자격증 필기 기출문제



멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) 필기 기출문제(해설) 및 CBT 모의고사(2025년 10월 05일)(8422591)

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1과목 : 멀티미디어개론


1. 다음 중 TCP/IP의 응용계층에 포함되는 프로토콜(Protocol)은 어느 것인가?(2009년 03월)
     1. ARP(Address Resolution Protocal)
     2. TFTP(Trivial File Transfer Protocol)
     3. TCP(Transmission Control Protocol)
     4. IP(Internet Protocol)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

2. 인터넷 기본 프로토콜(protocol; 통신규약)인 TCP/IP의 용어에 대한 영문 원어 표기로 올바른 것은?(2005년 03월)
     1. Translate Control Port / Internet Port
     2. Transmission Control Port / Internet Port
     3. Translate Control Protocol / Internet Protocol
     4. Transmission Control Protocol / Internet Protocol

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

3. 디지털 네트워크상에서 멀티미디어에 관련된 종합적인 프레임 워크를 제공하는 기술은?(2014년 05월)
     1. MPEG-3
     2. MPEG-10
     3. MPEG-5
     4. MPEG-21

     정답 : []
     정답률 : 90%

4. 2D 그래픽에서 점진적으로 색을 변화시켜 가며 특정 구역 안에 색을 칠해주는 기법은?(2013년 08월)
     1. Dithering
     2. Gradation
     3. Raster scan
     4. Mosaic

     정답 : []
     정답률 : 100%

5. 다음 중 멀티미디어 구현에 사용되는 영상카드 중 256색상을 표현할 수 있으며 최대 800×600 화소까지 지원가능하고 칼라모드의 표준이 되는 영상카드는 무엇인가?(2003년 08월)
     1. CGA
     2. XGA
     3. VGA
     4. SVGA

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

6. 다음의 LAN 관련 프로토콜 중 무선 LAN(Wireless LAN)에 대한 프로토콜은 무엇인가?(2011년 03월)
     1. IEEE 802.9
     2. IEEE 802.10
     3. IEEE 802.11
     4. IEEE 802.12

     정답 : []
     정답률 : 77%

7. 애니메이션 모션 캡처 기법에 대한 설명 중 틀린 것은?(2002년 12월)
     1. 모션 캡처는 인간의 움직임을 직접 캡처 움직임 정보를 3차원으로 저장한다.
     2. 자기(Magnetic)방식의 모션 캡처는 무선으로 컴퓨터에 연결되어 사용자의 행동이 자연스럽게 동작된다.
     3. 자기(Magnetic)방식의 모션 캡처는 다른 방식에 비해 조작이 쉽다.
     4. 광학 방식의 모션 캡처는 자기(Magnetic)방식에 비해 성능이 뛰어나다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

8. 가상현실의 몰입감 중 게임 등에서 많이 사용되었던 방식으로 참여자가 가상세계 안에서 자신의 모습을 보면서 가상세계와 상호작용하는 방식은?(2011년 08월)
     1. Third person 방식
     2. Extensible 3D방식
     3. On-the-table 방식
     4. Through-the-window 방식

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

9. IP주소 229.1.2.3이 속하는 클래스는?(2005년 08월)
     1. 클래스 A
     2. 클래스 B
     3. 클래스 C
     4. 클래스 D

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

10. UNIX에서 파일에 대한 읽기, 쓰기, 실행 접근 권한을 변경하는 명령어는?(2014년 03월)
     1. chprv
     2. chmod
     3. chass
     4. chown

     정답 : []
     정답률 : 86%

11. 다음 중 양자화를 가장 잘 표현한 것은?(2011년 03월)
     1. 샘플링된 신호를 디지털 양으로 표시
     2. 샘플링 주파수의 선정
     3. 디지털 신호의 아날로그화
     4. 전송신호의 위상

     정답 : []
     정답률 : 93%

12. Brute-Force 공격에 해당하는 설명으로 맞는 것은?(2014년 08월)
     1. 통신망 중간에서 인증 정보를 얻어내는 방법이다.
     2. 모든 경우의 수를 대입하여 암호 해독을 시도한다.
     3. 서버가 처리할 수 있는 용량 이상의 패킷을 보내 서비스를 마비시킨다.
     4. 바이러스를 통해 해당 시스템에서 원하는 정보를 습득한다.

     정답 : []
     정답률 : 74%

13. 다음 중 비트맵 이미지에 대한 설명으로 옳은 것은?(2005년 03월)
     1. 연속되는 픽셀들 단위로 이미지를 표현하기 때문에 점차적인 색변화를 나타내는 효과에 유용하다.
     2. 색의 수가 많을수록 그림 내에서의 색변이가 부자연스러워지며 픽셀 간 경계도 쉽게 구분된다.
     3. 그림을 확대 및 축소 시에도 아무런 화질 변화 없이 잘 나타난다.
     4. 미세한 그림이라든지 점진적인 색변이를 나타내는데 만족스럽지 못하다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

14. 전자우편 시스템인 S/MIME에서 사용되는 암호 알고리즘으로 가장 거리가 먼 것은?(2012년 03월)
     1. SHA-1(Secure Hash Algorithm-1)
     2. MD5(message Digest 5 Algorithm)
     3. RSA(Rivest, Shamir, Adleman Algorithm)
     4. IDEA(International Data Encryption Algorithm)

     정답 : []
     정답률 : 46%

15. 저작권 보호 또는 문서의 증빙을 위해 문서 또는 파일에 특별한 인식 표시를 하는 기술은?(2012년 08월)
     1. PGP
     2. S/MIME
     3. WaterMark
     4. PEM

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

16. 이동 통신에서 이동체의 움직임에 따라 수신 신호의 주파수가 변하는 형식은?(2011년 03월)
     1. 지역채널 확산 현상
     2. 음영 현상
     3. 채널 간섭 현상
     4. 도플러 효과

     정답 : []
     정답률 : 75%

17. 다음 중 멀티미디어 전자우편을 주고 받기위한 인터넷 메일표준으로 텍스트나 아스키(ASCII)가 아닌 데이터가 송신될 수 있도록 허용하는 것은?(2005년 08월)
     1. POP3
     2. SNMP
     3. MIME
     4. MUD

