : 77%

44. 자바스크립트의 브라우저 내장 객체 중 독립적으로 사용되며, 브라우저의 종류, 사용 언어, 시스템 종류 등의 정보를 제공하는 객체는?(2020년 06월)
     1. Navigator 객체
     2. Window 객체
     3. History 객체
     4. Location 객체

     정답 : []
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
브라우저 객체 모델 (BOM)
window(최상위), location(웹브라우저의 주소 표시줄과 관련된 객체), navigator(웹페이지를 실행 중인 브라우저에 대한 정보가 담긴 객체), history, screen(웹브라우저 화면이 아닌 운영체제 화면의 속성을 갖는 객체), document
[해설작성자 : 고함]

45. 정규화 과정 중 BCNF에서 4NF가 되기 위한 조건은?(2022년 03월)
     1. 조인 종속성 이용
     2. 다치 종속 제거
     3. 이행적 함수 종속 제거
     4. 결정자이면서 후보키가 아닌 함수 종속 제거

     정답 : []
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
1.
4NF
↓ 4NF를 만족하며 조인 종속성 이용
5NF
3.
2NF
↓ 2NF를 만족하며 이행적 함수 종속 제거
3NF
4.
3NF
↓ 3NF를 만족하며 결정자이면서 후보키가 아닌 것 제거
BCNF
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

46. 자바스크립트에서 웹 서버와 통신 시 웹 클라이언트가 요청을 전송한 후 웹 서버가 처리중일 때 웹 클라이언트 측에서도 웹서버의 결과를 기다리지 않고 동시에 조작을 계속하는 것은?(2016년 03월)
     1. ajax
     2. dom
     3. jquery
     4. cross domain

     정답 : []
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
웹 서버의 응답을 기다리지 않고 비동기적으로 처리할 수 있는 기술이 AJAX
[해설작성자 : ㅋ]

47. html5의 특징으로 거리가 먼 것은?(2015년 08월)
     1. 시맨틱 마크업을 표현할 수 있다.
     2. 더 높은 접근성과 호환성을 가질 수 있다.
     3. 크로스 브라우징과 연관 없다.
     4. 웹 어플리케이션 개발을 위한 풍부한 API를 제공한다.

     정답 : []
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
더 높은 접근성과 호환성
크로스 브라우징과 연관이 있다.
풍부한 API제공
HTML보다 더 나은 그래픽 사운드까지 호환
[해설작성자 : ㅋ]

48. 자바스크립트의 여러 객체를 생성하여 사용할 때 같은 객체의 이름 충돌을 예방하기 위해 식별하는 용도로 사용하는 것은?(2015년 08월)
     1. 네임 스페이스
     2. 클래스
     3. 파일
     4. 함수

     정답 : []
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
객체의 이름충돌 예방 > 객체의 이름마다 공간을 준다 > 이름 공간 > 네임스페이스
[해설작성자 : 삔또상함던짐]

49. HTML 문서의 모든 내용이 화면에 출력된 이후에 함수 init를 호출하여 실행하는 자바스크립트 코드는?(2020년 08월)
     1. window.init;
     2. window.upload;
     3. window.init=onload;
     4. window.onload=init;

     정답 : []
     정답률 : 68%

50. 데이터베이스에서 Foreign Key와 관련된 옵션 중 Master 삭제 시 해당 값을 NULL로 세팅하는 것은?(2018년 04월)
     1. Cascaded Option
     2. Restricted Option
     3. Trigger Option
     4. Nullified Option

     정답 : []
     정답률 : 79%

51. HTML5에서 DOM 내의 특정 노드를 검색하는 방법이 아닌 것은?(2018년 04월)
     1. DOM 노드의 id 속성에 지정된 값
     2. DOM 노드의 태그 이름에 지정된 값
     3. DOM 노드의 class 속성에 지정된 값
     4. DOM 노드의 함수 name 속성에 지정된 값

     정답 : []
     정답률 : 69%

52. 자바스크립트에서 연산자 우선순위가 가장 낮은 것은?(2022년 03월)
     1. &&
     2. <
     3. /
     4. +

     정답 : []
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
/
+
<
&&
[해설작성자 : 멀컨3일컷]

53. 뷰(VIEW) 에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?(2018년 08월)
     1. 하나의 뷰를 제거하면 그 뷰를 기초로 정의된 다른 뷰는 제거되지 않는다.
     2. SQL에서 뷰를 생성할 때 CREATE 문을 사용한다.
     3. 뷰는 가상 테이블이므로 물리적으로 구현되어 있지 않다.
     4. 필요한 데이터만 뷰로 정의해서 처리할 수 있기 때문에 관리가 용이하다.

