자격증 필기 기출문제



멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) 필기 기출문제(해설) 및 CBT 모의고사(2025년 12월 07일)(6559917)

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1과목 : 멀티미디어개론


1. “정보 시스템은 적절한 방법으로 주어진 사용자에게 정보 서비스를 제공해야 한다.”는 정보의 속성 중 무엇을 정의한 것인가?(2010년 03월)
     1. 무결성
     2. 비밀성
     3. 가용성
     4. 부인방지

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

2. 다음 IPv6에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 내용은?(2011년 03월)
     1. IPV6는 유니캐스트, 애니캐스트, 멀티캐스트를 정의한다.
     2. 주소는 하나의 콜론으로 분리된 각 2개의 16지수로 구성된다.
     3. 각기 다른 대역폭에서도 비디오 데이터의 처리가 무리 없이 이루어지도록 대역폭을 확보할 수 있게 지원한다.
     4. 보안과 관련하여 안전한 통신, 메시지의 확인, 암호화 기능 등을 제공한다.

     정답 : []
     정답률 : 85%

3. 32배속 CD-ROM의 데이터 전송 속도는?(2014년 03월)
     1. 150Kbps
     2. 600Kbps
     3. 1.2Mbps
     4. 4.8Mbps

     정답 : []
     정답률 : 59%

4. MS사가 발표한 PC 관련 기술에 인터넷 환경을 연결시키는 것으로 웹의 내용을 더욱 활동적이고 상호동작이 가능하도록 하기 위한 목적으로 발표한 것으로 취약한 보안, 클라이언트 컴퓨터 부담 가중 및 웹브라우저 호환 결여에 따른 사용자 불편 등으로 차츰 폐기 되어 가고 있는 것은?(2008년 03월)
     1. MSDN
     2. Active-X
     3. PING
     4. XML

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

5. IPv6에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?(2007년 03월)
     1. 새로운 기술이나 응용분야에 의해 요구되는 프로토콜의 확장을 허용하도록 설계되었다.
     2. IPv6는 3개의 주소 유형 즉, 유니캐스트, 애니캐스트, 멀티캐스트로 구성되어 있다.
     3. IPv6는 헤더가 확장되어, 패킷의 출처 인증, 데이터 무결성의 보장 및 비밀의 보장 등을 위한 메커니즘을 지정할 수 있다.
     4. IPv6에서는 64비트로 표현되어 264개의 주소가 가능하다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

6. 동영상의 부호화는 영상과 오디오를 함께 부호화하여 압축한다. 다음 중 영상에 대한 ITU-T 권고 국제표준에 해당하는 것은?(2007년 03월)
     1. G.711
     2. H.261
     3. MPEG-2
     4. MPEG-3

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

7. 근거리에 놓여 있는 컴퓨터와 이동단말기, 가전제품 등을 무선으로 연결하여 쌍방향으로 실시간 통신을 가능하게 해주는 규격을 말하거나 그 규격에 맞는 제품을 이르는 말은?(2006년 03월)
     1. 단방향 통신(Simplex)
     2. 쌍방향 통신(Duplex)
     3. 블루투스(Bluetooth)
     4. http(hypertext transfor protocol)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

8. MPEG-4 기능에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2010년 03월)
     1. 객체 단위로 시간적, 공간적 압축 방법을 적용할 수 있게 됨에 따라 더 높은 압축률을 적용할 수 있다.
     2. 많은 압축 요소들을 표준에 메뉴 형식으로 수용해 응용에 따라 선택해 사용하도록 하고 있다.
     3. 무선통신 환경 등을 고려해 전송 오류가 많은 환경에서도 내성이 강하도록 하고 있다.
     4. 멀티미디어 정보의 검색을 용이하게 하는 압축표준으로 디지털 라이브러리 분야에 이용된다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

9. 비선형적 그래프 구조를 가지며, 각 노드들이 텍스트의 작은 덩어리로 연결되는 것은?(2013년 08월)
     1. 마크업 텍스트
     2. ISO 문자 집합
     3. 하이퍼텍스트
     4. 구조적 텍스트

     정답 : []
     정답률 : 84%

10. 다음 중 허브와 브리지의 기능을 혼합시킨 네트워크 장비는?(2003년 08월)
     1. Gateway
     2. Switch
     3. Router
     4. CSU/DSU

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

11. Web casting 기술은 네트워크를 기반으로 멀티미디어 서비스를 다양하게 제공하고 있다. 사용자가 선택한 데이터를 일정시간마다 클라이언트에게 자동적으로 배달하는 형태의 데이터 전달방식을 무엇이라 하는가?(2008년 03월)
     1. PULL
     2. REMOTE
     3. PUSH
     4. STREAMING

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

12. 멀티미디어 관련 장치 중 입력장치로 거리가 가장 먼 것은?(2007년 08월)
     1. 스캐너(scanner)
     2. 디지타이저(digitizer)
     3. 터치스크린(touch screen)
     4. 프로젝터(projector)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

13. 다음 이미지 파일 포맷 중 벡터 정보를 표현할 수 없는 것은?(2006년 03월)
     1. AI
     2. EPS
     3. WMF
     4. TIFF

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

14. 고화질 디지털 방송을 위해 ISO 산하 MPEG 위원회에서 규정한 국제표준은?(2006년 08월)
     1. MPEG-1
     2. MPEG-2
     3. MPEG-3
     4. MPEG-4

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

15. OSI 7계층에서 데이터가 올바른 경로를 선택할 수 있도록 지원하는 계층은?(2014년 08월)
     1. 응용 계층
     2. 표현 계층
     3. 세션 계층
     4. 네트워크 계층

     정답 : []
     정답률 : 52%

16. HTML로 구성된 정적 웹 페이지에 동적 효과를 추가하기 위해 사용되며 특정한 프로그램으로 작성한 후, 컴파일된 후 생성된 class를 웹 브라우저로 가져와서 사용할 수 있는 것은?(2013년 08월)
     1. 스타일
     2. 코바
     3. 자바스크립트
     4. 자바애플릿

     정답 : []
     정답률 : 50%

17. 디지털 무비 카메라로 촬영한 동영상을 전송하기 위해 컴퓨터에 직접 접속하는 인터페이스 방식은?(2014년 08월)
     1. IEEE 1394
     2. RS-232C
     3. LPT
     4. COM

     정답 : []
     정답률 : 44%

18. 디지털 신호 처리(DSP) 루틴을 이용해서 넣을 수 있는 특수 효과가 아닌 것은?(2009년 07월)
     1. 잔향
     2. 코러스
     3. 지연
     4. 등화

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

19. 영상내의 색정보, 즉 영상의 크로미넌스(Chrominance) 정보를 그래픽 표시로 나타내는 측정계기는?(2011년 08월)
     1. Vector scope
     2. Waveform monitor
     3. Color displayer
     4. Level meter

     정답 : []
     정답률 : 70%

20. 데이터 통신에서 1초에 변조할 수 있는 최대 변조 횟수의 단위는?(2005년 08월)
     1. Cps
     2. Baud
     3. Decibel
     4. Modulator

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

21. 방송국 등의 정보 제공처에서 사용자의 요구를 미리 파악하고 있다가 해당되는 정보를 넣어 주는 기술은?(2010년 07월)
     1. 스트리밍
     2. 푸시
     3. 쿠키
     4. 다중화

     정답 : []
     정답률 : 67%

22. 다음 중 컴퓨터 그래픽과 비디오카메라의 비디오신호를 동기화 시켜주는 장치는?(2012년 08월)
     1. resolution
     2. frequency
     3. color palettes
     4. genlock

     정답 : []
     정답률 : 84%

23. 다음 중 시각기반 증강현실에서 사용되는 주요 기술로 가장 거리가 먼 것은?(2010년 03월)
     1. 상호작용
     2. 추적
     3. 영상 정합
     4. 사용자 프로파일

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

24. 초당 발생한 신호의 변화 상태를 나타내는 변조 속도의 기본 단위는?(2007년 08월)
     1. Baud
     2. Bit
     3. Packet
     4. Cell

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

25. 이미지는 픽셀 단위로 작업이 처리되므로 경계선이 계단 모양으로 부자연스럽게 나타난다. 이것을 처리하기 위해 물체의 색과 바탕면 색의 중간 값을 정하여 표현하여 보다 자연스러운 이미지로 만들어 주는 기법을 무엇이라 하는가?(2009년 07월)
     1. 디어링
     2. 앨리어싱
     3. 안티앨리어싱
     4. 플래싱