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

18. 홈 네트워킹에서 사용되는 홈 게이트웨이 기술이 아닌 것은?(2010년 07월)
     1. HAVI
     2. UPnP
     3. Jini
     4. SNMP

     정답 : []
     정답률 : 60%

19. 다음 컬러 모델 중 인간의 시각 시스템과 가장 유사하고 색상, 채도, 명도로 나타내는 것은 어는 것인가?(2006년 03월)
     1. RGB 모델
     2. CMYK 모델
     3. HSV 모델
     4. Indexed Color 모델

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

20. 다음 중 디지털 카메라, 스캐너와 같은 입력장치로 컬러 정지이미지를 컴퓨터로 저장 할 때, 가장 적합한 저장 파일 포맷은?(2006년 08월)
     1. BMP(Bit MaP)
     2. ASF(Active Streaming Format)
     3. IP(Internet Protocol)
     4. JPEG(Joint Photographic Experts Group)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

21. TCP/IP 프로토콜의 전송계층에서 사용되는 프로토콜은?(2014년 08월)
     1. HTTP
     2. FTP
     3. IP
     4. UDP

     정답 : []
     정답률 : 69%

22. 다음 중 패치 파일에 대한 설명으로 옳은 것은?(2008년 03월)
     1. 시스템 설치 시작 파일
     2. 시스템 환경 설정 정보를 기억하는 파일
     3. 정보시스템에 허가 받은 사용자 정보를 기억하는 파일
     4. 시스템에서 발생한 결함을 보완하기 위해 해당 공급업체에서 제공하는 파일

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

23. 다음 중 IPV6에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?(2013년 08월)
     1. IPV6 주소는 64비트, IPV4는 32비트 길이이다.
     2. IPV6는 옵션들이 기본헤더로부터 분리된다.
     3. IPV6는 부가적 기능을 허용하는 새로운 옵션을 가진다.
     4. IPV6는 프로토콜의 확장을 허용하도록 설계되었다.

     정답 : []
     정답률 : 95%

24. 웹에서 정보를 분류하여 설계할 때 포함되는 내용을 열거하지 않아도 그 내용을 예상할 수 있도록 분류된 항목을 지칭 하는 것을 무엇이라 하는가?(2010년 03월)
     1. 그리드 구조
     2. 네비게이션 시스템
     3. 정보구조
     4. 레이블링 시스템

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

25. UNIX의 4가지 주요 요소가 아닌 것은?(2010년 03월)
     1. kernel
     2. shell
     3. file system
     4. client/sever

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

2과목 : 멀티미디어기획및디자인


26. 평면디자인 영역에 속하지 않는 것은?(2005년 08월)
     1. 타이포그래피
     2. 편집 디자인
     3. 커뮤니티 디자인
     4. 텍스타일 디자인

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

27. 다음 중 디자인의 조건이 아닌 것은?(2010년 07월)
     1. 합목적성
     2. 경제성
     3. 주관성
     4. 심미성

     정답 : []
     정답률 : 75%

28. 디자인의 개념 요소와 거리가 먼 것은?(2011년 08월)
     1.
     2.
     3.
     4. 리듬

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

29. 물체의 원근감이나 중량감, 실재감을 강하게 느끼게 하는 표현 요소는?(2014년 03월)
     1.
     2.
     3. 색상
     4. 명암

     정답 : []
     정답률 : 96%

30. 시각디자인 중 공간(4차원)디자인에 포함되는 것은?(2004년 08월)
     1. 포토디자인
     2. 일러스트레이션
     3. 애니메이션
     4. 타이포그래피

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

31. 다음 중 자연 질서의 가장 일반적이고 기본적인 형태이며 반복의 경우보다 한층 동적인 표정과 경쾌한 율동감을 주는 디자인 원리를 무엇이라고 하는가?(2008년 03월)
     1. 조화
     2. 점이
     3. 균형
     4. 통일

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

32. 둘 이상의 색을 시간적인 차이를 두고서 차례로 볼 때 주로 일어나는 색채대비는?(2011년 03월)
     1. 동시대비
     2. 동시대비
     3. 계시대비
     4. 동화대비

     정답 : []
     정답률 : 64%

33. 다음 중 디자인의 요소가 아닌 것은?(2002년 12월)
     1. 점, 명암
     2. 선, 크기
     3. 성질, 비례
     4. 형태, 텍스튜어

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

34. 시나리오의 구성 형식 중 직선식 구성에 대한 설명으로 가장 올바른 것은?(2008년 07월)
     1. 주로 추리극이나 싸이코 드라마에서 볼 수 있는 구성이다.
     2. 이야기의 전개가 처음 사건이 다음 사건의 원인이 되고, 다시 두 번째 사건이 다음 사건의 원인이 되는 형식으로 이루어진다.
     3. 첫 번째 이야기의 전개 중 세 번째 이야기가 나오고, 다시 세 번째 이야기의 전개 중 첫 번째 이야기가 나오는 구성을 보인다.
     4. 이야기 구성이 순서가 정해져 있지 않고 즉흥적으로 이루어진다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

35. 게슈탈트 시지각 이론에 해당되지 않는 것은?(2014년 03월)
     1. 심미성
     2. 유사성
     3. 연속성
     4. 폐쇄성

     정답 : []
     정답률 : 69%

36. RGB 시스템에 관한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?(2011년 03월)
     1. RGB 세 요소의 값이 모두 255인 경우 검은 색이 된다.
     2. 각각 세 개의 컬러가 별도로 작용하여 색을 표현하는 방법이다.
     3. RGB 각각 8비트 색채인 경우 0~255까지의 값이 266단계를 갖는다.
     4. 디지털 색채 시스템 중 가장 안정적이며 널리 쓰인다.