     정답 : []
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
뷰를 삭제하면 그 뷰를 기초로 정의된 뷰도 자동으로 삭제된다
[해설작성자 : 꿍이는 귀엽다 인정]

54. 다음 SQL 문장 중 column1의 값이 널(null value) 값인 경우를 찾아내는 문장은?(2015년 08월)
     1. select * from ssTable where column1 is null;
     2. select * from ssTable where column1 = null;
     3. select * from ssTable where column1 EQUALS null;
     4. select * from ssTable where column1 not null;

     정답 : []
     정답률 : 62%

55. XML 문서를 해석하고 검색하는 기능을 제공하는 범용 XML 질의 언어는?(2019년 03월)
     1. Pascal
     2. Path
     3. XSLT
     4. XQuery

     정답 : []
     정답률 : 72%

56. 자바스크립트에서 매개변수가 숫자인지 검사하는 함수는?(2020년 08월)
     1. isNaN( )
     2. alart( )
     3. confirm( )
     4. escape( )

     정답 : []
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
isNaN()에서 NaN은 Not a Number의 약자로 매개변수가 숫자인지 검사하는 함수임
[해설작성자 : ㅎㅎ]

57. 다음 중 HTML CSS의 기본 구조에 해당하는 것은?(2021년 03월)
     1. 속성 {선택자: 값;}
     2. 선택자 {속성: 값;}
     3. 값 {선택자: 속성}
     4. 속성 {값: 선택자}

     정답 : []
     정답률 : 67%

58. 다음 SQL문이 의미하는 것은?(2021년 08월)

    

     1. 성적 테이블만 삭제된다.
     2. 성적 테이블을 참조하는 테이블과 성적 테이블을 삭제한다.
     3. 성적 테이블이 참조중이면 삭제하지 않는다.
     4. 성적 테이블을 삭제할 지의 여부를 사용자에게 다의 질의한다.

     정답 : []
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
DROP TABLE 성적: "성적"이라는 이름의 테이블을 삭제합니다.

CASCADE: "성적" 테이블을 참조하는 다른 테이블이 있을 경우,
해당 테이블들도 함께 삭제합니다.
[해설작성자 : 김도치]

59. HTML 파일에서 특수문자 < 가 브라우저에 출력되는 기호로 맞는 것은?(2021년 08월)
     1. >
     2. <
     3. =
     4. &&

     정답 : []
     정답률 : 82%

60. 데이터베이스의 데이터모델링 방법으로 거리가 먼 것은?(2016년 03월)
     1. 개념적 데이터 모델링
     2. 논리적 데이터 모델링
     3. 비절차적 데이터 모델링
     4. 물리적 데이터 모델링

     정답 : []
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
데이터베이스에서의 데이터 모델링은 일반적으로 개념적, 논리적, 물리적 모델링 단계로 나누어진다.
[해설작성자 : ㅋ]

61. 사운드의 기본 요소인 주파수(Frequency)에 관한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?(2017년 05월)
     1. 초당 사운드 파형의 반복 횟수를 의미한다.
     2. 주파수가 크면 고음이고 작으면 저음이 된다.
     3. 일반적으로 사람이 낼 수 있는 주파수대는 약 100Hz ~6KHz이다.
     4. 사운드 파형의 기준선에서 최고점까지의 거리를 의미한다.

