자격증 필기 기출문제




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전자계산기기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2015년03월08일


1과목 : 시스템 프로그래밍


1.의사 코드 명령(Pseudo Instruction)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     1.어셈블러가 원시 프로그램을 번역할 때 어셈블러에게 필요한 작업을 지시하는 명령이다.
     2.어셈블러 명령(Assembler Instruction)이라고도 한다.
     3.데이터 정의, 세그먼트와 프로시저 정의, 매크로 정의, 세그먼트 레지스터 할당, 리스트 파일의 지정 등을 지시할 수 있다.
     4.어셈블리어 명령과 같이 기계어로 번역된다.

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2.매크로는 "MACRO"라는 어셈블리어 명령으로 정의한다. 매크로 정의의 마지막을 의미하는 것은?
     1.END
     2.MEND
     3.ENDM
     4.INCR

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3.다음 설명에 해당하는 디렉토리 구조는?

   

     1.일반적인 그래프 디렉토리 구조
     2.1단계 디렉토리 구조
     3.2단계 디렉토리 구조
     4.트리 디렉토리 구조

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4.어셈블리어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     1.실행을 위하여 어셈블러를 통해 목적 프로그램으로 어셈블하는 과정이 불필요하다.
     2.CPU마다 사용되는 어셈블리어가 다를 수 있다.
     3.프로그램에 기호화된 명령 및 주소를 사용한다.
     4.명령 기능을 쉽게 연상할 수 있는 기호를 기계어와 1:1로 대응시켜 코드화한 기호 언어이다.

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5.언어의 유효한 구조에 관한 규칙을 무엇이라 하는가?
     1.Syntax
     2.Compile
     3.DBMS
     4.Link

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6.프로세스의 정의로 거리가 먼 것은?
     1.운영체제가 관리하는 실행 단위
     2.프로그램을 동일한 크기로 나눈 단위
     3.비동기적 행위를 일으키는 주체
     4.PCB를 가진 프로그램

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7.어셈블러를 두 개의 패스(Pass)로 구성하는 이유로 가장 적당한 것은?
     1.기호를 정의하기 전에 사용할 수 있어 프로그램 작성이 쉽기 때문이다.
     2.한 개보다 두 개의 패스가 처리속도 측면에서 빠르기 때문이다.
     3.두 개의 패스가 프로그램을 작게 만들 수 있기 때문이다.
     4.두 개의 패스가 메모리 사용을 보다 효율적으로 할 수 있기 때문이다.

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8.라이브러리에 기억된 내용을 프로시저로 정의하여 서브루틴으로 사용하는 것과 같이 사용할 수 있도록 그 내용을 현재의 프로그램 내에 포함시켜 주는 어셈블리어 명령은?
     1.CREF
     2.ORG
     3.INCLUDE
     4.EVEN

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9.어셈블러에 의하여 독자적으로 번역된 여러 개의 목적 프로그램과 프로그램에서 사용되는 내장 함수들을 하나로 모아서 컴퓨터에서 실행될 수 있는 실행 프로그램을 생성하는 역할을 하는 것은?
     1.linkage editor
     2.library program
     3.pseudo instruction
     4.reserved instruction set

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10.일반적인 기능의 로더(general loader)에 가장 근접한 것은?
     1.absolute loader
     2.direct linking loader
     3.dynamic loading loader
     4.compile and go loader

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11.어떤 기호적 이름에 상수값을 할당하는 어셈블리어 명령은?
     1.EQU
     2.ORG
     3.INCLUDE
     4.END

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12.다음 프로그래밍 시스템에서 어떤 프로세스가 아무리 기다려도 결코 발생하지 않을 사건을 기다리고 있을 때, 그 프로세스는 어떤 상태라고 볼 수 있는가?
     1.Deadlock
     2.Working Set
     3.Semaphore
     4.Critical Section

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13.Bench Mark Program이란?
     1.저급 언어를 고급 언어로 변환시키는 프로그램
     2.컴퓨터의 성능 분석을 위한 프로그램
     3.고급 언어를 기계어로 번역하는 프로그램
     4.컴퓨터 시스템을 초기화시키는 프로그램

