자격증 필기 기출문제



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멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) 필기 기출문제(해설) 및 CBT 모의고사(3298407)


1과목 : 멀티미디어개론


1.다음 중 TCP/IP의 응용계층에 포함되는 프로토콜(Protocol)은 어느 것인가?(2009년 03월)
     1.ARP(Address Resolution Protocal)
     2.TFTP(Trivial File Transfer Protocol)
     3.TCP(Transmission Control Protocol)
     4.IP(Internet Protocol)

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2.다음 중 국제표준화기구(ISO; International Organization for Standardization)에서 규정한 OSI 7 Layer의 응용 계층에 속하지 않는 것은?(2013년 03월)
     1.Telnet
     2.IP(Internet Protocol)
     3.FTP((File Transfer Protocol)
     4.SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)

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3.디지털 네트워크상에서 멀티미디어에 관련된 종합적인 프레임 워크를 제공하는 기술은?(2014년 05월)
     1.MPEG-3
     2.MPEG-10
     3.MPEG-5
     4.MPEG-21

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4.다음 URL의 구성 요소 중 거리가 가장 먼 것은?(2010년 07월)
     1.프로토콜과 포트 번호
     2.인터넷 사용자 이름과 암호
     3.CGI 프로그램을 위한 질의 문자열
     4.서버에서 객체를 지정하는 경로와 파일 이름

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5.멀티미디어 정보의 통신환경과 관련이 먼 것은?(2004년 08월)
     1.미디어간의 시간적, 공간적 동기화 관계를 유지할 수 있는 통신기술이 요구된다.
     2.대용량의 데이터를 빠른 속도로 전송하기 위해서는 초고속 통신기술이 요구된다.
     3.정보 제공자가 일방적으로 정보를 공급하는 형태가 되어야 한다.
     4.동시에 여러 사용자 또는 시스템간의 정보 전달이 가능한 다자간 통신기능이 필요하다.

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6.인터넷에서 전자우편을 교환하기 위한 기능을 제공하는 프로토콜은 어느 것인가?(2008년 07월)
     1.FTP(File Transfer Protocol)
     2.SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)
     3.SNMP(Simple Network Management Protocol)
     4.Telnet

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7.오디오 및 비디오와 같은 실시간 데이터의 신뢰성 있는 전송을 위해 제안된 인터넷 표준 프로토콜은 무엇인가?(2007년 08월)
     1.IP(Internet Protocol)
     2.RTP(Real-time Transport Protocol)
     3.HTTP(HyperText Transfer Protocol)
     4.FTP(File Transfer Protocol)

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8.다음 중 오렌지북(Orange Book)에서 규정한 저장장치에 해당되지 않는 것은?(2004년 08월)
     1.CD-I
     2.CD-R
     3.CD-WO
     4.CD-MO

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9.다음 중 포트스캔에 대한 설명으로 틀린 것은?(2010년 07월)
     1.포트가 열려 있는 것을 확인하면 시스템의 활성화 정보도 얻을 수 있다.
     2.열린 포트라 하더라도 아무 응답이 없는 경우가 있다.
     3.컴퓨터에 존재하는 포트는 개다.
     4.TCP의 NULL 패킷으로도 포트의 활성화 여부를 알아낼 수 있다.

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10.멀티캐스팅을 위한 것으로 이 클래스는 netid와 hostid가 없으며, 전체 주소가 멀티캐스팅을 위해 사용되는 것은?(2010년 03월)
     1.Class A
     2.Class B
     3.Class C
     4.Class D

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11.Web casting 기술은 네트워크를 기반으로 멀티미디어 서비스를 다양하게 제공하고 있다. 사용자가 선택한 데이터를 일정시간마다 클라이언트에게 자동적으로 배달하는 형태의 데이터 전달방식을 무엇이라 하는가?(2008년 03월)
     1.PULL
     2.REMOTE
     3.PUSH
     4.STREAMING

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12.다음 중 쿠키에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2008년 07월)
     1.보안상으로 안전하다.
     2.사용자의 컴퓨터에 저장된다.
     3.일반적으로 4KB 이하의 작은 용량을 갖는다.
     4.인터넷 웹사이트와 사용자 사이의 통신을 매개해주는 정보이다.

