자격증 필기 기출문제



멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) 필기 기출문제(해설) 및 CBT 모의고사(2025년 11월 08일)(5111571)

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1과목 : 멀티미디어개론


1. OSI(open systems interconnection; 개방형 시스템 간 상호접속) 7 Layer의 1계층에서 수행하는 역할로 옳은 것은?(2013년 03월)
     1. 회선제어, 동기제어, 착오제어와 같은 전송제어 수행
     2. 상위계층에서 virtual circuit 또는 datagram 서비스 제공
     3. 실제의 물리적인 전송 매체를 통해 비트스트림을 전송
     4. 두 개의 응용 프로세스 사이의 대화 기능을 담당하는 기능을 제공

     정답 : []
     정답률 : 77%

2. IPv6에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2011년 08월)
     1. 주소의 길이는 128비트이다.
     2. 새로운 기술이나 응용 분야에 의해 요구되는 프로토콜의 확장을 허용하도록 설계되었다.
     3. 암호화와 인증 옵션들은 패킷의 신뢰성과 무결성을 제공한다.
     4. 주소를 보다 읽기 쉽게 하기 위해 8진수 콜론 표기로 규정한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

3. 32배속 CD-ROM의 데이터 전송 속도는?(2014년 03월)
     1. 150Kbps
     2. 600Kbps
     3. 1.2Mbps
     4. 4.8Mbps

     정답 : []
     정답률 : 59%

4. 근거리 무선통신 규격(IEEE802.15. 4)을 기반으로 하여 블루투스의 저속 버전이라고도 불리며, 대규모 센서 네트워크를 구성할 수 있는 무선통신 기술은?(2013년 03월)
     1. RFID
     2. Wi-Fi
     3. WLAN
     4. ZigBee

     정답 : []
     정답률 : 90%

5. 프로토콜(protocol)의 기능으로 거리가 가장 먼 것은?(2007년 08월)
     1. 삭제(Remove)
     2. 단편화(Fragmentation)
     3. 재합성(Reassembly)
     4. 캡슐화(Encapsulation)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

6. MP3 파일에 대한 설명으로 올바른 것은?(2009년 07월)
     1. Creative Lab의 오디오 카드에서 사운드 정보를 저장하기 위해 사용하는 파일 형식이다.
     2. 빠른 전송률과 높은 압축률로 인해 신시간 스트리밍에 사용되는 Real Audio 포맷이다.
     3. Microsoft에서 개발한 Window Media Format을 기반으로 한 인터넷 전송용 포맷이다.
     4. 오디오 CD와 유사한 음질을 보이면서 데이터 크기가 작아 음악저장용으로 널리 사용된다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

7. 신뢰성 있는 통신을 위하여 최초 접속 시 3-way handshake를 수행하여 syn, syn+ack, ack 신호를 통한 정확성 있는 통신에 이용되는 프로토콜은?(2014년 03월)
     1. HTTP
     2. TCP
     3. UDP
     4. IP

     정답 : []
     정답률 : 88%

8. IP주소 191.1.2.3 은 어느 클래스에 속하는가?(2013년 03월)
     1. 클래스A
     2. 클래스B
     3. 클래스C
     4. 클래스D

     정답 : []
     정답률 : 83%

9. 정보보호를 통해 달성하려고 하는 목표로 가장 거리가 먼 것은?(2011년 08월)
     1. 비밀성
     2. 무결성
     3. 책임성
     4. 가용성

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

10. 다음 중 전자 우편에 사용되는 프로토콜은 무엇인가?(2007년 03월)
     1. HTTP
     2. FTP
     3. SMTP
     4. Telnet

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

11. 지향성 마이크를 음원 가까이에 배치하면 마이크의 낮은 음역 주파수 특성이 상승하는 효과는?(2014년 03월)
     1. 회절효과
     2. 왜곡효과
     3. 근접효과
     4. 반사효과

     정답 : []
     정답률 : 89%

12. 플러그 앤 플레이 (Plug and Play : PnP) 기능을 가장 올바르게 설명한 것은?(2005년 08월)
     1. 운영체제에 의해 지원되는 기능으로 PC에 설치되는 장치드라이버를 손쉽게 설치 할 수 있도록 하는 기능이다.
     2. CD-ROM에 삽입된 멀티미디어 데이터를 자동으로 실행시켜 주는 기능으로 운영체제에서 제공한다.
     3. 윈도우 98에서 지원하는 기능으로서 데이터를 고속으로 전송하며, 처리할 수 있는 기능이다.
     4. CD-ROM에서 autorun.inf 파일을 자동으로 검색하여 이파일이 존재한다면, 운영체제에 의하여 자동으로 실행하도록 한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

13. 특수효과의 기법으로 2개의 서로 다른 이미지가 점차적으로 변해가는 모습을 보여주는 기법은?(2013년 08월)
     1. 로토스코핑(Rotoscoping)
     2. 모핑(Morphing)
     3. 트위닝(Tweening)
     4. 입자시스템(Particle System)

     정답 : []
     정답률 : 89%

14. 그래픽과 이미지 표현방식 중에서 화면 확대 시 화질의 저하가 발생하지 않는 방식은?(2008년 03월)
     1. 벡터방식
     2. 비트맵방식
     3. RGB방식
     4. 래스터방식

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

15. 다음 중 방화벽의 장점에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?(2010년 07월)
     1. 보안 관리가 분산된다.
     2. 호스트 시스템에 대한 액세스를 제어한다.
     3. 위협에 취약한 서비스에 대한 보호를 제공한다.
     4. 네트워크 사용에 대한 로깅과 통계자료를 제공 한다.

     정답 : []
     정답률 : 55%

16. 전송계층의 프로토콜인 UDP에 대한 설명중 거리가 가장 먼 것은?(2010년 07월)
     1. 비연결형 서비스를 제공한다.
     2. 극히 제한된 오류 점검 기능만을 수행한다.
     3. UDP는 매우 간단하고 신뢰성이 없는 전송 프로토콜이다.
     4. 흐름제어 기능을 제공하여 수신데이터는 송신순서와 동일하다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

17. 다음 중 VRML의 센서노드를 설명하고 있는 것은?(2010년 07월)
     1. 물체에 색을 입히거나 질감을 표현한다.
     2. 물체의 표면에 텍스쳐라 불리는 2차원 이미지를 감싸는 데 쓰인다.
     3. 사용자가 물체를 만지거나 어떠한 영역을 통과할 때 특정한 시간에 근거하여 작동하는 기능을 가지고 있다.
     4. 무대 위의 조명과 같은 효과를 나타낼 때 사용한다.

     정답 : []
     정답률 : 64%

18. 하이퍼미디어를 구성하는 기본적인 구성 요소가 아닌 것은?(2007년 08월)
     1. 리스트
     2. 링크
     3. 앵커
     4. 노드

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

19. UNIX에서 파일소유자의 식별번호, 파일크기, 파일의 최종 수정 시간, 파일의 링크 수, 파일이 저장된 디스크 블록의 주소 등의 내용을 가지고 있는 것은?(2014년 03월)
     1. inode
     2. super block
     3. mounting
     4. boot block

     정답 : []
     정답률 : 89%

20. 흑백 및 컬러 정지화상을 위한 국제 표준안으로 이미지의 압축 및 복원 방식에 관한 표준안은?(2006년 03월)
     1. JPEG
     2. MPEG
     3. GIF
     4. TIFF

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

21. 정보 보안 분야에서 신뢰할 수 있는 사람으로 속여 다른 사람들로 하여금 자신의 목적을 위해 행동하도록 만드는 기술은?(2010년 03월)
     1. 사회공학
     2. 해킹
     3. 크래킹
     4. 방화벽

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

22. 다음 중 비디오카메라나 VCR과 같은 장치로 부터 입력되는 영상신호를 획득하여 컴퓨터에서 조작이 가능한 형태로 변환(아날로그 신호를 디지털 신호로 변환)시키는 역할을 수행하는 비디오 보드는 무엇인가?(2002년 12월)
     1. 영상 중첩(Video Overlay) 보드
     2. 영상 압축(Compression)-복원(Decompression) 보드
     3. 프레임 그래버(Frame Grabber) 보드
     4. 그래픽(Graphic) 보드

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

23. 통계적 부호화 방식의 일종으로 빈번히 발생하는 데이터의 코드는 적은 비트로 표현하고 빈번히 발생하지 않는 데이터는 많은 비트를 사용하여 부호화하는 압축기법은?(2014년 05월)
     1. 객체부호화 기법
     2. 색참조 기법
     3. 길이 압축 기법
     4. 허프만 코딩 기법

     정답 : []
     정답률 : 87%

24. 가상사설망(VPN)의 터널링 기술과 관련된 보안 프로토콜이 아닌 것은?(2014년 03월)
     1. PPIP
     2. SMURF
     3. IPSEC
     4. SSL

