자격증 필기 기출문제




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전자계산기기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2010년05월09일


1과목 : 시스템 프로그래밍


1.어셈블리어에서 어떤 기호적 이름에 상수 값을 할당하는 명령은?
     1.EQU
     2.ASSUME
     3.LIST
     4.EJECT

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2.어셈블리어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     1.어셈블러에 의하여 기계어로 번역됨
     2.어셈블리어는 기종에 따라 내용의 차이가 없음
     3.기호로 표기되어 프로그램을 작성하기가 기계어보다 유리함
     4.고급 언어로 작성된 프로그램보다 처리시간이 일반적으로 빠름

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3.세그먼테이션과 페이징 기법에 관한 설명으로 틀린 것은?
     1.페이징 시스템의 페이지는 물리적 단위로 크기가 가변적이다.
     2.세그먼트는 논리적 단위로 분할된 가변적 크기를 가진다.
     3.페이징의 경우 기억장소의 내부적 단편화가 일어날 수 있다.
     4.세그먼테이션의 경우 논리주소는 세그먼트 번호와 세그먼트 내의 오프셋 조합으로 이루어진다.

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4.프로그램 작성시 한 프로그램 내에서 동일한 코드가 반복될 경우 반복되는 코드를 한번만 작성하여 특정 이름으로 정의한 후, 그 코드가 필요할 때마다 정의된 이름을 호출하여 사용하는 것은?
     1.필터
     2.리터럴 테이블
     3.매크로
     4.프로세스

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5.로더의 기능이 아닌 것은?
     1.allocation
     2.linking
     3.compile
     4.loading

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6.라운드 로빈 스케줄링 기법에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1.시간할당량이 클수록 FCFS와 같아진다.
     2.시분할 시스템을 위해 고안된 방식이다.
     3.실행시간이 가장 짧은 프로세스에게 먼저 CPU를 할당한다.
     4.시간할당량이 작을수록 문맥교환이 빈번하게 발생한다.

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7.언어번역 프로그램이 아닌 것은?
     1.linker
     2.assembler
     3.compiler
     4.interpreter

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8.매크로의 기능이 추가된 프로그램의 실행과정에서 매크로 프로세서가 필요한 시점은?
     1.원시 프로그램이 번역되기 직전
     2.원시 프로그램이 번역된 직후
     3.번역된 목적모듈들이 연결되기 직전
     4.연결된 하나의 모듈이 주기억장치에 적재되기 직전

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9.라이브러리에 기억된 내용을 프로시저로 정의하여 서브루틴으로 사용하는 것과 같이 사용할 수 있도록 그 내용을 현재의 프로그램 내에 포함시켜 주는 어셈블리어 명령은?
     1.CREF
     2.ORG
     3.INCLUDE
     4.EVEN

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10.컴퓨터에서 프로그램 언어의 해독 순서를 바르게 나열한 것은?
     1.컴파일러 → 링커 → 로더
     2.로더 → 링커 → 컴파일러
     3.컴파일러 → 로더 → 링커
     4.링커 → 컴파일러 → 로더

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11.목적 프로그램을 기억 장소에 적재시키는 기능만 수행하는 로더로서, 할당 및 연결 작업은 프로그래머가 프로그램 작성시 수행하며, 재배치는 언어번역 프로그램이 담당하는 것은?
     1.Compile And Go Loader
     2.Direct Linking Loader
     3.Absolute Loader
     4.Dynamic Loading Loader

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12.매크로 프로세서의 기능으로 옳지 않은 것은?
     1.매크로 정의 인식
     2.매크로 정의 저장
     3.매크로 호출 인식
     4.매크로 호출 저장

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13.어셈블러에 의하여 독자적으로 번역된 여러 개의 목적 프로그램과 프로그램에서 사용되는 내장 함수들을 하나로 모아서 컴퓨터에서 실행될 수 있는 실행 프로그램을 생성하는 역할을 하는 것은?
     1.library program
     2.pseudo instruction
     3.reserved instruction set
     4.linkage editor

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14.Bench Mark Program이란?
     1.저급 언어를 고급 언어로 변환시키는 프로그램
     2.컴퓨터의 성능 분석을 위한 프로그램
     3.고급 언어를 기계어로 번역하는 프로그램
     4.컴퓨터 시스템을 초기화시키는 프로그램

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15.기계어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     1.컴퓨터가 이용할 수 있는 0과 1만으로 명령을 표현한다.
     2.컴퓨터의 내부구성과 종류에 따라 의존성을 가진다.
     3.전문적인 지식이 없어도 수정, 보완, 변경이 가능하다.
     4.처리속도가 빠르다.