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13.멀티미디어 시스템의 입력장치로 거리가 먼 것은?(2008년 03월)
     1.키보드
     2.마우스
     3.스캐너
     4.스피커

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14.주파수(Frequency)에 대한 설명으로 틀린 것은?(2014년 03월)
     1.주파수의 단위는 초당 진동 횟수를 의미하는 Hz이다.
     2.주파수가 작으면 고음이고, 크면 저음이 된다.
     3.단위 시간 내에 몇 개의 주기나 파형이 반복되었는가를 나타내는 수를 말한다.
     4.주파수와 주기는 역수 관계에 있다.

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15.다음 중 UNIX 시스템에 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2011년 08월)
     1.시분할 시스템으로 설계된 운영체제이다.
     2.장치 프로세스간 호환성을 줄인 제한적 접근 방식으로 효율성이 높다.
     3.다중 사용자 다중 태스킹을 제공한다.
     4.트리 구조의 파일 시스템을 가진다.

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16.다음 글자 폰트의 구현 방식 중에서 점과 점을 연결하는 선분과 곡선으로 문자를 생성하여 글자를 확대해도 매끄럽게 처리할 수 있는 것은?(2005년 03월)
     1.비트 맵(Bit Map)
     2.벡터 폰트(Vector Font)
     3.래스터 폰트(Raster Font)
     4.아우트라인(Out Line)

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17.애니메이션 제작에 사용되는 기법의 설명 중에서 틀린 것은?(2005년 03월)
     1.경로 기반 애니메이션은 등장물체를 움직이는 경로에 따라 배치하여 효과를 얻어낸다.
     2.트위닝(Tweening)은 2개의 서로 다른 이미지 간에 서서히 서로 다른 모습을 보여주는 과정이다.
     3.셀 애니메이션은 초기에 셀룰로이드라는 투명필름을 사용함으로써 시작되었다.
     4.풀립북 애니메이션은 여러 장의 이미지를 하나의 파일로 저장하는 방법을 사용한다.

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18.( )안에 들어갈 내용으로 알맞은 것은?(2009년 03월)

    

     1.①비트 ②양자화
     2.①바이트 ②동기화
     3.①프레임 ②동기화
     4.①프레임 ②양자화

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19.다음 컬러 모델 중 인간의 시각 시스템과 가장 유사하고 색상, 채도, 명도로 나타내는 것은 어는 것인가?(2006년 03월)
     1.RGB 모델
     2.CMYK 모델
     3.HSV 모델
     4.Indexed Color 모델

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20.다음 중 바이러스나 해킹에 대비하여 컴퓨터 시스템을 관리하는 방법으로 거리가 가장 먼 것은?(2008년 03월)
     1.윈도우즈 보안 패치를 주기적으로 실행한다.
     2.최신 버전의 백신 프로그램으로 점검한다.
     3.알기 쉽거나 NULL 패스워드를 피한다.
     4.가능한 방화벽은 사용하지 말아야 한다.

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21.인터넷 사용자의 인터넷 접속을 돕기 위해 만들어 졌으며 특정 사이트를 처음 접속하면 방문한 웹 사이트의 방문기록을 남겨 다음 접속 시 빠르게 연결해 주는 것은?(2005년 08월)
     1.Plug-in
     2.Cookie
     3.Cache
     4.History

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22.다음 중 그래픽 파일 형식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2005년 03월)
     1.JPEG 형식은 GIF 형식에 비해 다양한 색상을 나타낼 수 있다.
     2.JPEG는 사진 압축에 유리한 포맷으로 웹에서 표준으로 널리 사용된다.
     3.GIF 형식은 24bit 트루 컬러(True Color) 색상으로 표현할 수 있다.
     4.GIF 형식은 Animation을 표현할 수 있다.