     정답 : []
     정답률 : 75%

37. 디자인의 원리 중 symmetry에 관한 설명으로 옳은 것은?(2005년 03월)
     1. 길이의 비례 관계를 말한다.
     2. 변화 속에서 통일감을 얻는다.
     3. 하나의 직선이나 곡선 또는 단순형태에서는 느낄 수 없다.
     4. 자연물 등의 대칭된 형태에서 느낄 수 있다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

38. 편집디자인과 거리가 가장 먼 것은?(2011년 03월)
     1. POP디자인
     2. 공공디자인
     3. 일러스트레이션
     4. 타이포그라피

     정답 : []
     정답률 : 70%

39. 다음 중 효과적인 인터렉션(interaction)디자인을 위한 조건이 아닌 것은?(2005년 03월)
     1. 사용자의 참여를 적극 유도하여야 한다.
     2. 철저하고 치밀한 연출이 필요하다.
     3. 개발자 중심의 인터페이스디자인이 필요하다.
     4. 대화구조를 강화하고 도전의식을 도취시킨다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

40. 컴퓨터 그래픽의 표현방식 중 벡터(Vector)이미지에 관한 설명으로 옳은 것은?(2006년 08월)
     1. 기하학적인 객체들을 표현하는 그래픽 함수들로 이미지를 표현한다.
     2. 대표적인 벡터(Vector) 기반 포맷으로 GIF와 JPEG가 있다.
     3. 그림을 픽셀형태로 저장한다.
     4. 래스트 이미지(Raster Image)라고도 불린다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

41. 벡터그래픽(Vector Graphic) 파일 포맷으로 적당한 것은?(2005년 03월)
     1. GIF
     2. PCX
     3. EPS
     4. BMP

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

42. 다음 중 색조에 대한 설명으로 맞는 것은?(2011년 03월)
     1. 색채 이미지 전달이 어렵다.
     2. 색채의 복합속성이 아니다.
     3. 색상과 채도의 복합개념이다.
     4. 명도와 채도의 복합개념이다.

     정답 : []
     정답률 : 34%

43. 다음 중 마케팅 믹스(Marketing Mix)의 요소가 아닌 것은?(2005년 08월)
     1. 판매(Sale)
     2. 제품(Product)
     3. 유통(Place)
     4. 가격(Price)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

44. 다음 중 포스터디자인에 관한 설명으로 틀린 것은?(2004년 08월)
     1. 원래 기둥이나 벽보를 의미한다.
     2. 선전도구나 광고매체라고도 한다.
     3. 편집디자인에서 가장 중요한 부분을 차지한다.
     4. 일정한 지면위에 그림, 사진, 문안 등을 통하여 한눈에 볼 수 있도록 메시지를 전달한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

45. 디자인의 원리에 대한 설명으로 틀린 것은?(2009년 07월)
     1. 균형은 모든 생물체의 생존에 필수적 요소로 균형이 잡혀있다는 것은 자연스럽게 평형을 유지하는 것을 의미하여 안정감을 창조하는 질로서 정의된다.
     2. 조화는 적절한 통일과 변화가 잘 어우러질 때 성립되며 좋은 조화는 상호간의 공통성이 있음과 동시에 차이가 있을 때 얻어지는 것이다.
     3. 율동은 다른 원리에 비하여 생명감과 존재감이 가장 강하게 나타나며 자연의 본질적인 특징으로 대칭, 비대칭, 비례가 있다.
     4. 통일과 변화는 서로 다른 성질을 가지면서도 긴밀한 관계를 상호유지하지 않고는 미를 표현할 수 없는 유기적 관계를 가진다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

46. TV 칼라 CM에 관한 설명 중 틀리는 것은?(2004년 08월)
     1. 색채의 계시적인 배색법을 고려해야 한다.
     2. 재현성이 좋은 색과 그렇지 않는 색들이 있다.
     3. 일반 색채와는 달리 고채도의 색조가 생긴다.
     4. 짧은 시간이므로 한 가지 색조로 일관하는 것이 좋다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

47. 비례의 3가지 유형이 아닌 것은?(2013년 03월)
     1. 기하학적 비례
     2. 산술적 비례
     3. 조화적 비례
     4. 대칭적 비례

     정답 : []
     정답률 : 39%

48. 가법혼색의 3원색 RGB 색상을 각각 100% 혼합하여 나타나는 컬러를 웹 컬러 숫자(Web Color Number)로 바르게 표현한 것은?(2014년 05월)
     1. #FFFFFF
     2. #000000
     3. #99999
     4. #333333

     정답 : []
     정답률 : 79%

49. 다음 중 픽토그램에 대한 설명으로 옳은 것은?(2008년 03월)
     1. 기업이 상품을 생산하여 판매하고자 할 때 그 상품에 사용하는 마크를 말한다.
     2. 기업, 회사의 명칭이나 이름을 상징성 있게 디자인 한 것을 말한다.
     3. 행사, 캠페인 등의 상징성 있는 휘장을 말한다.
     4. 세계 공통으로 사용할 수 있는 그림 문자로서 표시의 기능을 갖는다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

50. 오스트발트 표색계에 대한 설명으로 틀린 것은?(2014년 08월)
     1. 색입체는 복원추체 모양이며 같은 기호의 색은 명도, 채도의 감각이 같다
     2. 색입체를 수평으로 절단하면 흰색, 검정색, 순색량이 같은 등가색환 계열이 된다.
     3. 헤링의 4원색설을 기본으로 하여 색상분할을 원주의 4등분이 서로 보색이 되도록 했다.
     4. 색량이 많고 적음에 의해 만들어진 것으로 색을 흰색, 검정색, 순색의 혼합에서 이루어진다.

     정답 : []
     정답률 : 62%

3과목 : 멀티미디어저작


51. 다음 중 DBMS의 구성 요소로 가장 거리가 먼 것은?(2011년 03월)
     1. DDL컴파일러
     2. 질의어 컴파일러
     3. 예비 컴파일러
     4. DBA

     정답 : []
     정답률 : 42%

52. 자바 애플릿의 특징이 아닌 것은?(2014년 08월)
     1. 자바 애플릿은 브라우저에 대해서 종속적이다.
     2. 미리 만들어진 애플릿을 가져와 이용할 수 있다
     3. JavaScript와 Dynamic HTML 보다 높은 수준의 상호작용성을 지원한다.
     4. 인터넷 브라우저상에서 실행되는 자바 애플리케이션이다.