     정답 : []
     정답률 : 64%

25. 다음 애니메이션의 종류 중 가장 단순한 형태로, 애니메이션의 모든 프레임을 일일이 그려 구성하는 프레임 기반(Frame based) 애니메이션은?(2006년 03월)
     1. 셀(Cel) 애니메이션
     2. 클레이(Clay) 애니메이션
     3. 플립북(Flip-book) 애니메이션
     4. 스프라이트(Sprite) 애니메이션

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

2과목 : 멀티미디어기획및디자인


26. 소비자의 생활 유형(Life Style)에서 소비자 행동에 영향을 미치는 요인이 아닌 것은?(2002년 12월)
     1. 문화적 요인
     2. 활동적 요인
     3. 심리적 요인
     4. 사회적 요인

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

27. 기본적인 마케팅 기능 중 촉진기능에 분류되는 기능은?(2002년 12월)
     1. 표준화의 등급화
     2. 수송
     3. 보관
     4. 구매

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

28. 색의 3속성이 아닌 것은?(2014년 05월)
     1. 색상
     2. 채도
     3. 순도
     4. 명도

     정답 : []
     정답률 : 84%

29. 웹디자인에 대한 설명 중 거리가 가장 먼 것은?(2006년 08월)
     1. 아이콘 디자인은 웹디자인과는 관련이 없다.
     2. 인터넷이 대중화되면서 나타난 디자인 활동이다.
     3. 디자인과 색상에 대한 이해가 뒷받침되어야 한다.
     4. 디자인의 종합적 활용과 기술적인 요소 등도 알아야 한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

30. 마케팅 전략의 종류가 아닌 것은?(2002년 12월)
     1. 경영 합리화 전략
     2. 크리에이티브 전략
     3. 시장 세분화 전략
     4. 제품 차별화 전략

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

31. 목적에 따른 디자인 분류 중 거리가 가장 먼 것은?(2007년 08월)
     1. 평면 디자인
     2. 포장 디자인
     3. 시각 전달 디자인
     4. 리-디자인

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

32. 대칭(Symmetry)의 기본조작이 아닌 것은?(2012년 03월)
     1. 직진(直進)
     2. 반사(反射)
     3. 회전(回傳)
     4. 이동(移動)

     정답 : []
     정답률 : 75%

33. 멀티미디어 디자인의 전개 방법 중 그리드 시스템에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?(2009년 07월)
     1. 정보를 효과적으로 전달하기 위해 사용한다.
     2. 많은 양의 정보를 일목요연하게 체계적으로 배치할 수 있다.
     3. 시간은 걸리지만 손쉽게 배치할 수 있다.
     4. 시각적 조직화를 위해 사용한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

34. 다음 디자인의 원리에 대한 설명이 바르지 못한 것은?(2003년 08월)
     1. 대칭이란 균형의 가장 전형적인 구성형식으로 가장 일반적으로 균형이 잡힌 형태를 말한다.
     2. 디자인의 미(美)적인 조화를 위해서는 통일과 변화를 적절하게 함께 표현하는 것이 바람직하다.
     3. 형, 색, 질감 등의 조화를 통하여 시각적인 통일을 이룰 수 있다.
     4. 유사조화란 동일의 요소들의 조합에 의해서 이루어지는 것으로 반드시 요소가 동일하여야 이루어진다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

35. 구성의 기본원리 중 율동(Rhythm)에 대한 설명으로 잘못된것은?(2010년 03월)
     1. 점증 : 조화적인 단계에 의하여 일정한 질서를 가진 자연적인 순서의 계열로써 유사한 일련의 흐름을 나타내는 것이다.
     2. 반복 : 일정한 간격을 두고 되풀이되는 것을 말한다.
     3. 방사 : 한 개의 점을 중심으로 형태 구성요소가 여러 방향으로 퍼져나가거나 안으로 모아지는 경우에 생기는 리듬을 말한다.
     4. 연속 : 통일성을 전제로 한 동적인 변화만을 말한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

36. 점의 성격에 대한 설명 중 거리가 가장 먼 것은?(2014년 05월)
     1. 면의 한계나 교차에 의해 생긴다.
     2. 원형이나 다각형이 축소되면 점이 된다.
     3. 한 개의 점은 공간에서 위치를 나타낸다.
     4. 한 선의 양 끝, 2개 선이 만나는 곳에서 볼 수 있다.

     정답 : []
     정답률 : 64%

37. 칸딘스키(Kandinsky)가 제시한 형태연구의 3가지 요소가 아닌 것은?(2012년 03월)
     1. 육각형
     2. 삼각형
     3. 사각형
     4.

     정답 : []
     정답률 : 81%

38. 빛의 파장 영역 중 색 자극으로 작용하는 380~780㎚의 영역은?(2014년 03월)
     1. 반사영역
     2. 감성영역
     3. 가시영역
     4. 단색영역

     정답 : []
     정답률 : 82%

39. 픽토그램(Pictogram)에 대한 설명 중 옮지 않은 것은?(2007년 08월)
     1. 언어를 대신하여 특정 대상의 특성이나 방법을 표현하는 그래픽 심벌을 말한다.
     2. 수명이 오래 갈 수 있는 조형성이 있어야 한다.
     3. 디자인 폴리시(Design Policy)에 의한 기초전략이 있어야 한다.
     4. 청각 전달의 기능을 주 목적으로 한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

40. 글자디자인의 기본 조건으로 거리가 가장 먼 것은?(2008년 07월)
     1. 개성이 있어야 한다.
     2. 잘 읽을 수 있어야 한다.
     3. 현대적인 성격만을 표현해야 한다.
     4. 쓰임새에 따라 디자인되어야 한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

41. 다음 중 가법혼색의 RGB 세 가지 색상을 혼합 시 나타나는 컬러를 웹 컬러 숫자(Web Color Number)로 바르게 표현한 것은?(2004년 08월)
     1. #000000
     2. #FFFFFF
     3. #999999
     4. #333333

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

42. 그래픽 작업을 할 수 있도록 각 화면의 개략적인 구성과 글을 자세하게 기술하는 것을 말하는 것은?(2005년 03월)
     1. 스토리 보드(Story Board)
     2. 사운드 소스(Source)
     3. 그래픽 이미지(Graphic image)
     4. 텍스트(Text)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

43. 자극으로 인해 색 지각이 생긴 후 그 자극이 없어져도 그전의 상이나 그 반대의 상을 느낄 수 있는 것을 무엇이라고 하는가?(2008년 07월)
     1. 주목성
     2. 잔상
     3. 동화
     4. 명시도

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

44. 다음 중 평면 디자인의 원리에서 가시적인 시각 요소와 거리가 가장 먼 것은?(2002년 12월)
     1. 중량
     2. 형태
     3. 색채
     4. 질감

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

45. 디자인의 원리에 대한 설명으로 틀린 것은?(2009년 07월)
     1. 균형은 모든 생물체의 생존에 필수적 요소로 균형이 잡혀있다는 것은 자연스럽게 평형을 유지하는 것을 의미하여 안정감을 창조하는 질로서 정의된다.
     2. 조화는 적절한 통일과 변화가 잘 어우러질 때 성립되며 좋은 조화는 상호간의 공통성이 있음과 동시에 차이가 있을 때 얻어지는 것이다.
     3. 율동은 다른 원리에 비하여 생명감과 존재감이 가장 강하게 나타나며 자연의 본질적인 특징으로 대칭, 비대칭, 비례가 있다.
     4. 통일과 변화는 서로 다른 성질을 가지면서도 긴밀한 관계를 상호유지하지 않고는 미를 표현할 수 없는 유기적 관계를 가진다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

46. 황금분할에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2005년 03월)
     1. 그리스 시대부터 미적 비례의 전형으로 사용되어 왔다.
     2. 신의 비례라고도 한다.
     3. 묘듈러의 개념이라고도 한다.
     4. 가로 세로의 비율이 1:1.618일 때를 말한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

47. Pixel 에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2007년 08월)
     1. Picture + element 의 결합으로 만들어진 용어이다.
     2. 8bit 이미지 상의 한 개 픽셀은 8가지 색상표현이 가능하다.
     3. 한 픽셀에 대한 데이터를 저장하기 위해 몇 개의 비트를 사용하는가를 색심도라고 한다.
     4. 이미지에서 한 픽셀의 위치 정보는 직교 좌표계의 x, y 좌표값으로 표시한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

48. 색의 혼합 방법 중 가산혼합에 대한 설명으로 맞는 것은?(2002년 12월)
     1. 색료혼합이라고 한다.
     2. 삼원색을 같은 비율로 혼합하면 짙은 갈색이 된다.
     3. 색을 혼합하면 혼합할수록 명도는 높아진다.
     4. 마젠타(magenta),옐로우(yellow),시안(cyan)이 삼원색이다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

49. 다음은 “루빈스의 컵” 이라고 하는 착시 도형이다. 이 착시의 원리로 옳은 것은?(2010년 03월)

    

     1. 면적의 착시
     2. 바탕과 도형의 착시
     3. 크기의 착시
     4. 대비의 착시

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

50. 레이아웃의 구성원리 중 아래 설명에 해당하는 원리는?(2008년 03월)

    

