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정보처리기사 필기 기출문제 및 CBT 모의고사(6814099)


1과목 : 데이터 베이스


1. SQL의 명령은 사용 용도에 따라 DDL, DML, DCL로 분할 수 있다. 다음 명령 중 그 성격이 나머지 셋과 다른 하나는?(2014년 03월)
     가. CREATE
     나. SELECT
     다. INSERT
     라. UPDATE

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 78%
     <문제 해설>
나머지는 DML에 관한 보기로 CREATE는 DDL이다.
DDL: create, alter, drop.
DML: select, insert, delete, update.
DCL: commit, rollback, grant, revoke.
[해설작성자 : kang]

DDL : 데이터 정의어
DML : 데이터 조작어
DCL : 데이터 제어어

2. 데이터 모델에 관한 설명으로 가장 적합한 것은?(2005년 03월)
     가. 현실 세계를 데이터베이스에 표현하는 중간과정으로 데이터 구조를 논리적으로 표현하는 것이다.
     나. 논리적 데이터 모델의 대표적 모델로는 개체-관계 모델이 있다.
     다. 데이터베이스 설계 과정에서 데이터의 논리적, 물리적 구조를 표현하는 도구이다.
     라. 데이터 모델을 기술할 때는 구조만 기술하여야 한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 59%
     <문제 해설>
★데이터 모델
▪현실 세계의 정보들을 컴퓨터에 표현하기 위해서 단순화, 추상화하여 체계적으로 표현한 개념적 모형임
▪현실 세계를 데이터베이스에 표현하는 중간 과정, 즉 데이터베이스 설계과정에서 데이터의 구조를 표현하기 위해 사용되는 도구임
▪데이터의 구조(Schema)를 논리적으로 묘사하기 위해 사용되는 지능적 도구임
▪개념적 데이터 모델과 논리적 데이터 모델이 있다.
▪개념적 데이터 모델의 종류로 E-R모델이 있음
[해설작성자 : 율라]

3. 병행제어 기법 중 로킹(Locking) 기법에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2015년 05월)
     가. 로킹의 대상이 되는 객체의 크기를 로킹 단위라고 한다.
     나. 로킹 단위가 작아지면 병행성 수준이 높아진다.
     다. 로킹 단위가 커지면 로킹 오버헤드가 증가한다.
     라. 데이터베이스도 로킹 단위가 될 수 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 68%
     <문제 해설>
로킹의 단위가 크면 로크 수가 작아 관리하기 쉽지만,
병행성 수준이 낮아지고, 로킹 단위가 작으면 로크 수가
많아져서 관리하기 복잡하지만 병행성 수준이 높아진다.
그러므로 로킹 단위가 커지면 오버헤드는 작아진다.
[해설작성자 : YooN]

4. 관계 데이터 모델에서 릴레이션(relation)에 포함되어 있는 튜플(tuple)의 수를 무엇이라고 하는가?(2003년 03월)
     가. 차수(degree)
     나. 카디널리티(cardinality)
     다. 속성수(attribute value)
     라. 카티션 프로덕트(cartesian product)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 76%

5. 다음 설명이 의미하는 것은?(2004년 09월)

   

     가. one to one
     나. one to many
     다. many to one
     라. many to many

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 42%

6. 정규화 과정에서 발생하는 이상(Anomaly)에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?(2011년 08월)
     가. 이상은 속성들 간에 존재하는 여러 종류의 종속관계를 하나의 릴레이션에 표현할 때 발생한다.
     나. 정규화는 이상을 제거하기 위해서 중복성 및 종속성을 배제시키는 방법으로 사용한다.
     다. 1NF의 이상을 해결하기 위해서는 프로젝션에 의해 릴레이션을 분해하여 부분 함수 종속을 제거해야 한다.
     라. 속성들 간의 종속 관계를 분석하여 여러 개의 릴레이션을 하나로 결합하여 이상을 해결한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 65%
     <문제 해설>
이상은 속성들 간의 종속관계에 의해서 나타나며, 이 종속관계를 제거하여 여러개의 릴레이션으로 나누어 이상을 해결한다.
[해설작성자 : 이돌람바]
정규화란 함수적 종속성 등의 종속성 이론을 이용하여 잘못 설계된 관계형 스키마를 더 작은 속성의 세트로 '쪼개어' 바람직한 스키마로 만들어 가는 과정이다.

7. 시스템카탈로그에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2011년 06월)
     가. 시스템 카탈로그는 DBMS가 스스로 생성하고 유지하는 데이터베이스 내의 특별한 테이블들의 집합체이다.
     나. 일반사용자도 시스템카탈로그의 내용을 검색할 수 있다.
     다. 시스템카탈로그 내의 각 테이블은 DBMS에서 지원하는 개체들에 관한 정보를 포함한다.
     라. 시스템카탈로그에 대한 갱신은 데이터베이스의 무결성 유지를 위하여 사용자가 직접 갱신해야 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 82%
     <문제 해설>
시스템 카탈로그는 데이터베이스에 변화가 있을 때마다 DBMS가 스스로 생성하고 유지합니다. 사용자는 일반 질의어를 이용해 시스템 카탈로그이 내용을 검색할 수는 있지만 직접 갱신할 수는 없습니다.

8. 비선형 구조와 선형 구조가 옳게 짝지어진 것은?(2003년 03월)

   

     가. 비선형 구조: ①,②,⑤ 선형 구조: ③,④
     나. 비선형 구조: ③,⑤ 선형 구조: ①,②,④
     다. 비선형 구조: ①,②,③ 선형 구조: ④,⑤
     라. 비선형 구조: ③ 선형 구조: ①,②,④,⑤

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 82%
     <문제 해설>
선형 구조 : 스택, 큐, 연결리스트
비선형 구조 : 트리, 그래프
[해설작성자 : 오내훈]

9. 트랜잭션의 병행제어 목적이 아닌 것은?(2009년 03월)
     가. 데이터베이스의 공유 최대화
     나. 시스템의 활용도 최대화
     다. 데이터베이스의 일관성 최소화
     라. 사용자에 대한 응답시간 최소화

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 71%
     <문제 해설>
병행제어란 다중 프로그램의 이점을 활용하여 동시에 여러개의 트랜잭션을 병행수행 할 때, 동시에 실행되는 트랜잭션들이 데이터베이스의 일관성을 파괴하지 않도록 트랜잭션 간의 상호작용을 제어하는 것입니다. 그러므로 일관성을 최소화하는 다.는 틀렸다고 볼 수 있습니다.
[해설작성자 : taBRis]

10. 트랜잭션의 특징으로 거리가 먼 것은?(2008년 05월)
     가. Atomicity
     나. Consistency
     다. Isolation
     라. Dependency

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 72%

11. 릴레이션의 특징으로 옳지 않은 것은?(2011년 08월)
     가. 모든 튜플은 서로 다른 값을 갖는다.
     나. 속성은 더 이상 쪼갤 수 없는 원자 값을 저장해서는 안된다.
     다. 각 속성을 릴레이션 내에서 유일한 이름을 가진다.
     라. 한 릴레이션에 포함된 튜플 사이에는 순서가 없다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 89%
     <문제 해설>
속성값은 쪼갤수 없는 원자 값이어야 한다.