     정답 : []
     정답률 : 53%

53. 자바스크립트에서 정수형 데이터를 가지는 num 변수를 선언하력 할 때 맞는 것은?(2014년 08월)
     1. int num;
     2. float num;
     3. var num;
     4. number num;

     정답 : []
     정답률 : 64%

54. 오디오, 비디오 등 아날로그 신호를 펄스 부호 변조(PCM)를 사용하여 전송에 적합한 디지털 비트 스트림으로 압축 변환하고, 역으로 수신측에서 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환하는 것을 무엇이라고 하는가?(2006년 08월)
     1. Modulation
     2. CODEC
     3. Mopping
     4. UPS

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

55. 시스템 카탈로그(System Catalog)라고도 하며 데이터베이스가 취급하는 모든 데이터 객체들에 대한 정의나 명세에 관한 정보를 유지관리하며, 시스템뿐만 아니라 사용자도 접근 가능한 것은?(2007년 03월)
     1. 데이터 사전
     2. 데이터 디렉토리
     3. 데이터 파일
     4. 데이터 로그

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

56. 다음 중 멀티미디어의 특징으로 볼 수 없는 것은?(2005년 03월)
     1. 단방향성
     2. 비선형성(Non-Linear)
     3. 정보의 통합성(Integration)
     4. 데이터의 디지털화

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

57. ActionScript 3.0에서 DisplayObjectContainer 클래스의 메서드를 정의한 것 중 틀린 것은?(2011년 08월)
     1. contains() : 표시 객체가 DisplayObjectContainer의 자식인지 여부를 결정한다.
     2. getChildByName() : 이름을 기준으로 표시 객체를 검색한다.
     3. getChildIndex() : 자식 표시 객체의 위치를 변경한다.
     4. swapChildren() : 두 표시 객체의 순서(전후 순서)를 교체 한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

58. 다음 중 XML에 대한 설명으로 잘못된 것은 무엇인가?(2004년 08월)
     1. 프로세싱 명령의 끝은 '?>'이다.
     2. 이름은 대소문자를 구분하지 않는다.
     3. XML은 인터넷에서 태그들의 이름 충돌을 피하기 위해 이름영역(namespace)를 지원한다.
     4. XML은 UTF-8과 UTF-16을 지원하며 시스템 식별자로 URL을 다룰수 있는 파서를 정의하고 있다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

59. 디렉터의 비헤이비어(behaviors)에 대한 설명으로 맞는 것은?(2002년 12월)
     1. 프레임 스크립트와 캐스트 스크립트가 합쳐진 형태이다.
     2. 여러 스프라이트나 프레임이 같은 비헤이비어를 사용할 수 있다.
     3. 링고 스크립트와 별개의 스크립트로 링고에 없는 기능을 추가한 것이다.
     4. 하나의 스프라이트나 프레임에 여러 가지 비헤이비어를 할당할 수 없다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

60. AJAX에 대한 설명으로 틀린 것은?(2010년 07월)
     1. XHTML과 CSS를 사용한 표준 설계에 동적 표시
     2. XML과 XSLT를 이용한 데이터 교환 및 변경
     3. XMLHttpRequest을 이용한 비동기 데이터 검색
     4. 모든 것을 결합시켜 정리해 주는 ASP Script 사용

     정답 : []
     정답률 : 37%

61. DHTML의 구성요소로 거리가 가장 먼 것은?(2007년 08월)
     1. CGI
     2. CSS
     3. HTML
     4. javascript

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

62. 객체지향의 핵심요소 중 메시지에 대한 구상 요소가 아닌것은?(2014년 08월)
     1. Domain : 자신민이 갖는 특정한 값들의 집합
     2. Destination : 수신되는 목적지 객체
     3. Parameters : 연산에 요구되는 정보
     4. Operation : 메시지를 받는 방법

     정답 : []
     정답률 : 24%

63. 응용프로그램에서 사용될 데이터베이스를 규정하거나 그 정의를 변경할 목적으로 사용되는 데이터 언어는?(2014년 03월)
     1. DDL
     2. DSDL
     3. DML
     4. DSL

     정답 : []
     정답률 : 62%

64. 다음 중 자바스크립트(Javascript)에서 String 객체의 문자열 처리 메서드(method)에 대한 설명으로 틀린 것은?(2005년 08월)
     1. concat(문자열) : 두개의 문자열을 연결시킨 결과를 반환
     2. charCodeAt(n) : 지정된 위치한 문자의 unicode 반환
     3. charAt(n) : 지정된 위치에 있는 문자 반환
     4. substring(A, n) : A부터 n만큼의 문자열 반환

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

65. 플래시5.0에서 다음 코드의 결과 값은?(2012년 08월)

    

     1. first
     2. second
     3. third
     4. fourth

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

66. 다음 액션스크립 중 데이터를 플래시 무비에서 서버측 응용프로그램으로 전송하는 명령은?(2002년 12월)
     1. loadData
     2. sendData
     3. getURL
     4. onClipEvent(data)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

67. 다음 XML 문법에 대한 설명으로 옳은 것은?(2007년 03월)
     1. XML 선언은 <?XML" 문자로 시작하여 />로 끝나야 한다.
     2. XML 선언할 때 <? 와 XML" 은 띄어 써야 한다.
     3. 속성은 반드시 encoding, standalone, version 순으로 기술되어야 한다.
     4. 주석은 <!-- 로 시작해서 -->로 끝나야 한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

68. 자바스크립트에서 data라는 이름으로 정수 값 10을 저장하기 위한 변수 선언과 초기화 문장의 형태로 맞는 것은?(2014년 08월)
     1. float data=10;
     2. int data=10;
     3. var data=10;
     4. number data=10;

     정답 : []
     정답률 : 72%

69. 웹 페이지의 링크를 클릭했을 때 전자우편 메시지를 보낼 수 있게 하려고 한다. 다음 중 어떤 태그를 이용해야 하는가?(2002년 12월)
     1. <A>
     2. <MAIL>
     3. <INPUT>
     4. <ADDRESS>

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

70. 다음 중 XML의 활용에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?(2013년 03월)
     1. CML(Chemical Markup Language) - 분자정보나 화학식을 표현하기 위한 마크업언어
     2. EBKS(Ebook Korea Standard) - 국내에서 제정된 전자책을 위한 표준
     3. SVG(Scalable Vector Graphic) - VRML의 후속으로 3차원 가상공간을 표현
     4. ebXML(electronic business using XML) - 전자상거래용 마크업 언어