     1. 용이성
     2. 그리드
     3. 비례
     4. 균형감

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

3과목 : 멀티미디어저작


51. DBMS는 여러 사용자들에 의해 효과적으로 사용되기 위해서 필수적으로 제공하는 기능이 아닌 것은?(2008년 07월)
     1. 정의 기능
     2. 조작 기능
     3. 제어 기능
     4. 연산 기능

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

52. 컴퓨터의 그래픽, 사운드, 애니메이션 등과 같은 기능을 이용하여 실제 조건과 유사한 경험을 통해 학습 내용을 이해하고 문제를 해결하도록 하는 멀티미디어 개발 모형은?(2006년 08월)
     1. 시뮬레이션형
     2. 개인교수형
     3. 대화형
     4. 교수게임형

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

53. 학생(STUDENT) 테이블에 어떤 학과(DEPT)들이 있는지 검색 하고 결과의 중복을 제거하는 방법으로 맞는 것은?(2014년 03월)
     1. SELECT DEPT FROM STUDENT;
     2. SELECT ALL DEPT FROM STUDENT;
     3. SELECT * FROM STUDENT WHERE DISTINCT DEPT;
     4. SELECT DISTINCT DEPT FROM STUDENT;

     정답 : []
     정답률 : 75%

54. XML 및 SGML, HTML 등의 표준 규격을 만들고 관리하는 국제기구는?(2012년 08월)
     1. IEEE
     2. ISOC
     3. InterNIC
     4. W3C

     정답 : []
     정답률 : 75%

55. 구글 I/O에서 발표한 차세대 웹 동영상 코덱으로 로열티 비용이 없는 개방형 고화질 압축 형식의 비디오 포맷으로 VP8 비디오와 Vorbis 오디오로 구성되어 있으며 HTML5에서 작동되는 동영상 포맷은?(2013년 03월)
     1. H.264
     2. Ogg
     3. WebM
     4. Mov

     정답 : []
     정답률 : 80%

56. 멀티미디어 컨텐츠 제작 시 작업환경에서 보이는 그대로 결과물을 도출해내는 방식을 무엇이라고 하는가?(2003년 08월)
     1. GUI(Graphical User Interface)
     2. HCI(Human–Computer Interaction)
     3. WYSIWYG(What You See Is What You Get)
     4. MCP(Multimedia Contents Provider)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

57. 다음 중 액션스크립트의 대표적인 표현 방식으로 거리가 가장 먼 것은?(2006년 03월)
     1. Object.Event
     2. Object.Variable
     3. Object.Method()
     4. Object.Properly

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

58. 플래시 액션스크립트에 관한 설명이다. 가장 바르게 설명한 것은?(2005년 03월)
     1. hitTest() : 키보드의 키 값 입력을 감지한다.
     2. attachMovie() : 심벌로부터 무비클립 인스턴스를 복제하여 다른 인스턴스를 생성한다.
     3. duplicateMovieClip() : 라이브러리 내의 인스턴스를 생성하여 배치한다.
     4. Data : loadMovie나 loadVariable 액션을 통해 data을 받을 때 실행된다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

59. LISP에 객체지향 프로그래밍 개념이 첨가된 언어는?(2004년 08월)
     1. C
     2. C++
     3. CL
     4. Ada

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

60. 클래스가 알려지지 않은 새로운 항목이 주어 졌을 때 그 항목이 어느 클래스에 속하는지를 예측하는 데이터마이닝 기법은?(2014년 05월)
     1. 연관
     2. 특성화
     3. 클러스터링
     4. 분류

     정답 : []
     정답률 : 72%

61. 플래시(Flash) 액션스크립트 2.0에서 사용하는 연산자에 대한 설명으로 옳은 것은?(2014년 05월)
     1. a=b : a와 b가 같다.
     2. a%b : a와 b로 나눈 몫.
     3. a!=b : a와 b가 같지 않다.
     4. a>b || a<c : a가 b보다 크고, a가 c보다 작다.

     정답 : []
     정답률 : 58%

62. 자바빈즈(JavaBeans)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?(2012년 03월)
     1. 단일한 객체로서의 특성을 지닌다.
     2. 컴포넌트는 재사용이 가능하다.
     3. 객체의 내부는 은닉되어 있고, 인터페이스를 통하여 서로 간 통신을 한다.
     4. 이미지 벡터기반의 스크립트 언어이다.

     정답 : []
     정답률 : 39%

63. HTML에서 문자의 크기와 색상을 조절하는 태그는?(2013년 03월)
     1. <CENTER>
     2. <BR>
     3. <FONT>
     4. <HR>

     정답 : []
     정답률 : 83%

64. HTML 문서에서 태그(Tag)의 사용법으로 적합하지 않은 것은?(2014년 05월)
     1. <A HREF="이동할 웹 사이트 주소“>텍스트</a>
     2. <TABLE BORDER="CENTER" CELLPADDING="20" CELLSP ACING="0"></TABLE>
     3. <IMG SRC="이미지 파일 경로“ WIDTH="200" HEIGHT="100">
     4. <EMBED SRC="동영상 파일 경로“ AUTOSTART="TRUE" WIDTH="250" HEIGHT="200">

     정답 : []
     정답률 : 66%

65. HTML에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2005년 08월)
     1. 하이퍼텍스트(Hypertext)를 구성하기 위한 언어로 웹페이지를 만들기 위한 기본 언어로서 파일의 확장자는 .txt가 붙는다.
     2. 웹브라우저(Web browser)를 통해 사용자가 인터넷에 쉽게 접근할 수 있도록 해준다.
     3. 문서의 시작과 끝을 표시하는 태그(Tag)를 넣어야 하며 기본형식은<태그이름>내용 </태그이름>이다
     4. 기본구조는 HEAD 부분과 BODY 부분으로 이루어진다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

66. 다음 중 자바 애플릿을 사용하는 이유로 보기 어려운 것은?(2003년 08월)
     1. 자바스크립트 보다 훨씬 높은 수준의 상호작용성을 지원할 수 있다.
     2. 하드웨어뿐만 아니라 브라우저로부터 독립적이다.
     3. 프로그래밍에 관한 지식이 없어도 쉽게 애플릿을 가져와 이용할 수 있다.
     4. 자바스크립트에 비하여 페이지 로딩 시간이 짧다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

67. 다음 중 HTML태그에서 공백을 한 칸 띄우는 태그는?(2012년 08월)
     1.  
     2. lt
     3. amp;
     4. quot

     정답 : []
     정답률 : 84%

68. 프로그래잉 언어 중 자바(JAVA)에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2007년 03월)
     1. 이식성이 강한 언어이다.
     2. 네트워킹과 멀티스레드가 가능하다.
     3. 객체 지향 언어이다.
     4. 스크립트 언어이다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

69. 다음 중 자바스크립트(JavaScript) 변수 할당으로 맞는 것은?(2006년 03월)
     1. x = 25
     2. x >= 25
     3. x == y
     4. x = Wow

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

70. 직원 테이블에서 급여가 200이상인 직원에 대해 나이는 오름차순, 급여는 내림차순으로 직원의 성명을 검색하는 구문으로 맞는 것은?(2014년 05월)
     1. SELECT 나이 FROM 직원 WHERE 급여>=200 ORDER BY 성명 ASC, 급여 DESC;
     2. SELECT 급여 FROM 직원 WHERE 급여>=200 ORDER BY 나이, 성명;
     3. SELECT 성명 FROM 사원 WHERE 급여>=200 ORDER BY 나이 DESC, 급여 ASC;
     4. SELECT 성명 FROM 직원 WHERE 급여>=200 ORDER BY 나이 ASC, 급여 DESC;

     정답 : []
     정답률 : 70%

71. 플래시 액션스크립트에서 산술 연산자의 설명이 잘못 된 것은?(2005년 08월)
     1. > : 왼쪽 값이 오른쪽 값보다 큰지 비교
     2. <= : 왼쪽 값이 오른쪽 값보다 작거나 같은지 비교
     3. = : 왼쪽 값이 오른쪽 값가 같은지 비교
     4. != : 왼쪽 값이 오른쪽 값과 같지 않은지 비교

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

72. 자바스크립트에서 Document에 포함된 객체 중 HTML문서안에 있는 <A NAME> 태그에 관한 정보를 배열로 포함하고 있는 객체는?(2011년 08월)
     1. Anchor 객체
     2. Applet 객체
     3. Link 객체
     4. Form 객체

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

73. 다음 중 자바(Java) 언어의 특징에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2007년 08월)
     1. 자바는 하드웨어에 종속적이며 구조체, 공용체, 포인터를 지원한다.
     2. 자바는 플랫폼에 독립적인 언어이다.
     3. 분산 환경에 적합하고, 높은 성능과 객체지향 및 멀티쓰레드를 지원하는 언어이다.
     4. 한번 쓰여진 코드는 시스템에 따른 별도의 이식 없이 사용할 수 있다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

74. 객체지향 언어인 자바에서 다음 코드의 결과 값은?(2012년 08월)

    