12. 다음 중 릴레이션의 특징으로 옳은 내용을 모두 나열한 것은?(2008년 09월)

    

     가. ①,②,③,④
     나. ①,②,③
     다. ②,④
     라. ①,③,④

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 73%
     <문제 해설>
1.모든 튜플은 서로 상이하며, 순서가 없다.
2.속성의 유일한 식별을 위해 명칭은 유일해야 하지만, 구성하는값은 동일할 수 있다
3.속성은 더 이상 쪼갤 수 없는 원자값만을 저장한다.
[해설작성자 : Acad88]

13. SQL에서 명령어 짝의 사용이 부적절한 것은?(2004년 03월)
     가. UPDATE... / SET...
     나. INSERT... / INTO...
     다. DELETE... / FROM...
     라. CREATE VIEW... / TO...

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 72%

14. 다음 영문의 괄호에 가장 적합한 것은?(2005년 09월)

    

     가. array
     나. stack
     다. tree
     라. queue

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 70%

15. 다음 자료를 삽입(Insertion) 정렬을 이용하여 오름차순으로 정렬하고자 한다. 3회전 후의 결과로 옳은 것은?(2008년 09월)

    

     가. 3, 4, 5, 2, 1
     나. 4, 5, 3, 2, 1
     다. 2, 3, 4, 5, 1
     라. 1, 2, 3, 4, 5

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 55%
     <문제 해설>
54321 -> 45321 -> 34521 -> 23451
                    1회전     2회전        3회전
1회전 = 5,4 값비교
2회전 = 543 값비교
3회전 = 5432 값비교
값이 밀려남.

16. 로킹(Locking) 단위에 대한 설명으로 옳은 것은?(2016년 03월)
     가. 로킹 단위가 크면 병행성 수준이 낮아진다.
     나. 로킹 단위가 크면 병행 제어 기법이 복잡해진다.
     다. 로킹 단위가 작으면 로크(lock)의 수가 적어진다.
     라. 로킹은 파일 단위로 이루어지며, 레코드 또는 필드는 로킹 단위가 될 수 없다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 58%
     <문제 해설>
로킹단위가 크면 로크수 적어 관리하기 쉽지만 병행성 낮아지고 로킹단위가 작으면 로크수 많아 관리하기는 복잡하지만 병행성 수준 높아짐

17. 다음 트리를 Preorder 운행법으로 운행할 경우 다섯 번째로 탐색되는 것은?(2015년 03월)

    

     가. C
     나. E
     다. G
     라. H

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 71%
     <문제 해설>
운행법(Traversal)
     - Preorder : Root -> Left -> Right
     - Inorder : Left ->Root ->Right
     - Postorder : Left -> Right -> Root

18. 병행제어의 목적으로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?(2010년 03월)

    

     가. ①, ②, ③
     나. ②, ③, ④
     다. ①, ②, ③, ④
     라. ①, ③, ④

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 79%
     <문제 해설>
* 병행 제어(Concurrency Control)의 목적
1. 데이터베이스의 공유도 최대화
2. 사용자에 대한 응답시간 최소화
3. 시스템의 활용도 최대화
4. 데이터베이스의 일관성 유지
[해설작성자 : 세광컴퓨터학원(Dragon)]

19. DBMS의 필수 기능 중 데이터베이스를 접근하여 데이터의 검색, 삽입, 삭제, 갱신 등의 연산 작업을 위한 사용자와 데이터베이스 사이의 인터페이스 수단을 제공하는 기능은?(2012년 08월)
     가. 정의기능
     나. 조작기능
     다. 제어기능
     라. 절차기능

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 72%
     <문제 해설>
DML 데이터 조작어에 대한 설명이다.
[해설작성자 : 배진우]

20. 데이터 모델의 구성요소가 아닌 것은?(2005년 05월)
     가. 논리적으로 표현된 데이터 구조
     나. 구성요소의 연산
     다. 구성요소의 제약 조건
     라. 물리적 저장 구조

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 57%


2과목 : 전자 계산기 구조


21. 인터프리터(interpreter)를 사용하는 언어는?(2012년 08월)
     가. BASIC
     나. FORTRAN
     다. PASCAL
     라. Machine Code

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 60%
     <문제 해설>
컴파일러: FORTRAN.COBOL,PASCAL,C,C++,PL/1
인터프리터: BASIC,SNOBOL,LISP,APL
[해설작성자 : 김태중]

22. 플립플롭에 대한 설명 중 틀린 것은?(2015년 08월)
     가. D 플립플롭의 D 입력에 1을 입력하면 출력은 1이 된다.
     나. T 플립플롭은 JK 플립플롭의 두 개의 입력을 하나로 묶은 플립플롭이다.
     다. JK 플립플롭의 입력 JK에 동시에 0이 입력되면 출력은 현 상태의 값이 된다.
     라. JK 플립플롭의 입력 JK에 동시에 1이 입력되면 출력은 1 이 된다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 45%
     <문제 해설>
JK 플립픕롭의 입력 J, K에 동시에 1이 입력되면 출력은 이전상태의 반전값이 된다.
[해설작성자 : BW]

23. 명령어 사이클에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?(2012년 05월)
     가. 간접 사이클은 피연산 데이터가 있는 기억장치의 유효주소를 계산하는 과정이다.
     나. 인터럽트 사이클은 요청된 서비스 프로그램을 수행하여 완료할 때까지의 과정이다.
     다. 실행 사이클은 연산자 코드의 내용에 따라 연산을 수행하는 과정이다.
     라. 패치 사이클은 주기억장치로부터 명령어를 꺼내어 디코딩하는 과정이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 50%
     <문제 해설>
인터럽트 단계(Interrupt Cycle)
인터럽트 발생 시 복귀주소(PC)를 저장시키고, 제어 순서를 인터럽트 처리 프로그램의 첫 번째 명령으로 옮기는 단계이다.
[해설작성자 : lkw]