     정답 : []
     정답률 : 62%

71. 관계형 데이터 모델에서 기본키를 구성하는 속성들은 반드시 값을 가져야 하며, 널 값이나 중복 값을 가질 수 없다에 해당하는 것은?(2014년 03월)
     1. 널 무결성
     2. 필드 무결성
     3. 개체 무결성
     4. 자료 무결성

     정답 : []
     정답률 : 88%

72. 자바스크립트의 내장형 함수로서 주어진 값이 숫자인지 문자인지를 알아내는 함수로 주어진 값이 문자이면 참(true), 숫자이면 거짓(false)값을 리턴 하는 함수는?(2008년 03월)
     1. eval()
     2. parseInt()
     3. isNaN()
     4. escape()

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

73. 자바스크립트에서 배열의 요소개수를 10개로 선언하는 방법은?(2008년 03월)
     1. sun_array = new Array(10);
     2. sun_array = Array(10);
     3. sun_array = new Array("10");
     4. sun_array = Array("10")

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

74. 자바스크립트에서 Window 객체의 Layer 속성으로 틀린 것은?(2011년 03월)
     1. left
     2. bgcolor
     3. height
     4. parentLayer

     정답 : []
     정답률 : 70%

75. 다음 자바스크립트 조건문에서 출력되는 값은?(2012년 03월)

    

     1. 14
     2. 15
     3. 16
     4. 17

     정답 : []
     정답률 : 80%

76. 주파수에 대한 설명 중 거리가 가장 먼 것은?(2006년 08월)
     1. 소리의 높낮이를 결정한다.
     2. 주기와 비례 관계에 있다.
     3. 초당 사운드 파형의 반복횟수를 의미한다.
     4. 사람의 가청 주파수대는 약 20Hz~20kHz 정도이다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

77. 다음 중 어떤 음 A를 듣고 있을 때, A보다 진폭이 큰 음 B가 가해지면 원래의 음 A는 들리지 않게 된다. 이러한 현상은?(2010년 07월)
     1. 칵테일 현상
     2. 마스킹 현상
     3. 믹서 현상
     4. 하울링 현상

     정답 : []
     정답률 : 64%

78. 다음 중 사람이 들을 수 있는 가청주파수가 아닌 것은?(2005년 03월)
     1. 10Hz
     2. 30Hz
     3. 70Hz
     4. 100Hz

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

79. 물체 경계면의 픽셀을 물체의 색상과 배경의 색상을 혼합해서 표현하여 경계면이 부드럽게 보이도록 하는 기법은?(2008년 07월)
     1. 투영(Projection)
     2. 디더링(Dithering)
     3. 모델링(Modeling)
     4. 앤티앨리어싱(Antialiasing)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

80. 소리의 기본 요소에 대한 설명 중 틀린 것은?(2009년 07월)
     1. 음압레벨의 단위는 사이클을 사용한다.
     2. 진폭은 사운드 파형의 기준선에서 최고점가지의 높이를 의미하여 소리의 크기와 관련이 있다.
     3. 주파수는 초당 파형의 반복 횟수를 의미하여 소리의 높낮이를 결정한다.
     4. 음색은 각 악기가 갖는 고유의 주파수를 말한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음
     <문제 해설>
음압레벨의 단위는 데시벨을 사용한다.

81. 사운드를 구성하는 3요소가 아닌 것은?(2005년 08월)
     1. 진폭(amplitude)
     2. 음색(tone color)
     3. 주파수(frenquency)
     4. 사이클(cycle)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

82. 아날로그 사운드를 디지털 형태로 바꾸는 과정 중 표본화(Sampling)에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2005년 08월)
     1. 표본화를 많이 할수록 원음을 잘 표현할 수 있다.
     2. 표본화를 많이 할수록 데이터 저장을 위한 공간이 증가한다.
     3. 아날로그 과정을 디지털 형태로 변환하기 위해 표본을 취하는 것이다.
     4. 표본화에서의 Hz는 10분에 주기가 몇 번 있는 가를 의미한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

83. 비, 불, 연기, 폭발 등의 자연 현상들을 시뮬레이션 하기에 좋은 컴퓨터 애니메이션 특수 효과는?(2005년 08월)
     1. 모핑(Morphing)
     2. 로토스코핑(Rotoscoping)
     3. 절차적 방법(Precedual method)
     4. 미립자 시스템(Particle system)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

84. 명암과 색조 등의 대비를 이용하여 의미를 강조하는 효과를 말하며 주로 중심 피사체를 가장 밝은 곳에 위치하게 하여 관심을 집중시키는 것은?(2014년 05월)
     1. 콘트라스트
     2. 심도
     3. 여백
     4. 방향

     정답 : []
     정답률 : 73%

85. 인물의 윤곽을 선명하게 하고, 머리카락에 광택을 주며 배경에서 인물이 떠오르게 하는 조명은?(2011년 03월)
     1. 키라이트
     2. 베이스라이트
     3. 백라이트
     4. 필라이트

     정답 : []
     정답률 : 72%

86. 실사 촬영한 영상 시퀀스를 배경으로 하여 그 위에 컴퓨터에서 만들어진 모델을 정렬시켜 애니메이션 동작을 얻어내는 것은?(2011년 08월)
     1. 리깅(rigging)
     2. 로토스코핑(rotoscoping)
     3. 인 비트원(in between)
     4. 플레이 백(play back)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

87. 디지털 영상에서 행과 열의 값으로 영상의 한 점을 표시하는 것을 무엇이라 하는가?(2005년 03월)
     1. 프레임(frame)
     2. 픽셀(pixel)
     3. 블록(block)
     4. 필드(field)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

88. 영상편집기법에서 어두운 색 혹은 밝은 색으로 점차로 나타나거나 점차로 사라지는 장면전환 기법은?(2006년 08월)
     1. 디졸브(Dissolve)
     2. 프레임 인(Frame In)
     3. 아이리스효과(Iris Effect)
     4. 페이드 인/아웃(Fade In/Out)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

89. 다음 중 점토를 사용하는 애니메이션을 무엇이라 하는가?(2008년 03월)
     1. 셀 애니메이션
     2. 입자 시스템
     3. 로토스코핑
     4. 클레이 애니메이션