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23.다음 중 고품질의 사운드를 위해 아날로그 파형을 디지털 형태로 바꿀 때 미세한 잡음을 추가하여 양자화 잡음과 왜곡을 줄이는 방법은?(2005년 08월)
     1.디더링(Dithering)
     2.엔티엘리어싱(Antialiasing)
     3.클리핑(Clipping)
     4.질환

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24.3D(3차원; Three Dimensions, Three Dimensional) 그래픽의 모델링 중 와이어프레임은 어떤 표현 방식을 사용하는가?(2013년 03월)
     1.선 표현 방식
     2.면 표현 방식
     3.질감 표현 방식
     4.농담 표현 방식

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25.대칭키 암호방식에 근거한 키 분배 알고리즘은?(2014년 03월)
     1.PKI
     2.RSA
     3.Kerberos
     4.DSS

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2과목 : 멀티미디어기획및디자인


26.디자인의 원리가 아닌 것은?(2011년 03월)
     1.조화
     2.이미지
     3.강조
     4.리듬

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27.다음 중 디자인의 필수 요소로서 물체의 조성성질을 뜻하는 것은?(2006년 03월)
     1.색채
     2.질감
     3.크기
     4.

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28.다음 중 디자인의 기본요소가 아닌 것은?(2009년 03월)
     1.
     2.
     3.입체
     4.

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29.다음 질감(Texture)에 대한 설명 중 바르지 못한 것은?(2008년 03월)
     1.조절적 질감이란 여러 질감을 모아서 새로운 느낌의 질감을 만들어내는 것이다.
     2.시각적 질감이란 눈으로 보이는 느낌을 통하여 느껴지는 질감을 말한다.
     3.질감은 디자인의 필수요소로서 물체의 조성성질을 의미한다.
     4.질감은 크게 촉각적 질감과 시각적 질감으로 나뉘고, 촉각적 질감은 가용적 질감, 조절적 질감, 유기적 질감으로 나뉜다.

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30.시각디자인 중 공간(4차원)디자인에 포함되는 것은?(2004년 08월)
     1.포토디자인
     2.일러스트레이션
     3.애니메이션
     4.타이포그래피

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31.다음 중 평면 디자인의 원리에서 가시적인 시각 요소와 거리가 가장 먼 것은?(2009년 07월)
     1.중량
     2.형태
     3.색채
     4.질감

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32.처음 점이 움직임을 시작한 위치에서 끝나는 위치까지의 거기를 가진 점의 궤적은?(2013년 08월)
     1.
     2.
     3.선분
     4.입체

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33.멀티미디어 디자인의 요소 중 시각적 요소의 상호작용에 의해 방향감, 공간감, 위치감, 중량감의 변화를 느낄 수 있는 요소는 무엇인가?(2004년 08월)
     1.상관요소
     2.시각요소
     3.개념요소
     4.실제요소

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34.인터페이스 디자인에서 아이콘, 심볼 디자인 시 고려사항으로 옳은 것은?(2009년 03월)
     1.특수 분야에서 쓰이는 특정한 형태로 나타낸다.
     2.아이콘 형태를 각각 다르게 디자인 한다.
     3.단순 명료한 형태이며, 시각적으로 쉽게 인식할 수 있도록 한다.
     4.적절한 비유로 사용자가 천천히 반응하도록 디자인한다.

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35.아이디어 스케치 중 러프 스케치(Rough Sketch)에 해당하는 설명은?(2005년 03월)
     1.선에 의한 표현 및 간단한 재질 표현을 병행함으로써 효과적인 입체표현을 한다.
     2.아이디어 발상 초기 단계의 스케치를 말한다.
     3.정확도는 요구되지 않으며 표시로도 가장 불안전하다.
     4.가장 정밀한 스케치이다.

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36.감법혼색에 대한 설명으로 옳은 것은?(2010년 07월)
     1.혼합색의 밝기는 사용색의 면적비에 의해 평균되어 나타난다.
     2.감법혼색의 삼원색은 Red, Green, Blue이다.
     3.혼합하면 할수록 명도가 높아진다.
     4.색을 혼합할수록 색은 점점 탁하고 어두워진다.

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37.색의 혼합방법 중 가산혼합에 대한 설명으로 맞는 것은?(2010년 07월)
     1.색을 혼합하면 혼합할수록 명도가 높아진다.
     2.색료혼합이라고 한다.
     3.삼원색을 같은 비율로 혼합하면 짙은 갈색이 된다.
     4.마젠타(magenta), 옐로우(yellow), 시안(cyan)의 삼원색이다.