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14.너무 자주 페이지 교환이 일어나는 경우를 말하는 것으로서 어떤 프로세스가 프로그램 수행에 소요되는 시간보다 페이지 교환에 소요되는 시간이 더 큰 경우를 의미하는 것은?
     1.locality
     2.thrashing
     3.working set
     4.spooling

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15.어셈블리어의 구성에서 명령의 대상이 되는 데이터, 또는 그것이 들어있는 주소나 기준 주소로부터 떨어져 있는 정도(offset)를 나타내는 부분은?
     1.레이블부(Label part)
     2.명령 코드부(Operation part)
     3.오퍼랜드부(Operand part)
     4.주석부(Command part)

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16.Loader의 기능이 아닌 것은?
     1.Allocation
     2.Loading
     3.Translation
     4.Linking

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17.3개의 페이지 프레임을 갖는 시스템에서 페이지 참조 순서가 아래와 같다. FIFO 페이지 대치 알고리즘을 적용할 때 페이지 부재와 발생하는 총 횟수는?

    

     1.10
     2.12
     3.13
     4.15

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18.원시 프로그램을 기계어로 번역해 주는 프로그램에 해당하지 않는 것은?
     1.Editor
     2.Compiler
     3.Assembler
     4.Interpreter

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19.기계어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     1.기종마다 기계어가 동일하므로 언어의 호환성이 높다.
     2.컴퓨터가 직접 이해할 수 있는 언어이다.
     3.0과 1의 2진수 형태로 표현된다.
     4.수행 시간이 빠르다.

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20.교착상태의 해결 방법 중 은행원 알고리즘을 사용하는 것은?
     1.회피 기법
     2.예방 기법
     3.발견 기법
     4.회복 기법

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2과목 : 전자계산기구조


21.패리티 비트(parity bit)는 다음 중 어느 것과 가장 관련이 깊은가?
     1.머신 체크(machine check)
     2.프로그램 체크 인터럽트
     3.SVC 인터럽트
     4.익스터널(external) 인터럽트

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22.CPU에 두 개의 범용 레지스터와 하나의 상태 레지스터가 존재할 때 두 범용 레지스터의 값이 동일한지 조사하기 위한 방법으로 옳은 것은?(단, 그림에 보이는 상태 레지스터 내용을참조하시오.)

    

     1.두 개의 레지스터의 내용을 뺀 후, Zero 여부를 조사한다.
     2.두 개의 레지스터의 내용을 더한 후, Zero 여부를 조사한다.
     3.두 개의 레지스터의 내용을 뺀 후, Overflow 여부를 조사한다.
     4.두 개의 레지스터의 내용을 더한 후, Carry 여부를 조사한다.

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23.I/O 장치 인터페이스와 컴퓨터시스템 사이에 데이터의 이동을 제어하는 장치는?
     1.I/O 장치 인터페이스
     2.I/O 버스
     3.I/O 제어기
     4.I/O 장치

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24.비수치 데이터에서 마스크를 이용하여 불필요한 부분을 제거하기 위한 연산은?
     1.OR
     2.XOR
     3.AND
     4.NOT

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25.컴퓨터의 메모리 용량이 16K × 32bit라 하면 MAR(Memory Address Register)와 MBR(Memory Buffer Register)은 각각 몇 비트인가?
     1.MAR: 12, MBR: 16
     2.MAR: 32, MBR: 14
     3.MAR: 12, MBR: 32
     4.MAR: 14, MBR: 32

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26.보조기억장치에 저장되어 있는 프로그램과 데이터 중에서 프로그램 수행에 필요한 부분을 주기억장치로 옮길 때 부족한 주기억장치의 용량을 확장하기 위해 보조기억장치의 일부를 마치 주기억장치의 일부로 사용하는 것은?
     1.cache memory
     2.virtual memory
     3.auxiliary memory
     4.associative memory

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27.DMA에 관한 설명으로 틀린 것은?
     1.CPU를 거치지 않고 I/O와 메모리 사이 데이터를 직접 전송한다.
     2.대량의 데이터를 저속으로 전송할 때 유리하다.
     3.메모리 장치와 통신에서 CPU보다 우선권을 가지고 있다.
     4.사이클스틸링 방식을 사용으로 CPU 상태의 보존이 필요없다.