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16.어셈블리 언어를 두 개의 Pass로 구성하는 주된 이유는?
     1.한 개의 Pass만을 사용하는 경우는 프로그램의 크기가 증가하여 유지 보수가 어려움
     2.한 개의 Pass만을 사용하는 경우는 프로그램의 크기가 증가하여 처리속도가 감소함
     3.한 개의 Pass만을 사용하는 경우는 기호를 모두 정의한 뒤에 해당 기호를 사용해야 함
     4.Pass1과 Pass2를 사용하는 경우는 프로그램이 작아서 경제적임

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17.작업제어 언어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     1.프로그램의 순서적 실행을 지시한다.
     2.입출력 장치의 배당을 위한 프로그램에서 정의된 논리적 장치와 물리적 장치를 연결한다.
     3.프로그램 및 시스템 운영에 관한 지시를 운영체제에게 전달한다.
     4.기종에 상관없이 동일하다.

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18.프로그램 실행을 위하여 메모리 내에 기억 공간을 확보하는 작업은?
     1.linking
     2.allocation
     3.loading
     4.compile

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19.시스템의 성능 평가 기준과 거리가 먼 것은?
     1.비용
     2.처리 능력
     3.반환 시간
     4.신뢰도

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20.주소바인딩의 의미로 가장 적합한 것은?
     1.물리적 주소공간에서 논리적 주소공간으로의 사상
     2.논리적 주소공간에서 물리적 주소공간으로의 사상
     3.물리적 주소공간에서 물리적 주소공간으로의 사상
     4.주소를 심벌로 사상

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2과목 : 전자계산기구조


21.고속의 입출력장치에 적합하고 버스트(burst) 방식으로 데이터를 전송하는 것은?
     1.selector 채널
     2.multiplexer 채널
     3.데이터통신 프로세서
     4.데이터 채널

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22.인터럽트 체제에서 우선순위 부과 방법과 거리가 가장 먼 것은?
     1.polling
     2.interrupt priority chain
     3.interrupt service routine
     4.interrupt request chain

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23.정규화된 부동 소수점(floating point) 방식으로 표현된 두 수의 덧셈 과정이다. [보기] 중 그 순서가 올바른 것은?

    

     1.B→C→D→A
     2.C→B→D→A
     3.A→C→B→D
     4.A→B→C→D

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24.등각속도(CAV) 방식의 특징이 아닌 것은?
     1.모든 트랙의 저장 밀도가 같다.
     2.디스크 저장 공간이 비효율적으로 사용된다.
     3.회전 구동장치가 간단하다.
     4.디스크 평판이 일정한 속도로 회전한다.

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25.다음에서 인터럽트 벡터에 필수적인 것은?
     1.분기번지
     2.메모리
     3.제어규칙
     4.Acc

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26.다중처리기 상호 연결 방법 중 시분할 공유버스를 설명한 것은?
     1.시분할 공유와 기타방법의 혼합
     2.multiprocessor를 비교적 경제적인 망으로 구성
     3.공유버스 시스템에서 버스의 수를 기억장치의 수만큼 증가시킨 구조
     4.프로세서, 기억장치, 입출력 장치들간에 하나의 버스 통신로만을 제공하는 방법

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27.외부하드디스크 드라이버, CD-ROM 드라이버, 스캐너 및 자기 테이프 백업 장치 등을 연결할 수 있는 장치는?
     1.RS-232C 포트
     2.병렬 포트
     3.SCSI
     4.비디오 어댑터 포트

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28.DMA(Direct Memory Access)에 대한 설명으로 옳은 것은?
     1.CPU와 레지스터를 직접 이용하여 자료를 전송한다.
     2.일반적으로 속도가 느린 입출력 장치에 사용한다.
     3.입출력에 사용할 CPU 레지스터 정보를 DMA 제어기에 보낸다.
     4.CPU와 무관하게 주변장치는 기억장치에 access 하여 데이터를 전송한다.