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38.웹 이미지의 포맷 중 컴퓨서브(CompuServe)사에서 네트워크를 통한 그래픽 파일 전송을 위하여 개발한 포맷으로 모든 플랫폼이나 브라우저에서 같은 이미지를 볼 수 있도록 해주며, 사진보다는 문자나 심벌 등의 그래픽 이미지를 저장할 때 이상적인 포맷은 무엇인가?(2005년 03월)
     1.JPEG
     2.TIFF
     3.GIF
     4.PNG

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39.다음 중 효과적인 인터렉션(interaction)디자인을 위한 조건이 아닌 것은?(2005년 03월)
     1.사용자의 참여를 적극 유도하여야 한다.
     2.철저하고 치밀한 연출이 필요하다.
     3.개발자 중심의 인터페이스디자인이 필요하다.
     4.대화구조를 강화하고 도전의식을 도취시킨다.

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40.글자디자인의 기본 조건으로 거리가 가장 먼 것은?(2008년 07월)
     1.개성이 있어야 한다.
     2.잘 읽을 수 있어야 한다.
     3.현대적인 성격만을 표현해야 한다.
     4.쓰임새에 따라 디자인되어야 한다.

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41.인터페이스 디자인에 있어서 크게 고려할 사항이 아닌 것은?(2008년 03월)
     1.창의성
     2.일관성
     3.독립성
     4.사용편의성

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42.3차원 모델링에서 물체에 질감을 표현하기 위한 기능은?(2004년 08월)
     1.Blend
     2.Mapping
     3.Dithering
     4.Material

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43.먼셀 기호의 표시법 H V/C에서 V가 의미하는 것은?(2010년 07월)
     1.명도
     2.순도
     3.채도
     4.색상

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44.먼셀 색체계의 색상환에서 서로 마주보고 있는 색으로 배색했을 때 어떤 효과를 볼 수 있는가?(2014년 05월)
     1.명도대비
     2.채도대비
     3.보색대비
     4.색상대비

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45.에디토리얼 디자인의 분류와 표현 방법으로 거리가 가장 먼 것은?(2014년 03월)
     1.잡지, 사보, 매뉴얼, 화집, 브로슈어 등은 서적 스타일에 속한다.
     2.일간신문, 카달로그, 팜플렛 등은 스프레드 스타일에 속한다.
     3.명함, 안내장, 레터헤드, DM 등은 블리드 스타일에 속한다.
     4.사진집, 화보, 지도 등은 픽토리얼에 속한다.

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46.형태의 시각요소인 '선(line)'에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2008년 07월)
     1.물체와 관찰자의 거리가 멀어질 경우, 물체는 선으로 인식된다.
     2.가시적인 선은 형이나 형태, 물체, 구조물을 표현하는데 이용될 수 있다.
     3.선은 의미와 상징성을 전달하고, 시각적 형상을 표현하며, 메시지를 전달 할 수 있다.
     4.선은 형태를 표현하고 창조하는데 필수적인 요소이다.

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47.색의 3속성에 대한 설명 중 틀린 것은?(2014년 05월)
     1.색상, 명도, 채도를 말한다.
     2.색상을 둥글게 섞으면 채도가 높아진다.
     3.순색에 색상을 섞으면 채도가 높아진다.
     4.먼셀 표색계의 무채색 명도는 0~10까지 11단계이다.

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48.다음 중 다른 성격의 파일 포맷은?(2006년 08월)
     1.JPEG
     2.PNG
     3.GIF
     4.SWF

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49.점을 찍어가며 그림을 그린 인상파 화가들의 그림과 관련된 혼합 기법은?(2011년 08월)
     1.가산혼합
     2.병치혼합
     3.감산혼합
     4.회전혼합

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50.지역색의 개념을 제시하고 지역색 이미지를 부각시키는데 중요한 역할을 한 사람은?(2014년 03월)
     1.고흐
     2.칸딘스키
     3.랑크로
     4.몬드리안

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3과목 : 멀티미디어저작


51.객체지향언어 자바 코드에서 변수 idx에 저장되는 값은?(2014년 03월)

    