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28.10진수 3은 3-초과 코드(Excess-3 code)에서 어떻게 표현되는가?
     1.0011
     2.0110
     3.0101
     4.0100

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29.10진수 741을 2진화 10진 코드(BCD code)로 표시하면?
     1.0010 1110 0101
     2.0111 0100 0001
     3.0010 1111 0101
     4.0111 0110 0001

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30.마이크로프로세서의 연산 단위를 8비트, 16비트, 32비트, 64비트 등으로 구분할 때 마이크로프로세서의 크기를 결정하는 가장 대표적인 요소는?
     1.CPU내부 버스 크기
     2.외부버스 크기
     3.ALU 크기
     4.레지스터 크기

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31.인터럽트 서비스 루틴을 수행하기 위해 반드시 사용되는 레지스터는?
     1.PC(program counter)
     2.AC(accumulator)
     3.MBR(memory buffer register)
     4.MAR(memory address register)

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32.16진수 A4D를 8진수로 바꾸면?
     1.5115
     2.5116
     3.1557
     4.5118

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33.대칭적 다중프로세서(SMP)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1.능력이 비슷한 프로세서들로 구성됨
     2.모든 프로세서들은 동등한 권한을 가짐
     3.노드들 간의 통신은 message-passing 방식을 이용함
     4.프로세서들이 기억장치와 I/O 장치들을 공유함

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34.페이징(paging)에 의한 메모리 주소를 매핑하는 방법으로 활용하는 형태는?
     1.캐시 메모리
     2.가상 메모리
     3.연상 메모리
     4.스택 메모리

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35.복수 개의 프로세서가 하나의 제어 프로세서에 의해 제어되며 주로 배열이나 벡터 처리에 적합한 구조로 높은 처리능력을 갖는 명령 및 데이터 스트림(stream) 처리기는?
     1.SISD
     2.SIMD
     3.MISD
     4.MIMD

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36.중앙처리장치가 모든 명령어(instruction0의 종류에 관계없이 반드시 거쳐야 하는 상태는?
     1.간접 사이클(indirect cycle)
     2.인출 사이클(fetch cycle)
     3.직접 사이클(direct cycle)
     4.인터럽트 사이클(interrupt cycle)

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37.컴퓨터를 구성하는 주변장치에 대한 설명이 잘못된 것은?
     1.솔리드 스테이트 드라이브(SSD)는 특정 영역의 쓰기 횟수의 제한이 있어 빈번한 쓰기가 일어나는 환경에서는 내구성의 한계가 있다.
     2.광학식 마우스는 볼의 회전 속도와 방향에 따라 X축과 Y축으로 회전하는 두 개의 roller에 의해서 위치를 감지한다.
     3.Touch screen은 화면내부나 근처에 손가락 접촉 감지 장치를 두어 전달되는 무게와 힘의 변화에 의해 접촉 위치를 계산하거나 적외선을 사용해서 위치를 파악한다.
     4.컬러 스캐너는 영상에 빛을 비춰 각 점에 반사되는 빛의 강도를 감지해서 영상을 인식하는데 각 점의 색 성분을 삼원색으로 분리한다.

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38.데이터를 디스크에 분산 저장하는 기술로 데이터가 다수의 블록들로 이루어져 있을 때 블록들을 라운드 로빈(round-robin) 방식으로 디스크에 균등하게 분산 저장하는 것은?
     1.페이징
     2.블록킹
     3.세그먼트
     4.디스크 인터리빙

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39.부동소수점 산술연산에서 나눗셈을 위한 과정에 포함되지 않는 것은?
     1.레지스터를 초기화시키고 부호를 결정한다.
     2.피젯수를 위치 조정한다.
     3.지수는 덧셈을 행한다.
     4.가수는 나눗셈을 행한다.

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40.입출력 장치와 기억장치의 데이터 전송을 위하여 입출력 제어기가 필요한 가장 중요한 이유는?
     1.동작 속도
     2.인터럽트
     3.정보의 단위
     4.메모리의 관리

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3과목 : 마이크로전자계산기


41.스택 작동 명령어의 번지 지정 방식은?
     1.묵시적 기법(implied mode)
     2.레지스터 기법(register mode)
     3.상대 번지(relative addressing) 기법
     4.실효 번지(effective addressing) 기법

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42.어느 프로그램 중 0123 번지에 CALL A 명령이 있다. 이 CALL A를 수행한 후 PC에 기억된 값은? (단, 명령어의 길이는 8비트이다.)