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

2과목 : 멀티미디어기획및디자인


26. 컬러모델 중, 인간의 시각 모델과 흡사하며 색의 3속성에 따라 표현하는 것은?(2008년 03월)
     1. HSV모델
     2. CMYK모델
     3. RGB모델
     4. Index Color

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

27. 저드(D.B.Judd)의 색채조화론과 거리가 먼 것은?(2012년 03월)
     1. 등류의 원리
     2. 질서의 원리
     3. 숙지의 원리
     4. 모호성의 원리

     정답 : []
     정답률 : 64%

28. 다음 중 구성의 기본요소에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?(2008년 03월)
     1. 방향(Direction) : 모든 점에는 방향이 있으며 이 방향은 심리적인 작용에 대해 고려되는 경우가 많다.
     2. 질감(Texture) : 실제로 물체의 표면이 갖는 질감을 말한다.
     3. 양감(Volume) : 물체의 용적이나 무게에 대한 감각 또는 입체적 감각을 말한다.
     4. 크기(Size) : 선, 면, 입체가 상호간에 공간간격을 가질 때 이 공간의 간격은 크기를 가리킨다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

29. 다음 중 디자인의 시각 요소에 속하지 않는 것은?(2008년 07월)
     1. 모양(Shape)
     2. 크기(Size)
     3. 비례(Proportion)
     4. 배경(Background)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

30. 멀티미디어 인터페이스 디자인에서 색 표현 방식으로 적합하지 않은 방식은?(2010년 03월)
     1. RGB
     2. YUV
     3. HSB
     4. CMYK

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

31. 먼셀 기호의 표시법 H V/C에서 V가 의미하는 것은?(2013년 08월)
     1. 명도
     2. 순도
     3. 채도
     4. 색상

     정답 : []
     정답률 : 86%

32. 다음 중 선의 끝과 시작, 선들이 만나거나 교차하는 곳 등에 있고 공간에서 위치를 정의하고 결정하는 것은?(2005년 08월)
     1.
     2.
     3.
     4. 형태

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

33. 디자인의 요소 중 곡선이 주는 느낌으로 올바른 것은?(2005년 08월)
     1. 강함
     2. 날카로움
     3. 부드러움
     4. 불안

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

34. 멀티미디어 콘텐츠 기획자의 역할에 대한 설명 중 거리가 가장 먼 것은?(2009년 07월)
     1. 제작팀 내부에서 프로젝트를 직접 수행하고 감독하는 중심적 역할이다.
     2. 개발할 서비스의 정체성이 무엇인지를 규정하고 유사한 모델을 찾아 개발을 구체화해 나간다.
     3. 프로젝트 내용 자체의 깊이, 신뢰성, 정확성을 기하는 일을 한다.
     4. 반드시 디자이너나 프로그래머 보다 콘텐츠 제작 지식이 크게 필요하다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

35. 다음 중 디자인을 설명하는 내용이 아닌 것은?(2003년 08월)
     1. 점, 선, 면으로 나뉜다.
     2. 프랑스어의 데생(dessein)과 관련 있다.
     3. 라틴어의 스케치하다, 소묘를 의미를 가진 데지그라네(Designare)에서 나온 용어이다.
     4. 행동계획을 발전시키는 과정을 의미한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

36. RGB 시스템에 관한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?(2011년 03월)
     1. RGB 세 요소의 값이 모두 255인 경우 검은 색이 된다.
     2. 각각 세 개의 컬러가 별도로 작용하여 색을 표현하는 방법이다.
     3. RGB 각각 8비트 색채인 경우 0~255까지의 값이 266단계를 갖는다.
     4. 디지털 색채 시스템 중 가장 안정적이며 널리 쓰인다.

     정답 : []
     정답률 : 75%

37. 편집 디자인을 형태별로 분류할 경우 그 형식이 나머지와 다른 하나는?(2010년 03월)
     1. 명함
     2. 카탈로그
     3. 잡지
     4. 매뉴얼

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

38. 색의 3속성 중 색의 강약의 성질, 즉 선명도를 나타내는 것은?(2012년 03월)
     1. 색상
     2. 채도
     3. 명도
     4. 농도

     정답 : []
     정답률 : 74%

39. 디자인의 요소 중 점(Point)에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2006년 03월)
     1. 점은 작을수록 점 같이 보이며 클수록 면처럼 보인다.
     2. 점은 크기를 갖지 않고 위치를 표시하는 것이다.
     3. 점은 위치를 나타내거나 강조, 구분, 계획 등을 나타내는 기능을 가진다.
     4. 점은 원형으로만 표현된다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

40. 책의 장, 절 형식의 구조를 멀티미디어로 전환하는 구조로서 메뉴가 많을 경우 유사한 내용끼리 묶어서 사용하면 효과적이지만 사용자는 자신이 얼마만큼 범위의 정보를 얻을 수 있는지 알기가 어려운 단점이 있는 멀티미디어 구조형식은?(2007년 08월)
     1. 선형구조
     2. 계층구조
     3. 혼합구조
     4. 하이퍼텍스트구조

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

41. 다음 중 가법혼색의 RGB 세 가지 색상을 혼합 시 나타나는 컬러를 웹 컬러 숫자(Web Color Number)로 바르게 표현한 것은?(2004년 08월)
     1. #000000
     2. #FFFFFF
     3. #999999
     4. #333333

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

42. 갤리그래피(Calligraphy)에 관한 설명이 맞는 것은?(2010년 07월)
     1. 글의 내용과 시각적 내용이 일치되게 하는 방법
     2. 글자와 글자 사이의 공간 비례
     3. 글의 행과 행 사이 균형
     4. 펜에 의한 미적으로 묘사된 글자

     정답 : []
     정답률 : 70%

43. 동일한 색을 채도가 낮은 바탕에 놓았을 때는 선명해보이고, 채도가 높은 바탕에 놓았을 때는 탁해 보이는 것은 무슨 대비현상 때문인가?(2011년 08월)
     1. 색상대비
     2. 채도대비
     3. 명도대비
     4. 보색대비

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

44. 타이포그래피(typography)에서 활자요소나 이미지 요소들을 구성 할 때 디자인 전체의 통일성을 확립할 수 있도록 해주고 시각 기준선, 그리드 모듈, 본문 컬럼, 컬럼 간격, 마진 등으로 구성되는 것을 무엇이라 하는가?(2007년 03월)
     1. 그리드
     2. 구조
     3. 가독성
     4. 자족

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

45. 디지털 폰트의 종류 중 고품질 출력을 중시하는 인쇄출판 시장을 겨냥해서 만들어진 서체로서, 어도비사에서 개발해 애플의 매킨토시에 적용하여 디지털 폰트의 새로운 장을 연 폰트는?(2005년 03월)
     1. 비트맵 폰트
     2. 오픈타입 폰트
     3. 아우트라인 폰트
     4. 포스트스크립트 폰트

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

46. 황금분할에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2005년 03월)
     1. 그리스 시대부터 미적 비례의 전형으로 사용되어 왔다.
     2. 신의 비례라고도 한다.
     3. 묘듈러의 개념이라고도 한다.
     4. 가로 세로의 비율이 1:1.618일 때를 말한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

47. 조형적 디자인 요소로 거리가 먼 것은?(2013년 08월)
     1. 이미지
     2. 형태
     3. 질감
     4.