24. 반드시 누산기가 필요한 주소지정방식은?(2004년 03월)
     가. 0-Address 주소지정방식
     나. 1-Address 주소지정방식
     다. 2-Address 주소지정방식
     라. 3-Address 주조지정방식

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 60%

25. 1의 보수로 음수를 표현하는 방식에 비하여 2의 보수로 음수를 표현하는 방식의 특징으로 옳은 것은?(2012년 03월)
     가. 디지털 장치에서 음수화 구현이 쉽지 않다.
     나. 연산과정이 간단하다.
     다. 0 이 두 개이다.
     라. 4비트로 수를 표현하면 -7 ~ +7 범위의 수를 표현할 수 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 62%
     <문제 해설>
음수 표현 시 숫자 1개를 더 표현가능.
덧셈연산시 자리올림(Carry)이 발생하면 무시하므로 더 간단.
0이 하나만 존재함.
[해설작성자 : 영혼의인도]

26. 플립플롭 중 입력단자가 하나이며, “1” 이 입력될 때마다 출력단자의 상태가 바뀌는 것은?(2008년 03월)
     가. RS 플립플롭
     나. T 플립플롭
     다. D 플립플롭
     라. M/S 플립플롭

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 73%
     <문제 해설>
상태가 바뀐다는 말은 반전, 보수, 토글과 같은 말입니다.
토글 플리플롭의 약자인 T 플리플립이 답입니다.
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원]

27. 프로세서가 수행될 때 나타나는 지역성을 응용해서 접근 속도를 빠르게 하는 캐시 메모리에서 변화된 캐시의 내용을 주기억장치에 기록하는 방법이 아닌 것은?(2012년 05월)
     가. write-through
     나. write-back
     다. write-once
     라. write-all

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 50%
     <문제 해설>
-write-through:데이터를 기록할 때 캐시 기억 장치와 동일한 내용을 기록한 자기 디스크 부분을 동시에 갱신하는 방식
-write-back cache (write-behind): 수정된 데이터를 일정 시간을 기다린 후에 저장하는 방식
-wite once : 단일 기록
[해설작성자 : 강호일]

28. 하드웨어 신호에 의하여 특정 번지의 서브루틴을 수행하는 것을 무엇이라 하는가?(2012년 03월)
     가. DMA
     나. vectored interrupt
     다. subroutine call
     라. handshaking mode

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 63%
     <문제 해설>
벡터 인터럽트 : 컴퓨터에 인터럽트가 생겼을 때 프로세서의 인터럽트 서비스가 특정한 장소로 점프하도록 구성되어 있는 것.
[해설작성자 : 묵사랑]

29. 다음 불 함수를 간략화한 결과는?(2011년 03월)

    

     가.
     나.
     다.
     라.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 48%

30. 2-주소 명령어 형식으로 다음 연산을 표와 같이 수행했을 때 각 ( )에 알맞은 것은? (단, R1, R2은 레지스터를 나타냄)(2009년 03월)

    

     가. (가) : MOV, (나) : Y, (다) : R1
     나. (가) : MOV, (나) : A, (다) : B
     다. (가) : ADD, (나) : Y, (다) : R1
     라. (가) : ADD, (나) : A, (다) : B

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 57%

31. Flynn의 컴퓨터 시스템 분류 제안 중에서 하나의 데이터 흐름이 다수의 프로세서들로 전달되며, 각 프로세서는 서로 다른 명령어를 실행하는 구조는?(2015년 03월)
     가. 단일 명령어, 단일 데이터 흐름
     나. 단일 명령어, 다중 데이터 흐름
     다. 다중 명령어, 단일 데이터 흐름
     라. 다중 명령어, 다중 데이터 흐름

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 47%
     <문제 해설>
문제에 답이 있습니다.
하나의 데이터 흐름=단일 데이터 흐름
다수의 프로세서 서로 다른 명령어=다중 명령어
[해설작성자 : 정답만]

32. 상대 주소 지정방식(Relative Addressing Mode)을 사용하는 컴퓨터에서 PC(Program Counter)의 값이 (2FA50)16 이고 변위(Displacement)값이 (0B)16 이라면 실제 데이터가 들어 있는 메모리의 주소는 얼마인가?(2009년 03월)
     가. (2FA500B)16
     나. (2FA45)16
     다. (0B2FA50)16
     라. (2FA5B)16

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 50%
     <문제 해설>
상대주소 지정방식 = 명령어의 주소부분(변위) + PC

        2FA50
+            0B
_________
        2FA5B

(2FA5B)16
[해설작성자 : 혜아리]

33. 다음은 명령어 형식에 대한 설명이다. 옳은 것은?(2011년 03월)
     가. 명령은 보통 OP 코드부분과 오퍼랜드 부분으로 나누며 오퍼랜드는 수행해야 할 동작을 명시하는 부분이고, OP코드는 연산의 대상물이다.
     나. 기억장치의 주소나 레지스터를 지정하거나 실제 데이터 값을 가지고 있는 부분이 오퍼랜드이다.
     다. 오퍼랜드의 비트 수가 n 비트인 경우 2n 가지의 서로 다른 동작을 수행할 수 있다.
     라. 오퍼랜드에는 유효번지를 결정하기 위한 모드 비트를 가질 수 없다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 52%
     <문제 해설>
1. OP코드는 수행해야 할 동작을 명시하는 부분, 오퍼랜드는 연산의 대상물이다.
3. OP코드가 비트수가 N 비트인 경우 2ⁿ가지의 서로 다른 동작을 수행 가능
4. 오퍼랜드는 유효번지를 결정하기 위한 모드 비트를 가질 수 있다.
[해설작성자 : 신경식]

34. 마이크로프로그램 제어기가 다음에 수행할 마이크로 인스트럭션의 주소를 결정하는데 사용하는 정보가 아닌 것은?(2014년 05월)
     가. 인스트럭션 레지스터(IR)
     나. 타이밍 신호
     다. CPU의 상태 레지스터
     라. 마이크로 인스트럭션에 나타난 주소

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 57%

35. 입출력을 위해 DMA 전송의 초기 준비에 프로세서의 1000클럭이 소요되고 DMA 완료시 인터럽트 처리에 프로세서의 500클럭 사이클이 쓰여지는 시스템이 있다. 하드디스크는 초당 4MB를 전송하며 DMA를 사용할 때 디스크로 부터의 평균 전송량이 8KB이면 디스크가 전송에 100% 쓰여질 경우 500MHz 프로세서의 클럭 사이클 중 얼마만큼이 사용되는가?(2009년 05월)
     가. 2*10-3
     나. 20*10-3
     다. 700*103
     라. 750*103