    

     1.0123
     2.0124
     3.0131
     4.1300

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43.마이크로프로그램에 관한 설명으로 틀린 것은?
     1.마이크로 인스트럭션으로 구성되어 있다.
     2.제어장치에 이용하는 경향이 있다.
     3.마이크로프로그램은 중앙처리장치에 기억된다.
     4.대규모 집적회로의 이용이 가능해서 제어기의 비용이 절감된다.

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44.1K × 1 비트 용량의 RAM에 사용되는 어드레스 디코더의 입력 어드레스 라인의 개수는?
     1.10
     2.9
     3.8
     4.7

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45.주변장치에 대하여 isolated I/O 방식을 사용하는 시스템의 동작 설명으로 틀린 것은?
     1.IN, OUT 등의 특정한 I/O 명령어를 가진다.
     2.메모리 전송인지 입출력 전송인지를 구별하기 위한 별도의 분리된 제어선이 필요하다.
     3.동일 어드레스가 메모리와 I/O 장치에 중복 사용될 수 있다.
     4.메모리 요구 명령어로 I/O 장치요구 명령을 할 수 있다.

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46.마이크로컴퓨터를 위한 프로그램을 개발할 때, 다른 컴퓨터를 이용하여 타겟 마이크로컴퓨터 시스템의 시스템 및 응용소프트웨어 등을 개발할 수 있도록 하는 것은?
     1.cross assembler
     2.debugger
     3.screen editor
     4.simulator

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47.다음 중 CMOS형 IC의 특징은?
     1.소비 전력이 크다.
     2.잡음 여유도가 크다.
     3.P형이나 N형보다 공정이 간단하다.
     4.전원 전압 범위가 적다.

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48.연계 편집 프로그램(linking editor)이 목적 프로그램을 입력으로 읽을 때 출력으로 생성하는 프로그램은?
     1.로드 프로그램(load program)
     2.유틸리티 프로그램(utility program)
     3.매칭 프로그램(matching program)
     4.서비스 프로그램(service program)

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49.전자계산기의 제어 상태 중 명령을 인출하여 해독하는 단계인 Fetch State에 대한 마이크로 오퍼레이션이다. ( )안의 가, 나에 들어갈 내용이 바르게 나열된 것은?

    

     1.가 - PC : 나 - PC ← PC + 1
     2.가 - IR : 나 - IR ← IR + 1
     3.가 - MBR : 나 - PC ← PC + 1
     4.가 - PC : 나 - MAR ← PC + 1

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50.256×2램(RAM)으로 주소 (1000)16 ~ (17FF)16사이의 기억장치를 구성하려면, 필요한 램의 개수는? (단, 기억장치 한 번지는 8비트로 되어 있다.)
     1.8
     2.16
     3.32
     4.64

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51.누산기(accumulator)를 clear 하고자 할 때 사용하면 효과적인 명령어는?
     1.EX-OR
     2.SHIFT
     3.ROTATE
     4.EXCHANGE

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52.순서도는 일반적으로 표시되는 정보에 따라 종류를 크게 구분하게 되는데 다음 중 순서도에 해당되지 않는 것은?
     1.시스템 순서도(system flowchart)
     2.일반 순서도(general flowchart)
     3.세부 순서도(detail flowchart)
     4.실체 순서도(entity flowchart)

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53.일반적으로 8비트 마이크로프로세서(microprocessor)라 할 때 그 길이가 8비트인 것은?
     1.누산기(Accumulator)
     2.프로그램 카운터(Program Counter)
     3.스택 포인터(Stack Pointer)
     4.어드레스 레지스터(Address Register)

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54.마이크로컴퓨터를 구성하는 주요 버스가 아닌 것은?
     1.검사 버스(test bus)
     2.데이터 버스(data bus)
     3.주소 버스(address bus)
     4.제어 버스(control bus)

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55.DRAM(Dynamic Random Access Memory)에 대한 설명으로 옳은 것은?
     1.Content Addressable 메모리이다.
     2.전원이 끊어져도 메모리 상태는 지워지지 않는다.
     3.주기적으로 메모리를 refresh 해야 한다.
     4.Dynamic Relocation이 용이한 메모리이다.

