조회 수 421 추천 수 0 댓글 0

#include <stdio.h>
#include <string.h>

char magic[21]; //마법의 두루마리에 적힌 문자열
char angel[101], devil[101]; //천사의 돌다리, 악마의 돌다리
int cnt=0, magic_len, angel_len, devil_len;

void start_devil(void); //악마의 돌다리에서 출발하는 경우
void start_angel(void); //천사의 돌다리에서 출발하는 경우
int re(int a, int where_ston, int next);
//a=현재 배열 번호 where_ston=현재 위치한 돌다리(1:악마 2:천사) next=다음 가야할 칸의 두루마리 번호 
//void len_cut(void);

int main(void)
{	
	//입력 시작
	scanf("%s", magic);
	scanf("%s", devil);
	scanf("%s", angel);
	//입력 종료

	//문자열의 길이 구하기
	magic_len=strlen(magic);
	angel_len=strlen(angel);
	//devil_len=strlen(devil);

	//len_cut();

	//printf("%d %d %d \n", magic_len, angel_len, devil_len);

	start_devil(); //악마의 돌다리에서 출발하는 경우
	start_angel(); //천사의 돌다리에서 출발하는 경우

	printf("%d", cnt);

	return 0;
}
void start_devil(void)
{
	int i;

	for(i=0; i<=(angel_len-magic_len); i++)
	{
		if(devil[i]==magic[0]) //악마의 돌다리에서 시작 위치
		{
			//printf("start_devil: %d \n", i);
			re(i, 1, 1);
		}
	}
}
void start_angel(void)
{
	int i;

	for(i=0; i<=(angel_len-magic_len); i++)
	{
		if(angel[i]==magic[0]) //천사의 돌다리에서 시작 위치 
		{
			//printf("start_angel: %d \n", i);
			re(i, 2, 1);
		}
	}
}
int re(int a, int where_ston, int next)
{
	int i;

	if(next==magic_len) //돌다리를 모두 건넌 경우
	{
		cnt++;
		return 0;
	}

	if(where_ston==1) //악마의 돌다리 위에 있는 경우 다음 돌다리는 천사의 돌다리
	{
		if(a==angel_len || (angel_len-a)<(magic_len-next)) //건너야 할 돌다리가 남은 돌다리 개수보다 적은 경우
			return 0;

		for(i=a+1; i<=(angel_len-(magic_len-next)); i++)
		{
			if(angel[i]==magic[next]) //다음으로 건널 돌다리 위치
			{
				//printf("i=%d next=%d \n", i, next);
				re(i, 2, next+1);
			}
		}
	}
	else //천사의 돌다리 위에 있는 경우 다음 돌다리는 악마의 돌다리
	{
		if(a==angel_len || (angel_len-a)<(magic_len-next)) //건너야 할 돌다리가 남은 돌다리 개수보다 적은 경우
			return 0;

		for(i=a+1; i<=(angel_len-(magic_len-next)); i++)
		{
			if(devil[i]==magic[next]) //다음으로 건널 돌다리 위치
			{
				//printf("i=%d next=%d \n", i, next);
				re(i, 1, next+1);
			}
		}
	}

	return 0;
}
/*
void len_cut(void)
{
	int i;

	for(i=angel_len-1; i>=0; i--)
	{
		if(angel[i]==magic[magic_len-1])
		{
			angel_len=i+1;
			break;
		}
	}

	for(i=devil_len-1; i>=0; i--)
	{
		if(devil[i]==magic[magic_len-1])
		{
			devil_len=i+1;
			break;
		}
	}
	if(angel_len>devil_len)
		devil_len=angel_len;
	else
		angel_len=devil_len;
}*/



List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 글쓰기는 하루 5개, 댓글은 10개만 가능합니다. 좋은아빠되기 2019.02.15 298
공지 키보드 화살표값 출력 좋은아빠되기 2016.11.19 1075
공지 원하는 좌표에 값 출력하기 좋은아빠되기 2016.11.19 2391
공지 Python(파이썬) 학습 자료 PDF 1 file 좋은아빠되기 2014.12.10 10287
공지 dev C++ 텍스트 색상변경 WinApi사용(textcolor 대용) 좋은아빠되기 2014.06.07 4713
공지 DEV-C++ 기본 코드 좋은아빠되기 2013.06.19 8249
공지 무료 C++ 컴파일러(윈도우용) DEV-C++ 좋은아빠되기 2013.06.18 18950
공지 이클립스 C++ 설치 파일들 좋은아빠되기 2013.06.18 37839
290 정올 - 실력키우기 - 각자리수의 역과 합(1009) 조정미 2017.12.27 468
289 정올 기초다지기(aB007-문자열1)ver 내꺼. killerjack 2014.09.27 465
288 정올 - 알고리즘 - 극장좌석(1848) 조정미 2018.04.21 459
287 홀수면 n수까지 홀수 출력 짝수면 n수까지 짝수 출력(승민) 승민 2016.08.20 455
286 정올 기초다지기(aB007-문자열1)ver 남쌤꺼. killerjack 2014.09.27 449
285 정올 기초다지기(aF005-구조체5) killerjack 2014.10.25 443
284 정올 - 알고리즘 - 영역구하기(1457) 조정미 2018.03.31 442
283 n개수의 주사위 돌리기(승민) 승민 2016.08.20 442
282 정올 기초다지기(aG001-포인터1) killerjack 2014.11.15 442
281 반올림 file 박윤택 2014.08.15 441
280 정올 기초다지기(aB006-문자열1) killerjack 2014.09.27 437
279 정올 - 알고리즘 - 줄세우기(1871) 조정미 2018.05.19 432
278 정올 기초다지기(aG003-포인터3) killerjack 2014.11.15 427
277 정올 기초다지기(aF003-구조체3)ver.배열+그림 killerjack 2014.10.25 423
» 정올 - 알고리즘 - 돌다리건너기(1014) - Time Limit Exceed 조정미 2018.04.07 421
275 반올림(수정) 1 file 박윤택 2014.08.18 421
274 중간 기말 점수 더하기 평균 등수, 평균/5해서 별개수(승민) 승민 2016.07.23 416
273 정올 - 실력키우기 - 팩토리얼(1309) 조정미 2018.01.02 415
272 정올 기초다지기(문자열1-자가진단5) killerjack 2014.09.20 413
271 정올 기초다지기(aB003-문자열1) killerjack 2014.09.27 410
Board Pagination Prev 1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... 26 Next
/ 26