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 32%

36. 프로그램 카운터가 명령어의 주소부분과 더해져서 유효번지를 결정하는 주소지정방식은?(2012년 08월)
     가. 레지스터 주소지정방식
     나. 상대 주소지정방식
     다. 간접 주소지정방식
     라. 인덱스 주소지정방식

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 48%
     <문제 해설>
직접 주소지정방식(Direct Address Mode) - 명령어의 주소필드의 내용이 유효주소
간접 주소지정방식(Indirect Address Mode) - 명령어의 주소필드에 유효주소가 저장
묵시적 주소지정방식(Implied Mode) - 명령어의 정의에 의해 정해짐(누산기, 스택구조)
즉치 주소지정방식(Immediate Mode) - 명령어의 주소필드에 데이터가 있음
레지스터 주소지정방식(Register Mode) - 레지스터에 데이터가 지정
레지스터 간접 주소지정방식(Register Indirect Mode) - 레지스터의 내용이 유효주소
상대 주소지정방식(Relative Adress Mode) - PC 값에 명령어의 주소필드를 더한값이 유효주소
인덱스 주소지정방식(Indexed Addressing Mode) - 명령어의 주소필드의 값과 레지스터의 값을 더한 값이 유효주소
베이스 레지스터 주소지정방식(Base Register Addressing Mode) - 베이스 레지스터 값과 주소필드의 변위값을 더한 값이 유효주소
[해설작성자 : ohyc]

37. 다음 메이저 상태 (Major State)에 대한 설명으로 틀린 것은?(2009년 08월)
     가. fetch 상태는 명령을 메모리로부터 읽어 이를 해독하는 상태이다.
     나. fetch 상태의 다음 상태는 반드시 indirect 상태가 되어야 한다.
     다. execute 상태는 처리하기 위한 실제 데이터를 읽어decode된 연산을 수행하는 상태이다.
     라. Interrupt 상태가 종료되면 fetch 상태로 분기한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 60%

38. 데이지체인(daisy-chain) 우선순위 인터럽트 방법에 대한 설명 중 옳은 것은?(2005년 03월)
     가. 소프트웨어적으로 가장 높은 순위의 인터럽트의 소스부터 차례로 검사하여 그 중 가장 우선순위가 높은 소스를 찾아낸다.
     나. 인터럽트를 발생하는 모든 장치들을 직렬로 연결한다.
     다. 각 장치의 인터럽트 요청에 따라 각 비트가 개별적으로 세트될 수 있는 레지스터를 사용한다.
     라. CPU에서 멀수록 우선순위가 높다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 52%

39. 수직 마이크로명령어 방식의 명령어가 다음의 형식을 갖는다면 이 제어장치는 최대 몇 개의 제어 신호를 동시에 생성할 수 있는가?(2012년 08월)

    

     가. 1개
     나. 2개
     다. 3개
     라. 4개

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 53%
     <문제 해설>
마이크로오퍼레이션 필드의 개수에 따라 최대 제어신호를 알 수 있음

40. I/O operation과 관계가 없는 것은?(2016년 03월)
     가. channel
     나. handshaking
     다. interrupt
     라. emulation

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 48%



3과목 : 운영체제


41. 다음 상호배제 기법 중 특수한 하드웨어 자원이 필요한 것은?(2010년 05월)
     가. Dekker 알고리즘
     나. Peterson 알고리즘
     다. Test&Set 알고리즘
     라. Lamport의 빵집 알고리즘

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 44%
     <문제 해설>
Test&Set 알고리즘만 상호 배제 기법 중 하드웨어적 기법에 해당합니다.
나머지는 소프트웨어적 기법입니다.
[해설작성자 : 이돌람바]

42. 주기억장치를 다음과 같이 분할할 경우 내부 단편화와 외부 단편화의 크기는?(2008년 05월)

    

     가. 내부 단편화 260k, 외부 단편화 170k
     나. 내부 단편화 170k, 외부 단편화 260k
     다. 내부 단편화 690k, 외부 단편화 480k
     라. 내부 단편화 160k, 외부 단편화 270k

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 62%
     <문제 해설>
ㆍ분할영역 1 : 내부 단편화 10k가 발생한다.
분할영역 2 : 외부 단편화 50k가 발생
분할영역 3 : 외부 단편화 120k가 발생
분할영역 4 : 내부 단편화 100k가 발생
분할영역 5 : 내부 단편화 150k가 발생

위의 내용을 따로따로 더하면 내부 단편화 260k, 외부 단편화 170k가 발생

43. 운영체제를 자원 관리자(Resource Manager)라는 관점으로 보았을 때, 자원들을 관리하는 과정을 순서대로 옳게 나열한 것은?(2008년 09월)

    

     가. 가 → 나 → 다 → 라
     나. 다 → 라 → 나 → 가
     다. 가 → 다 → 나 → 라
     라. 다 → 나 → 라 → 가

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 64%
     <문제 해설>
자원을 관리하기 위해서는 1차적으로 본인이 관리해야 하는 모든 자원들을 파악하여야 하며 자원을 할당하고 운용하면서 최종적으로는 그 자원을 회수 해야 합니다.
ex) 자전거 대여점주인이 해야할일 : 현재 가게의 모든 자전거 대수와 종류를 파악하여야 하며 빌려준 자전거에 대해서는 반드시 회수해야 합니다. 회수하지 않을경우 자전거를 잃어 버리겠죠?? 엄청난 손실이죠..)
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원 ☎055-354-3344]

44. 분산 운영체제의 목적으로 거리가 먼 것은?(2011년 06월)
     가. 자원 공유
     나. 연산속도 향상
     다. 신뢰성 증대
     라. 보안성 향상

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 78%
     <문제 해설>
분산운영체제는 보안에 취약하다.
[해설작성자 : 프리자바]

45. 스레드(Thread)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?(2011년 06월)
     가. 하나의 스레드는 상태를 줄인 경량 프로세스라고도 한다.
     나. 하나의 프로세스에는 하나의 스레드만 존재한다.
     다. 프로세스 내부에 포함되는 스레드는 공통적으로 접근 가능한 기억장치를 통해 효율적으로 통신한다.
     라. 스레드를 사용하면 하드웨어, 운영체제의 성능과 응용프로그램의 처리율을 향상시킬 수 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 80%
     <문제 해설>
하나의 스레드를 갖는것은 단일쓰레드이고, 둘 이상의 스레드를 갖는것은 다중쓰레드이다.