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

90. 다음 중 오디오 신호의 양자화 과정에서 왜곡을 줄이기 위해 잡음 신호를 혼합하는 기법은?(2012년 08월)
     1. 디더링(Dithering)
     2. 에일리어싱(Aliasing)
     3. 랜더링(Rendering)
     4. 오버 샘플링(Over Sampling)

     정답 : []
     정답률 : 85%

91. 편집이 완성된 비디오를 보면서 사람의 발자국 소리 등의 효과음을 스튜디오에서 소도구 등을 이용하여 사람이 직접 만들어 내는 작업을 무엇이라고 하는가?(2010년 03월)
     1. 폴리(Foley)
     2. A/B롤
     3. 샘플러(Sampler)
     4. 신디사이저(Synthesizer)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

92. 오디오 파일에서 16비트로 된 파일을 8비트 파일로 변환하는 경우, 8비트로 변환하기 전에 신호 대 잡음비(S/N Ratio)가 좋은 파일로 변환시키는 것이 좋다. 이때 적용 되는 방법이 아닌 것은?(2005년 08월)
     1. 노이즈 게이트(Noise Gate)의 적용
     2. 컴프레션(Compression)의 적용
     3. 리버버레이션(Reverberation)의 적용
     4. 노말라이징(Normalizing)의 적용

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

93. 컴퓨터와 사운드 모듈(또는 신디사이저)을 연결하는 장치로 미디 신호를 컴퓨터가 이해할 수 있는 디지털 신호로 변환해 주는 장치는?(2006년 08월)
     1. 미디 케이블
     2. 싱크로나이저
     3. 시퀀서
     4. 미디인터페이스 카드

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

94. 사운드(sound)를 구성하는 기본 요소로 가장 거리가 먼 것은?(2007년 08월)
     1. 주파수(Frequency)
     2. 효과(effect)
     3. 진폭(Amplitude)
     4. 음색(Tone Color)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

95. 슈퍼맥테크놀로지스사(SuperMac Technologies)에서 개발한 코덱으로 퀵타음(QuickTime) 동영상을 압축하고 재생하기 위해 개발된 코덱은?(2013년 03월)
     1. Clear Video
     2. Indeo
     3. TrueMotion
     4. Cinepak

     정답 : []
     정답률 : 60%

96. 애니메이션을 제작하는데 있어서 애니메이터는 장면이 변화하는 키 프레임(Key Frame)만을 제작하고, 중간에 속해있는 프레임들은 컴퓨터가 자동으로 생성하는 기법을 무엇이라 하는가?(2008년 07월)
     1. 트위닝(Tweening)
     2. 플립북 애니메이션(Flip-book Animation)
     3. 셀 애니메이션(Cell Animation)
     4. 스프라이트 애니메이션(Sprite-based Animation)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

97. 3D 그래픽스에서 물체 표면에 엠보싱 효과를 나타낼 때 사용하는 매핑 방법은?(2004년 08월)
     1. 솔리드 텍스쳐 매핑
     2. 텍스쳐 매핑
     3. 범프 매핑
     4. 솔리드 매핑

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

98. 3D 애니메이션을 생성하는 방법 중 Curve등의 경로를 따라 이동하는 경로 애니메이션은?(2004년 08월)
     1. In between Animation
     2. Key Frame Animation
     3. Motion Path Animation
     4. Motion Capture

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

99. IEEE1394에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 내용은?(2005년 08월)
     1. 하드디스크, 디지털캠코더의 같은 주변장치와 연결하여 고속으로 영상 데이터를 전송할 수 있다.
     2. 하나의 브릿지당 64개의 기기를 연결할 수 있으나 호스트 콘트롤러(Host Controller)가 따로 필요하다.
     3. IEEE1394는 직렬 방식의 인터페이스이다.
     4. IEEE1394 프로토콜은 3개의 layer로 구성되어 있다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

100. 다음 중 TGA 파일포맷에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2005년 08월)
     1. 비디오 이미지를 저장하기 위해 개발된 포맷이다.
     2. 8비트는 알파채널 지원
     3. RGB신호를 디지털화한 데이터 포맷이다.
     4. 압축방법을 사용하지 않기 때문에 파일크기가 크다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음


정 답 지

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1과목 : 멀티미디어개론


1. 다음 중 TCP/IP의 응용계층에 포함되는 프로토콜(Protocol)은 어느 것인가?(2009년 03월)
     1. ARP(Address Resolution Protocal)
     2. TFTP(Trivial File Transfer Protocol)
     3. TCP(Transmission Control Protocol)
     4. IP(Internet Protocol)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

2. 인터넷 기본 프로토콜(protocol; 통신규약)인 TCP/IP의 용어에 대한 영문 원어 표기로 올바른 것은?(2005년 03월)
     1. Translate Control Port / Internet Port
     2. Transmission Control Port / Internet Port
     3. Translate Control Protocol / Internet Protocol
     4. Transmission Control Protocol / Internet Protocol

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

3. 디지털 네트워크상에서 멀티미디어에 관련된 종합적인 프레임 워크를 제공하는 기술은?(2014년 05월)
     1. MPEG-3
     2. MPEG-10
     3. MPEG-5
     4. MPEG-21

     정답 : []
     정답률 : 90%

4. 2D 그래픽에서 점진적으로 색을 변화시켜 가며 특정 구역 안에 색을 칠해주는 기법은?(2013년 08월)
     1. Dithering
     2. Gradation
     3. Raster scan
     4. Mosaic

     정답 : []
     정답률 : 100%

5. 다음 중 멀티미디어 구현에 사용되는 영상카드 중 256색상을 표현할 수 있으며 최대 800×600 화소까지 지원가능하고 칼라모드의 표준이 되는 영상카드는 무엇인가?(2003년 08월)
     1. CGA
     2. XGA
     3. VGA
     4. SVGA

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

6. 다음의 LAN 관련 프로토콜 중 무선 LAN(Wireless LAN)에 대한 프로토콜은 무엇인가?(2011년 03월)
     1. IEEE 802.9
     2. IEEE 802.10
     3. IEEE 802.11
     4. IEEE 802.12