     정답 : []
     정답률 : 70%

48. 다음 중 촉각적 질감(Texture)과 거리가 먼 것은?(2011년 03월)
     1. 거칠다
     2. 부드럽다
     3. 매끄럽다
     4. 아름답다

     정답 : []
     정답률 : 70%

49. 인터페이스 디자인을 위한 조형 원리로 거리가 먼 것은?(2014년 08월)
     1. 통일
     2. 조화
     3. 절제
     4. 균형

     정답 : []
     정답률 : 76%

50. 타이포그래피(typography)에 대한 설명 중 거리가 가장 먼 것은?(2006년 03월)
     1. 활자, 혹은 철판에 의한 인쇄술을 가리켜왔지만 오늘날에 는 주로 글자를 구성하는 디자인을 일컫는다.
     2. 글자체, 글자크기, 글자사이, 글줄사이, 여백 등을 조절하여 전체적으로 읽기에 편하도록 구성하는 기술을 말한다.
     3. 타이포그래피(typography)는 “문자”하는 의미의 그리스어 “text"에서 유래한 말이다.
     4. 활자와 여러 가지 요소들을 이용하여 지면을 아름답고 내용이 충실히 전달되도록 하는 것이다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

3과목 : 멀티미디어저작


51. 객체지향시스템에서 함수 이름과 연산자가 여러 목적으로 사용되는 것을 무엇이라고 하는가?(2012년 08월)
     1. 정보은닉
     2. 다형성
     3. 캡슐화
     4. 상속성

     정답 : []
     정답률 : 92%

52. 관계형 데이터 모델에서 테이블의 열(Column)을 일컫는 또 다른 용어는?(2013년 03월)
     1. 속성(Attribute)
     2. 도메인(Domain)
     3. 튜플(Tuple)
     4. 릴레이션(Relation)

     정답 : []
     정답률 : 75%

53. DTD 명세를 확장하고 개선한 것으로, XML 문서의 내용과 구조를 정의하기 위해 사용되는 것은?(2011년 08월)
     1. XSLT
     2. XML Schema
     3. Xpath
     4. SAX

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

54. 멀티미디어 저작도구의 저작방식에 따른 분류 중 흐름도 방식의 설명으로 옳지 않은 것은?(2004년 08월)
     1. 스크립트언어를 사용하지 않고도 타이틀을 쉽게 만들 수 있다.
     2. 다양한 제어구조로 인해 하이퍼미디어 형태의 타이틀 저작에 적합하다.
     3. 각 아이콘에 파라미터를 지정하여 내용을 추가해 나가는 방식이다.
     4. 슬라이드쇼나 프레젠테이션 등을 목적으로 하는 타이틀의 제작에 적합하다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

55. 다음 중 플래시 MX에서 인스턴스네임을 지정할 수 없는 오브젝트는 무엇인가?(2006년 03월)
     1. 그래픽인스턴스
     2. 버튼인스턴스
     3. 무비클립인스턴스
     4. 텍스트필드

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

56. 플래시 무비파일(swf)이나 독립실행파일(exe)을 더블 클릭하여 재생시킬 때 창의 크기에 따라 무비의 크기가 영향을 받지 않게 하기 위해 사용하는 액션스크립트로 옳은 것은?(2002년 12월)
     1. fscommand("exec", "false");
     2. fscommand("exec", "true");
     3. fscommand("allowscale", "false");
     4. fscommand("allowscale", "true");

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

57. 이미지를 인식하지 못하는 브라우저나 이미지 보기 옵션이 꺼져 있을 경우 이미지 대신 텍스트를 넣어서 그 이미지가 무엇인지 알 수 있도록 해 주는 태그는?(2008년 07월)
     1. PRE
     2. ALT
     3. ALIGN
     4. UL

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

58. 다음 중 객체 중심 설계가 지향하는 소프트웨어 설계 개념으로 가장 거리가 먼 것은?(2007년 03월)
     1. 캡슐화
     2. 정보은닉
     3. 추상화
     4. 일괄처리

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

59. 플래시의 액션스크립트는 제한적인 객체지향 개념을 도입한 스크립트 언어이다. 다음 중 액션스크립트의 표현방식으로 잘못된 것은?(2005년 03월)
     1. 오브젝트.메소드()
     2. 오브젝트.속성
     3. 오브젝트.변수
     4. 오브젝트.심볼

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

60. XML을 사용함으로써 얻을 수 있는 장점이 아닌 것은?(2009년 07월)
     1. 데이터의 비교와 연산이 수월하다.
     2. 플랫폼과 언어에 독립적이다.
     3. XML은 특정 벤더에 종속적이다.
     4. 필요에 따라 새로운 태그 추가가 가능하다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

61. 플래시에서 사용되는 타임라인(Time Line)을 이용한 애니메이션 무비에 상호작용(Interactive)이 포함된 강력한 멀티미디어 애니메이션을 제작할 수 있도록 도와주는 스크립트는?(2009년 07월)
     1. 자바스크립트
     2. 링고스크립트
     3. 오픈스크립트
     4. 액션스크립트

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

62. 매크로미디어 사에서 개발한 디렉터의 스크립트 언어는?(2005년 03월)
     1. 링고
     2. 캐스트
     3. 아트웨어
     4. 하이퍼토크

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

63. 디렉터 혹은 오쏘웨어에서 제작한 저작물이 인터넷에서 재생할 수 있도록 하는 기술은?(2005년 03월)
     1. 퍼블리시(Publish)
     2. 쇽웨이브(Shockwave)
     3. 프리미어(Adobe Premier)
     4. 하이퍼텍스트(HyperText)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

64. 오픈스크립트에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2003년 08월)
     1. 오픈스크립트를 활용한 툴북 프로그래밍은 Event-Driven 방식을 취하고 있다.
     2. 플로차트(flowchart)처럼 작업의 순서를 명세해 나간다.
     3. 툴북에서 제공하는 프로그래밍 언어이다.
     4. 오픈스트립트는 기존 일반언어에 비해 매우 쉽다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

65. 링크를 건 페이지가 특정 창에 나오도록 타켓(target)을 정할 때, 하이퍼링크 된 문서를 현재 프레임에서 열게 하는 target은?(2007년 03월)
     1. target="_self“
     2. target="_top"
     3. target="_parent“
     4. target="_blank"

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

66. XML의 구조를 정의하는 부분을 무엇이라 하는가?(2009년 03월)
     1. DTD
     2. XSl
     3. SGML
     4. DFD

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

67. 데이터베이스의 테이블에서 기본키(Primary Key)로 사용하기에 부적절한 항목은?(2014년 03월)
     1. 주민등록번호
     2. 학번
     3. 계좌번호
     4. 제품가격

     정답 : []
     정답률 : 89%

68. 1987년에 소개된 상용 저작 도구 HyperCard에서 사용되는 스크립트 언어는 무엇인가?(2006년 08월)
     1. HyperTalk
     2. Open Script
     3. Lingo
     4. Visual Script

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

69. 다음 PHP 기본 문법에 대한 설명 중 거리가 먼 것은?(2008년 03월)
     1. 조건문을 포함한 PHP의 구문 뒤에는 반드시 세미콜론(;)을 붙인다.
     2. PHP에서 내용을 출력할 때에는 echo 함수를 사용한다.
     3. 문자열을 출력할 경우 꼭 큰따옴표나 작은따옴표를 붙인다.
     4. 변수명은 대소문자를 구분한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

70. 자바 언어의 특징으로 볼 수 없는 것은?(2010년 03월)
     1. 객체 지향 언어이다.
     2. 하드웨어 플랫폼에 독립적이다.
     3. 웹 브라우저에서만 동작한다.
     4. 다중 스레드 방식을 지원한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

71. 자바의 주요 특성에 대한 설명 중 틀린 것은?(2009년 07월)
     1. 자바는 객체 지향적이다.
     2. 운영체제나 CPU에 종속적이다.
     3. 서버가 아닌 클라이언트에서 실행되는 것 외에도, 자바 애플릿은 빠르게 실행되기 위해 설계된 다른 특성들을 가진다.
     4. 네트워크상에서 쓸 수 있도록 미국 썬 마이크로시스템사에서 개발한 객체 지향 프로그래밍 언어이다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

72. 플래시 무비SWF파일을 다른 사용자가 플래시로 임포트 할 수 없도록 보호하는 기능은?(2003년 08월)
     1. Omit Trace actions
     2. Generate Report Size
     3. Protect From Import
     4. Debugging Permitted

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

73. 다음 중 HTML에서 '윗첨자 ⓒ' 문자의 표현방법으로 올바른 것은?(2005년 08월)
     1. ©
     2. ^©
     3. <sup>©</sup>
     4. <super>©</super>

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

74. 다음 그림과 같은 창을 출력해주는 자바스크립트 함수는?(2008년 03월)

    

     1. write();
     2. alert();
     3. print();
     4. confirm();

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

75. 자바(Java)개발 환경에서 컴파일 과정 후에 생성되는 코드 확장자는?(2007년 08월)
     1. class
     2. java
     3. zip
     4. mov

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

76. 녹음실에서 영상을 보면서 필요한 음향효과를 직접 신체나 물건 등을 이용하여 제작하는 작업은?(2014년 03월)
     1. 배경음(Amblence)
     2. 신시사이저(Synthesizer)
     3. A/B TEST
     4. 폴리(Foley)

     정답 : []
     정답률 : 86%

77. 사운드의 기본 요소가 아닌 것은?(2006년 08월)
     1. 위상
     2. 진폭
     3. 음색
     4. 주파수

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

78. OSI 상위 계층에서 하위 계층으로 데이터를 전달할 때, 데이터에 필요한 제어 정보를 부과하는 행위를 무엇이라 하는가?(2009년 07월)
     1. 재합성
     2. 암호화
     3. 캡슐화
     4. 단편화

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

79. 오디오 기술자 협회와 유럽방송연맹이 공동으로 제정한 디지털 신호 인터페이스 규격으로 프로용 기기에 많이 사용되며 XLR 단자를 사용하는 것은?(2009년 03월)
     1. AES/EBU
     2. S/PDIF-2
     3. S/PDIF
     4. Optical Interface

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

80. 메시(Mesh)와 폴리(Poly)에 대한 설명으로 옳은 것은?(2014년 08월)
     1. 폴리(Poly)의 편집 구성 요소는 면으로만 구성된다.
     2. 폴리(Poly)에서 면은 사각형으로만 만들어낼 수 있다.
     3. 메시(Mesh)는 점을 선택할 수 없다
     4. 메시(Mesh)에서 면의 최소 가본단위는 삼각형이다.