46. 다중 처리기 운영체제 구성에서 주/종(Master/Slave) 처리기 에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2015년 03월)
     가. 주 프로세서가 고장날 경우에도 전체 시스템은 작동한다.
     나. 비대칭 구조를 갖는다.
     다. 종 프로세서는 입출력 발생 시 주 프로세서에게 서비스를 요청한다.
     라. 주 프로세서는 운영체제를 수행한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 66%
     <문제 해설>
Master / Slaver(주/종)처리기
주 - 입출력및 연산담당, 운영체제수행
종 - 연산만담당, 입출력 발생시 주에게 요청

주프로세서 고장시 전체 시스템 다운
비대칭구초(주프로세서만 입출력을 수행하기 때문)
[해설작성자 : 네자칸-은닠]

47. UNIX 파일시스템 구조에서 데이터가 저장된 블록의 시작 주소를 확인할 수 있는 블록은?(2011년 06월)
     가. 부트 블록
     나. I-node 블록
     다. 슈퍼 블록
     라. 데이터 블록

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 61%
     <문제 해설>
- inode    : 디스크상의 화일에 대응하는 모든 inode 리스트로 된 고정된 크기의 블록.

•inode 번호
•파일 모드 : 파일과 관계된 접근과 실행 권한을 저장하는 16비트 플래그
•링크 수 : 이 아이노드에 대한 디렉터리 참조 수
•소유자 아이디 : 파일의 개별 소유자
•그룹 아이디 : 이 파일과 관계된 그룹 소유자
•파일 크기 : 파일의 바이트 수
•파일 주소 : 주소 정보(39바이트)
•마지막 접근 : 마지막으로 파일에 접근한 시각
•마지막 수정 : 마지막으로 파일을 수정한 시각
•아이노드 수정 : 마지작으로 아이노드를 수정한 시각
[해설작성자 : whoami]

48. UNIX 운영체제의 특징과 가장 거리가 먼 것은?(2010년 03월)
     가. 높은 이식성
     나. 사용자 위주의 시스템 명령어 제공
     다. 쉘 명령어 프로그램 제공
     라. 파일 시스템의 리스트 구조

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 66%
     <문제 해설>
유닉스 운영체제의 파일 시스템은 리스트 구조가 아니라 트리 구조입니다.

49. 워킹 셋(Working Set)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2008년 09월)
     가. 프로세스가 실행하는 과정에서 시간이 지남에 따라 자주 참조하는 페이지들의 집합이 변화하기 때문에 워킹 셋은 시간에 따라 바뀌게 된다.
     나. 프로그램의 구역성(Locality) 특징을 이용한다.
     다. 워킹 셋에 속한 페이지를 참조하면 프로세스의 기억장치 사용은 안정상태가 된다.
     라. 페이지 이동에 소요되는 시간과 프로세스 수행에 소요되는 시간의 차이를 의미한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 58%
     <문제 해설>
워킹셋 : 프로세스가 일정 시간 동안 자주 참조하는 페이지들의 집합으로써 자주 참조되는 워킹셋을 주기억장치에 상주시킴으로써 페이지 교체 현상을 줄일수 있습니다.
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원]

50. 다음 설명에 해당하는 자원 보호 기법은?(2008년 03월)

    

     가. Global Table
     나. Capability List
     다. Access Control List
     라. Lock/Key

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 41%

51. 다음 표와 같이 작업이 할당되었을 경우 내부단편화 및 외부단편화 크기는 얼마인가?(2012년 08월)

    

     가. 내부단편화 200 K, 외부 단편화 : 200 K
     나. 내부단편화 50 K, 외부 단편화 : 150 K
     다. 내부단편화 650 K, 외부 단편화 : 470 K
     라. 내부단편화 250 K, 외부 단편화 : 170 K

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 65%
     <문제 해설>
내부단편화 : 너무커서 남는공간
외부단편화 : 너무 좁아 못들어가서 남는 공간
즉, 1분할영역에서는 외부단편화 50K
2분할영역에서는 외부단편화 150K
3분할영역에서는 내부단편화 100K
4분할영역에서는 내부단편화 100K
[해설작성자 : 초록색외계인]

52. 운영체제의 성능 판단 요소로 거리가 먼 것은?(2005년 05월)
     가. 처리 능력
     나. 비용
     다. 신뢰도
     라. 사용가능도

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 81%

53. CPU 스케줄링을 평가하는 기준으로 가장 거리가 먼 것은?(2007년 05월)
     가. 처리량(Throughput)
     나. 대기시간(Waiting Time)
     다. 균형 있는 자원 이용
     라. 오류 복구 시간

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 66%

54. 사용자는 단말 장치를 이용하여 운영체제와 상호 작용하며, 시스템은 일정시간 단위로 CPU를 한 사용자에서 다음 사용자로 신속하게 전환함으로써, 각각의 사용자들은 실제로 자신만이 컴퓨터를 사용하고 있는 것처럼 사용할 수 있는 처리 방식은?(2009년 03월)
     가. Batch Processing System
     나. Time-Sharing Processsing System
     다. Off-Line Processing System
     라. Real Time Processing System

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 67%

55. 해싱 등의 사상 함수를 사용하여 레코드 키에 의한 주소 계산을 통해 레코드를 접근할 수 있도록 구성한 파일은?(2006년 05월)
     가. 순차 파일
     나. 인덱스 파일
     다. 직접 파일
     라. 다중 링 파일

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 60%

56. 현재 헤드의 위치가 50에 있고 트랙 0번 방향으로 이동하며 요청 대기 열에는 아래와 같은 순서로 들어 있다고 가정할 때 SSTF(Shortest Seek Time First) 스케줄링 알고리즘에 의한 헤드의 총 이동거리는 얼마인가?(2003년 08월)

    

     가. 790
     나. 380
     다. 370
     라. 250

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 51%

57. 3개의 페이지 프레임(Frame)을 가진 기억장치에서 페이지 요청을 다음과 같은 페이지 번호 순으로 요청했을 때 교체 알고리즘으로 FIFO 방법을 사용한다면 몇 번의 페이지 부재(Fault)가 발생 하는가?(단, 현재 기억장치는 모두 비어 있다고 가정한다.)(2014년 08월)

    

     가. 7
     나. 8
     다. 9
     라. 10

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 54%
     <문제 해설>
2 2 2 2 5 5 5 5 3 3 3 3
    3 3 3 3 2 2 2 2 2 5 5
            1 1 1 4 4 4 4 4 4
* *     * * * *     *        *
* = 부재 합이 8
[해설작성자 : ]