     1. super.x=10
     2. super.x=20
     3. super.x=30
     4. super.x=40

     정답 : []
     정답률 : 17%

75. XML(EXtensible Markup Language)에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2005년 08월)
     1. XML은 자신의 문서 구조와 자신의 태그를 정의할 수 있다.
     2. XML은 파일 또는 데이터베이스에 데이터를 저장할 수 있다.
     3. XML태그는 대소문자 구분을 한다.
     4. XML을 유니코드를 지원하지 않는다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

76. 현재와 같은 셀 애니메이션(cell animation)기법이 고안된 년도와 인물이 맞게 설명된 것은?(2012년 03월)
     1. 1911년, 라디슬라스 스타레비치
     2. 1909년, 리틀 네모
     3. 1912년 조지 맥마너스
     4. 1915년, 얼 허드(Earl Hurd)

     정답 : []
     정답률 : 63%

77. 미국전자기술자협회에서 표준화한 Serial bus의 규격은?(2004년 08월)
     1. SCSI
     2. USB
     3. IEEE 1394
     4. IDE

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

78. 아날로그 파형을 디지털 형태로 변환하는 과정에서 발생하는 화이트 노이즈를 인위적으로 첨가하여 양자화 잡음과 음의 왜곡을 줄이는 방법은?(2014년 08월)
     1. 디더링
     2. 클리핑
     3. 앤티앨리어싱
     4. 절환오차

     정답 : []
     정답률 : 55%

79. 다음 중 주파수와 관련된 설명 중 잘못된 것은?(2007년 08월)
     1. 주파수는 음의 높낮이와 관련이 있다.
     2. 주파수가 크면 고음이고 작으면 저음이다.
     3. 주파수는 사운드 파형의 반복횟수이다.
     4. 측정 단위로는 초당 진동횟수인 Octave가 사용된다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

80. 소리의 기본 요소에 대한 설명 중 틀린 것은?(2009년 07월)
     1. 음압레벨의 단위는 사이클을 사용한다.
     2. 진폭은 사운드 파형의 기준선에서 최고점가지의 높이를 의미하여 소리의 크기와 관련이 있다.
     3. 주파수는 초당 파형의 반복 횟수를 의미하여 소리의 높낮이를 결정한다.
     4. 음색은 각 악기가 갖는 고유의 주파수를 말한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음
     <문제 해설>
음압레벨의 단위는 데시벨을 사용한다.

81. MP3에 대한 설명으로 바른 것은?(2006년 08월)
     1. 실시간으로 영상을 보내기 위해 만든 압축 방식이다.
     2. 통합 멀티미디어 파일로서 파일 안에 오디오, 비디오, 이미지가지 들어갈 수 있다.
     3. 디지털 음악 악기의 표준 규격이다.
     4. MPEG-1의 오디오 부분에 해당하는 Layer-3를 말한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

82. 동시녹음으로 녹음한 대사의 음질이 불량하거나, 비디오 촬영 당시 동시녹음이 여의치 않아 비디오 편집 후, 녹음 스튜디오에서 다시 녹음하여 현장감 있게 편집하는 것을 무엇이라고 하는가?(2004년 08월)
     1. Conform
     2. Insert
     3. ADR
     4. Foley

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

83. GIF 형식의 파일에서 사용 가능한 최대 색상 수는?(2009년 03월)
     1. 24
     2. 28
     3. 216
     4. 232

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

84. 디지털사운드를 분석하여 인간의 두뇌가 걸러낼 사운드를 미리 잘라내는 방식으로 CD급의 음질을 유지하면서 압축률을 올릴 수 있는 mp3의 압축방식은?(2014년 03월)
     1. 비파괴적 압축방식
     2. 파괴적 압축방식
     3. 인지 압축방식
     4. 손실 압축방식

     정답 : []
     정답률 : 70%

85. 음향 출력(W)이 2배 증가하면 음압레벨은 얼마 증가하는가?(2014년 05월)
     1. 2dB
     2. 3dB
     3. 4dB
     4. 5dB

     정답 : []
     정답률 : 45%

86. 정지하고 있는 물체를 1프레임마다 조금씩 움직이면서 카메라로 촬영하여 물체가 계속 움직이는 것처럼 보여주는 애니메이션 기법은?(2014년 05월)
     1. 컷 아웃 애니메이션
     2. 스톱모션 애니메이션
     3. 셀 애니메이션
     4. 플립북

     정답 : []
     정답률 : 78%

87. 사람의 허리로부터 상반신을 담은 촬영기법은?(2014년 03월)
     1. 바스트 샷(Bust Shot)
     2. 웨이스트 샷(Waist Shot)
     3. 클로즈업(Close Up)
     4. 풀 샷(Full Shot)

     정답 : []
     정답률 : 87%

88. 영상에 존재하는 명암 값들의 분포를 파악하기 위한 도구로 각 명암 값에 대한 화소의 개수를 표시한 그래프는?(2010년 03월)
     1. Lookup table
     2. Frequency diagram
     3. Histogram
     4. Clamping

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

89. 다음 중 점토를 사용하는 애니메이션을 무엇이라 하는가?(2008년 03월)
     1. 셀 애니메이션
     2. 입자 시스템
     3. 로토스코핑
     4. 클레이 애니메이션

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

90. 다음 중 True color를 가지는 영상 파일의 헤더에 포함될 필요가 없는 정보는?(2003년 08월)
     1. 화소당 비트 수
     2. 컬러 맵(color map)
     3. 파일의 형식
     4. 영상의 해상도

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

91. 인간의 움직임을 만들어내는 가장 자연스러운 방법으로 3차원 컴퓨터 애니메이션의 생성을 위해 가장 많이 사용되는 기술은?(2007년 08월)
     1. 절차적 애니메이션(Procedural Animation)
     2. 키 프레임 애니메이션(Key-frame Animation)
     3. 모션 캡처(Motion Capture)
     4. 역운동학(Inverse Kinematics)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

92. 다음 중 True color를 가지는 영상 파일의 헤더에 포함될 필요가 없는 정보는?(2009년 03월)
     1. 파일의 형식
     2. 영상의 해상도
     3. 화소당 비트 수
     4. 컬러 맵(color map)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

93. 다음 중 지상파 디지털 TV ATSC 방식에서 음성압축방식은?(2011년 03월)
     1. MPEG-1
     2. MPEG-2
     3. MPEG-3
     4. Dolby AC-3

     정답 : []
     정답률 : 59%

94. 영상단위 중 동일한 시간과 장소에서 일어나는 일련의 상황이나 사건을 나타내며, 여러 개의 컷(cut)이 모여 하나의 장면을 이루는 것은?(2005년 08월)
     1. Take
     2. Sequence
     3. Scene
     4. Shot

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

95. “정지화상이나 그래픽들을 연속적으로 보여주어 보는 사람으로 하여금 화상들을 연속된 동작으로 인식하도록 한다.”에 해당하는 애니메이션의 기본 원리는?(2009년 07월)
     1. 모핑
     2. 잔상효과
     3. 역운동학
     4. 로토스코핑

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

96. Picture(그림)와 element(요소) 두 단어의 첫 음절을 딴 합성어로 디지털 이미지의 최소 단위를 의미하는 것은?(2006년 08월)
     1. 픽셀(Pixel)
     2. 인치(inch)
     3. 프레임(frame)
     4. 해상도(Resoulution)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

97. 3차원 그래픽스의 매핑에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2010년 03월)
     1. 범프 매핑(Bump Mapping)은 그레이스케일 이미지로 오브젝트의 실제 모양까지 바꿀 수 있다.
     2. 서피스 매핑(Surface Mapping)은 2D그래픽스 데이터를 이용해 오브젝트의 표면에 씌우듯이 이미지를 적용시킨다.
     3. 매핑은 3D오브젝트에 무늬 또는 표면의 요철 등을 표현하는 것이다.
     4. 솔리드 매핑(Solid Mapping)은 자체에서 생성되는 연속성을 가지는 무늬를 사용한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

98. 다음 중 인코딩과 디코딩 시간이 MP3압축보다는 오래 걸리지만 압축률이 30%정도 향상되어 파일크기를 작게 만들 수 있는 장점을 갖고 있는 일본 ‘야마하’사에서 만든 사운드 파일 포맷은?(2007년 08월)
     1. AU
     2. VQF
     3. ASF
     4. Realaudio

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

99. 다음 중 마이크로소프트사에서 인터넷 스트리밍용으로 개발한 동영상 파일 포맷은?(2007년 03월)
     1. ASF
     2. SWF
     3. Cinepak
     4. MMF

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

100. CRT 모니터의 격행주사(non-interlace) 방식에 대한 설명 중 거리가 먼 것은?(2008년 03월)
     1. 한 장의 화상을 두 장의 거친 화상으로 나누어 주사한다.
     2. 화면이 깜빡거리는 플릭커 현상이 일어날 수도 있다.
     3. 프로그래시브 스캔(Progressive Scan) 방식이라고도 한다.
     4. 전자총의 짝홀수의 주사선을 번갈아가면서 뿌려주는 방식이다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음