     정답 : []
     정답률 : 77%

7. 애니메이션 모션 캡처 기법에 대한 설명 중 틀린 것은?(2002년 12월)
     1. 모션 캡처는 인간의 움직임을 직접 캡처 움직임 정보를 3차원으로 저장한다.
     2. 자기(Magnetic)방식의 모션 캡처는 무선으로 컴퓨터에 연결되어 사용자의 행동이 자연스럽게 동작된다.
     3. 자기(Magnetic)방식의 모션 캡처는 다른 방식에 비해 조작이 쉽다.
     4. 광학 방식의 모션 캡처는 자기(Magnetic)방식에 비해 성능이 뛰어나다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

8. 가상현실의 몰입감 중 게임 등에서 많이 사용되었던 방식으로 참여자가 가상세계 안에서 자신의 모습을 보면서 가상세계와 상호작용하는 방식은?(2011년 08월)
     1. Third person 방식
     2. Extensible 3D방식
     3. On-the-table 방식
     4. Through-the-window 방식

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

9. IP주소 229.1.2.3이 속하는 클래스는?(2005년 08월)
     1. 클래스 A
     2. 클래스 B
     3. 클래스 C
     4. 클래스 D

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

10. UNIX에서 파일에 대한 읽기, 쓰기, 실행 접근 권한을 변경하는 명령어는?(2014년 03월)
     1. chprv
     2. chmod
     3. chass
     4. chown

     정답 : []
     정답률 : 86%

11. 다음 중 양자화를 가장 잘 표현한 것은?(2011년 03월)
     1. 샘플링된 신호를 디지털 양으로 표시
     2. 샘플링 주파수의 선정
     3. 디지털 신호의 아날로그화
     4. 전송신호의 위상

     정답 : []
     정답률 : 93%

12. Brute-Force 공격에 해당하는 설명으로 맞는 것은?(2014년 08월)
     1. 통신망 중간에서 인증 정보를 얻어내는 방법이다.
     2. 모든 경우의 수를 대입하여 암호 해독을 시도한다.
     3. 서버가 처리할 수 있는 용량 이상의 패킷을 보내 서비스를 마비시킨다.
     4. 바이러스를 통해 해당 시스템에서 원하는 정보를 습득한다.

     정답 : []
     정답률 : 74%

13. 다음 중 비트맵 이미지에 대한 설명으로 옳은 것은?(2005년 03월)
     1. 연속되는 픽셀들 단위로 이미지를 표현하기 때문에 점차적인 색변화를 나타내는 효과에 유용하다.
     2. 색의 수가 많을수록 그림 내에서의 색변이가 부자연스러워지며 픽셀 간 경계도 쉽게 구분된다.
     3. 그림을 확대 및 축소 시에도 아무런 화질 변화 없이 잘 나타난다.
     4. 미세한 그림이라든지 점진적인 색변이를 나타내는데 만족스럽지 못하다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

14. 전자우편 시스템인 S/MIME에서 사용되는 암호 알고리즘으로 가장 거리가 먼 것은?(2012년 03월)
     1. SHA-1(Secure Hash Algorithm-1)
     2. MD5(message Digest 5 Algorithm)
     3. RSA(Rivest, Shamir, Adleman Algorithm)
     4. IDEA(International Data Encryption Algorithm)

     정답 : []
     정답률 : 46%

15. 저작권 보호 또는 문서의 증빙을 위해 문서 또는 파일에 특별한 인식 표시를 하는 기술은?(2012년 08월)
     1. PGP
     2. S/MIME
     3. WaterMark
     4. PEM

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

16. 이동 통신에서 이동체의 움직임에 따라 수신 신호의 주파수가 변하는 형식은?(2011년 03월)
     1. 지역채널 확산 현상
     2. 음영 현상
     3. 채널 간섭 현상
     4. 도플러 효과

     정답 : []
     정답률 : 75%

17. 다음 중 멀티미디어 전자우편을 주고 받기위한 인터넷 메일표준으로 텍스트나 아스키(ASCII)가 아닌 데이터가 송신될 수 있도록 허용하는 것은?(2005년 08월)
     1. POP3
     2. SNMP
     3. MIME
     4. MUD

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

18. 홈 네트워킹에서 사용되는 홈 게이트웨이 기술이 아닌 것은?(2010년 07월)
     1. HAVI
     2. UPnP
     3. Jini
     4. SNMP

     정답 : []
     정답률 : 60%

19. 다음 컬러 모델 중 인간의 시각 시스템과 가장 유사하고 색상, 채도, 명도로 나타내는 것은 어는 것인가?(2006년 03월)
     1. RGB 모델
     2. CMYK 모델
     3. HSV 모델
     4. Indexed Color 모델

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

20. 다음 중 디지털 카메라, 스캐너와 같은 입력장치로 컬러 정지이미지를 컴퓨터로 저장 할 때, 가장 적합한 저장 파일 포맷은?(2006년 08월)
     1. BMP(Bit MaP)
     2. ASF(Active Streaming Format)
     3. IP(Internet Protocol)
     4. JPEG(Joint Photographic Experts Group)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

21. TCP/IP 프로토콜의 전송계층에서 사용되는 프로토콜은?(2014년 08월)
     1. HTTP
     2. FTP
     3. IP
     4. UDP

     정답 : []
     정답률 : 69%

22. 다음 중 패치 파일에 대한 설명으로 옳은 것은?(2008년 03월)
     1. 시스템 설치 시작 파일
     2. 시스템 환경 설정 정보를 기억하는 파일
     3. 정보시스템에 허가 받은 사용자 정보를 기억하는 파일
     4. 시스템에서 발생한 결함을 보완하기 위해 해당 공급업체에서 제공하는 파일

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

23. 다음 중 IPV6에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?(2013년 08월)
     1. IPV6 주소는 64비트, IPV4는 32비트 길이이다.
     2. IPV6는 옵션들이 기본헤더로부터 분리된다.
     3. IPV6는 부가적 기능을 허용하는 새로운 옵션을 가진다.
     4. IPV6는 프로토콜의 확장을 허용하도록 설계되었다.