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29.CPU가 인스트럭션을 수행하는 순서로 옳은 것은?

    

     1.㉢→㉠→㉡→㉣→㉤
     2.㉣→㉢→㉡→㉤→㉠
     3.㉡→㉢→㉣→㉤→㉠
     4.㉢→㉡→㉣→㉤→㉠

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30.디멀티플렉서(demultiplexer)에 대한 설명 중 옳은 것은?
     1.data selector라고도 불린다.
     2.2n개의 input line과 n개의 output line을 가졌다.
     3.n개의 input line과 2n개의 output line을 가졌다.
     4.1개의 input line과 n개의 selection line을 갖는다.

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31.8진수 0.54를 10진수로 나타내면?
     1.0.6875
     2.0.8756
     3.0.7568
     4.0.5687

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32.10진수 -456을 PACK 형식으로 표현한 것은?
     1.45 6D
     2.-4 56
     3.45 6F
     4.F4 56

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33.3초과 코드(excess-3 code) 1011은 10진수로 얼마인가?
     1.8
     2.11
     3.14
     4.17

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34.스택 메모리가 사용되는 경우로 가장 옳은 것은?
     1.분기 명령이 실행될 경우
     2.DMA 요구가 받아들여졌을 경우
     3.분기 명령과 DMA 요구가 받아들여졌을 경우
     4.인터럽트가 받아들여졌을 경우

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35.캐시의 쓰기 정책 중 write-through 방식의 단점에 해당하는 것은?
     1.주기억장치의 내용이 무효 상태인 경우가 있다.
     2.쓰기 시간이 길다.
     3.읽기 시간이 길다.
     4.하드웨어가 복잡하다.

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36.한 단어가 25비트로 이루어지고 총 65536개의 단어를 가진 기억장치가 있다. 이 기억장치를 사용하는 컴퓨터 시스템의 명령어 코드는 하나의 indirect mode bit, operation code, processor register를 나타내는 2비트와 address part로 구분되어 있다. MBR, MAR, PC에 필요한 각각의 bit 수는?
     1.MBR: 23, MAR: 15, PC: 15
     2.MBR: 23, MAR: 15, PC: 14
     3.MBR: 25, MAR: 16, PC: 16
     4.MBR: 25, MAR: 16, PC: 15

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37.IRG(Inter Record Gap)로 인한 기억 공간의 낭비를 줄이기 위하여 물리적 record를 만드는데 필요한 것은?
     1.Blocking
     2.Mapping
     3.Paging
     4.Buffer

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38.다음 중 병렬처리기 방식이 아닌 것은?
     1.파이프라인 방식
     2.배열 방식
     3.VLSI처리기 방식
     4.벡터 방식

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39.다중 처리기의 목표가 아닌 것은?
     1.보존성 향상
     2.속도 향상
     3.신뢰성 향상
     4.유연성 향상

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40.인스트럭션 세트의 효율성을 높이기 위하여 고려할 사항이 아닌 것은?
     1.기억공간
     2.레지스터의 종류
     3.사용빈도
     4.주소지정 방식

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3과목 : 마이크로전자계산기


41.입출력 인터페이스 회로의 기본적인 기능이 아닌 것은?
     1.데이터형식의 변환
     2.결과 처리
     3.전송의 동기 제어
     4.신호레벨의 정확

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42.컴퓨터 제어 장치의 기본 사이클에 속하지 않는 것은?
     1.fetch cycle
     2.direct cycle
     3.execute cycle
     4.interrupt cycle

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43.입출력장치의 비동기식 제어방식에서 가장 많이 사용되는 방식은?
     1.open loop 방식
     2.closed loop 방식
     3.handshake 방식
     4.inter lock 방식