     1.-1
     2.
     3.6
     4.null

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52.컴퓨터의 그래픽, 사운드, 애니메이션 등과 같은 기능을 이용하여 실제 조건과 유사한 경험을 통해 학습 내용을 이해하고 문제를 해결하도록 하는 멀티미디어 개발 모형은?(2004년 08월)
     1.개인교수형
     2.교수게임형
     3.대화형
     4.시뮬레이션형

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53.다음 중 응용프로그램에 사용 될 데이터베이스를 규정하거나 그 정의를 변경할 목적으로 사용되는 언어는?(2007년 03월)
     1.DSDL(Document Schema Definition Languages)
     2.DDL(Data Definition Language)
     3.DML(Data Manipulation Language)
     4.DCL(Data Control Language)

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54.멀티미디어 저작도구의 저작방식에 따른 분류 중 흐름도 방식의 설명으로 옳지 않은 것은?(2004년 08월)
     1.스크립트언어를 사용하지 않고도 타이틀을 쉽게 만들 수 있다.
     2.다양한 제어구조로 인해 하이퍼미디어 형태의 타이틀 저작에 적합하다.
     3.각 아이콘에 파라미터를 지정하여 내용을 추가해 나가는 방식이다.
     4.슬라이드쇼나 프레젠테이션 등을 목적으로 하는 타이틀의 제작에 적합하다.

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55.글자체, 줄간격, 웹페이지의 배경 등을 자유롭게 설정할 수 있으며, 하나의 스타일시트파일을 만들어 여러 개의 웹 문서에 적용할 수 있는 것은?(2011년 08월)
     1.HTML
     2.COBOL
     3.VRML
     4.CSS

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56.다음 중 액션스크립트 3.0에서 창의 크기를 풀스크린으로 만들기 위해 사용하는 용도는?(2011년 03월)
     1.stage.displayState=StageDisplayState.FULL_SCREN;
     2.stage.displayState=StageDisplayState.FULL;
     3.displayState.stage=Display.FULL_SCREEN
     4.displayState.stage=StageDisplayState.FULL_SCREEN;

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57.데이터베이스와 응용프로그램을 연결하는 방식으로 거리가 먼 것은?(2012년 03월)
     1.ODBC
     2.JDBC
     3.SQL/MM
     4.SQL/CLI

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58.텍스트에 스타일을 지정해주는 설명 중 가장 거리가 먼 것은?(2010년 03월)
     1.텍스트에 밑줄을 표시하고자 할 때는 <U> 태그를 지정 해준다.
     2.텍스트에 중간줄을 표시하고자 할 때는 <S> 태그를 지정 해준다.
     3.텍스트에 윗줄을 표시하고자 할 때는 <Overline> 태그를 지정해준다.
     4.링크가 적용된 텍스트에 밑줄 표시를 없애려면 style = text-decoration:nene 이라는 속성을 <A>태그에 지정해준다.

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59.글자체, 줄 간격, 웹페이지의 배경 등을 자유롭게 설정할 수 있으며, 하나의 스타일시트파일을 만들어 여러 개의 웹문서에 적용할 수 있는 것은?(2007년 08월)
     1.HTML
     2.COBOL
     3.VRML
     4.CSS

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60.플래시에서 goto 명령을 이용해 이동하고자 한다. 이동 방법이 아닌 것은?(2006년 03월)
     1.scene
     2.frame number
     3.layer
     4.frame label

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61.다음 중 CSS의 특징으로 가장 올바른 것은?(2005년 08월)
     1.텍스트 요소에 더욱 더 많은 글꼴을 추가해 준다.
     2.텍스트, 이미지, 테이블, 레이어, 폼 요소 등 웹 문서에 포함된 모든 요소를 자유롭게 제어하여 웹 문서를 다이나믹하게 표현해 준다.
     3.CSS는 Cascading Style Sheets의 약어로 멀티미디어 컨텐츠제작시 배경색이나 배경이미지의 화질을 지정해 준다.
     4.CSS는 브라우저마다 동일하게 적용된다.