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56.데이터의 저장 명령으로부터 기억 장치에 저장하기 위하여 기억 장치에 데이터가 전송될 때까지의 시간을 의미하는 것은?
     1.data transmission time
     2.access time
     3.seek time
     4.latency time

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57.가변 헤드 디스크(moving head disk)에서의 탐색(Seek) 시간을 옳게 설명한 것은?
     1.디스크의 초당 회전 시간을 말한다.
     2.첫 번째 트랙에서 마지막 트랙까지 헤드를 옮기는 시간이다.
     3.원하는 정보를 기억하고 있는 실린더에 접근하기 위해서 헤드를 옮기는데 소요되는 시간이다.
     4.트랙과 이웃 트랙까지 헤드를 옮기는 시간이다.

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58.중앙처리장치의 제어를 필요로 하지 않는 입/출력 방법은?
     1.메모리 맵에 의한 입/출력
     2.DMA에 의한 입/출력
     3.인터럽트 제어에 의한 입/출력
     4.프로그램 제어에 의한 입/출력

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59.CPU와 주변장치 사이의 입ㆍ출력 방법이 아닌 것은?
     1.Handshaking
     2.DMA
     3.Polling
     4.Load on Call

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60.MAR에 관한 설명으로 옳은 것은?
     1.프로그램 카운터의 일부이다.
     2.프로그램 카운터와 관계 없다.
     3.프로그램 카운터와 MAR의 기능은 전혀 다르다.
     4.프로그램 카운터의 내용이 MAR로 전달된다.

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     정답율 : 알수없음 


4과목 : 논리회로


61.10진수 0.8125를 2진수로 변환한 것으로서 옳은 것은?
     1.0.1011
     2.0.1110
     3.0.1001
     4.0.1101

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

62.16진수 FF를 10진수로 변환한 것으로 옳은 것은?
     1.244
     2.245
     3.254
     4.255

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

63.순서 논리회로와 조합 논리회로에 모두 포함되는 것은?
     1.플립플롭(flip-flop)
     2.궤환(feedback)
     3.상태(state)
     4.논리 게이트(logic gate)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

64.디지털 IC의 내부 오류(internal fault)가 아닌 것은?
     1.두 핀간의 단락
     2.입출력의 개방
     3.신호 라인의 개방
     4.입출력의 Vcc 또는 접지와의 단락

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

65.다음에 주어진 상태도를 순차 논리 회로로 구현하고자 한다. JK 플립플롭의 입력 논리식은?

    

     1.J=Q, K=A'
     2.J=A, K=A
     3.J=A', K=A'
     4.J=A', K=A

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

66.제어논리 설계방법 중 한 상태마다 한 플립플롭을 쓰는 방법(a flip-flop/state)의 장점으로 틀린 것은?
     1.완전한 순차회로를 만드는데 필요한 조합회로가 감소한다.
     2.회로가 동작하는 단순성이 증가한다.
     3.설계의 노력이 절감되나 단가가 높아진다.
     4.변경해야 할 상황이 발생했을 때 재배선을 해야한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

67.정보 전송시에 발생하는 오류의 검색이 용이하도록 된 7bit 코드는?
     1.excess-three
     2.biquinary
     3.8421
     4.BCD

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

68.다음 논리회로의 논리식으로 옳은 것은?

    

     1.X=AB
     2.X=A+B
     3.X=A'+B
     4.X=AB'

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

69.영어의 대소문자 52가지와 숫자 0부터 9를 표현하려면 최소한 몇 비트가 필요한가?
     1.3
     2.4
     3.5
     4.6

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

70.한 개의 입력과 최대 2n 개의 출력 및 n 개의 선택 선으로 구성된 조합논리회로를 무엇이라 하는가?
     1.인코더
     2.3상 버퍼
     3.멀티플렉서
     4.디멀티플렉서

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

71.A⋅B'+B+A⋅C 를 간단히 하면?
     1.A+B
     2.A'+B
     3.A+B'
     4.A'+B'

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

72.그림과 같은 논리게이트의 출력은?