     정답 : []
     정답률 : 70%

81. 색보정 필터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2014년 03월)
     1. 광원을 필요한 색온도로 바꾸어 촬영할 수 있다.
     2. 광원의 색온도를 바꾸지 않고 정확한 컬러를 재생시킬 수 있다.
     3. 색보정 필터에는 오렌지색 85계열의 필터와 청색 80계열의 필터가 있다.
     4. 청색 80계열의 필터는 Daylight광을 텅스텐광으로 색온도를 변화시킨다.

     정답 : []
     정답률 : 45%

82. 다음 MPEG의 압축기술에서 사용하는 화면 중 프레임간의 쌍방향 예측부호화 영상은 어느 것인가?(2006년 08월)
     1. I 픽처
     2. P 픽처
     3. B 픽처
     4. T 픽처

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

83. 비, 불, 연기, 폭발 등의 자연 현상들을 시뮬레이션 하기에 좋은 컴퓨터 애니메이션 특수 효과는?(2005년 08월)
     1. 모핑(Morphing)
     2. 로토스코핑(Rotoscoping)
     3. 절차적 방법(Precedual method)
     4. 미립자 시스템(Particle system)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

84. 디지털사운드를 분석하여 인간의 두뇌가 걸러낼 사운드를 미리 잘라내는 방식으로 CD급의 음질을 유지하면서 압축률을 올릴 수 있는 mp3의 압축방식은?(2014년 03월)
     1. 비파괴적 압축방식
     2. 파괴적 압축방식
     3. 인지 압축방식
     4. 손실 압축방식

     정답 : []
     정답률 : 70%

85. 실제의 소리를 디지털 방식으로 직접 녹음하여 그것을 편집하여 악기나 효과음 등으로 이용할 수 있도록 한 것을 무엇이라 하는가?(2004년 08월)
     1. 드럼 모듈
     2. 샘플러
     3. 믹서
     4. 신디사이저

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

86. 비 선형편집(Non-linear Editing)을 바르게 설명 한 것은?(2005년 03월)
     1. 일반적인 테잎 편집을 의미
     2. 복사 횟수에 따라 화질의 열화가 진행
     3. 영상신호를 데이터로 저장하므로 삽입, 삭제, 수정이 용이
     4. 원본 테잎의 내용을 마스터 테잎에 순차적으로 복사하면서 진행하는 편집방식

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

87. 영상이나 음성 등의 아날로그 신호를 펄스 부호 변조(PCM)를 사용하여 전송에 적합한 디지털 비트 스트림으로 변환하고, 역으로 수신측에서 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환하는 기기나 장치는?(2006년 03월)
     1. 코덱(CODEC)
     2. 콤포지트(Composite)
     3. 콤포넌트(Component)
     4. 캡처보드(Capture Board)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

88. 다음 중 조명의 주 목적이 아닌 것은?(2011년 03월)
     1. 입체감과 질감을 만든다.
     2. 필요한 밝기를 얻는다.
     3. 컬러 밸런스를 만든다.
     4. 반향(echo)을 얻는다.

     정답 : []
     정답률 : 70%

89. 비, 불, 연기, 폭발 등의 자연 현상들을 시뮬레이션 하기에 좋은 컴퓨터 애니메이션 특수 효과는?(2014년 03월)
     1. 모핑(Morphing)
     2. 로토스코핑(Rotoscoping)
     3. 절차적 방법(Procedual method)
     4. 입자 시스템(Particle system)

     정답 : []
     정답률 : 95%

90. 다음 중 DV 디지털 비디오 포맷의 설명 중 거리가 가장 먼 것은?(2006년 08월)
     1. 컴포넌트 신호방식으로도 입출력이 가능하다.
     2. 샘플링 방식은 4:1:1 이다.
     3. 프레임당 픽셀은 720×480 이다.
     4. DV는 샘플당 8비트로 양자화 하지만 압축을 하지 않는다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

91. 양자화(Quantization)하는 샘플 비트(Sample Bit)가 8비트인 경우 소리의 강약을 몇 단계로 나누어 표시할 수 있는가?(2005년 08월)
     1. 8
     2. 64
     3. 256
     4. 512

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

92. 알파 채널에 대한 설명으로 적합한 것은?(2009년 07월)
     1. 하나의 이미지를 두개의 채널로 만든 것이다.
     2. 그래픽상의 한 픽셀의 색이 다른 픽셀의 색과 겹쳐서 나타날 때, 두 색을 효과적으로 융합하도록 해준다.
     3. 4개의 채널을 이용하는 CMYK보다 색을 자유롭게 쓸 수 없지만 다양한 표현이 가능하다.
     4. 흰색과 감정색의 2색만을 사용하여 신문에서 흑백사진을 처리하는 방법과 같다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

93. 다음 중 디지털 방송방식의 종류에 속하지 않는 것은?(2013년 08월)
     1. ATSC
     2. DVB-T
     3. MVC
     4. ISDB-T

     정답 : []
     정답률 : 77%

94. 2차원 기반의 전통적인 애니메이션의 종류가 아닌 것은?(2003년 08월)
     1. 플립북 애니메이션 (Flip-book animation)
     2. 스프라이트 애니메이션 (Sprite animation)
     3. 셀 애니메이션 (Cel animation)
     4. 키프레이밍과 인비트윈 (Keyframing and In-between)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

95. 최초의 애니메이션 원리를 이용한 광학 기계로 망막 잔상효과를 이용한 것으로 원판 앞뒤에 서로 다른 그림을 그려 이를 합쳐보는 기구를 무엇이라 하는가?(2011년 03월)
     1. 스트로보스코프(Stroboscope)
     2. 소마트로프(Somatrope)
     3. 페나키스티코프(Phenakisticope)
     4. 프락시노스코프(Praxinoscope)

     정답 : []
     정답률 : 46%

96. 3차원 좌표에서 X, Y, Z축이 의미하는 것을 순서적으로 나열한 것은?(2014년 03월)
     1. 폭, 높이, 깊이
     2. 선, 높이, 면
     3. 점, 선, 면
     4. 선, 면, 면적

     정답 : []
     정답률 : 90%

97. 디지털 오디오에서 소리의 발생에서 소멸까지의 과정을 도식화한 Envelope의 구성요소가 아닌 것은?(2005년 03월)
     1. Attack
     2. Sustain
     3. Hold
     4. Echo

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

98. 보통 필름은 24프레임으로 구성되며, 이러한 필름을 30프레임의 비디오로 늘려주어 변환하는 작업을 무엇이라 하는가?(2005년 08월)
     1. 텔레시네(Telecine)
     2. 키네스코프(Kinescope)
     3. 씨네룩(Cinelook)
     4. 키네코(Kineco)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

99. 영상을 구성하는 가장 기본적인 단위는?(2005년 03월)
     1. 씬(scene)
     2. 씨퀀스(sequence)
     3. 컷(cut)
     4. 와이프(wipe)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

100. 다음 비트맵 이미지에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2007년 03월)
     1. 픽셀 단위의 정보로 이미지를 표현한다.
     2. 기억공간을 적게 차지하고 이동, 회전, 변형이 쉽다.
     3. 이미지를 확대하면 화질이 저하되고 윤곽선이 일그러진다.
     4. 색 변화를 나타내는 효과에 유용하다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음


정 답 지

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1과목 : 멀티미디어개론


1. “정보 시스템은 적절한 방법으로 주어진 사용자에게 정보 서비스를 제공해야 한다.”는 정보의 속성 중 무엇을 정의한 것인가?(2010년 03월)
     1. 무결성
     2. 비밀성
     3. 가용성
     4. 부인방지

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

2. 다음 IPv6에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 내용은?(2011년 03월)
     1. IPV6는 유니캐스트, 애니캐스트, 멀티캐스트를 정의한다.
     2. 주소는 하나의 콜론으로 분리된 각 2개의 16지수로 구성된다.
     3. 각기 다른 대역폭에서도 비디오 데이터의 처리가 무리 없이 이루어지도록 대역폭을 확보할 수 있게 지원한다.
     4. 보안과 관련하여 안전한 통신, 메시지의 확인, 암호화 기능 등을 제공한다.