정 답 지

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1과목 : 멀티미디어개론


1. OSI(open systems interconnection; 개방형 시스템 간 상호접속) 7 Layer의 1계층에서 수행하는 역할로 옳은 것은?(2013년 03월)
     1. 회선제어, 동기제어, 착오제어와 같은 전송제어 수행
     2. 상위계층에서 virtual circuit 또는 datagram 서비스 제공
     3. 실제의 물리적인 전송 매체를 통해 비트스트림을 전송
     4. 두 개의 응용 프로세스 사이의 대화 기능을 담당하는 기능을 제공

     정답 : []
     정답률 : 77%

2. IPv6에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2011년 08월)
     1. 주소의 길이는 128비트이다.
     2. 새로운 기술이나 응용 분야에 의해 요구되는 프로토콜의 확장을 허용하도록 설계되었다.
     3. 암호화와 인증 옵션들은 패킷의 신뢰성과 무결성을 제공한다.
     4. 주소를 보다 읽기 쉽게 하기 위해 8진수 콜론 표기로 규정한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

3. 32배속 CD-ROM의 데이터 전송 속도는?(2014년 03월)
     1. 150Kbps
     2. 600Kbps
     3. 1.2Mbps
     4. 4.8Mbps

     정답 : []
     정답률 : 59%

4. 근거리 무선통신 규격(IEEE802.15. 4)을 기반으로 하여 블루투스의 저속 버전이라고도 불리며, 대규모 센서 네트워크를 구성할 수 있는 무선통신 기술은?(2013년 03월)
     1. RFID
     2. Wi-Fi
     3. WLAN
     4. ZigBee

     정답 : []
     정답률 : 90%

5. 프로토콜(protocol)의 기능으로 거리가 가장 먼 것은?(2007년 08월)
     1. 삭제(Remove)
     2. 단편화(Fragmentation)
     3. 재합성(Reassembly)
     4. 캡슐화(Encapsulation)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

6. MP3 파일에 대한 설명으로 올바른 것은?(2009년 07월)
     1. Creative Lab의 오디오 카드에서 사운드 정보를 저장하기 위해 사용하는 파일 형식이다.
     2. 빠른 전송률과 높은 압축률로 인해 신시간 스트리밍에 사용되는 Real Audio 포맷이다.
     3. Microsoft에서 개발한 Window Media Format을 기반으로 한 인터넷 전송용 포맷이다.
     4. 오디오 CD와 유사한 음질을 보이면서 데이터 크기가 작아 음악저장용으로 널리 사용된다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

7. 신뢰성 있는 통신을 위하여 최초 접속 시 3-way handshake를 수행하여 syn, syn+ack, ack 신호를 통한 정확성 있는 통신에 이용되는 프로토콜은?(2014년 03월)
     1. HTTP
     2. TCP
     3. UDP
     4. IP

     정답 : []
     정답률 : 88%

8. IP주소 191.1.2.3 은 어느 클래스에 속하는가?(2013년 03월)
     1. 클래스A
     2. 클래스B
     3. 클래스C
     4. 클래스D

     정답 : []
     정답률 : 83%

9. 정보보호를 통해 달성하려고 하는 목표로 가장 거리가 먼 것은?(2011년 08월)
     1. 비밀성
     2. 무결성
     3. 책임성
     4. 가용성

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

10. 다음 중 전자 우편에 사용되는 프로토콜은 무엇인가?(2007년 03월)
     1. HTTP
     2. FTP
     3. SMTP
     4. Telnet

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

11. 지향성 마이크를 음원 가까이에 배치하면 마이크의 낮은 음역 주파수 특성이 상승하는 효과는?(2014년 03월)
     1. 회절효과
     2. 왜곡효과
     3. 근접효과
     4. 반사효과

     정답 : []
     정답률 : 89%

12. 플러그 앤 플레이 (Plug and Play : PnP) 기능을 가장 올바르게 설명한 것은?(2005년 08월)
     1. 운영체제에 의해 지원되는 기능으로 PC에 설치되는 장치드라이버를 손쉽게 설치 할 수 있도록 하는 기능이다.
     2. CD-ROM에 삽입된 멀티미디어 데이터를 자동으로 실행시켜 주는 기능으로 운영체제에서 제공한다.
     3. 윈도우 98에서 지원하는 기능으로서 데이터를 고속으로 전송하며, 처리할 수 있는 기능이다.
     4. CD-ROM에서 autorun.inf 파일을 자동으로 검색하여 이파일이 존재한다면, 운영체제에 의하여 자동으로 실행하도록 한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

13. 특수효과의 기법으로 2개의 서로 다른 이미지가 점차적으로 변해가는 모습을 보여주는 기법은?(2013년 08월)
     1. 로토스코핑(Rotoscoping)
     2. 모핑(Morphing)
     3. 트위닝(Tweening)
     4. 입자시스템(Particle System)

     정답 : []
     정답률 : 89%

14. 그래픽과 이미지 표현방식 중에서 화면 확대 시 화질의 저하가 발생하지 않는 방식은?(2008년 03월)
     1. 벡터방식
     2. 비트맵방식
     3. RGB방식
     4. 래스터방식

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

15. 다음 중 방화벽의 장점에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?(2010년 07월)
     1. 보안 관리가 분산된다.
     2. 호스트 시스템에 대한 액세스를 제어한다.
     3. 위협에 취약한 서비스에 대한 보호를 제공한다.
     4. 네트워크 사용에 대한 로깅과 통계자료를 제공 한다.

     정답 : []
     정답률 : 55%

16. 전송계층의 프로토콜인 UDP에 대한 설명중 거리가 가장 먼 것은?(2010년 07월)
     1. 비연결형 서비스를 제공한다.
     2. 극히 제한된 오류 점검 기능만을 수행한다.
     3. UDP는 매우 간단하고 신뢰성이 없는 전송 프로토콜이다.
     4. 흐름제어 기능을 제공하여 수신데이터는 송신순서와 동일하다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

17. 다음 중 VRML의 센서노드를 설명하고 있는 것은?(2010년 07월)
     1. 물체에 색을 입히거나 질감을 표현한다.
     2. 물체의 표면에 텍스쳐라 불리는 2차원 이미지를 감싸는 데 쓰인다.
     3. 사용자가 물체를 만지거나 어떠한 영역을 통과할 때 특정한 시간에 근거하여 작동하는 기능을 가지고 있다.
     4. 무대 위의 조명과 같은 효과를 나타낼 때 사용한다.

     정답 : []
     정답률 : 64%

18. 하이퍼미디어를 구성하는 기본적인 구성 요소가 아닌 것은?(2007년 08월)
     1. 리스트
     2. 링크
     3. 앵커
     4. 노드

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

19. UNIX에서 파일소유자의 식별번호, 파일크기, 파일의 최종 수정 시간, 파일의 링크 수, 파일이 저장된 디스크 블록의 주소 등의 내용을 가지고 있는 것은?(2014년 03월)
     1. inode
     2. super block
     3. mounting
     4. boot block

     정답 : []
     정답률 : 89%

20. 흑백 및 컬러 정지화상을 위한 국제 표준안으로 이미지의 압축 및 복원 방식에 관한 표준안은?(2006년 03월)
     1. JPEG
     2. MPEG
     3. GIF
     4. TIFF

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

21. 정보 보안 분야에서 신뢰할 수 있는 사람으로 속여 다른 사람들로 하여금 자신의 목적을 위해 행동하도록 만드는 기술은?(2010년 03월)
     1. 사회공학
     2. 해킹
     3. 크래킹
     4. 방화벽

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

22. 다음 중 비디오카메라나 VCR과 같은 장치로 부터 입력되는 영상신호를 획득하여 컴퓨터에서 조작이 가능한 형태로 변환(아날로그 신호를 디지털 신호로 변환)시키는 역할을 수행하는 비디오 보드는 무엇인가?(2002년 12월)
     1. 영상 중첩(Video Overlay) 보드
     2. 영상 압축(Compression)-복원(Decompression) 보드
     3. 프레임 그래버(Frame Grabber) 보드
     4. 그래픽(Graphic) 보드

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

23. 통계적 부호화 방식의 일종으로 빈번히 발생하는 데이터의 코드는 적은 비트로 표현하고 빈번히 발생하지 않는 데이터는 많은 비트를 사용하여 부호화하는 압축기법은?(2014년 05월)
     1. 객체부호화 기법
     2. 색참조 기법
     3. 길이 압축 기법
     4. 허프만 코딩 기법

     정답 : []
     정답률 : 87%

24. 가상사설망(VPN)의 터널링 기술과 관련된 보안 프로토콜이 아닌 것은?(2014년 03월)
     1. PPIP
     2. SMURF
     3. IPSEC
     4. SSL

     정답 : []
     정답률 : 64%

25. 다음 애니메이션의 종류 중 가장 단순한 형태로, 애니메이션의 모든 프레임을 일일이 그려 구성하는 프레임 기반(Frame based) 애니메이션은?(2006년 03월)
     1. 셀(Cel) 애니메이션
     2. 클레이(Clay) 애니메이션
     3. 플립북(Flip-book) 애니메이션
     4. 스프라이트(Sprite) 애니메이션