58. 실행 중인 프로세스가 일정 시간 동안에 참조하는 페이지의 집합을 의미하는 것은?(2003년 03월)
     가. working set
     나. locality
     다. fragmentation
     라. segment

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 70%

59. UNIX의 운영체제의 특징으로 적합하지 않은 것은?(2012년 08월)
     가. 트리 구조의 파일 시스템을 갖는다.
     나. Multi-Tasking은 지원하지만 Multi-User는 지원하지 않는다.
     다. 높은 이식성과 확장성이 있다.
     라. 대부분 C 언어로 작성되어 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 81%
     <문제 해설>
2. Multi-Tasking과 Multi-User 둘 다 지원한다.
[해설작성자 : 한번에 붙고 싶뜨앙]

60. 운영체제를 기능별로 분류할 경우 제어 프로그램과 처리 프로그램으로 구분할 수 있다. 다음중 처리 프로그램만으로 짝지어진 것은?(2009년 05월)

    

     가. ②, ④, ⑤
     나. ① ,②, ④, ⑥
     다. ①, ③
     라. ①, ②

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 50%
     <문제 해설>
제어프로그램: 감시 프로그램, 작업제어 프로그램, 자료관리 프로그램
처리프로그램: 언어번역 프로그램, 서비스 프로그램, 문제 프로그램
[해설작성자: rakoos]


4과목 : 소프트웨어 공학


61. 설계품질을 평가하기 위해서는 반드시 좋은 설계에 대한 기준을 세워야 한다. 다음 중 좋은 기준이라고 할 수 없는 것은?(2009년 03월)
     가. 설계는 모듈적 이어야 한다.
     나. 설계는 자료와 프로시저에 대한 분명하고 분리된 표현을 포함해야 한다.
     다. 소프트웨어 요소들 간의 효과적 제어를 위해 설계에서 계층적 조직이 제시되어야 한다.
     라. 설계는 서브루틴이나 프로시저가 전체적이고 통합적이 될 수 있도록 유도되어야 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 50%

62. 사용자 인터페이스 설계시 오류 메시지나 경고에 관한 지침으로 옳지 않은 것은?(2011년 08월)
     가. 메시지는 이해하기 쉬워야 한다.
     나. 오류로부터 회복을 위한 구체적인 설명이 제공되어야 한다.
     다. 오류로 인해 발생될 수 있는 부정적인 내용은 가급적 피한다.
     라. 소리나 색 등을 이용하여 듣거나 보기 쉽게 의미전달을 하도록 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 83%
     <문제 해설>
가급적 피한다. -> 절대 사용해서는 안된다.
(매우 교묘한 문제였습니다.)
[해설작성자 : 준범스키]

63. 소프트웨어 재공학 활동 중 소프트웨어 기능을 변경하지 않으면서 소프트웨어를 형태에 맞게 수정하는 활동으로서 상대적으로 같은 추상적 수준에서 하나의 표현을 다른 표현 형태로 바꾸는 거은?(2015년 08월)
     가. 분석
     나. 역공학
     다. 이식
     라. 재구성

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 49%
     <문제 해설>
분석:기존 소프트웨어의 명세서를 확인하여 소프트웨어의 동작을 이해하고, 재공학 대상을 선정하는 것
역공학:기존 소프트웨어를 분석하여 소프트웨어 개발 과정과 데이터 처리과정을 설명하는 분석 및
            설계정보를 재 발견하거나 다시 만들어내는 작업
이식:기존 소프트웨어를 다른 운영체제나 하드웨어 환경에서 사용할 수 있도록 변환하는 작업임.

[해설작성자 : 강호일]

64. 객체지향 시스템에서 자료부분과 연산(또는 함수)부분 등 정보처리에 필요한 기능을 한 테두리로 묶는 것을 무엇이라고 하는가?(2004년 03월)
     가. 정보 은닉(information hiding)
     나. 클래스(class)
     다. 캡슐화(encapsulation)
     라. 통합(integration)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 71%

65. 나선형 (Spiral) 모형에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2009년 08월)
     가. 위험성 평가에 크게 의존하기 때문에 이를 발견하지 않으면 문제가 발생 할 수 있다.
     나. 대규모 시스템의 소프트웨어 개발에 적합하다.
     다. 여러 번의 개발 과정을 거쳐 점진적으로 완벽한 소프트웨어를 개발한다.
     라. 작업 순서는 타당성 검토, 계획, 요구분석, 설계, 구현, 시험, 유지보수의 단계로 이루어진다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 49%
     <문제 해설>
라. 번 보기는 폭포수 모형을 설명 하고 있습니다.
[해설작성자 : 김상훈선생님(http://www.computersam.net)]

66. 브룩스(Brooks)의 법칙에 해당하는 것은?(2008년 09월)
     가. 소프트웨어 개발 인력은 초기에 많이 투입하고 후기에 점차 감소시켜야 한다.
     나. 소프트웨어 개발 노력은 40-20-40으로 해야 한다.
     다. 소프트웨어 개발은 소수의 정예요원으로 시작한 후 점차 증원해야 한다.
     라. 소프트웨어 개발 일정이 지연된다고 해서 말기에 새로운 인원을 투입하면 일정은 더욱 지연된다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 72%

67. 소프트웨어의 재사용으로 인한 효과와 거리가 먼 것은?(2014년 03월)
     가. 시스템 구조와 구축방법의 교육적 효과
     나. 새로운 개발 방법 도입의 용이성
     다. 개발기간 및 비용 절약
     라. 개발시 작성된 문서의 공유

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 72%
     <문제 해설>
◎ 소프트웨어 재사용의 이점
- 개발 시간과 비용 단축
- 소프트웨어 품질 및 생산성 향상
- 프로젝트 실패 위험 감소
- 시스템 구축 방법에 대한 지식 공유
- 시스템 명세
- 설계
- 코드 등 문서 공유


◎ 재사용 도입의 문제점
- 어떤 것을 재사용할 것인지 선정해야 한다.
- 시스템에 공통적으로 사용되는 요소들을 발견해야 한다.
- 프로그램의 표준화가 부족하다.
- 새로운 개발 방법론을 도입하기 어렵다.
- 재사용을 위한 관리 및 지원이 부족하다.
- 기존 소프트웨어에 재사용 소프트웨어를 추가하기 어렵다
[해설작성자 : RUAMAM]

68. 구조적 분석 도구와 거리가 먼 것은?(2003년 08월)
     가. 자료 사전
     나. 자료 흐름도
     다. 프로그램 명세서
     라. 소단위 명세서