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
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44.중앙처리장치에서 micro operation이 순서적으로 일어나게 하려고 할 때 필요한 것은?
     1.스위치
     2.레지스터
     3.누산기
     4.제어신호

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45.어떤 마이크로컴퓨터 시스템에서 버스 사이클과 DMA 전송을 실행할 경우 시스템 버스 요청 및 이양에 소요되는 시간은 500[ns]이고 DMA 전송시 데이터 전송률이 100[KByte/s]일 경우 버스트(burst) 모드로 200바이트의 데이터를 전송할 때 소요되는 시간은? (단, 100[kByte]는 100000[Byte]로 계산한다.)
     1.200[μs]
     2.200.5[μs]
     3.2000[μs]
     4.2000.5[μs]

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46.마이크로프로세서에서 데이터가 저장된 또는 저장될 기억장치의 장소를 지정하기 위해 사용하는 버스(bus)는?
     1.레지스터 연결 버스
     2.데이터 버스
     3.주소 버스
     4.제어 버스

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47.마이크로컴퓨터의 시스템 소프트웨어 중 사용자가 작성한 프로그램을 실행하면서 에러를 검출하고자 할 때 사용되는 것은?
     1.로더(loader)
     2.디버거(debugger)
     3.컴파일러(compiler)
     4.텍스트 에디터(text editor)

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48.UART에서 신호(시그널)가 Low라면 모뎀 또는 데이터 셋이 전화 링 신호를 받았음을 나타내는 것은?
     1.TXD
     2.nDSR
     3.nRI
     4.nDCD

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49.DRAM(dynamic RAM)에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?
     1.refresh 회로가 필요하다.
     2.가격이 저렴하고, 전력 소모가 적다.
     3.경제성이 뛰어나 주기억장치로 많이 사용된다.
     4.비소멸성(비휘발성) 소자이다.

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50.다음 마이크로 오퍼레이션과 관련 있는 것은? (단, EAC: 끝자리올림과 누산기, AC: 누산기)

    

     1.AND
     2.ADD
     3.JMP
     4.BSA

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51.격리(isolated)형과 메모리 맵(memory map)형 입출력 방식에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?
     1.메모리 맵 입출력 방식은 메모리의 번지를 I/O
     2.메모리 맵 입출력 방식은 메모리에 대한 제어신호만 필요로 하고, 메모리와 입출력 번지 사이의 구분이 필요하다.
     3.격리형 입출력 방식은 마이크로프로세서와 메모리 및 I/O 장치를 인터페이스 할 때 메모리와 I/O 장치의 입출력 제어신호(Read/Write)를 별도로 하여 구성하는 방법이다.
     4.격리형 입출력 방식은 I/O 인터페이스 번지와 메모리 번지가 구별된다.

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52.브트스트랩핑 로더(bootstrapping loader)가 하는 일은?
     1.시스템을 효율적으로 사용할 수 있게 한다.
     2.컴퓨터 가동시 운영체제(operating system)를 주기억 장치로 읽어온다.
     3.모든 주변장치를 초기화한다.
     4.명령어를 해석한다.

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53.기억장치 사이클 타임(Mt)과 기억장치 접근 시간(At)의 관계식으로 가장 옳은 것은?
     1.Mt = At
     2.Mt ≥ At
     3.Mt ≤ At
     4.Mt > At

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54.다음 중 디버거인 ICE(In-Circuit Emulator)의 특징에 속하지 않은 것은?
     1.롬 프로그램만 다운로딩할 수 있는 기능
     2.임의의 어드레스로 실행을 정지시키는 브레이크포인트 기능
     3.실행시간을 실시간으로 확인 가능한 리얼타임 트레이스 기능
     4.레지스터로의 데이터 설정 기능

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55.펌웨어(firmware) 메모리에 대한 설명 중 틀린 것은?
     1.ROM속에 선택된 프로그램이나 명령을 영원히 내장하는 것을 펌웨어라 한다.
     2.일반적으로 주기억 장치보다는 가격도 저렴하고 용량도 크며, 하드웨어의 기능을 펌웨어로 변경하며 속도가 빨라진다.
     3.반도체 메모리에 명령어가 영원히 저장되기 때문에 고체 상태 소프트웨어라고도 불린다.
     4.ROM으로 된 펌웨어는 전원이 차단되어도 내용이 지워지지 않으므로 하드웨어와 소프트웨어의 기능을 대신할 수 있다.