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

2과목 : 멀티미디어기획및디자인


26. 소비자의 생활 유형(Life Style)에서 소비자 행동에 영향을 미치는 요인이 아닌 것은?(2002년 12월)
     1. 문화적 요인
     2. 활동적 요인
     3. 심리적 요인
     4. 사회적 요인

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

27. 기본적인 마케팅 기능 중 촉진기능에 분류되는 기능은?(2002년 12월)
     1. 표준화의 등급화
     2. 수송
     3. 보관
     4. 구매

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

28. 색의 3속성이 아닌 것은?(2014년 05월)
     1. 색상
     2. 채도
     3. 순도
     4. 명도

     정답 : []
     정답률 : 84%

29. 웹디자인에 대한 설명 중 거리가 가장 먼 것은?(2006년 08월)
     1. 아이콘 디자인은 웹디자인과는 관련이 없다.
     2. 인터넷이 대중화되면서 나타난 디자인 활동이다.
     3. 디자인과 색상에 대한 이해가 뒷받침되어야 한다.
     4. 디자인의 종합적 활용과 기술적인 요소 등도 알아야 한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

30. 마케팅 전략의 종류가 아닌 것은?(2002년 12월)
     1. 경영 합리화 전략
     2. 크리에이티브 전략
     3. 시장 세분화 전략
     4. 제품 차별화 전략

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

31. 목적에 따른 디자인 분류 중 거리가 가장 먼 것은?(2007년 08월)
     1. 평면 디자인
     2. 포장 디자인
     3. 시각 전달 디자인
     4. 리-디자인

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

32. 대칭(Symmetry)의 기본조작이 아닌 것은?(2012년 03월)
     1. 직진(直進)
     2. 반사(反射)
     3. 회전(回傳)
     4. 이동(移動)

     정답 : []
     정답률 : 75%

33. 멀티미디어 디자인의 전개 방법 중 그리드 시스템에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?(2009년 07월)
     1. 정보를 효과적으로 전달하기 위해 사용한다.
     2. 많은 양의 정보를 일목요연하게 체계적으로 배치할 수 있다.
     3. 시간은 걸리지만 손쉽게 배치할 수 있다.
     4. 시각적 조직화를 위해 사용한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

34. 다음 디자인의 원리에 대한 설명이 바르지 못한 것은?(2003년 08월)
     1. 대칭이란 균형의 가장 전형적인 구성형식으로 가장 일반적으로 균형이 잡힌 형태를 말한다.
     2. 디자인의 미(美)적인 조화를 위해서는 통일과 변화를 적절하게 함께 표현하는 것이 바람직하다.
     3. 형, 색, 질감 등의 조화를 통하여 시각적인 통일을 이룰 수 있다.
     4. 유사조화란 동일의 요소들의 조합에 의해서 이루어지는 것으로 반드시 요소가 동일하여야 이루어진다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

35. 구성의 기본원리 중 율동(Rhythm)에 대한 설명으로 잘못된것은?(2010년 03월)
     1. 점증 : 조화적인 단계에 의하여 일정한 질서를 가진 자연적인 순서의 계열로써 유사한 일련의 흐름을 나타내는 것이다.
     2. 반복 : 일정한 간격을 두고 되풀이되는 것을 말한다.
     3. 방사 : 한 개의 점을 중심으로 형태 구성요소가 여러 방향으로 퍼져나가거나 안으로 모아지는 경우에 생기는 리듬을 말한다.
     4. 연속 : 통일성을 전제로 한 동적인 변화만을 말한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

36. 점의 성격에 대한 설명 중 거리가 가장 먼 것은?(2014년 05월)
     1. 면의 한계나 교차에 의해 생긴다.
     2. 원형이나 다각형이 축소되면 점이 된다.
     3. 한 개의 점은 공간에서 위치를 나타낸다.
     4. 한 선의 양 끝, 2개 선이 만나는 곳에서 볼 수 있다.

     정답 : []
     정답률 : 64%

37. 칸딘스키(Kandinsky)가 제시한 형태연구의 3가지 요소가 아닌 것은?(2012년 03월)
     1. 육각형
     2. 삼각형
     3. 사각형
     4.

     정답 : []
     정답률 : 81%

38. 빛의 파장 영역 중 색 자극으로 작용하는 380~780㎚의 영역은?(2014년 03월)
     1. 반사영역
     2. 감성영역
     3. 가시영역
     4. 단색영역

     정답 : []
     정답률 : 82%

39. 픽토그램(Pictogram)에 대한 설명 중 옮지 않은 것은?(2007년 08월)
     1. 언어를 대신하여 특정 대상의 특성이나 방법을 표현하는 그래픽 심벌을 말한다.
     2. 수명이 오래 갈 수 있는 조형성이 있어야 한다.
     3. 디자인 폴리시(Design Policy)에 의한 기초전략이 있어야 한다.
     4. 청각 전달의 기능을 주 목적으로 한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

40. 글자디자인의 기본 조건으로 거리가 가장 먼 것은?(2008년 07월)
     1. 개성이 있어야 한다.
     2. 잘 읽을 수 있어야 한다.
     3. 현대적인 성격만을 표현해야 한다.
     4. 쓰임새에 따라 디자인되어야 한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

41. 다음 중 가법혼색의 RGB 세 가지 색상을 혼합 시 나타나는 컬러를 웹 컬러 숫자(Web Color Number)로 바르게 표현한 것은?(2004년 08월)
     1. #000000
     2. #FFFFFF
     3. #999999
     4. #333333

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

42. 그래픽 작업을 할 수 있도록 각 화면의 개략적인 구성과 글을 자세하게 기술하는 것을 말하는 것은?(2005년 03월)
     1. 스토리 보드(Story Board)
     2. 사운드 소스(Source)
     3. 그래픽 이미지(Graphic image)
     4. 텍스트(Text)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

43. 자극으로 인해 색 지각이 생긴 후 그 자극이 없어져도 그전의 상이나 그 반대의 상을 느낄 수 있는 것을 무엇이라고 하는가?(2008년 07월)
     1. 주목성
     2. 잔상
     3. 동화
     4. 명시도

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

44. 다음 중 평면 디자인의 원리에서 가시적인 시각 요소와 거리가 가장 먼 것은?(2002년 12월)
     1. 중량
     2. 형태
     3. 색채
     4. 질감

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

45. 디자인의 원리에 대한 설명으로 틀린 것은?(2009년 07월)
     1. 균형은 모든 생물체의 생존에 필수적 요소로 균형이 잡혀있다는 것은 자연스럽게 평형을 유지하는 것을 의미하여 안정감을 창조하는 질로서 정의된다.
     2. 조화는 적절한 통일과 변화가 잘 어우러질 때 성립되며 좋은 조화는 상호간의 공통성이 있음과 동시에 차이가 있을 때 얻어지는 것이다.
     3. 율동은 다른 원리에 비하여 생명감과 존재감이 가장 강하게 나타나며 자연의 본질적인 특징으로 대칭, 비대칭, 비례가 있다.
     4. 통일과 변화는 서로 다른 성질을 가지면서도 긴밀한 관계를 상호유지하지 않고는 미를 표현할 수 없는 유기적 관계를 가진다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

46. 황금분할에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2005년 03월)
     1. 그리스 시대부터 미적 비례의 전형으로 사용되어 왔다.
     2. 신의 비례라고도 한다.
     3. 묘듈러의 개념이라고도 한다.
     4. 가로 세로의 비율이 1:1.618일 때를 말한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

47. Pixel 에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2007년 08월)
     1. Picture + element 의 결합으로 만들어진 용어이다.
     2. 8bit 이미지 상의 한 개 픽셀은 8가지 색상표현이 가능하다.
     3. 한 픽셀에 대한 데이터를 저장하기 위해 몇 개의 비트를 사용하는가를 색심도라고 한다.
     4. 이미지에서 한 픽셀의 위치 정보는 직교 좌표계의 x, y 좌표값으로 표시한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

48. 색의 혼합 방법 중 가산혼합에 대한 설명으로 맞는 것은?(2002년 12월)
     1. 색료혼합이라고 한다.
     2. 삼원색을 같은 비율로 혼합하면 짙은 갈색이 된다.
     3. 색을 혼합하면 혼합할수록 명도는 높아진다.
     4. 마젠타(magenta),옐로우(yellow),시안(cyan)이 삼원색이다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

49. 다음은 “루빈스의 컵” 이라고 하는 착시 도형이다. 이 착시의 원리로 옳은 것은?(2010년 03월)

    

     1. 면적의 착시
     2. 바탕과 도형의 착시
     3. 크기의 착시
     4. 대비의 착시

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

50. 레이아웃의 구성원리 중 아래 설명에 해당하는 원리는?(2008년 03월)

    

     1. 용이성
     2. 그리드
     3. 비례
     4. 균형감

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

3과목 : 멀티미디어저작


51. DBMS는 여러 사용자들에 의해 효과적으로 사용되기 위해서 필수적으로 제공하는 기능이 아닌 것은?(2008년 07월)
     1. 정의 기능
     2. 조작 기능
     3. 제어 기능
     4. 연산 기능