     정답 : []
     정답률 : 85%

3. 32배속 CD-ROM의 데이터 전송 속도는?(2014년 03월)
     1. 150Kbps
     2. 600Kbps
     3. 1.2Mbps
     4. 4.8Mbps

     정답 : []
     정답률 : 59%

4. MS사가 발표한 PC 관련 기술에 인터넷 환경을 연결시키는 것으로 웹의 내용을 더욱 활동적이고 상호동작이 가능하도록 하기 위한 목적으로 발표한 것으로 취약한 보안, 클라이언트 컴퓨터 부담 가중 및 웹브라우저 호환 결여에 따른 사용자 불편 등으로 차츰 폐기 되어 가고 있는 것은?(2008년 03월)
     1. MSDN
     2. Active-X
     3. PING
     4. XML

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

5. IPv6에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?(2007년 03월)
     1. 새로운 기술이나 응용분야에 의해 요구되는 프로토콜의 확장을 허용하도록 설계되었다.
     2. IPv6는 3개의 주소 유형 즉, 유니캐스트, 애니캐스트, 멀티캐스트로 구성되어 있다.
     3. IPv6는 헤더가 확장되어, 패킷의 출처 인증, 데이터 무결성의 보장 및 비밀의 보장 등을 위한 메커니즘을 지정할 수 있다.
     4. IPv6에서는 64비트로 표현되어 264개의 주소가 가능하다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

6. 동영상의 부호화는 영상과 오디오를 함께 부호화하여 압축한다. 다음 중 영상에 대한 ITU-T 권고 국제표준에 해당하는 것은?(2007년 03월)
     1. G.711
     2. H.261
     3. MPEG-2
     4. MPEG-3

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

7. 근거리에 놓여 있는 컴퓨터와 이동단말기, 가전제품 등을 무선으로 연결하여 쌍방향으로 실시간 통신을 가능하게 해주는 규격을 말하거나 그 규격에 맞는 제품을 이르는 말은?(2006년 03월)
     1. 단방향 통신(Simplex)
     2. 쌍방향 통신(Duplex)
     3. 블루투스(Bluetooth)
     4. http(hypertext transfor protocol)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

8. MPEG-4 기능에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2010년 03월)
     1. 객체 단위로 시간적, 공간적 압축 방법을 적용할 수 있게 됨에 따라 더 높은 압축률을 적용할 수 있다.
     2. 많은 압축 요소들을 표준에 메뉴 형식으로 수용해 응용에 따라 선택해 사용하도록 하고 있다.
     3. 무선통신 환경 등을 고려해 전송 오류가 많은 환경에서도 내성이 강하도록 하고 있다.
     4. 멀티미디어 정보의 검색을 용이하게 하는 압축표준으로 디지털 라이브러리 분야에 이용된다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

9. 비선형적 그래프 구조를 가지며, 각 노드들이 텍스트의 작은 덩어리로 연결되는 것은?(2013년 08월)
     1. 마크업 텍스트
     2. ISO 문자 집합
     3. 하이퍼텍스트
     4. 구조적 텍스트

     정답 : []
     정답률 : 84%

10. 다음 중 허브와 브리지의 기능을 혼합시킨 네트워크 장비는?(2003년 08월)
     1. Gateway
     2. Switch
     3. Router
     4. CSU/DSU

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

11. Web casting 기술은 네트워크를 기반으로 멀티미디어 서비스를 다양하게 제공하고 있다. 사용자가 선택한 데이터를 일정시간마다 클라이언트에게 자동적으로 배달하는 형태의 데이터 전달방식을 무엇이라 하는가?(2008년 03월)
     1. PULL
     2. REMOTE
     3. PUSH
     4. STREAMING

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

12. 멀티미디어 관련 장치 중 입력장치로 거리가 가장 먼 것은?(2007년 08월)
     1. 스캐너(scanner)
     2. 디지타이저(digitizer)
     3. 터치스크린(touch screen)
     4. 프로젝터(projector)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

13. 다음 이미지 파일 포맷 중 벡터 정보를 표현할 수 없는 것은?(2006년 03월)
     1. AI
     2. EPS
     3. WMF
     4. TIFF

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

14. 고화질 디지털 방송을 위해 ISO 산하 MPEG 위원회에서 규정한 국제표준은?(2006년 08월)
     1. MPEG-1
     2. MPEG-2
     3. MPEG-3
     4. MPEG-4

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

15. OSI 7계층에서 데이터가 올바른 경로를 선택할 수 있도록 지원하는 계층은?(2014년 08월)
     1. 응용 계층
     2. 표현 계층
     3. 세션 계층
     4. 네트워크 계층

     정답 : []
     정답률 : 52%

16. HTML로 구성된 정적 웹 페이지에 동적 효과를 추가하기 위해 사용되며 특정한 프로그램으로 작성한 후, 컴파일된 후 생성된 class를 웹 브라우저로 가져와서 사용할 수 있는 것은?(2013년 08월)
     1. 스타일
     2. 코바
     3. 자바스크립트
     4. 자바애플릿

     정답 : []
     정답률 : 50%

17. 디지털 무비 카메라로 촬영한 동영상을 전송하기 위해 컴퓨터에 직접 접속하는 인터페이스 방식은?(2014년 08월)
     1. IEEE 1394
     2. RS-232C
     3. LPT
     4. COM

     정답 : []
     정답률 : 44%

18. 디지털 신호 처리(DSP) 루틴을 이용해서 넣을 수 있는 특수 효과가 아닌 것은?(2009년 07월)
     1. 잔향
     2. 코러스
     3. 지연
     4. 등화

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

19. 영상내의 색정보, 즉 영상의 크로미넌스(Chrominance) 정보를 그래픽 표시로 나타내는 측정계기는?(2011년 08월)
     1. Vector scope
     2. Waveform monitor
     3. Color displayer
     4. Level meter

     정답 : []
     정답률 : 70%

20. 데이터 통신에서 1초에 변조할 수 있는 최대 변조 횟수의 단위는?(2005년 08월)
     1. Cps
     2. Baud
     3. Decibel
     4. Modulator

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

21. 방송국 등의 정보 제공처에서 사용자의 요구를 미리 파악하고 있다가 해당되는 정보를 넣어 주는 기술은?(2010년 07월)
     1. 스트리밍
     2. 푸시
     3. 쿠키
     4. 다중화

     정답 : []
     정답률 : 67%

22. 다음 중 컴퓨터 그래픽과 비디오카메라의 비디오신호를 동기화 시켜주는 장치는?(2012년 08월)
     1. resolution
     2. frequency
     3. color palettes
     4. genlock

     정답 : []
     정답률 : 84%

23. 다음 중 시각기반 증강현실에서 사용되는 주요 기술로 가장 거리가 먼 것은?(2010년 03월)
     1. 상호작용
     2. 추적
     3. 영상 정합
     4. 사용자 프로파일

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

24. 초당 발생한 신호의 변화 상태를 나타내는 변조 속도의 기본 단위는?(2007년 08월)
     1. Baud
     2. Bit
     3. Packet
     4. Cell

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

25. 이미지는 픽셀 단위로 작업이 처리되므로 경계선이 계단 모양으로 부자연스럽게 나타난다. 이것을 처리하기 위해 물체의 색과 바탕면 색의 중간 값을 정하여 표현하여 보다 자연스러운 이미지로 만들어 주는 기법을 무엇이라 하는가?(2009년 07월)
     1. 디어링
     2. 앨리어싱
     3. 안티앨리어싱
     4. 플래싱