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62.XML 스키마(Schema)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?(2012년 08월)
     1.사용자 파생의 데이터 타입과 복잡한 구조를 정의하는 능력을 통해 확장이 가능하다.
     2.혼합된 형태의 데이터 및 노드가 나타내는 횟수를 정확하게 나타내어 노드의 그룹을 지정할 수 있다.
     3.필요한 다양한 데이터 타입을 제공한다.
     4.XML 스키마는 EBNF 언어로 작성된다.

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63.다음 중 자바스크립트(Javascript)에서 변수로 사용할 수 없는 것은 무엇인가?(2005년 03월)
     1.static
     2.ultra
     3._new
     4.start

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64.다음은 무엇에 대한 설명인가?(2006년 03월)

    

     1.디렉터(Director)
     2.아이콘 오소(Icon Author)
     3.하이퍼 카드(Hyper card)
     4.바이퍼 라이트(Viper Write)

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65.플래시5.0에서 다음 코드의 결과 값은?(2012년 08월)

    

     1.first
     2.second
     3.third
     4.fourth

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66.데이터베이스에서 병행수행 연산에 대해 적절한 제어가 되지 않을 경우 발생하는 문제가 아닌 것은?(2011년 08월)
     1.중복성(redundancy)
     2.연쇄복귀(cascading rollback)
     3.모순성(inconsistency)
     4.갱신분실(lost update)

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67.다음 중 SAX의 4가지 핸들러(Handler)에 포함되지 않는 것은?(2011년 03월)
     1.Document Handler
     2.Error Handler
     3.Window Handler
     4.DTD Handler

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68.XML에 대한 설명으로 틀린 것은?(2014년 03월)
     1.XML 문서는 반드시 한 개의 최상위 엘리먼트가 있어야 한다.
     2.독자적 태그를 직접 만들어 사용이 가능하다.
     3.모든 엘리먼트는 시작 태그와 끝 태그가 한 쌍으로 이루어 져야 한다.
     4.XML은 다른 마크업 언어를 생성할 수 있다.

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69.다음 중 PHP에서 제공되는 상수에 대한 설명으로 틀린 것은?(2010년 07월)
     1.M_PI : 원주율 값을 나타낸다.
     2._OS_ : PHP가 해석되는 OS의 종류를 나타낸다.
     3._FILE_ : 실행중인 파일의 절대 경로와 파일명을 나타낸다.
     4._LINE_ : 실행중인 파일의 명령의 줄 번호를 나타낸다.

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70.HTML을 이용한 웹 페이지에서 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 <input> 태그 사용 시 모양이나 성격을 지정하는 속성 type의 값으로 설정할 수 없는 것은?(2005년 03월)
     1.radio
     2.password
     3.reset
     4.area

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71.CSS(Cascading Style Sheet)의 태그 중 font-weight가 하는 역할은 무엇인가?(2004년 08월)
     1.글꼴 굵기
     2.글꼴 크기
     3.자간 조절
     4.라인을 이용한 장식

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72.C 언어와 구문이 비슷하며, sed, awk, tr 등과 같은 기능은 포함하는 스크립트 프로그래밍 언어는?(2007년 08월)
     1.Javascript
     2.Perl
     3.REXX
     4.FORTRAN

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73.아래 액션스크립트 예문에서 음수 인덱스를 사용하여 부분 문자열을 주출하였을 때, 변수 mName에 대입될 값은?(2012년 03월)

    

     1."Sid"
     2."Steven"
     3."Mumby"
     4."Mumb"

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74.다음 중 HTML 태그의 설명이 옳지 않은 것은?(2005년 03월)
     1.<p> : 단락구분
     2.  : 공백문자
     3.<br> : 행 구분
     4.<pre> : 들여쓰기

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75.자바 스크립트(Java Script)으 내장형 함수로서 메시지를 사용자에게 알려서 [확인]이나 [취소]를 선택하여 적절하게 조치할 수 있게 해주는 대화상자를 보여주는 함수는?(2006년 08월)
     1.parseFloat()
     2.alert()
     3.confirm()
     4.eval()

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4과목 : 멀티미디어제작기술


76.오디오 기술자 협회와 유럽방송연맹이 공동으로 제정한 디지털 신호 인터페이스 규격으로 프로용 기기에 많이 사용되며, XLR 단자를 사용하는 것은?(2011년 03월)
     1.S/PDIF
     2.S/PDIF-2
     3.Optical Interface
     4.AES/EBU