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

52. 컴퓨터의 그래픽, 사운드, 애니메이션 등과 같은 기능을 이용하여 실제 조건과 유사한 경험을 통해 학습 내용을 이해하고 문제를 해결하도록 하는 멀티미디어 개발 모형은?(2006년 08월)
     1. 시뮬레이션형
     2. 개인교수형
     3. 대화형
     4. 교수게임형

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

53. 학생(STUDENT) 테이블에 어떤 학과(DEPT)들이 있는지 검색 하고 결과의 중복을 제거하는 방법으로 맞는 것은?(2014년 03월)
     1. SELECT DEPT FROM STUDENT;
     2. SELECT ALL DEPT FROM STUDENT;
     3. SELECT * FROM STUDENT WHERE DISTINCT DEPT;
     4. SELECT DISTINCT DEPT FROM STUDENT;

     정답 : []
     정답률 : 75%

54. XML 및 SGML, HTML 등의 표준 규격을 만들고 관리하는 국제기구는?(2012년 08월)
     1. IEEE
     2. ISOC
     3. InterNIC
     4. W3C

     정답 : []
     정답률 : 75%

55. 구글 I/O에서 발표한 차세대 웹 동영상 코덱으로 로열티 비용이 없는 개방형 고화질 압축 형식의 비디오 포맷으로 VP8 비디오와 Vorbis 오디오로 구성되어 있으며 HTML5에서 작동되는 동영상 포맷은?(2013년 03월)
     1. H.264
     2. Ogg
     3. WebM
     4. Mov

     정답 : []
     정답률 : 80%

56. 멀티미디어 컨텐츠 제작 시 작업환경에서 보이는 그대로 결과물을 도출해내는 방식을 무엇이라고 하는가?(2003년 08월)
     1. GUI(Graphical User Interface)
     2. HCI(Human–Computer Interaction)
     3. WYSIWYG(What You See Is What You Get)
     4. MCP(Multimedia Contents Provider)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

57. 다음 중 액션스크립트의 대표적인 표현 방식으로 거리가 가장 먼 것은?(2006년 03월)
     1. Object.Event
     2. Object.Variable
     3. Object.Method()
     4. Object.Properly

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

58. 플래시 액션스크립트에 관한 설명이다. 가장 바르게 설명한 것은?(2005년 03월)
     1. hitTest() : 키보드의 키 값 입력을 감지한다.
     2. attachMovie() : 심벌로부터 무비클립 인스턴스를 복제하여 다른 인스턴스를 생성한다.
     3. duplicateMovieClip() : 라이브러리 내의 인스턴스를 생성하여 배치한다.
     4. Data : loadMovie나 loadVariable 액션을 통해 data을 받을 때 실행된다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

59. LISP에 객체지향 프로그래밍 개념이 첨가된 언어는?(2004년 08월)
     1. C
     2. C++
     3. CL
     4. Ada

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

60. 클래스가 알려지지 않은 새로운 항목이 주어 졌을 때 그 항목이 어느 클래스에 속하는지를 예측하는 데이터마이닝 기법은?(2014년 05월)
     1. 연관
     2. 특성화
     3. 클러스터링
     4. 분류

     정답 : []
     정답률 : 72%

61. 플래시(Flash) 액션스크립트 2.0에서 사용하는 연산자에 대한 설명으로 옳은 것은?(2014년 05월)
     1. a=b : a와 b가 같다.
     2. a%b : a와 b로 나눈 몫.
     3. a!=b : a와 b가 같지 않다.
     4. a>b || a<c : a가 b보다 크고, a가 c보다 작다.

     정답 : []
     정답률 : 58%

62. 자바빈즈(JavaBeans)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?(2012년 03월)
     1. 단일한 객체로서의 특성을 지닌다.
     2. 컴포넌트는 재사용이 가능하다.
     3. 객체의 내부는 은닉되어 있고, 인터페이스를 통하여 서로 간 통신을 한다.
     4. 이미지 벡터기반의 스크립트 언어이다.

     정답 : []
     정답률 : 39%

63. HTML에서 문자의 크기와 색상을 조절하는 태그는?(2013년 03월)
     1. <CENTER>
     2. <BR>
     3. <FONT>
     4. <HR>

     정답 : []
     정답률 : 83%

64. HTML 문서에서 태그(Tag)의 사용법으로 적합하지 않은 것은?(2014년 05월)
     1. <A HREF="이동할 웹 사이트 주소“>텍스트</a>
     2. <TABLE BORDER="CENTER" CELLPADDING="20" CELLSP ACING="0"></TABLE>
     3. <IMG SRC="이미지 파일 경로“ WIDTH="200" HEIGHT="100">
     4. <EMBED SRC="동영상 파일 경로“ AUTOSTART="TRUE" WIDTH="250" HEIGHT="200">

     정답 : []
     정답률 : 66%

65. HTML에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2005년 08월)
     1. 하이퍼텍스트(Hypertext)를 구성하기 위한 언어로 웹페이지를 만들기 위한 기본 언어로서 파일의 확장자는 .txt가 붙는다.
     2. 웹브라우저(Web browser)를 통해 사용자가 인터넷에 쉽게 접근할 수 있도록 해준다.
     3. 문서의 시작과 끝을 표시하는 태그(Tag)를 넣어야 하며 기본형식은<태그이름>내용 </태그이름>이다
     4. 기본구조는 HEAD 부분과 BODY 부분으로 이루어진다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

66. 다음 중 자바 애플릿을 사용하는 이유로 보기 어려운 것은?(2003년 08월)
     1. 자바스크립트 보다 훨씬 높은 수준의 상호작용성을 지원할 수 있다.
     2. 하드웨어뿐만 아니라 브라우저로부터 독립적이다.
     3. 프로그래밍에 관한 지식이 없어도 쉽게 애플릿을 가져와 이용할 수 있다.
     4. 자바스크립트에 비하여 페이지 로딩 시간이 짧다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

67. 다음 중 HTML태그에서 공백을 한 칸 띄우는 태그는?(2012년 08월)
     1. &nbsp;
     2. lt
     3. amp;
     4. quot

     정답 : []
     정답률 : 84%

68. 프로그래잉 언어 중 자바(JAVA)에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2007년 03월)
     1. 이식성이 강한 언어이다.
     2. 네트워킹과 멀티스레드가 가능하다.
     3. 객체 지향 언어이다.
     4. 스크립트 언어이다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

69. 다음 중 자바스크립트(JavaScript) 변수 할당으로 맞는 것은?(2006년 03월)
     1. x = 25
     2. x >= 25
     3. x == y
     4. x = Wow

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

70. 직원 테이블에서 급여가 200이상인 직원에 대해 나이는 오름차순, 급여는 내림차순으로 직원의 성명을 검색하는 구문으로 맞는 것은?(2014년 05월)
     1. SELECT 나이 FROM 직원 WHERE 급여>=200 ORDER BY 성명 ASC, 급여 DESC;
     2. SELECT 급여 FROM 직원 WHERE 급여>=200 ORDER BY 나이, 성명;
     3. SELECT 성명 FROM 사원 WHERE 급여>=200 ORDER BY 나이 DESC, 급여 ASC;
     4. SELECT 성명 FROM 직원 WHERE 급여>=200 ORDER BY 나이 ASC, 급여 DESC;

     정답 : []
     정답률 : 70%

71. 플래시 액션스크립트에서 산술 연산자의 설명이 잘못 된 것은?(2005년 08월)
     1. > : 왼쪽 값이 오른쪽 값보다 큰지 비교
     2. <= : 왼쪽 값이 오른쪽 값보다 작거나 같은지 비교
     3. = : 왼쪽 값이 오른쪽 값가 같은지 비교
     4. != : 왼쪽 값이 오른쪽 값과 같지 않은지 비교

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

72. 자바스크립트에서 Document에 포함된 객체 중 HTML문서안에 있는 <A NAME> 태그에 관한 정보를 배열로 포함하고 있는 객체는?(2011년 08월)
     1. Anchor 객체
     2. Applet 객체
     3. Link 객체
     4. Form 객체

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

73. 다음 중 자바(Java) 언어의 특징에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2007년 08월)
     1. 자바는 하드웨어에 종속적이며 구조체, 공용체, 포인터를 지원한다.
     2. 자바는 플랫폼에 독립적인 언어이다.
     3. 분산 환경에 적합하고, 높은 성능과 객체지향 및 멀티쓰레드를 지원하는 언어이다.
     4. 한번 쓰여진 코드는 시스템에 따른 별도의 이식 없이 사용할 수 있다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

74. 객체지향 언어인 자바에서 다음 코드의 결과 값은?(2012년 08월)

    