     정답 : []
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
4. 사운드 파형의 기준선에서 최고점까지의 거리 = 진폭(소리의 크기)
[해설작성자 : 탬꿍]

62. 미국 리얼네트웍스 사와 넷스케이프 커뮤니케이션즈 사가 공동으로 개발하였으며, 실시간으로 음성이나 동영상을 송수신하기 위한 통신 프로토콜은?(2019년 08월)
     1. SMTP
     2. H.236
     3. RTSP
     4. SNMP

     정답 : []
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
RTSP(Real Time Streaming Protocol)은 우리말로 실시간스트리밍 프로토콜입니다
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

SMTP = SIMPLE MAIL TRANSFER PROTOCOL

RTSP= REAL TIME STREAMNG PROTOCOL

SNMP= SIMPLE NETWORK MANEGEMENT PROTOCOL
[해설작성자 : 제발합격좀]

63. 위압감이나 우위의 심리적 표현에 매우 좋은 앵글은?(2016년 05월)
     1. 수평앵글
     2. 하이앵글
     3. 로우앵글
     4. 경사앵글

     정답 : []
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
로우앵글이란
낮은 위치에서 피사체를 위에 둔 구도로 촬영하는 기법으로
피사체의 크기에 대한 느낌을 증대시킴.
(따라서 힘, 지배력, 활력의 느낌을 강하게 받게 됨)

64. 실사 촬영한 영상 시퀀스를 배경으로 하여 그 위에 컴퓨터에서 만들어진 모델을 정렬시켜 애니메이션 동작을 얻어내는 것은?(2021년 08월)
     1. 리깅(rigging)
     2. 로토스코핑(rotoscoping)
     3. 인 비트윈(in between)
     4. 플레이 백(play back)

     정답 : []
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
1.    리깅(rigging) : 3D 애니메이션에서 3D 모델링 캐릭터의 뼈대를 만들어 심거나 뼈대를 할당하여 캐릭터가 움직일 수 있는 상태로 만드는 일.
2.    로토스코핑(rotoscoping) : 애니메이션 이미지를 실제 영상과 합성하는 기술
3.    인 비트윈(in between) : 두 개의 키프로임 이미지 사이의 중간 단계 프레임을 연결하는 과정
4.    플레이 백(play back) : 영상 소스 또는 편집이 완료된 영상(적용된 효과 포함)을 재생하는 것
[해설작성자 : 아츄]

65. 아날로그 파형을 디지털 형태로 변환하는 과정에서 발생하는 화이트 노이즈를 인위적으로 첨가하여 양자화 잡음과 음의 왜곡을 줄이는 방법은?(2018년 03월)
     1. 디더링
     2. 클리핑
     3. 앤티앨리어싱
     4. 절환오차

     정답 : []
     정답률 : 62%

66. 새털의 끝을 통하여 햇빛을 보면 보는 방향에 따라 색깔을 가진 무늬가 보이는데 이는 빛의 어떤 현상 때문인가?(2022년 03월)
     1. 회절
     2. 굴절
     3. 편광
     4. 산란

     정답 : []
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
회절: 빛이 일정한 패턴을 가진 파장으로 분산되는 현상입니다. 평면거울에 대각선 방향으로 광선을 비춘 후, 사선 방향으로 겹쳤을 때 생기는 무늬가 회절입니다.
굴절: 빛이 한 매질에서 다른 매질로 옮겨갈 때, 속도와 파장이 변화하면서 굴절되는 현상입니다. 굴절률이 다른 두 매질 경계면에 수직으로 광선을 비춘 경우, 광선은 경계면에서 굴절됩니다.
편광: 빛이 진행하는 방향이 한쪽으로 고정되어 있는 것을 말합니다. 편광은 일반적으로 방향성 있는 필름이나 결정체 등을 이용해 만들어집니다.
산란: 빛이 가는 직선적인 경로를 벗어나, 무질서하게 퍼지는 현상입니다. 태양광이 구름이나 흐린 하늘에 비치면, 모든 방향으로 빛이 산란되어 전파되는 모습을 볼 수 있습니다.
[해설작성자 : 멀컨가즈아]

67. 다음 중 오디오 파일의 확장자 명이 아닌 것은?(2020년 06월)
     1. SND
     2. AIF
     3. MP3
     4. PDF

     정답 : []
     정답률 : 89%
     <문제 해설>
PDF(Portable Document Format); 어도비 시스템즈에서 개발한 전자 문서 형식으로, 일반 문서 및 문자, 도형, 그림, 글꼴을 포함할 수 있다.
[해설작성자 : Dragunov]