    

     1.A + B + C + D
     2.(A + B)+ CD
     3.AB + (C + D)
     4.AB + CD

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

73.디코더의 출력선이 8개라면 입력선은 몇 개인가?
     1.4개
     2.3개
     3.2개
     4.1개

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

74.그림과 같은 구성도는 어떤 플립플롭인가?

    

     1.RST 플립플롭
     2.JK 플립플롭
     3.D 플립플롭
     4.T 플립플롭

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

75.다음 논리군 중에서 게이트 당 소모 전력(mW)이 가장 적은 것은?
     1.CMOS
     2.MOS
     3.TTL
     4.R시

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

76."1"이 연속으로 4개 들어올 때마다 출력을 "1"로 해주는 순서논리회로를 설계하고자 한다. JK플립플롭을 사용할 경우 최소 몇 개의 플립플롭이 필요한가?
     1.1
     2.2
     3.3
     4.4

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

77.병렬 가산기(Parallel Adder)의 동작을 올바르게 표현한 것은?
     1.2진수 각 자리의 덧셈을 2자리씩 끊어서 행하는 동작을 한다.
     2.2진수 각 자리의 덧셈을 4자리씩 끊어서 행하는 동작을 한다.
     3.2진수 각 자리의 덧셈을 동시에 행하여 그 답을 내는 동작을 한다.
     4.반가산기를 병렬로 접속하여 구성한 것으로 동작은 2자리씩 끊어서 행한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

78.2진수 (0101)2의 3초과 코드 값은?
     1.0111
     2.0110
     3.1001
     4.1000

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

79.전가산기 구성 요소로 가장 적절한 것은?
     1.반가산기 1개, AND 게이트 1개
     2.반가산기 2개, OR 게이트 1개
     3.반가산기 1개, AND 게이트 2개
     4.반가산기 2개, OR 게이트 2개

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

80.불 대수의 정리 중 옳지 않은 것은?
     1.
     2.
     3.
     4.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
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5과목 : 데이터통신


81.다음은 데이터 통신 시스템에서 발생하는 잡음에 대한 설명이다. 어떤 잡음에 대한 설명인가?

    

     1.열잡음
     2.누화잡음
     3.충격잡음
     4.상호변조 잡음

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
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82.피기백(piggyback) 응답이란 무엇인가?
     1.송신측이 대기시간을 설정하기 위한 목적으로 보낸 테스터 프레임용 응답을 말한다.
     2.송신측이 일정한 시간 안에 수신측으로부터 ACK가 없으면 오류로 간주하는 것이다.
     3.수신측이 별도의 ACK를 보내지 않고 상대편으로 향하는 데이터 전문을 이용하여 응답하는 것이다.
     4.수신측이 오류를 검출한 후 재전송을 위한 프레임 번호를 알려주는 응답이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

83.자동재전송요청(ARQ) 기법 중 데이터 프레임을 연속적으로 전송해 나가다가 NAK를 수신하게 되면, 오류가 발생한 프레임 이후에 전송된 모든 데이터 프레임을 재전송하는 것은?
     1.Selective-Repeat
     2.Stop-and-wait
     3.Go-back-N
     4.Turbo Code

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
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84.다음이 설명하고 있는 디지털 전송 신호의 부호화 방식은?

    

     1.Alternating Mark Inversion 코드
     2.Manchester 코드
     3.Bipolar 코드
     4.Non Return to Zero 코드

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
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85.다음이 설명하고 있는 다중화 방식은?

    

     1.주파수 분할 다중화
     2.동기식 시분할 다중화
     3.코드 분할 다중화
     4.파장 분할 다중화

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86.다음 표에서 A, B, C, D 문자 전송 시 수직 짝수 패리티 비트 검사에서 패리티 비트 값이 옳은 문자는?

