조회 수 421 추천 수 0 댓글 0

#include <stdio.h>
#include <string.h>

char magic[21]; //마법의 두루마리에 적힌 문자열
char angel[101], devil[101]; //천사의 돌다리, 악마의 돌다리
int cnt=0, magic_len, angel_len, devil_len;

void start_devil(void); //악마의 돌다리에서 출발하는 경우
void start_angel(void); //천사의 돌다리에서 출발하는 경우
int re(int a, int where_ston, int next);
//a=현재 배열 번호 where_ston=현재 위치한 돌다리(1:악마 2:천사) next=다음 가야할 칸의 두루마리 번호 
//void len_cut(void);

int main(void)
{	
	//입력 시작
	scanf("%s", magic);
	scanf("%s", devil);
	scanf("%s", angel);
	//입력 종료

	//문자열의 길이 구하기
	magic_len=strlen(magic);
	angel_len=strlen(angel);
	//devil_len=strlen(devil);

	//len_cut();

	//printf("%d %d %d \n", magic_len, angel_len, devil_len);

	start_devil(); //악마의 돌다리에서 출발하는 경우
	start_angel(); //천사의 돌다리에서 출발하는 경우

	printf("%d", cnt);

	return 0;
}
void start_devil(void)
{
	int i;

	for(i=0; i<=(angel_len-magic_len); i++)
	{
		if(devil[i]==magic[0]) //악마의 돌다리에서 시작 위치
		{
			//printf("start_devil: %d \n", i);
			re(i, 1, 1);
		}
	}
}
void start_angel(void)
{
	int i;

	for(i=0; i<=(angel_len-magic_len); i++)
	{
		if(angel[i]==magic[0]) //천사의 돌다리에서 시작 위치 
		{
			//printf("start_angel: %d \n", i);
			re(i, 2, 1);
		}
	}
}
int re(int a, int where_ston, int next)
{
	int i;

	if(next==magic_len) //돌다리를 모두 건넌 경우
	{
		cnt++;
		return 0;
	}

	if(where_ston==1) //악마의 돌다리 위에 있는 경우 다음 돌다리는 천사의 돌다리
	{
		if(a==angel_len || (angel_len-a)<(magic_len-next)) //건너야 할 돌다리가 남은 돌다리 개수보다 적은 경우
			return 0;

		for(i=a+1; i<=(angel_len-(magic_len-next)); i++)
		{
			if(angel[i]==magic[next]) //다음으로 건널 돌다리 위치
			{
				//printf("i=%d next=%d \n", i, next);
				re(i, 2, next+1);
			}
		}
	}
	else //천사의 돌다리 위에 있는 경우 다음 돌다리는 악마의 돌다리
	{
		if(a==angel_len || (angel_len-a)<(magic_len-next)) //건너야 할 돌다리가 남은 돌다리 개수보다 적은 경우
			return 0;

		for(i=a+1; i<=(angel_len-(magic_len-next)); i++)
		{
			if(devil[i]==magic[next]) //다음으로 건널 돌다리 위치
			{
				//printf("i=%d next=%d \n", i, next);
				re(i, 1, next+1);
			}
		}
	}

	return 0;
}
/*
void len_cut(void)
{
	int i;

	for(i=angel_len-1; i>=0; i--)
	{
		if(angel[i]==magic[magic_len-1])
		{
			angel_len=i+1;
			break;
		}
	}

	for(i=devil_len-1; i>=0; i--)
	{
		if(devil[i]==magic[magic_len-1])
		{
			devil_len=i+1;
			break;
		}
	}
	if(angel_len>devil_len)
		devil_len=angel_len;
	else
		angel_len=devil_len;
}*/



List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 글쓰기는 하루 5개, 댓글은 10개만 가능합니다. 좋은아빠되기 2019.02.15 298
공지 키보드 화살표값 출력 좋은아빠되기 2016.11.19 1076
공지 원하는 좌표에 값 출력하기 좋은아빠되기 2016.11.19 2393
공지 Python(파이썬) 학습 자료 PDF 1 file 좋은아빠되기 2014.12.10 10289
공지 dev C++ 텍스트 색상변경 WinApi사용(textcolor 대용) 좋은아빠되기 2014.06.07 4713
공지 DEV-C++ 기본 코드 좋은아빠되기 2013.06.19 8252
공지 무료 C++ 컴파일러(윈도우용) DEV-C++ 좋은아빠되기 2013.06.18 18954
공지 이클립스 C++ 설치 파일들 좋은아빠되기 2013.06.18 37847
130 정올 반복제어문3 형성평가1 정승준 2018.03.03 129
129 정올 반복제어문3 형성평가1 정승준 2019.02.02 300
128 정올 반복제어문3 형성평가2 정승준 2019.02.02 187
127 정올 반복제어문3 형성평가2 정승준 2018.03.10 133
126 정올 반복제어문3 형성평가2 정승준 2018.08.25 79
125 정올 반복제어문3 형성평가3 정승준 2019.02.02 220
124 정올 반복제어문3 형성평가3 정승준 2018.03.10 163
123 정올 반복제어문3 형성평가3 정승준 2018.08.25 87
122 정올 반복제어문3 형성평가4 정승준 2019.02.02 908
121 정올 반복제어문3 형성평가4 정승준 2018.03.10 243
120 정올 반복제어문3 형성평가4 정승준 2018.08.25 58
119 정올 반복제어문3 형성평가5 정승준 2018.08.25 106
118 정올 반복제어문3 형성평가5(반대) 정승준 2018.08.25 45
117 정올 반복제어문3 형성평가6 정승준 2018.08.25 51
116 정올 반복제어문3 형성평가6 정승준 2018.03.17 137
115 정올 반복제어문3 형성평가6(비슷 1) 정승준 2018.08.25 50
114 정올 반복제어문3 형성평가6(비슷 2) 정승준 2018.08.25 49
113 정올 반복제어문3 형성평가7 정승준 2018.08.25 87
112 정올 반복제어문3 형성평가7 정승준 2018.03.17 166
111 정올 반복제어문3 형성평가7(반대) 정승준 2018.08.25 46
Board Pagination Prev 1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 26 Next
/ 26