#include <stdio.h> #include <string.h> char magic[21]; //마법의 두루마리에 적힌 문자열 char angel[101], devil[101]; //천사의 돌다리, 악마의 돌다리 int cnt=0, magic_len, angel_len, devil_len; void start_devil(void); //악마의 돌다리에서 출발하는 경우 void start_angel(void); //천사의 돌다리에서 출발하는 경우 int re(int a, int where_ston, int next); //a=현재 배열 번호 where_ston=현재 위치한 돌다리(1:악마 2:천사) next=다음 가야할 칸의 두루마리 번호 //void len_cut(void); int main(void) { //입력 시작 scanf("%s", magic); scanf("%s", devil); scanf("%s", angel); //입력 종료 //문자열의 길이 구하기 magic_len=strlen(magic); angel_len=strlen(angel); //devil_len=strlen(devil); //len_cut(); //printf("%d %d %d \n", magic_len, angel_len, devil_len); start_devil(); //악마의 돌다리에서 출발하는 경우 start_angel(); //천사의 돌다리에서 출발하는 경우 printf("%d", cnt); return 0; } void start_devil(void) { int i; for(i=0; i<=(angel_len-magic_len); i++) { if(devil[i]==magic[0]) //악마의 돌다리에서 시작 위치 { //printf("start_devil: %d \n", i); re(i, 1, 1); } } } void start_angel(void) { int i; for(i=0; i<=(angel_len-magic_len); i++) { if(angel[i]==magic[0]) //천사의 돌다리에서 시작 위치 { //printf("start_angel: %d \n", i); re(i, 2, 1); } } } int re(int a, int where_ston, int next) { int i; if(next==magic_len) //돌다리를 모두 건넌 경우 { cnt++; return 0; } if(where_ston==1) //악마의 돌다리 위에 있는 경우 다음 돌다리는 천사의 돌다리 { if(a==angel_len || (angel_len-a)<(magic_len-next)) //건너야 할 돌다리가 남은 돌다리 개수보다 적은 경우 return 0; for(i=a+1; i<=(angel_len-(magic_len-next)); i++) { if(angel[i]==magic[next]) //다음으로 건널 돌다리 위치 { //printf("i=%d next=%d \n", i, next); re(i, 2, next+1); } } } else //천사의 돌다리 위에 있는 경우 다음 돌다리는 악마의 돌다리 { if(a==angel_len || (angel_len-a)<(magic_len-next)) //건너야 할 돌다리가 남은 돌다리 개수보다 적은 경우 return 0; for(i=a+1; i<=(angel_len-(magic_len-next)); i++) { if(devil[i]==magic[next]) //다음으로 건널 돌다리 위치 { //printf("i=%d next=%d \n", i, next); re(i, 1, next+1); } } } return 0; } /* void len_cut(void) { int i; for(i=angel_len-1; i>=0; i--) { if(angel[i]==magic[magic_len-1]) { angel_len=i+1; break; } } for(i=devil_len-1; i>=0; i--) { if(devil[i]==magic[magic_len-1]) { devil_len=i+1; break; } } if(angel_len>devil_len) devil_len=angel_len; else angel_len=devil_len; }*/
2018.04.07 11:23
정올 - 알고리즘 - 돌다리건너기(1014) - Time Limit Exceed
조회 수 421 추천 수 0 댓글 0
번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|
공지 | 글쓰기는 하루 5개, 댓글은 10개만 가능합니다. | 좋은아빠되기 | 2019.02.15 | 298 |
공지 | 키보드 화살표값 출력 | 좋은아빠되기 | 2016.11.19 | 1076 |
공지 | 원하는 좌표에 값 출력하기 | 좋은아빠되기 | 2016.11.19 | 2393 |
공지 | Python(파이썬) 학습 자료 PDF 1 | 좋은아빠되기 | 2014.12.10 | 10289 |
공지 | dev C++ 텍스트 색상변경 WinApi사용(textcolor 대용) | 좋은아빠되기 | 2014.06.07 | 4713 |
공지 | DEV-C++ 기본 코드 | 좋은아빠되기 | 2013.06.19 | 8252 |
공지 | 무료 C++ 컴파일러(윈도우용) DEV-C++ | 좋은아빠되기 | 2013.06.18 | 18954 |
공지 | 이클립스 C++ 설치 파일들 | 좋은아빠되기 | 2013.06.18 | 37847 |
130 | 정올 반복제어문3 형성평가1 | 정승준 | 2018.03.03 | 129 |
129 | 정올 반복제어문3 형성평가1 | 정승준 | 2019.02.02 | 300 |
128 | 정올 반복제어문3 형성평가2 | 정승준 | 2019.02.02 | 187 |
127 | 정올 반복제어문3 형성평가2 | 정승준 | 2018.03.10 | 133 |
126 | 정올 반복제어문3 형성평가2 | 정승준 | 2018.08.25 | 79 |
125 | 정올 반복제어문3 형성평가3 | 정승준 | 2019.02.02 | 220 |
124 | 정올 반복제어문3 형성평가3 | 정승준 | 2018.03.10 | 163 |
123 | 정올 반복제어문3 형성평가3 | 정승준 | 2018.08.25 | 87 |
122 | 정올 반복제어문3 형성평가4 | 정승준 | 2019.02.02 | 908 |
121 | 정올 반복제어문3 형성평가4 | 정승준 | 2018.03.10 | 243 |
120 | 정올 반복제어문3 형성평가4 | 정승준 | 2018.08.25 | 58 |
119 | 정올 반복제어문3 형성평가5 | 정승준 | 2018.08.25 | 106 |
118 | 정올 반복제어문3 형성평가5(반대) | 정승준 | 2018.08.25 | 45 |
117 | 정올 반복제어문3 형성평가6 | 정승준 | 2018.08.25 | 51 |
116 | 정올 반복제어문3 형성평가6 | 정승준 | 2018.03.17 | 137 |
115 | 정올 반복제어문3 형성평가6(비슷 1) | 정승준 | 2018.08.25 | 50 |
114 | 정올 반복제어문3 형성평가6(비슷 2) | 정승준 | 2018.08.25 | 49 |
113 | 정올 반복제어문3 형성평가7 | 정승준 | 2018.08.25 | 87 |
112 | 정올 반복제어문3 형성평가7 | 정승준 | 2018.03.17 | 166 |
111 | 정올 반복제어문3 형성평가7(반대) | 정승준 | 2018.08.25 | 46 |