    

     1.A
     2.B
     3.C
     4.D

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87.HDLC 프레임 형식 중 프레임의 종류를 식별하기 위해 사용되는 것은?
     1.정보영역
     2.제어영역
     3.주소영역
     4.플래그

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
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88.점-대-점 링크뿐만 아니라 멀티 포인트 링크를 위하여 ISO에서 개발한 국제 표준 프로토콜은?
     1.HDLC(High Level Data Link Control)
     2.BSC(Binary Synchronous Control)
     3.SWFC(Sliding Window Flow Control)
     4.LLC(Logic Link Control)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
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89.IP address에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1.5개의 클래스(A, B, C, D, E)로 분류되어 있다.
     2.A, B, C 클래스만이 네트워크 주소와 호스트 주소 체계의 구조를 가진다.
     3.D 클래스 주소는 멀티캐스팅(multicasting)을 사용하기 위해 예약되어 있다.
     4.E 클랙스는 실험적 주소로 공용으로 사용된다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
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90.양자화 잡음에 대한 설명으로 맞는 것은?
     1.PAM 펄스의 아날로그 값을 양자화 잡음이라 한다.
     2.PAM 펄스의 디지털 값은 양자화 잡음이라 한다.
     3.PAM 펄스의 아날로그 값과 양자화된 PCM 펄스의 디지털 값의 합을 양자화 잡음이라 한다.
     4.PAM 펄스의 아날로그 값과 양자화된 PCM 펄스의 디지털 값의 차이를 양자화 잡음이라 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
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91.아날로그 데이터를 디지털 신호로 변환하는 변조방식은?
     1.ASK
     2.PSK
     3.PCM
     4.F나

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
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92.경로 지정 방식에서 각 노드에 도착하는 패킷을 자신을 제외한 다른 모든 것을 복사하여 전송하는 방식은?
     1.고정 경로 방식
     2.플러딩
     3.임의 경로 방식
     4.적응 경로 방식

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
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93.주파수 분할 방식의 특징으로 틀린 것은?
     1.사람의 음성이나 데이터가 아날로그 형태로 전송된다.
     2.인접채널 사이의 간섭을 막기 위해 보호대역을 둔다.
     3.터미널의 수가 동적으로 변할 수 있다.
     4.주로 유선방송에서 많이 사용하고 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

94.IPv4에서 IPv6로 천이하는데 사용되는 IETF에서 고안한 천이 전략 3가지에 해당하지 않는 것은?
     1.Dual Stack
     2.Tunneling
     3.Header Translation
     4.IP Control

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
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95.다음이 설명하고 있는 에러 체크 방식은?

    

     1.LRC(Longitudinal Redundancy Check)
     2.VRC(Vertical Redundancy Check)
     3.CRC(Cyclic Redundancy Check)
     4.ARQ(Automatic Repeat Request)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

96.ARP(Address Resolution Protocol)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1.네트워크에서 두 호스트가 성공적으로 통신하기 위하여 각 하드웨어의 물리적인 주소문제를 해결해 줄 수 있다.
     2.목적지 호스트의 IP 주소를 MAC 주소로 바꾸는 역할을 한다.
     3.MAC 주소를 발견하면 이 MAC 주소가 통신을 위해 바로 사용된다.
     4.ARP 캐시를 유지하기 위해서는 TTL 값이 0이 되면 이 주소는 ARP 캐시에서 영구히 보존된다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

97.다중접속방식에 해당하지 않는 것은?
     1.FDMA
     2.QDMA
     3.TDMA
     4.CDMA

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

98.비트 방식의 데이터링크 프로토콜이 아닌 것은?
     1.HDLC
     2.SDLC
     3.LAPB
     4.SYN

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

99.패킷교환에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1.전송데이터를 패킷이라 부르는 일정한 길이의 전송 단위로 나누어 교환 및 전송한다.
     2.패킷교환은 저장-전달 방식을 사용한다.
     3.가상회선 패킷교환은 비연결형 서비스를 제공하고, 데이터 그램 패킷교환은 연결형 서비스를 제공한다.
     4.메시지 교환이 갖는 장점을 그대로 취하면서 대화형 데이터 통신에 적합하도록 개발된 교환방식이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

100.OSI 7 계층 중 응용 프로세스 간에 데이터 표현상의 차이에 상관없이 통신이 가능하도록 독립성을 제공(코드 변환, 데이터 압축 등)하는 계층은?
     1.물리 계층
     2.표현 계층
     3.데이터링크 계층
     4.세션 계층

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

전자계산기기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2015년03월08일을 이용해 주셔서 감사합니다.



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