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56.제어 프로그램 개발시 중요하게 고려되어야 하는 것과 가장 거리가 먼 것은?
     1.수행 속도가 빠르도록 설계되어야 한다.
     2.기억장소를 효율적으로 활용하도록 한다.
     3.저급언어보다는 고급언어를 이용하여 작성한다.
     4.오류를 최대한 줄여 정확한 제어가 이루어지도록 한다.

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57.32 및 64비트 버스 규격으로 이후 수정, 확장되어 IEEE 1014로 표준화된 것은?
     1.S-100
     2.RS-232C
     3.IEEE-488
     4.VME bus

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58.SP(stack pointer)가 기억하고 있는 내용의 메모리 번지를 지정하는 스택 구조는?
     1.연속(cascade) 스택
     2.모둘(module) 스택
     3.메모리 스택
     4.간접번지지정 스택

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59.DMA(Direct Memory Access) 동작시 사용되는 레지스터로서 적합하지 않은 것은?
     1.제어 레지스터
     2.주소 레지스터
     3.데이터 레지스터
     4.카운터

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60.자료전송 방법에 관한 설명 중 옳지 않은 것은?
     1.비동기 전송에서는 문자와 문자 사이 시간 간격은 일정하다.
     2.비동기 전송에서는 시작 비트와 정지 비트가 필요하다.
     3.동기 전송에서는 송신측과 수신측의 클록에 대한 동기가 필요하다.
     4.동기 전송은 1200 bps(bit per second) 이하의 통신 선로에 적합하다.

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4과목 : 논리회로


61.MUX의 입력이 진리표처럼 주어질 때 기대되는 출력값 Y는?

    

     1.①: 1, ②: 0
     2.①: 1, ②: 1
     3.①: 0, ②: 0
     4.①: 0, ②: 1

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62.다음 그림과 같은 회로의 명칭은?

    

     1.다수결 회로
     2.우수 패리티 발생 회로
     3.기수 패리티 발생 회로
     4.비교 회로

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63.다음 논리회로를 간단히 하면?

    

     1.
     2.
     3.
     4.

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64.다음 그림과 같은 C-MOS 게이트의 논리기능은?

    

     1.NOR
     2.OR
     3.NAND
     4.AND

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65.다음 그림은 D 플립플롭의 진리표이다. Q(t+1)의 상태는?

    

     1.
     2.
     3.
     4.

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66.디지털 IC의 내부 오류(internal fault) 가 아닌 것은?
     1.두 핀간의 단락
     2.입출력의 개방
     3.신호 라인의 개방
     4.입출력의 Vcc 또는 접지와의 단락

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67.다음의 상태 변환도처럼 동작하는 순서 논리 회로를 설계할 때 JK 플립플롭을 사용한다면 필요한 플립플롭의 수는 최소 몇 개인가?

    

     1.2개
     2.3개
     3.4개
     4.5개

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68.반가산기의 설명 중 옳게 나타낸 것은?
     1.배타적 논리합(XOR) 회로와 논리곱(AND) 회로로 구성된다.
     2.합은 두 수 A, B의 논리합이다.
     3.자리올림 C0은 두 수 A, B의 논리합이다.
     4.자리올린 C0은 두 수 A, B의 배타적 논리합이다.

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69.2진수 (11010)2를 10진수로 변환하면?
     1.26
     2.27
     3.28
     4.29

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70.6개의 JK 플립플롭을 사용하여 설계한 존슨카운터의 디코딩용 게이트 수는?
     1.6개
     2.12개
     3.24개
     4.64개

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71.다음 회로의 기능은?

    

     1.4×1 MUX
     2.6×1 MUX
     3.4×1 디코더
     4.6×1 인코더

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     정답율 : 알수없음 

72.다음 그림의 3 상태(tri-state) IC에서 출력 가능한 상태가 아닌 것은?