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

2과목 : 멀티미디어기획및디자인


26. 컬러모델 중, 인간의 시각 모델과 흡사하며 색의 3속성에 따라 표현하는 것은?(2008년 03월)
     1. HSV모델
     2. CMYK모델
     3. RGB모델
     4. Index Color

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

27. 저드(D.B.Judd)의 색채조화론과 거리가 먼 것은?(2012년 03월)
     1. 등류의 원리
     2. 질서의 원리
     3. 숙지의 원리
     4. 모호성의 원리

     정답 : []
     정답률 : 64%

28. 다음 중 구성의 기본요소에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?(2008년 03월)
     1. 방향(Direction) : 모든 점에는 방향이 있으며 이 방향은 심리적인 작용에 대해 고려되는 경우가 많다.
     2. 질감(Texture) : 실제로 물체의 표면이 갖는 질감을 말한다.
     3. 양감(Volume) : 물체의 용적이나 무게에 대한 감각 또는 입체적 감각을 말한다.
     4. 크기(Size) : 선, 면, 입체가 상호간에 공간간격을 가질 때 이 공간의 간격은 크기를 가리킨다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

29. 다음 중 디자인의 시각 요소에 속하지 않는 것은?(2008년 07월)
     1. 모양(Shape)
     2. 크기(Size)
     3. 비례(Proportion)
     4. 배경(Background)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

30. 멀티미디어 인터페이스 디자인에서 색 표현 방식으로 적합하지 않은 방식은?(2010년 03월)
     1. RGB
     2. YUV
     3. HSB
     4. CMYK

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

31. 먼셀 기호의 표시법 H V/C에서 V가 의미하는 것은?(2013년 08월)
     1. 명도
     2. 순도
     3. 채도
     4. 색상

     정답 : []
     정답률 : 86%

32. 다음 중 선의 끝과 시작, 선들이 만나거나 교차하는 곳 등에 있고 공간에서 위치를 정의하고 결정하는 것은?(2005년 08월)
     1.
     2.
     3.
     4. 형태

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

33. 디자인의 요소 중 곡선이 주는 느낌으로 올바른 것은?(2005년 08월)
     1. 강함
     2. 날카로움
     3. 부드러움
     4. 불안

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

34. 멀티미디어 콘텐츠 기획자의 역할에 대한 설명 중 거리가 가장 먼 것은?(2009년 07월)
     1. 제작팀 내부에서 프로젝트를 직접 수행하고 감독하는 중심적 역할이다.
     2. 개발할 서비스의 정체성이 무엇인지를 규정하고 유사한 모델을 찾아 개발을 구체화해 나간다.
     3. 프로젝트 내용 자체의 깊이, 신뢰성, 정확성을 기하는 일을 한다.
     4. 반드시 디자이너나 프로그래머 보다 콘텐츠 제작 지식이 크게 필요하다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

35. 다음 중 디자인을 설명하는 내용이 아닌 것은?(2003년 08월)
     1. 점, 선, 면으로 나뉜다.
     2. 프랑스어의 데생(dessein)과 관련 있다.
     3. 라틴어의 스케치하다, 소묘를 의미를 가진 데지그라네(Designare)에서 나온 용어이다.
     4. 행동계획을 발전시키는 과정을 의미한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

36. RGB 시스템에 관한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?(2011년 03월)
     1. RGB 세 요소의 값이 모두 255인 경우 검은 색이 된다.
     2. 각각 세 개의 컬러가 별도로 작용하여 색을 표현하는 방법이다.
     3. RGB 각각 8비트 색채인 경우 0~255까지의 값이 266단계를 갖는다.
     4. 디지털 색채 시스템 중 가장 안정적이며 널리 쓰인다.

     정답 : []
     정답률 : 75%

37. 편집 디자인을 형태별로 분류할 경우 그 형식이 나머지와 다른 하나는?(2010년 03월)
     1. 명함
     2. 카탈로그
     3. 잡지
     4. 매뉴얼

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

38. 색의 3속성 중 색의 강약의 성질, 즉 선명도를 나타내는 것은?(2012년 03월)
     1. 색상
     2. 채도
     3. 명도
     4. 농도

     정답 : []
     정답률 : 74%

39. 디자인의 요소 중 점(Point)에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2006년 03월)
     1. 점은 작을수록 점 같이 보이며 클수록 면처럼 보인다.
     2. 점은 크기를 갖지 않고 위치를 표시하는 것이다.
     3. 점은 위치를 나타내거나 강조, 구분, 계획 등을 나타내는 기능을 가진다.
     4. 점은 원형으로만 표현된다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

40. 책의 장, 절 형식의 구조를 멀티미디어로 전환하는 구조로서 메뉴가 많을 경우 유사한 내용끼리 묶어서 사용하면 효과적이지만 사용자는 자신이 얼마만큼 범위의 정보를 얻을 수 있는지 알기가 어려운 단점이 있는 멀티미디어 구조형식은?(2007년 08월)
     1. 선형구조
     2. 계층구조
     3. 혼합구조
     4. 하이퍼텍스트구조

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

41. 다음 중 가법혼색의 RGB 세 가지 색상을 혼합 시 나타나는 컬러를 웹 컬러 숫자(Web Color Number)로 바르게 표현한 것은?(2004년 08월)
     1. #000000
     2. #FFFFFF
     3. #999999
     4. #333333

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

42. 갤리그래피(Calligraphy)에 관한 설명이 맞는 것은?(2010년 07월)
     1. 글의 내용과 시각적 내용이 일치되게 하는 방법
     2. 글자와 글자 사이의 공간 비례
     3. 글의 행과 행 사이 균형
     4. 펜에 의한 미적으로 묘사된 글자

     정답 : []
     정답률 : 70%

43. 동일한 색을 채도가 낮은 바탕에 놓았을 때는 선명해보이고, 채도가 높은 바탕에 놓았을 때는 탁해 보이는 것은 무슨 대비현상 때문인가?(2011년 08월)
     1. 색상대비
     2. 채도대비
     3. 명도대비
     4. 보색대비

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

44. 타이포그래피(typography)에서 활자요소나 이미지 요소들을 구성 할 때 디자인 전체의 통일성을 확립할 수 있도록 해주고 시각 기준선, 그리드 모듈, 본문 컬럼, 컬럼 간격, 마진 등으로 구성되는 것을 무엇이라 하는가?(2007년 03월)
     1. 그리드
     2. 구조
     3. 가독성
     4. 자족

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

45. 디지털 폰트의 종류 중 고품질 출력을 중시하는 인쇄출판 시장을 겨냥해서 만들어진 서체로서, 어도비사에서 개발해 애플의 매킨토시에 적용하여 디지털 폰트의 새로운 장을 연 폰트는?(2005년 03월)
     1. 비트맵 폰트
     2. 오픈타입 폰트
     3. 아우트라인 폰트
     4. 포스트스크립트 폰트

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

46. 황금분할에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2005년 03월)
     1. 그리스 시대부터 미적 비례의 전형으로 사용되어 왔다.
     2. 신의 비례라고도 한다.
     3. 묘듈러의 개념이라고도 한다.
     4. 가로 세로의 비율이 1:1.618일 때를 말한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

47. 조형적 디자인 요소로 거리가 먼 것은?(2013년 08월)
     1. 이미지
     2. 형태
     3. 질감
     4.