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77.다음 중 어떤 음 A를 듣고 있을 때, A보다 진폭이 큰 음 B가 가해지면 원래의 음 A는 들리지 않게 된다. 이러한 현상은?(2010년 07월)
     1.칵테일 현상
     2.마스킹 현상
     3.믹서 현상
     4.하울링 현상

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78.통신 프로토콜의 일반적 기능과 가장 거리가 먼 것은?(2010년 03월)
     1.세분화
     2.캡슐화
     3.동기화
     4.상속화

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
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79.오디오 CD에 대한 설명 중 틀린 것은?(2010년 03월)
     1.오디오 CD는 음악 신호를 아날로그 형태로 저장한다.
     2.오디오 CD는 기존의 LP판에 비하여 더 많은 데이터를 저장할 수 있다.
     3.오디오 CD는 기존의 LP판에 비하여 음질이 쉽게 변하지 않는다.
     4.오디오 CD는 레이저 광선을 이용하여 데이터를 읽어낸다.

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80.소리의 기본 요소에 대한 설명 중 틀린 것은?(2009년 07월)
     1.음압레벨의 단위는 사이클을 사용한다.
     2.진폭은 사운드 파형의 기준선에서 최고점가지의 높이를 의미하여 소리의 크기와 관련이 있다.
     3.주파수는 초당 파형의 반복 횟수를 의미하여 소리의 높낮이를 결정한다.
     4.음색은 각 악기가 갖는 고유의 주파수를 말한다.

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81.색보정 필터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2014년 03월)
     1.광원을 필요한 색온도로 바꾸어 촬영할 수 있다.
     2.광원의 색온도를 바꾸지 않고 정확한 컬러를 재생시킬 수 있다.
     3.색보정 필터에는 오렌지색 85계열의 필터와 청색 80계열의 필터가 있다.
     4.청색 80계열의 필터는 Daylight광을 텅스텐광으로 색온도를 변화시킨다.

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82.화상전화용 국제 표준 규격의 H.263 방식을 압축 알고리즘으로 사용하는 코덱은?(2007년 03월)
     1.Cinepak
     2.Indeo
     3.divic
     4.Vivo

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83.타임베이스 오차(Time Base Error)가 심할 경우에 발생되는 현상이 아닌 것은?(2014년 08월)
     1.지터(Jitter) 현상
     2.점퍼(Jump) 현상
     3.롤링(Rolling) 현상
     4.백색잡음(White Noise) 현상

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84.SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language)의 특징이 아닌 것은?(2005년 03월)
     1.스트리밍속도의 향상
     2.고품질의 멀티미디어 프리젠테이션제작기능
     3.멀티미디어 통합 및 동기화
     4.오디오, 비디오, 텍스트, 이미지, swf등의 멀티미디어 데이터제어

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85.사운드를 구성하는 3요소가 아닌 것은?(2008년 03월)
     1.진폭(amplitude)
     2.음색(tone color)
     3.주파수(frequency)
     4.미디(midi)

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86.소리가 낮보다 밤에 멀리까지 더 잘 들리는 현상은?(2013년 08월)
     1.회절
     2.굴절
     3.증폭
     4.반사

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87.사람의 허리로부터 상반신을 담은 촬영기법은?(2014년 03월)
     1.바스트 샷(Bust Shot)
     2.웨이스트 샷(Waist Shot)
     3.클로즈업(Close Up)
     4.풀 샷(Full Shot)

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88.이미지 공간 렌더링 기법의 하나로 깊이 정보는 버퍼에 저장되며 감춰진 면 제거 계산이 일어나는 렌더링 과정에 사용되는데 이러한 은선제거의 대표적인 기법은?(2010년 07월)
     1.Z-버퍼 알고리즘
     2.레이트레이싱
     3.레디오시티
     4.와이어프레임

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89.그라운드 쉐이딩(Ground Shading)에 대한 설명으로 틀린 것은?(2010년 07월)
     1.색퍼짐 효과를 사용
     2.사실적인 이미지 표현
     3.면과 면 사이의 경계에서 급격한 명함차이가 생김
     4.빛의 반사효과는 나타나지 않음

