조회 수 1248 추천 수 0 댓글 0

#include <stdio.h>

int squ[100][100]={0}; //도화지
int dot[100][2]={0}; //색종이를 붙인 위치
//[0]=x좌표 [1]=y좌표

void fill(int x, int y); //색종이가 있는 영역 표시
int search(void); //직사각형이 만들어질 수 있는 경우의 수
int cal(int x1, int x2, int y1, int y2); //직사각형의 넓이 계산
int main(void)
{
	int n, i, result;

	scanf(" %d", &n); //색종이의 수

	for(i=0; i<n; i++)
	{
		scanf(" %d %d", &dot[i][0], &dot[i][1]); //색종이를 붙인 위치
		fill(dot[i][0], dot[i][1]); //색종이가 있는 영역 표시
	}

	result=search();

	printf("%d", result);

	return 0;
}
void fill(int x, int y) //색종이가 있는 영역 표시
{
	int i, j;

	for(i=x; i<(x+10); i++)
	{
		for(j=y; j<(y+10); j++)
			squ[i][j]=1; //1로 채우기
	}
}
int search(void) //직사각형이 만들어질 수 있는 경우의 수
{
	int x1, x2, y1, y2, max=100, sum;

	for(x1=0; x1<100; x1++)
	{
		for(y1=0; y1<100; y1++)
		{
			if(squ[x1][y1]==1) //사각형의 시작점을 찾았을 때
			{
				for(x2=x1; x2<100; x2++)
				{
					for(y2=y1; y2<100; y2++)
					{
						if(squ[x2][y2]==1)
						{
							//x1부터 x2까지 y1부터 y2까지 모두 1이라고 가정한 넓이가
							//현재 최대값보다 작거나 같을 경우
							//cal 함수를 실행하지 않아도 된다. 
							if((x2-x1+1)*(y2-y1+1)<=max)  
								continue;

							sum=cal(x1, x2, y1, y2);

							if(sum>max)
								max=sum;
						}
					}
				}
			}
		}
	}

	return max;
}
int cal(int x1, int x2, int y1, int y2) //직사각형의 넓이 계산
{
	int i, j, sum=0;

	for(i=x1; i<=x2; i++)
	{
		for(j=y1; j<=y2; j++)
		{
			if(squ[i][j]==0) //사각형이 끊기면 0반홤
				return 0;

			sum++; //사각형의 넓이
		}
	}

	return sum;
}



List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 글쓰기는 하루 5개, 댓글은 10개만 가능합니다. 좋은아빠되기 2019.02.15 298
공지 키보드 화살표값 출력 좋은아빠되기 2016.11.19 1075
공지 원하는 좌표에 값 출력하기 좋은아빠되기 2016.11.19 2391
공지 Python(파이썬) 학습 자료 PDF 1 file 좋은아빠되기 2014.12.10 10287
공지 dev C++ 텍스트 색상변경 WinApi사용(textcolor 대용) 좋은아빠되기 2014.06.07 4713
공지 DEV-C++ 기본 코드 좋은아빠되기 2013.06.19 8249
공지 무료 C++ 컴파일러(윈도우용) DEV-C++ 좋은아빠되기 2013.06.18 18950
공지 이클립스 C++ 설치 파일들 좋은아빠되기 2013.06.18 37839
170 정올 - 실력키우기 - 소수문자열(1566) 조정미 2018.01.20 221
169 정올 - 실력키우기 - 오목(1733) 조정미 2018.01.20 1326
168 정올 반복제어문2 형성평가7 정승준 2018.01.27 175
167 정올 - 실력키우기 - 참외밭(2259) 조정미 2018.01.27 572
166 정올 반복제어문2 형성평가8 정승준 2018.01.27 187
165 정올 반복제어문2 형성평가9 정승준 2018.01.27 130
164 정올 - 실력키우기 - 숫자고르기(1459) 조정미 2018.01.27 691
163 정올 반복제어문2 형성평가A 정승준 2018.01.27 158
162 정올 반복제어문3 자가진단1 정승준 2018.01.27 197
161 정올 - 실력키우기 - 주사위 쌓기(1147) 조정미 2018.01.27 244
160 정올 반복제어문3 자가진단2 정승준 2018.01.27 112
159 정올 - 실력키우기 - 후위표기법(1221) 조정미 2018.02.03 1054
158 정올 반복제어문3 자가진단4 정승준 2018.02.03 120
» 정올 - 실력키우기 - 색종이(고)(1124) 조정미 2018.02.10 1248
156 정올 - 알고리즘 - 회의실 배정(1370) 조정미 2018.02.10 980
155 정올 반복제어문3 자가진단5 정승준 2018.02.10 171
154 정올 - 알고리즘 - 벽장문의 이동(1409) 조정미 2018.02.10 551
153 정올 - 알고리즘 - 동전자판기(下)(1183) 조정미 2018.02.24 824
152 정올 - 알고리즘 - 짚신벌레(1822) - 미완 조정미 2018.02.24 226
151 정올 - 알고리즘 - 짚신벌레(1822) - 미완2 조정미 2018.03.03 145
Board Pagination Prev 1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 26 Next
/ 26