     1. super.x=10
     2. super.x=20
     3. super.x=30
     4. super.x=40

     정답 : []
     정답률 : 17%

75. XML(EXtensible Markup Language)에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2005년 08월)
     1. XML은 자신의 문서 구조와 자신의 태그를 정의할 수 있다.
     2. XML은 파일 또는 데이터베이스에 데이터를 저장할 수 있다.
     3. XML태그는 대소문자 구분을 한다.
     4. XML을 유니코드를 지원하지 않는다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

76. 현재와 같은 셀 애니메이션(cell animation)기법이 고안된 년도와 인물이 맞게 설명된 것은?(2012년 03월)
     1. 1911년, 라디슬라스 스타레비치
     2. 1909년, 리틀 네모
     3. 1912년 조지 맥마너스
     4. 1915년, 얼 허드(Earl Hurd)

     정답 : []
     정답률 : 63%

77. 미국전자기술자협회에서 표준화한 Serial bus의 규격은?(2004년 08월)
     1. SCSI
     2. USB
     3. IEEE 1394
     4. IDE

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

78. 아날로그 파형을 디지털 형태로 변환하는 과정에서 발생하는 화이트 노이즈를 인위적으로 첨가하여 양자화 잡음과 음의 왜곡을 줄이는 방법은?(2014년 08월)
     1. 디더링
     2. 클리핑
     3. 앤티앨리어싱
     4. 절환오차

     정답 : []
     정답률 : 55%

79. 다음 중 주파수와 관련된 설명 중 잘못된 것은?(2007년 08월)
     1. 주파수는 음의 높낮이와 관련이 있다.
     2. 주파수가 크면 고음이고 작으면 저음이다.
     3. 주파수는 사운드 파형의 반복횟수이다.
     4. 측정 단위로는 초당 진동횟수인 Octave가 사용된다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

80. 소리의 기본 요소에 대한 설명 중 틀린 것은?(2009년 07월)
     1. 음압레벨의 단위는 사이클을 사용한다.
     2. 진폭은 사운드 파형의 기준선에서 최고점가지의 높이를 의미하여 소리의 크기와 관련이 있다.
     3. 주파수는 초당 파형의 반복 횟수를 의미하여 소리의 높낮이를 결정한다.
     4. 음색은 각 악기가 갖는 고유의 주파수를 말한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음
     <문제 해설>
음압레벨의 단위는 데시벨을 사용한다.

81. MP3에 대한 설명으로 바른 것은?(2006년 08월)
     1. 실시간으로 영상을 보내기 위해 만든 압축 방식이다.
     2. 통합 멀티미디어 파일로서 파일 안에 오디오, 비디오, 이미지가지 들어갈 수 있다.
     3. 디지털 음악 악기의 표준 규격이다.
     4. MPEG-1의 오디오 부분에 해당하는 Layer-3를 말한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

82. 동시녹음으로 녹음한 대사의 음질이 불량하거나, 비디오 촬영 당시 동시녹음이 여의치 않아 비디오 편집 후, 녹음 스튜디오에서 다시 녹음하여 현장감 있게 편집하는 것을 무엇이라고 하는가?(2004년 08월)
     1. Conform
     2. Insert
     3. ADR
     4. Foley

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

83. GIF 형식의 파일에서 사용 가능한 최대 색상 수는?(2009년 03월)
     1. 24
     2. 28
     3. 216
     4. 232

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

84. 디지털사운드를 분석하여 인간의 두뇌가 걸러낼 사운드를 미리 잘라내는 방식으로 CD급의 음질을 유지하면서 압축률을 올릴 수 있는 mp3의 압축방식은?(2014년 03월)
     1. 비파괴적 압축방식
     2. 파괴적 압축방식
     3. 인지 압축방식
     4. 손실 압축방식

     정답 : []
     정답률 : 70%

85. 음향 출력(W)이 2배 증가하면 음압레벨은 얼마 증가하는가?(2014년 05월)
     1. 2dB
     2. 3dB
     3. 4dB
     4. 5dB

     정답 : []
     정답률 : 45%

86. 정지하고 있는 물체를 1프레임마다 조금씩 움직이면서 카메라로 촬영하여 물체가 계속 움직이는 것처럼 보여주는 애니메이션 기법은?(2014년 05월)
     1. 컷 아웃 애니메이션
     2. 스톱모션 애니메이션
     3. 셀 애니메이션
     4. 플립북

     정답 : []
     정답률 : 78%

87. 사람의 허리로부터 상반신을 담은 촬영기법은?(2014년 03월)
     1. 바스트 샷(Bust Shot)
     2. 웨이스트 샷(Waist Shot)
     3. 클로즈업(Close Up)
     4. 풀 샷(Full Shot)

     정답 : []
     정답률 : 87%

88. 영상에 존재하는 명암 값들의 분포를 파악하기 위한 도구로 각 명암 값에 대한 화소의 개수를 표시한 그래프는?(2010년 03월)
     1. Lookup table
     2. Frequency diagram
     3. Histogram
     4. Clamping

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

89. 다음 중 점토를 사용하는 애니메이션을 무엇이라 하는가?(2008년 03월)
     1. 셀 애니메이션
     2. 입자 시스템
     3. 로토스코핑
     4. 클레이 애니메이션

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

90. 다음 중 True color를 가지는 영상 파일의 헤더에 포함될 필요가 없는 정보는?(2003년 08월)
     1. 화소당 비트 수
     2. 컬러 맵(color map)
     3. 파일의 형식
     4. 영상의 해상도

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

91. 인간의 움직임을 만들어내는 가장 자연스러운 방법으로 3차원 컴퓨터 애니메이션의 생성을 위해 가장 많이 사용되는 기술은?(2007년 08월)
     1. 절차적 애니메이션(Procedural Animation)
     2. 키 프레임 애니메이션(Key-frame Animation)
     3. 모션 캡처(Motion Capture)
     4. 역운동학(Inverse Kinematics)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

92. 다음 중 True color를 가지는 영상 파일의 헤더에 포함될 필요가 없는 정보는?(2009년 03월)
     1. 파일의 형식
     2. 영상의 해상도
     3. 화소당 비트 수
     4. 컬러 맵(color map)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

93. 다음 중 지상파 디지털 TV ATSC 방식에서 음성압축방식은?(2011년 03월)
     1. MPEG-1
     2. MPEG-2
     3. MPEG-3
     4. Dolby AC-3

     정답 : []
     정답률 : 59%

94. 영상단위 중 동일한 시간과 장소에서 일어나는 일련의 상황이나 사건을 나타내며, 여러 개의 컷(cut)이 모여 하나의 장면을 이루는 것은?(2005년 08월)
     1. Take
     2. Sequence
     3. Scene
     4. Shot

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

95. “정지화상이나 그래픽들을 연속적으로 보여주어 보는 사람으로 하여금 화상들을 연속된 동작으로 인식하도록 한다.”에 해당하는 애니메이션의 기본 원리는?(2009년 07월)
     1. 모핑
     2. 잔상효과
     3. 역운동학
     4. 로토스코핑

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

96. Picture(그림)와 element(요소) 두 단어의 첫 음절을 딴 합성어로 디지털 이미지의 최소 단위를 의미하는 것은?(2006년 08월)
     1. 픽셀(Pixel)
     2. 인치(inch)
     3. 프레임(frame)
     4. 해상도(Resoulution)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

97. 3차원 그래픽스의 매핑에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(2010년 03월)
     1. 범프 매핑(Bump Mapping)은 그레이스케일 이미지로 오브젝트의 실제 모양까지 바꿀 수 있다.
     2. 서피스 매핑(Surface Mapping)은 2D그래픽스 데이터를 이용해 오브젝트의 표면에 씌우듯이 이미지를 적용시킨다.
     3. 매핑은 3D오브젝트에 무늬 또는 표면의 요철 등을 표현하는 것이다.
     4. 솔리드 매핑(Solid Mapping)은 자체에서 생성되는 연속성을 가지는 무늬를 사용한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

98. 다음 중 인코딩과 디코딩 시간이 MP3압축보다는 오래 걸리지만 압축률이 30%정도 향상되어 파일크기를 작게 만들 수 있는 장점을 갖고 있는 일본 ‘야마하’사에서 만든 사운드 파일 포맷은?(2007년 08월)
     1. AU
     2. VQF
     3. ASF
     4. Realaudio

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

99. 다음 중 마이크로소프트사에서 인터넷 스트리밍용으로 개발한 동영상 파일 포맷은?(2007년 03월)
     1. ASF
     2. SWF
     3. Cinepak
     4. MMF

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

100. CRT 모니터의 격행주사(non-interlace) 방식에 대한 설명 중 거리가 먼 것은?(2008년 03월)
     1. 한 장의 화상을 두 장의 거친 화상으로 나누어 주사한다.
     2. 화면이 깜빡거리는 플릭커 현상이 일어날 수도 있다.
     3. 프로그래시브 스캔(Progressive Scan) 방식이라고도 한다.
     4. 전자총의 짝홀수의 주사선을 번갈아가면서 뿌려주는 방식이다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음


정 답 지

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멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) 필기 기출문제(해설) 및 CBT 모의고사(2025년 11월 08일)(5111571)을 이용해 주셔서 감사합니다.
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