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 33%
     <문제 해설>
구조적 분석 도구
자료흐름도, 자료사전, 소단위 명세서, 개체 관계도, 상태 전이도

69. 소프트웨어 비용 산정 기법 중 개발 유형으로 organic, semi-detach, embedded 로 구분되는 것은?(2011년 03월)
     가. PUTNAM
     나. COCOMO
     다. FP
     라. SLIM

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 76%

70. 소프트웨어 재사용과 관련하여 객체들의 모임, 대규모 재사용 단위로 정의 되는 것은?(2010년 09월)
     가. Sheet
     나. Component
     다. Framework
     라. Cell

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 53%

71. 소프트웨어 수명주기 모형 중 폭포수 모형에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2003년 08월)
     가. 적용사례가 많다.
     나. 단계별 정의가 분명하다.
     다. 단계별 산출물이 명확하다.
     라. 요구사항의 변경이 용이하다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 77%

72. 소프트웨어 수명주기 모형 중 프로토타이핑 모형(prototyping model)의 가장 큰 장점은?(2005년 03월)
     가. 위험요소가 쉽게 발견된다.
     나. 유지보수가 쉬워진다.
     다. 사용자 요구사항을 정확하게 파악할 수 있다.
     라. 소프트웨어 개발 일정을 정확하게 수립할 수 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 83%

73. 프로토타입 모형의 장점으로 가장 적절한 것은?(2003년 03월)
     가. 프로젝트 관리가 용이하다.
     나. 노력과 비용이 절감된다.
     다. 요구사항을 충실히 반영한다.
     라. 관리와 개발이 명백히 구분된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 80%

74. CASE(Computer-Aided Software Engineering)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2009년 05월)
     가. 소프트웨어 부품의 재사용성을 향상시켜 준다.
     나. Rayleigh-Norden 곡성의 노력 분포도를 기초로 한 생명 주기 예측 모형이다.
     다. 소프트웨어 생명 주기의 모든 단계를 연결시켜 주고 자동화 시켜 준다.
     라. 소프트웨어의 유지 보수를 용이하게 수행할 수 있도록 해준다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 54%

75. 소프트웨어 형상관리(Configuration management)에 관한 설명으로 거리가 먼 것은?(2014년 03월)
     가. 소프트웨어에서 일어나는 수정이나 변경을 알아내고 제어하는 것을 의미한다.
     나. 소프트웨어 개발의 전체 비용을 줄이고, 개발 과정의 여러 방해 요인이 최소화되도록 보장하는 것을 목적으로 한다.
     다. 형상관리를 위하여 구성된 팀을 “chief programmer team”이라고 한다.
     라. 형상관리에서 중요한 기술 중의 하나는 버전 제어 기술이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 57%
     <문제 해설>
3번은 프로젝트팀 구성의 한 방법인 중앙집중형팀에 대한 설명이다.
→ 중앙집중형팀 : 한 관리자가 의사결정을 하고, 팀 구성원들은 그 결정을 따르는 구성 방식으로 책임 프로그래머 팀이라고도 함
[해설작성자 : RUAMAM]

76. 블랙 박스 검사 기법에 해당하는 것으로만 짝지어진 것은?(2011년 06월)

    

     가. ①, ②
     나. ①, ④, ⑤, ⑥
     다. ②, ④, ⑤, ⑥
     라. ③, ④, ⑤, ⑥

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 69%

77. 소프트웨어 위기의 현상으로 보기 어려운 것은?(2008년 03월)
     가. 소프트웨어 유지보수 비용의 증가
     나. 소프트웨어 신뢰성, 정확성의 결여
     다. 소프트웨어 개발 인력의 증가
     라. 소프트웨어 개발 일정 준수의 어려움

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 82%
     <문제 해설>
개발인력의 감소를 소프트웨어 위기 현상으로 봐야 합니다.

78. 화이트박스 테스트에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2009년 03월)
     가. 제품의 내부 요소들이 명세서에 따라 수행되고 충분히 실행되는가를 보장하기 위한 검사이다.
     나. 모듈 안의 작동을 직접 관찰한다.
     다. 프로그램 원시 코드의 논리적인 구조를 커버하도록 테스트 케이스를 설계한다.
     라. 화이트박스 테스트 기법에는 조건 검사, 루프 검사, 비교 검사 등이 있다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 43%
     <문제 해설>
화이트박스 테스트 기법에는 제어 구조 검사로 조건검사, 루프검사, 데이터 흐름 검사 가 있습니다.
비교 검사는 블랙박스 테스트 기법의 한 종류 입니다.

79. 분석가(analyst)가 갖추어야 할 능력 중 가장 중요한 것은?(2005년 03월)
     가. 추상적인 개념을 파악하여 논리적인 구성요소로 분해할 수 있는 능력
     나. 서로 상반되고 모호한 정보로부터 필요한 사항을 수렴할 수 있는 능력
     다. 관련된 하드웨어와 소프트웨어에 관한 최신 기술
     라. 거시적 관점에서 세부적인 요소를 관찰할 수 있는 능력

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 39%

80. 자료 사전에서 자료의 정의 (“is composed of”)를 나타내는 기호는?(2014년 05월)
     가. =
     나. +
     다. ( )
     라. { }

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 63%
     <문제 해설>
*자료 사전(DD)
= ㅣ 자료의 정의 : ~로 구성되어 있다 (is composed of)
+ ㅣ 자료의 연결 : 그리고(and)
()ㅣ 자료의 생량 : 생략 가능한 자료(Optiocal)
[해설작성자 : 강호일 ]

<추가해설>
*자료사전(DD)
= 자료의 정의 : ~로 구성되어 있다.( is composed of)
+ 자료의 연결 : 그리고 (and)
() 자료의 생략 : 생략 가능한 자료 ( Optional)
[] 자료의 선택 : 또는 (or)
{} 자료의 반복 : lteration of
** 자료의 설명 : 주석(Comment)
[해설작성자 : dongin1217]


5과목 : 데이터 통신


81. 회선 교환 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?(2014년 05월)
     가. 호 설정이 이루어지고 나면 정보를 연속적으로 전송할 수 있는 전용 통신로와 같은 기능을 갖는다.
     나. 호 설정이 이루어진 다음은 교환기 내에서 처리를 위한 지연이 거의 없다.
     다. 회선이용률 면에서는 비효율적이다.
     라. 에러 없는 정보전달이 요구되는 데이터 서비스에 매우 적합 하다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 44%
     <문제 해설>
회선을 교환하는 방식이므로 에러는 있으며, 데이터 서비스에 적합하다.
[해설작성자 : 여디디아]