     정답 : []
     정답률 : 70%

48. 다음 중 촉각적 질감(Texture)과 거리가 먼 것은?(2011년 03월)
     1. 거칠다
     2. 부드럽다
     3. 매끄럽다
     4. 아름답다

     정답 : []
     정답률 : 70%

49. 인터페이스 디자인을 위한 조형 원리로 거리가 먼 것은?(2014년 08월)
     1. 통일
     2. 조화
     3. 절제
     4. 균형

     정답 : []
     정답률 : 76%

50. 타이포그래피(typography)에 대한 설명 중 거리가 가장 먼 것은?(2006년 03월)
     1. 활자, 혹은 철판에 의한 인쇄술을 가리켜왔지만 오늘날에 는 주로 글자를 구성하는 디자인을 일컫는다.
     2. 글자체, 글자크기, 글자사이, 글줄사이, 여백 등을 조절하여 전체적으로 읽기에 편하도록 구성하는 기술을 말한다.
     3. 타이포그래피(typography)는 “문자”하는 의미의 그리스어 “text"에서 유래한 말이다.
     4. 활자와 여러 가지 요소들을 이용하여 지면을 아름답고 내용이 충실히 전달되도록 하는 것이다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

3과목 : 멀티미디어저작


51. 객체지향시스템에서 함수 이름과 연산자가 여러 목적으로 사용되는 것을 무엇이라고 하는가?(2012년 08월)
     1. 정보은닉
     2. 다형성
     3. 캡슐화
     4. 상속성

     정답 : []
     정답률 : 92%

52. 관계형 데이터 모델에서 테이블의 열(Column)을 일컫는 또 다른 용어는?(2013년 03월)
     1. 속성(Attribute)
     2. 도메인(Domain)
     3. 튜플(Tuple)
     4. 릴레이션(Relation)

     정답 : []
     정답률 : 75%

53. DTD 명세를 확장하고 개선한 것으로, XML 문서의 내용과 구조를 정의하기 위해 사용되는 것은?(2011년 08월)
     1. XSLT
     2. XML Schema
     3. Xpath
     4. SAX

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

54. 멀티미디어 저작도구의 저작방식에 따른 분류 중 흐름도 방식의 설명으로 옳지 않은 것은?(2004년 08월)
     1. 스크립트언어를 사용하지 않고도 타이틀을 쉽게 만들 수 있다.
     2. 다양한 제어구조로 인해 하이퍼미디어 형태의 타이틀 저작에 적합하다.
     3. 각 아이콘에 파라미터를 지정하여 내용을 추가해 나가는 방식이다.
     4. 슬라이드쇼나 프레젠테이션 등을 목적으로 하는 타이틀의 제작에 적합하다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

55. 다음 중 플래시 MX에서 인스턴스네임을 지정할 수 없는 오브젝트는 무엇인가?(2006년 03월)
     1. 그래픽인스턴스
     2. 버튼인스턴스
     3. 무비클립인스턴스
     4. 텍스트필드

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

56. 플래시 무비파일(swf)이나 독립실행파일(exe)을 더블 클릭하여 재생시킬 때 창의 크기에 따라 무비의 크기가 영향을 받지 않게 하기 위해 사용하는 액션스크립트로 옳은 것은?(2002년 12월)
     1. fscommand("exec", "false");
     2. fscommand("exec", "true");
     3. fscommand("allowscale", "false");
     4. fscommand("allowscale", "true");

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

57. 이미지를 인식하지 못하는 브라우저나 이미지 보기 옵션이 꺼져 있을 경우 이미지 대신 텍스트를 넣어서 그 이미지가 무엇인지 알 수 있도록 해 주는 태그는?(2008년 07월)
     1. PRE
     2. ALT
     3. ALIGN
     4. UL

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

58. 다음 중 객체 중심 설계가 지향하는 소프트웨어 설계 개념으로 가장 거리가 먼 것은?(2007년 03월)
     1. 캡슐화
     2. 정보은닉
     3. 추상화
     4. 일괄처리

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

59. 플래시의 액션스크립트는 제한적인 객체지향 개념을 도입한 스크립트 언어이다. 다음 중 액션스크립트의 표현방식으로 잘못된 것은?(2005년 03월)
     1. 오브젝트.메소드()
     2. 오브젝트.속성
     3. 오브젝트.변수
     4. 오브젝트.심볼

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

60. XML을 사용함으로써 얻을 수 있는 장점이 아닌 것은?(2009년 07월)
     1. 데이터의 비교와 연산이 수월하다.
     2. 플랫폼과 언어에 독립적이다.
     3. XML은 특정 벤더에 종속적이다.
     4. 필요에 따라 새로운 태그 추가가 가능하다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

61. 플래시에서 사용되는 타임라인(Time Line)을 이용한 애니메이션 무비에 상호작용(Interactive)이 포함된 강력한 멀티미디어 애니메이션을 제작할 수 있도록 도와주는 스크립트는?(2009년 07월)
     1. 자바스크립트
     2. 링고스크립트
     3. 오픈스크립트
     4. 액션스크립트

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

62. 매크로미디어 사에서 개발한 디렉터의 스크립트 언어는?(2005년 03월)
     1. 링고
     2. 캐스트
     3. 아트웨어
     4. 하이퍼토크

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

63. 디렉터 혹은 오쏘웨어에서 제작한 저작물이 인터넷에서 재생할 수 있도록 하는 기술은?(2005년 03월)
     1. 퍼블리시(Publish)
     2. 쇽웨이브(Shockwave)
     3. 프리미어(Adobe Premier)
     4. 하이퍼텍스트(HyperText)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

64. 오픈스크립트에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2003년 08월)
     1. 오픈스크립트를 활용한 툴북 프로그래밍은 Event-Driven 방식을 취하고 있다.
     2. 플로차트(flowchart)처럼 작업의 순서를 명세해 나간다.
     3. 툴북에서 제공하는 프로그래밍 언어이다.
     4. 오픈스트립트는 기존 일반언어에 비해 매우 쉽다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

65. 링크를 건 페이지가 특정 창에 나오도록 타켓(target)을 정할 때, 하이퍼링크 된 문서를 현재 프레임에서 열게 하는 target은?(2007년 03월)
     1. target="_self“
     2. target="_top"
     3. target="_parent“
     4. target="_blank"

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

66. XML의 구조를 정의하는 부분을 무엇이라 하는가?(2009년 03월)
     1. DTD
     2. XSl
     3. SGML
     4. DFD

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

67. 데이터베이스의 테이블에서 기본키(Primary Key)로 사용하기에 부적절한 항목은?(2014년 03월)
     1. 주민등록번호
     2. 학번
     3. 계좌번호
     4. 제품가격

     정답 : []
     정답률 : 89%

68. 1987년에 소개된 상용 저작 도구 HyperCard에서 사용되는 스크립트 언어는 무엇인가?(2006년 08월)
     1. HyperTalk
     2. Open Script
     3. Lingo
     4. Visual Script

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

69. 다음 PHP 기본 문법에 대한 설명 중 거리가 먼 것은?(2008년 03월)
     1. 조건문을 포함한 PHP의 구문 뒤에는 반드시 세미콜론(;)을 붙인다.
     2. PHP에서 내용을 출력할 때에는 echo 함수를 사용한다.
     3. 문자열을 출력할 경우 꼭 큰따옴표나 작은따옴표를 붙인다.
     4. 변수명은 대소문자를 구분한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

70. 자바 언어의 특징으로 볼 수 없는 것은?(2010년 03월)
     1. 객체 지향 언어이다.
     2. 하드웨어 플랫폼에 독립적이다.
     3. 웹 브라우저에서만 동작한다.
     4. 다중 스레드 방식을 지원한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

71. 자바의 주요 특성에 대한 설명 중 틀린 것은?(2009년 07월)
     1. 자바는 객체 지향적이다.
     2. 운영체제나 CPU에 종속적이다.
     3. 서버가 아닌 클라이언트에서 실행되는 것 외에도, 자바 애플릿은 빠르게 실행되기 위해 설계된 다른 특성들을 가진다.
     4. 네트워크상에서 쓸 수 있도록 미국 썬 마이크로시스템사에서 개발한 객체 지향 프로그래밍 언어이다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

72. 플래시 무비SWF파일을 다른 사용자가 플래시로 임포트 할 수 없도록 보호하는 기능은?(2003년 08월)
     1. Omit Trace actions
     2. Generate Report Size
     3. Protect From Import
     4. Debugging Permitted

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

73. 다음 중 HTML에서 '윗첨자 ⓒ' 문자의 표현방법으로 올바른 것은?(2005년 08월)
     1. ©
     2. ^©
     3. <sup>©</sup>
     4. <super>©</super>

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

74. 다음 그림과 같은 창을 출력해주는 자바스크립트 함수는?(2008년 03월)

    

     1. write();
     2. alert();
     3. print();
     4. confirm();

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

75. 자바(Java)개발 환경에서 컴파일 과정 후에 생성되는 코드 확장자는?(2007년 08월)
     1. class
     2. java
     3. zip
     4. mov

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

76. 녹음실에서 영상을 보면서 필요한 음향효과를 직접 신체나 물건 등을 이용하여 제작하는 작업은?(2014년 03월)
     1. 배경음(Amblence)
     2. 신시사이저(Synthesizer)
     3. A/B TEST
     4. 폴리(Foley)

     정답 : []
     정답률 : 86%

77. 사운드의 기본 요소가 아닌 것은?(2006년 08월)
     1. 위상
     2. 진폭
     3. 음색
     4. 주파수

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

78. OSI 상위 계층에서 하위 계층으로 데이터를 전달할 때, 데이터에 필요한 제어 정보를 부과하는 행위를 무엇이라 하는가?(2009년 07월)
     1. 재합성
     2. 암호화
     3. 캡슐화
     4. 단편화

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

79. 오디오 기술자 협회와 유럽방송연맹이 공동으로 제정한 디지털 신호 인터페이스 규격으로 프로용 기기에 많이 사용되며 XLR 단자를 사용하는 것은?(2009년 03월)
     1. AES/EBU
     2. S/PDIF-2
     3. S/PDIF
     4. Optical Interface

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

80. 메시(Mesh)와 폴리(Poly)에 대한 설명으로 옳은 것은?(2014년 08월)
     1. 폴리(Poly)의 편집 구성 요소는 면으로만 구성된다.
     2. 폴리(Poly)에서 면은 사각형으로만 만들어낼 수 있다.
     3. 메시(Mesh)는 점을 선택할 수 없다
     4. 메시(Mesh)에서 면의 최소 가본단위는 삼각형이다.