    

     1.High
     2.Low
     3.Hi-Z
     4.Low-Z

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
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73.플립플롭의 동작 특성 중 클록펄스가 상승에지 변이 이후에도 입력값이 변해서는 안 되는 일정한시간을 의미하는 것은?
     1.전파지연시간+홀드시간+설정시간
     2.전파지연시간
     3.홀드시간
     4.설정시간

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74.F(w,x,y,z) = Σ(0,1,2,4,5,6,8,9,12,13,14)을 불 함수를 간략화한 결과는?
     1.F = x+y+wz
     2.F = y+z+xy
     3.F = y+w z+xz
     4.F = x+z

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

75.다음 논리식과 같은 것은?

    

     1.
     2.
     3.
     4.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

76.여러 개의 회로가 단일 회선을 공동으로 이용하여 신호를 전송하는데 필요한 장치는?
     1.멀티플렉서
     2.인코더
     3.디코더
     4.디멀티플렉서

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77.논리함수식 A(A+B+C+D)를 간략화 하면?
     1.1
     2.0
     3.A
     4.B

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

78.다음 회로의 연산 결과는?

    

     1.
     2.
     3.
     4.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

79.BCD 가산기 회로에서 A3 A2 A1 A0에 0111, B3 B2 B1 B0에 1001이 들어왔을 때 C0와 Z3 Z2 Z1 Z0 출력으로 옳은 것은?
     1.1, 1011
     2.1, 0111
     3.1, 0110
     4.0, 0111

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
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80.F(W, X, Y, Z) = W‘X+YZ’의 보수를 구하면?
     1.(W+X‘)(Y+Z)
     2.(W+X‘)(Y’+Z‘)
     3.(W+X‘)(Y’+Z)
     4.(W+X)(Y‘+Z)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
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5과목 : 데이터통신


81.데이터(Data) 전송제어 절차를 순서대로 옳게 나열한 것은?
     1.회선접속 → 데이터링크 확립 → 정보 전송 → 회선절단 → 데이터링크 해제
     2.데이터링크 확립 → 회선접속 → 정보 전송 → 데이터링크 해제 → 회선절단
     3.회선접속 → 데이터링크 확립 → 정보 전송 → 데이터링크 해제 → 회선절단
     4.데이터링크 확립 → 회선접속 → 정보 전송 → 회선절단 → 데이터링크 해제

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
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82.다음이 설명하고 있는 데이터 교환 방식은?

    

     1.메시지 교환방식
     2.공간분할 교환방식
     3.가상회선 방식
     4.데이터그램 방식

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
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83.실제 전송할 데이터를 갖고 있는 터미널에게만 시간슬롯(Time Slot)을 할당하는 다중화 방식은?
     1.동기식 시분할 다중화(Synchronous TDM)
     2.주파수 분할 다중화(Frequency DM)
     3.통계적 시분할 다중화(Statistical TDM)
     4.광파장 분할 다중화(Wavelength DM)

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84.PSK(Phase Shift Keying) 방식이 적용되지 않은 변조 방식은?
     1.QDPSK
     2.QAM
     3.QVM
     4.DPSK

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85.다음 네트워크 A와 B 사이에서 인터네트워킹을 위한 브리지(Bridge)의 일반적 기능으로 옳지 않은 것은?

    

     1.네트워크 A에서 전송한 모든 프레임을 읽고, 네트워크 B로 주소가 지정된 프레임들을 받아들인다.
     2.네트워크 B에 대한 매체 접근 제어 프로토콜을 사용하여 네트워크 B에게로 프레임을 재전송한다.
     3.OSI 참조 모델의 데이터 링크 계층에 해당하는 것으로 LAN 프로토콜 중 MAC 계층을 지원한다.
     4.네트워크 A에서 송신한 프레임의 내용과 형식을 수정한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
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86.IPv4와 IPv6의 패킷 헤더의 비교 설명으로 틀린 것은?
     1.IPv4의 프로토콜 필드는 IPv6에서 트래픽 클래스(Traffic Class) 필드로 대치된다.
     2.IPv4의 TTL 필드는 IPv6에서 홉 제한(Hop Limit)으로 불린다.
     3.IPv4의 옵션 필드(Option Field)는 IPv6에서는 확장 헤더로 구현된다.
     4.IPv4의 총 길이 필드는 IPv6에서 제거되고 페이로드 길이 필드로 대치된다.