68. 면과 면이 만나서 이루는 모서리를 표현하고 오직 선(line)으로만 표현하는 모델링 방식은?(2015년 05월)
     1. 바운더리 모델링
     2. 서피스 모델링
     3. 와이어 프레임 모델링
     4. 솔리드 모델링

     정답 : []
     정답률 : 79%

69. GIF에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?(2017년 05월)
     1. 16비트 컬러를 지원하는 대표적인 압축 포맷이다.
     2. GIF89a 에서는 애니메이션 기능을 제공한다.
     3. 웹에서는 JPEG 포맷과 함께 가장 널리 사용된다.
     4. 투명색을 지정하여 투명효과를 줄 수 있다.

     정답 : []
     정답률 : 65%

70. 다음 중 1889년 토머스 에디슨이 창안한 영사기는?(2018년 03월)
     1. 키네토스코프
     2. 뮤토스코프
     3. 씨네마토그라프
     4. 고우몬

     정답 : []
     정답률 : 76%

71. 다음 중 소프트웨어 코덱(CODEC)이 아닌 것은?(2019년 03월)
     1. Cinepack
     2. Intel Indeo
     3. DV Raptor
     4. Microsoft Video

     정답 : []
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
DV랩터는 코덱이 아닌 비선형 편집기
사실상 과거의 캡처보드라고 봐도 무방
[해설작성자 : 멩또]

72. 3차원 그래픽 생성과정으로 올바른 것은?(2018년 03월)
     1. 투영 → 모델링 → 렌더링
     2. 렌더링 → 모델링 → 투영
     3. 모델링 → 투영 → 렌더링
     4. 모델링 → 렌더링 → 투영

     정답 : []
     정답률 : 61%

73. 도려내기 효과라고도 불리며 잘려진 종이 등의 재질을 이용하여 분절된 움직임을 연출하고 이를 프레임별 촬영을 통하여 완성하는 애니메이션 기법은?(2020년 08월)
     1. 퍼핏(Puppet)
     2. 컷 아웃(Cut Out)
     3. 클레이 애니메이션(Clay animation)
     4. 로토스코핑(Rotoscoping)

     정답 : []
     정답률 : 79%

74. 사운드의 기본 요소가 아닌 것은?(2017년 08월)
     1. 위상(Phase)
     2. 음색(Tone Color)
     3. 진폭(Amplitude)
     4. 주파수(Frequency)

     정답 : []
     정답률 : 80%

75. 2D 애니메이션 기법에 속하지 않는 애니메이션은?(2019년 03월)
     1. 셀 애니메이션(Cel Animation)
     2. 오브제 애니메이션(Object Animation)
     3. 컷아웃 애니메이션(Cut - Out Animation)
     4. 페이퍼 애니메이션(Paper Animation)

     정답 : []
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
오브제 애니메이션(Object Animation)
-생활 주변에서 쉽게 구할 수 있는 일상적인 물건으로 입체적인 이미지를 구성한 후 프레임(스톱모션) 촬영하여 만드는 애니메이션이다. 많이 쓰이는 오브제로는 문구, 주방 기구, 완구나 우유 팩 등 다양하다.
[네이버 지식백과] 오브제 애니메이션 [object animation] (애니메이션의 장르와 역사, 2003. 7. 30., 이용배)
[해설작성자 : 세용세용]

76. 다음에서 설명하는 애니메이션의 기본 원리는?(2017년 05월)

    

     1. 역운동학
     2. 모핑
     3. 잔상효과
     4. 스톱모션

     정답 : []
     정답률 : 57%

77. 3차원 모델링 방법 중 스위핑(Sweeping) 기법에 속하지 않는 것은?(2017년 08월)
     1. 사출(Extrusion)
     2. Z-버퍼(Z-Buffer)
     3. 회전(Revolve)
     4. 선반(Lathe)

     정답 : []
     정답률 : 64%

78. 다음 중 렌더링(Rendering) 기법에 속하지 않는 것은?(2018년 03월)
     1. Z 버퍼 기법
     2. 모핑 기법
     3. 카툰 렌더링
     4. 레이트레이싱 기법