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90.다음 중 음의 마스킹 효과와 관계없는 것은?(2013년 03월)
     1.노래에 잔향 부가
     2.음악에 잔향 부가
     3.대역폭이 증가하면 라우드니스 감소
     4.Background music(BGM)

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91.다음 중 3차원 그래픽 생성 과정으로 올바른 것은?(2009년 03월)
     1.투명 → 모델링 → 렌더링
     2.렌더링 → 모델링 → 투영
     3.모델링 → 투영 → 렌더링
     4.모델링 → 렌더링 → 투영

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92.스트리밍 기술에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2004년 08월)
     1.인터넷 방송 등의 서비스를 제공한다.
     2.데이터를 실시간으로 사용자 PC에 전송해 준다.
     3.네트워크 대역폭에 영향을 받지 않는다.
     4.순서가 있는 연속적인 멀티미디어 데이터 묶음을 말한다.

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93.이미지의 모든 컬러 정보와 알파채널을 보존하고 손실 없는 압축방법으로 파일의 크기를 줄이는 파일의 형식은?(2011년 08월)
     1.JPEG
     2.PCX
     3.PNG
     4.TIFF

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94.3D 모델링 방식에서 넙스(NURBS)의 기본 구성요소로 거리가 가장 먼 것은?(2013년 08월)
     1.Vertex
     2.Curve
     3.Isoparm
     4.Matrix

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95.다음 중 셀애니메이션과 관련이 가장 먼 것은?(2007년 03월)
     1.셀은 셀룰로이드(Celluloid)를 의미한다.
     2.하나의 배경 셀과 여러 장의 전결 셀을 필요로 한다.
     3.애니메이션을 구성하는 모든 프레임을 일일이 그려나가는 것이다.
     4.여러 개의 셀이 몇 겹의 층을 이루어 하나의 화면을 만들어 낸다.

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96.물체의 각 점에 전달되는 빛의 양을 계산해서 가장 사실적인 이미지를 만들 수 있는 음영처리 방법은?(2011년 08월)
     1.플랫 쉐이딩(Flat Shading)
     2.퐁 쉐이딩(Phong Shading)
     3.메탈 쉐이딩(Metal Shading)
     4.고로드 쉐이딩(Gouraud Shading)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
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97.종이나 헝겊, 또는 나무 등으로 만든 그림을 잘라내어 배경 위에 겹쳐 놓고 촬영하는 애니메이션 기법은?(2007년 03월)
     1.셀 애니메이션
     2.절지 애니메이션
     3.페이퍼 애니메이션
     4.스톱 모션 애니메이션

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98.어떤 사물의 형상을 전혀 다른 형상으로 점차 변형시키는 기법을 무엇이라 하는가?(2005년 03월)
     1.모핑(Morphing)
     2.크로마키(Chromakey)
     3.애니메트로닉스(Animatronics)
     4.매트 페인팅(Matting Painting)

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99.Chroma Key 합성법에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?(2008년 03월)
     1.Chroma 신호의 색상차를 이용하는 합성방법이다.
     2.정확한 전경화상의 생성(키 화상의 생성을)을 위해 조명에 상당한 주의를 기울여야한다.
     3.Matt의 칼라는 특정한 색상과 채도를 가진 Red를 주로 사용한다.
     4.배경화면의 일부분에 또 하나의 영상을 겹치게 하여 새로운 화면을 만들어내는 특수영상효과이다.

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100.CRT 모니터의 격행주사(non-interlace) 방식에 대한 설명 중 거리가 먼 것은?(2008년 03월)
     1.한 장의 화상을 두 장의 거친 화상으로 나누어 주사한다.
     2.화면이 깜빡거리는 플릭커 현상이 일어날 수도 있다.
     3.프로그래시브 스캔(Progressive Scan) 방식이라고도 한다.
     4.전자총의 짝홀수의 주사선을 번갈아가면서 뿌려주는 방식이다.

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멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) 필기 기출문제(해설) 및 CBT 모의고사(3298407)을 이용해 주셔서 감사합니다.



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