     정답 : []
     정답률 : 70%

81. 색보정 필터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2014년 03월)
     1. 광원을 필요한 색온도로 바꾸어 촬영할 수 있다.
     2. 광원의 색온도를 바꾸지 않고 정확한 컬러를 재생시킬 수 있다.
     3. 색보정 필터에는 오렌지색 85계열의 필터와 청색 80계열의 필터가 있다.
     4. 청색 80계열의 필터는 Daylight광을 텅스텐광으로 색온도를 변화시킨다.

     정답 : []
     정답률 : 45%

82. 다음 MPEG의 압축기술에서 사용하는 화면 중 프레임간의 쌍방향 예측부호화 영상은 어느 것인가?(2006년 08월)
     1. I 픽처
     2. P 픽처
     3. B 픽처
     4. T 픽처

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

83. 비, 불, 연기, 폭발 등의 자연 현상들을 시뮬레이션 하기에 좋은 컴퓨터 애니메이션 특수 효과는?(2005년 08월)
     1. 모핑(Morphing)
     2. 로토스코핑(Rotoscoping)
     3. 절차적 방법(Precedual method)
     4. 미립자 시스템(Particle system)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

84. 디지털사운드를 분석하여 인간의 두뇌가 걸러낼 사운드를 미리 잘라내는 방식으로 CD급의 음질을 유지하면서 압축률을 올릴 수 있는 mp3의 압축방식은?(2014년 03월)
     1. 비파괴적 압축방식
     2. 파괴적 압축방식
     3. 인지 압축방식
     4. 손실 압축방식

     정답 : []
     정답률 : 70%

85. 실제의 소리를 디지털 방식으로 직접 녹음하여 그것을 편집하여 악기나 효과음 등으로 이용할 수 있도록 한 것을 무엇이라 하는가?(2004년 08월)
     1. 드럼 모듈
     2. 샘플러
     3. 믹서
     4. 신디사이저

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

86. 비 선형편집(Non-linear Editing)을 바르게 설명 한 것은?(2005년 03월)
     1. 일반적인 테잎 편집을 의미
     2. 복사 횟수에 따라 화질의 열화가 진행
     3. 영상신호를 데이터로 저장하므로 삽입, 삭제, 수정이 용이
     4. 원본 테잎의 내용을 마스터 테잎에 순차적으로 복사하면서 진행하는 편집방식

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

87. 영상이나 음성 등의 아날로그 신호를 펄스 부호 변조(PCM)를 사용하여 전송에 적합한 디지털 비트 스트림으로 변환하고, 역으로 수신측에서 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환하는 기기나 장치는?(2006년 03월)
     1. 코덱(CODEC)
     2. 콤포지트(Composite)
     3. 콤포넌트(Component)
     4. 캡처보드(Capture Board)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

88. 다음 중 조명의 주 목적이 아닌 것은?(2011년 03월)
     1. 입체감과 질감을 만든다.
     2. 필요한 밝기를 얻는다.
     3. 컬러 밸런스를 만든다.
     4. 반향(echo)을 얻는다.

     정답 : []
     정답률 : 70%

89. 비, 불, 연기, 폭발 등의 자연 현상들을 시뮬레이션 하기에 좋은 컴퓨터 애니메이션 특수 효과는?(2014년 03월)
     1. 모핑(Morphing)
     2. 로토스코핑(Rotoscoping)
     3. 절차적 방법(Procedual method)
     4. 입자 시스템(Particle system)

     정답 : []
     정답률 : 95%

90. 다음 중 DV 디지털 비디오 포맷의 설명 중 거리가 가장 먼 것은?(2006년 08월)
     1. 컴포넌트 신호방식으로도 입출력이 가능하다.
     2. 샘플링 방식은 4:1:1 이다.
     3. 프레임당 픽셀은 720×480 이다.
     4. DV는 샘플당 8비트로 양자화 하지만 압축을 하지 않는다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

91. 양자화(Quantization)하는 샘플 비트(Sample Bit)가 8비트인 경우 소리의 강약을 몇 단계로 나누어 표시할 수 있는가?(2005년 08월)
     1. 8
     2. 64
     3. 256
     4. 512

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

92. 알파 채널에 대한 설명으로 적합한 것은?(2009년 07월)
     1. 하나의 이미지를 두개의 채널로 만든 것이다.
     2. 그래픽상의 한 픽셀의 색이 다른 픽셀의 색과 겹쳐서 나타날 때, 두 색을 효과적으로 융합하도록 해준다.
     3. 4개의 채널을 이용하는 CMYK보다 색을 자유롭게 쓸 수 없지만 다양한 표현이 가능하다.
     4. 흰색과 감정색의 2색만을 사용하여 신문에서 흑백사진을 처리하는 방법과 같다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

93. 다음 중 디지털 방송방식의 종류에 속하지 않는 것은?(2013년 08월)
     1. ATSC
     2. DVB-T
     3. MVC
     4. ISDB-T

     정답 : []
     정답률 : 77%

94. 2차원 기반의 전통적인 애니메이션의 종류가 아닌 것은?(2003년 08월)
     1. 플립북 애니메이션 (Flip-book animation)
     2. 스프라이트 애니메이션 (Sprite animation)
     3. 셀 애니메이션 (Cel animation)
     4. 키프레이밍과 인비트윈 (Keyframing and In-between)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

95. 최초의 애니메이션 원리를 이용한 광학 기계로 망막 잔상효과를 이용한 것으로 원판 앞뒤에 서로 다른 그림을 그려 이를 합쳐보는 기구를 무엇이라 하는가?(2011년 03월)
     1. 스트로보스코프(Stroboscope)
     2. 소마트로프(Somatrope)
     3. 페나키스티코프(Phenakisticope)
     4. 프락시노스코프(Praxinoscope)

     정답 : []
     정답률 : 46%

96. 3차원 좌표에서 X, Y, Z축이 의미하는 것을 순서적으로 나열한 것은?(2014년 03월)
     1. 폭, 높이, 깊이
     2. 선, 높이, 면
     3. 점, 선, 면
     4. 선, 면, 면적

     정답 : []
     정답률 : 90%

97. 디지털 오디오에서 소리의 발생에서 소멸까지의 과정을 도식화한 Envelope의 구성요소가 아닌 것은?(2005년 03월)
     1. Attack
     2. Sustain
     3. Hold
     4. Echo

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

98. 보통 필름은 24프레임으로 구성되며, 이러한 필름을 30프레임의 비디오로 늘려주어 변환하는 작업을 무엇이라 하는가?(2005년 08월)
     1. 텔레시네(Telecine)
     2. 키네스코프(Kinescope)
     3. 씨네룩(Cinelook)
     4. 키네코(Kineco)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

99. 영상을 구성하는 가장 기본적인 단위는?(2005년 03월)
     1. 씬(scene)
     2. 씨퀀스(sequence)
     3. 컷(cut)
     4. 와이프(wipe)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

100. 다음 비트맵 이미지에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2007년 03월)
     1. 픽셀 단위의 정보로 이미지를 표현한다.
     2. 기억공간을 적게 차지하고 이동, 회전, 변형이 쉽다.
     3. 이미지를 확대하면 화질이 저하되고 윤곽선이 일그러진다.
     4. 색 변화를 나타내는 효과에 유용하다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음


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