     정답 : []
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
모핑 기법은 렌더링 기법이 아닌 애니메이션 기법에 해당됨.
[해설작성자 : spinal]

카툰렌더링(=툰 렌더링:toon rendering) : 렌더링 결과를 셀 애니메이션 형식의 시각적 화면으로 처리하는 것
[해설작성자 : 삔또상함던짐]

79. JPEG 압축 알고리즘의 단계가 맞는 것은?(2022년 03월)
     1. 색상 변환표→다운 샘플링→DCT 과정→양자화과정→허프만 코딩
     2. DCT 과정→다운 샘플링→허프만→코딩→양자화과정→색상변환표
     3. 다운 샘플링→DCT 과정→양자화과정→색상 변환표→허프만 코딩
     4. 색상 변환표→양자화과정→허프만 코딩→다운 샘플링→DCT 과정

     정답 : []
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
색상을 다운하고 변환하고 양자화해서 코딩한다.
[해설작성자 : ㅋ]

80. 캐릭터 애니메이션 제작 방식 중 마커(Marker) 또는 트랙커(Tracker) 라 불리는 센서를 부착하여 애니메이션을 생성하는 방식은?(2018년 08월)
     1. 웹(Web) 애니메이션
     2. 파티클(Particle) 애니메이션
     3. 모션 캡처(Motion Capture) 애니메이션
     4. 로토스코핑(Rotoscoping) 애니메이션

     정답 : []
     정답률 : 77%


정 답 지

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

66

67

68

69

70

71

72

73

74

75

76

77

78

79

80

멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기 기출문제(해설) 및 CBT 모의고사(2025년 11월 12일)(1479891)을 이용해 주셔서 감사합니다.
, 필기, 기출문제, 전자문제집, CBT, 온라인, 모의테스트, 모의고사



List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
2597 변리사 1차(3교시) 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2011년02월27일 좋은아빠되기 2025.11.12 5
2596 경비지도사 2차(범죄학) 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2023년11월11일 좋은아빠되기 2025.11.12 5
2595 버섯종균기능사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2002년07월21일(4회) 좋은아빠되기 2025.11.12 5
2594 정보처리기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2021년05월15일 좋은아빠되기 2025.11.12 5
2593 패션머천다이징산업기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2007년03월04일 좋은아빠되기 2025.11.12 5
2592 건설기계설비산업기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2020년06월06일 좋은아빠되기 2025.11.12 6
2591 9급 국가직 공무원 조림 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2019년04월06일 좋은아빠되기 2025.11.12 5
2590 세탁기능사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2016년01월24일(1회) 좋은아빠되기 2025.11.12 5
2589 9급 지방직 공무원 행정학개론 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2015년03월14일 좋은아빠되기 2025.11.12 5
2588 9급 지방직 공무원 사회 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2017년06월17일 좋은아빠되기 2025.11.12 5
2587 침투비파괴검사기능사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2011년07월31일(4회) 좋은아빠되기 2025.11.12 5
2586 청소년상담사 1급(2교시)(구) 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2014년03월29일 좋은아빠되기 2025.11.12 5
2585 9급 국가직 공무원 정보보호론 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2017년04월08일 좋은아빠되기 2025.11.12 5
» 멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기 기출문제(해설) 및 CBT 모의고사(2025년 11월 12일)(1479891) 좋은아빠되기 2025.11.12 5
2583 일반기계기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2017년05월07일 좋은아빠되기 2025.11.12 5
2582 자기비파괴검사산업기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2008년07월27일 좋은아빠되기 2025.11.12 5
2581 해양조사산업기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2002년05월26일 좋은아빠되기 2025.11.12 5
2580 9급 지방직 공무원 서울시 한국사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2023년06월10일 좋은아빠되기 2025.11.12 5
2579 9급 지방직 공무원 서울시 기계일반 필기 기출문제(해설) 및 CBT 모의고사(2025년 11월 12일)(9415256) 좋은아빠되기 2025.11.12 6
2578 9급 지방직 공무원 서울시 행정법총론 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2019년06월15일 좋은아빠되기 2025.11.12 5
Board Pagination Prev 1 ... 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 ... 204 Next
/ 204