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87.OSI 7 layer의 계층별 기능으로 틀린 것은?
     1.물리계층 : 기계적인 규격과 전기적인 규격 규정
     2.네트워크계층 : 효율적인 경로선택
     3.세션계층 : 응용프로세스간 대화 제어
     4.데이터링크계층 : 정보표현 형식을 구문형식으로 변환

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
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88.인터-네트워킹(Inter-Networking)을 위해 사용되는 네트워크 장비와 가장 거리가 먼 것은?
     1.리피터(Repeater)
     2.게이트웨이(Gateway)
     3.라우터(Router)
     4.증폭기(Amplifier)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
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89.OSI 7계층 중 데이터링크 계층의 프로토콜은?
     1.PPP
     2.RS-232C/V.24
     3.EIA-530
     4.V.22bis

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90.매체 접근 제어 방식 중 CSMA/CD와 토큰 패싱(Token passing)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1.CSMA/CD는 버스 또는 트리 토폴로지에서 가장 많이 사용되는 기법이다.
     2.토큰 패싱은 토큰을 분실할 가능성이 있다.
     3.토큰 패싱은 노드가 증가하면 성능이 좋아진다.
     4.CSMA/CD는 비경쟁 기법의 단점인 대기시간의 상당부분이 제거될 수 있다.

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91.다음이 설명하고 있는 ARQ 방식으로 옳은 것은?

    

     1.Stop and Wait ARQ
     2.GO-back-N ARQ
     3.Re-Sending ARQ
     4.Selective-Repeat ARQ

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92.회선교환 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1.호 설정이 이루어지고 나면 정보를 연속적으로 전송할 수 있는 전용 통신로와 같은 기능을 갖는다.
     2.호 설정이 이루어진 다음에 교환기 내에서 처리를 위한 지연이 거의 없다.
     3.회선이용률 면에서는 비효율적이다.
     4.에러 없는 정보전달이 요구되는 데이터 서비스에 매우 적합하다.

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93.이동 단말이나 PDA와 같이 소형 무선 단말기상에서 인터넷을 이용할 수 있도록 해주는 프로토콜의 총칭은?
     1.POP
     2.WAP
     3.SMTP
     4.FTP

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94.HDLC(High-level Data Link Control)의 링크 구성 방식에 따른 세가지 동작모드에 해당하지 않는 것은?
     1.PAM
     2.NRM
     3.ARM
     4.ABM

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95.다음이 설명하고 있는 인터넷 서비스는?

    

     1.Ubiquitous
     2.WiBro
     3.RFID
     4.VoIP

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96.X.25 프로토콜에 대한 설명으로 옳은 것은?
     1.OSI 7계층 중 제2계층인 데이터링크 계층에 속한다.
     2.DTE와 DCE 사이의 인터페이스에 관한 규정이다.
     3.회선 교환망에서 사용된다.
     4.메시지 단위로 전송이 이루어진다.

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97.다음이 설명하고 있는 디지털 신호 부호화 방식은?

    

     1.NRZ-L
     2.TTL
     3.Manchester
     4.TDM

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
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98.블록(block) 단위로 데이터를 전송하는 방식은?
     1.비동기 전송
     2.동기 전송
     3.직렬 전송
     4.병렬 전송

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
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99.PCM(Pulse Code Modulation) 방식에서 PAM(Pulse Amplitude Modulation) 신호를 얻는 과정은?
     1.표본화
     2.양자화
     3.부호화
     4.코드화

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
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100.문자 동기 전송방식에서 데이터 투과성(Data Transparent)을 위해 삽입되는 제어문자는?
     1.ETX
     2.STX
     3.DLE
     4.SYN

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
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전자계산기기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2010년05월09일을 이용해 주셔서 감사합니다.



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