82. 다음 중 데이터 링크 제어 프로토콜과 이를 제정한 국제기구가 옳게 연결된 것은?(2015년 05월)
     가. HDLC - ISO
     나. LLC - IETF
     다. PPP - ITU
     라. LAPB - IEEE

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 40%
     <문제 해설>
LLC - IEEE
PPP - IETF
LAP-B - ITU-T
[해설작성자 : 지뇨니]

83. LAN 간의 인터네트워킹 연결 장치로 제 2계층에서 동작하는 장비는?(2004년 03월)
     가. 리피터
     나. 브리지
     다. 프로토콜 번역기
     라. 게이트웨이/라우터

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 37%

84. 주파수 분할 다중화에서 부 채널간의 간섭을 방지하기 위한 대역은?(2005년 09월)
     가. Buffer
     나. Slot
     다. Channel
     라. Guard Band

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 80%

85. 데이터 전송 속도의 척도를 나타내는 것이 아닌 것은?(2008년 03월)
     가. 변조 속도
     나. 데이터 신호 속도
     다. 반송파 주파수 속도
     라. 베어러(Bearer) 속도

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 47%
     <문제 해설>
데이터 전송 속도의 종류에는 변조 속도, 신호 속도, 전송 속도, 베어러 속도가 있다.
[해설작성자 : 똥진공무원]

86. 4800[bps]의 8위상 편이변조방식 모뎀의 변조 속도는 몇 보오[baud]인가?(2007년 05월)
     가. 800
     나. 1600
     다. 3200
     라. 6400

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 70%
     <문제 해설>
8위상 이라함은 2의 3승 이죠
4800 / 3 = 1600
[해설작성자 : 춘천청와대]

87. 데이터 전송 제어 절차 5단계 동작 과정을 순서대로 적은 것은?(2006년 05월)
     가. 통신회선 접속→데이터링크 설정→데이터 전송→데이터 링크 종결→통신회선 절단
     나. 데이터링크 확립→통신회선 접속→데이터 전송→데이터 링크 종결→통신회선 절단
     다. 통신회선 접속→데이터링크 설정→데이터 전송→통신회선 절단→데이터 링크 종결
     라. 데이터링크 설정→통신회선 접속→데이터 전송→통신회선 절단→데이터 링크 종결

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 81%

88. 3∼3.4㎑)내의 아날로그 신호로 변환(변조)한 후 음성 전송용으로 설계된 전송로에 송신한다든지 반대로 전송로부터의 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환(복조) 하는 장치를 무엇이라 하는가?(2006년 05월)
     가. 모뎀(MODEM)
     나. 단말(Terminal)
     다. 전화교환기
     라. 허브(HUB)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 85%

89. 다음 중 자유 경쟁으로 채널 사용권을 확보하는 방법으로, 노든 간의 충돌을 허용하는 네트워크 접근 방법은?(2007년 09월)
     가. Slotted Ring
     나. Token Passing
     다. CSMA/CD
     라. Polling

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 68%

90. 회선교환 방식에서 제어 신호의 종류가 아닌 것은?(2003년 05월)
     가. 감시 제어신호
     나. 신호 제어신호
     다. 주소 제어신호
     라. 통신망 관리 제어신호

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 28%

91. 보오(baud) 속도가 1400 이고, 한 번에 3개의 비트를 전송할 때 데이터 신호속도(bps)는 얼마인가?(2013년 06월)
     가. 1200
     나. 2800
     다. 4200
     라. 5600

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 82%
     <문제 해설>
1400 * 3 = 4200
추가적으로 비트가 아닌 바이트로 나올 경우 조심하셔야 됩니다.
[해설작성자 : HYUN]

92. 하나의 통신채널을 이용하여 데이터의 송신과 수신이 교번식으로 가능한 통신방식은?(2014년 03월)
     가. 반이중 통신
     나. 전이중 통신
     다. 단방향 통신
     라. 시분할 통신

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 67%

93. 인터-네트워킹(Inter-Networking)을 위해 사용되는 네트워크 장비로 가장 거리가 먼 것은?(2012년 05월)
     가. 리피터(Repeater)
     나. 게이트웨이(Gateway)
     다. 라우터(Router)
     라. 증폭기(Amplifier)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 72%
     <문제 해설>
증폭기는 아날로그 신호를 증폭할 때 쓰는 용도입니다.
[해설작성자 : 준범스키]

94. 프레임 단위로 오류 검출을 위한 코드를 계산하여 프레임 끝에 FCS를 부착하는 것은?(2013년 03월)
     가. Hamming Coding
     나. Parity Check
     다. Block Sum Check
     라. Cyclic Redundancy Check

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 57%
     <문제 해설>
FCS    프레임 내용에 대한 오류 검출을 위해 사용되는 부분으로, 일반적으로 CRC 코드가 사용된다.

95. 다음이 설명하고 있는 에러 체크 방식은?(2015년 03월)

    

     가. LRC(Longitudinal Redundancy Check)
     나. VRC(Vertical Redundancy Check)
     다. CRC(Cyclic Redundancy Check)
     라. ARQ(Automatic Repeat Request)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 56%

96. 베이직 데이터 전송제어 절차가 아닌 것은?(2006년 03월)
     가. SOH
     나. STX
     다. ETX
     라. FCS

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 59%

97. 여러 개의 터미널 신호를 하나의 통신회선을 통해 전송할 수 있도록 하는 장치는?(2005년 09월)
     가. 변·복조기
     나. 멀티플렉서
     다. 신호변환기
     라. 디멀티플렉서

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 65%

98. 다음 설명에 해당하는 OSI 7계층은?(2012년 08월)

    

     가. 데이터 링크 계층
     나. 네트워크 계층
     다. 세션 계층
     라. 표현 계층

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 54%

99. 다음의 설명 내용에 해당 되는 것은?(2006년 09월)

    

     가. 종합정보통신망(ISDN)
     나. 부가가치통신망(VAN)
     다. 근거리통신망(LAN)
     라. 가입전산망(Teletex)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 83%

100. OSI 7계층 중 통신망을 통한 목적지까지 패킷 전달을 담당하는 계층은?(2014년 03월)
     가. 데이터링크 계층
     나. 네트워크 계층
     다. 전송 계층
     라. 표현 계층

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 42%
     <문제 해설>
네트워크 계층
- 네트워크 연결 관리, 데이터의 교환 및 중계
- 경로 설정, 트레픽제어, 패킷 정보 전송
- X.25 , IP 등
[해설작성자 : MASTA-C]

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