     정답 : []
     정답률 : 95%

24. 웹에서 정보를 분류하여 설계할 때 포함되는 내용을 열거하지 않아도 그 내용을 예상할 수 있도록 분류된 항목을 지칭 하는 것을 무엇이라 하는가?(2010년 03월)
     1. 그리드 구조
     2. 네비게이션 시스템
     3. 정보구조
     4. 레이블링 시스템

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

25. UNIX의 4가지 주요 요소가 아닌 것은?(2010년 03월)
     1. kernel
     2. shell
     3. file system
     4. client/sever

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

2과목 : 멀티미디어기획및디자인


26. 평면디자인 영역에 속하지 않는 것은?(2005년 08월)
     1. 타이포그래피
     2. 편집 디자인
     3. 커뮤니티 디자인
     4. 텍스타일 디자인

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

27. 다음 중 디자인의 조건이 아닌 것은?(2010년 07월)
     1. 합목적성
     2. 경제성
     3. 주관성
     4. 심미성

     정답 : []
     정답률 : 75%

28. 디자인의 개념 요소와 거리가 먼 것은?(2011년 08월)
     1.
     2.
     3.
     4. 리듬

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

29. 물체의 원근감이나 중량감, 실재감을 강하게 느끼게 하는 표현 요소는?(2014년 03월)
     1.
     2.
     3. 색상
     4. 명암

     정답 : []
     정답률 : 96%

30. 시각디자인 중 공간(4차원)디자인에 포함되는 것은?(2004년 08월)
     1. 포토디자인
     2. 일러스트레이션
     3. 애니메이션
     4. 타이포그래피

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

31. 다음 중 자연 질서의 가장 일반적이고 기본적인 형태이며 반복의 경우보다 한층 동적인 표정과 경쾌한 율동감을 주는 디자인 원리를 무엇이라고 하는가?(2008년 03월)
     1. 조화
     2. 점이
     3. 균형
     4. 통일

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

32. 둘 이상의 색을 시간적인 차이를 두고서 차례로 볼 때 주로 일어나는 색채대비는?(2011년 03월)
     1. 동시대비
     2. 동시대비
     3. 계시대비
     4. 동화대비

     정답 : []
     정답률 : 64%

33. 다음 중 디자인의 요소가 아닌 것은?(2002년 12월)
     1. 점, 명암
     2. 선, 크기
     3. 성질, 비례
     4. 형태, 텍스튜어

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

34. 시나리오의 구성 형식 중 직선식 구성에 대한 설명으로 가장 올바른 것은?(2008년 07월)
     1. 주로 추리극이나 싸이코 드라마에서 볼 수 있는 구성이다.
     2. 이야기의 전개가 처음 사건이 다음 사건의 원인이 되고, 다시 두 번째 사건이 다음 사건의 원인이 되는 형식으로 이루어진다.
     3. 첫 번째 이야기의 전개 중 세 번째 이야기가 나오고, 다시 세 번째 이야기의 전개 중 첫 번째 이야기가 나오는 구성을 보인다.
     4. 이야기 구성이 순서가 정해져 있지 않고 즉흥적으로 이루어진다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

35. 게슈탈트 시지각 이론에 해당되지 않는 것은?(2014년 03월)
     1. 심미성
     2. 유사성
     3. 연속성
     4. 폐쇄성

     정답 : []
     정답률 : 69%

36. RGB 시스템에 관한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?(2011년 03월)
     1. RGB 세 요소의 값이 모두 255인 경우 검은 색이 된다.
     2. 각각 세 개의 컬러가 별도로 작용하여 색을 표현하는 방법이다.
     3. RGB 각각 8비트 색채인 경우 0~255까지의 값이 266단계를 갖는다.
     4. 디지털 색채 시스템 중 가장 안정적이며 널리 쓰인다.

     정답 : []
     정답률 : 75%

37. 디자인의 원리 중 symmetry에 관한 설명으로 옳은 것은?(2005년 03월)
     1. 길이의 비례 관계를 말한다.
     2. 변화 속에서 통일감을 얻는다.
     3. 하나의 직선이나 곡선 또는 단순형태에서는 느낄 수 없다.
     4. 자연물 등의 대칭된 형태에서 느낄 수 있다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

38. 편집디자인과 거리가 가장 먼 것은?(2011년 03월)
     1. POP디자인
     2. 공공디자인
     3. 일러스트레이션
     4. 타이포그라피

     정답 : []
     정답률 : 70%

39. 다음 중 효과적인 인터렉션(interaction)디자인을 위한 조건이 아닌 것은?(2005년 03월)
     1. 사용자의 참여를 적극 유도하여야 한다.
     2. 철저하고 치밀한 연출이 필요하다.
     3. 개발자 중심의 인터페이스디자인이 필요하다.
     4. 대화구조를 강화하고 도전의식을 도취시킨다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

40. 컴퓨터 그래픽의 표현방식 중 벡터(Vector)이미지에 관한 설명으로 옳은 것은?(2006년 08월)
     1. 기하학적인 객체들을 표현하는 그래픽 함수들로 이미지를 표현한다.
     2. 대표적인 벡터(Vector) 기반 포맷으로 GIF와 JPEG가 있다.
     3. 그림을 픽셀형태로 저장한다.
     4. 래스트 이미지(Raster Image)라고도 불린다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

41. 벡터그래픽(Vector Graphic) 파일 포맷으로 적당한 것은?(2005년 03월)
     1. GIF
     2. PCX
     3. EPS
     4. BMP

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

42. 다음 중 색조에 대한 설명으로 맞는 것은?(2011년 03월)
     1. 색채 이미지 전달이 어렵다.
     2. 색채의 복합속성이 아니다.
     3. 색상과 채도의 복합개념이다.
     4. 명도와 채도의 복합개념이다.

     정답 : []
     정답률 : 34%

43. 다음 중 마케팅 믹스(Marketing Mix)의 요소가 아닌 것은?(2005년 08월)
     1. 판매(Sale)
     2. 제품(Product)
     3. 유통(Place)
     4. 가격(Price)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

44. 다음 중 포스터디자인에 관한 설명으로 틀린 것은?(2004년 08월)
     1. 원래 기둥이나 벽보를 의미한다.
     2. 선전도구나 광고매체라고도 한다.
     3. 편집디자인에서 가장 중요한 부분을 차지한다.
     4. 일정한 지면위에 그림, 사진, 문안 등을 통하여 한눈에 볼 수 있도록 메시지를 전달한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

45. 디자인의 원리에 대한 설명으로 틀린 것은?(2009년 07월)
     1. 균형은 모든 생물체의 생존에 필수적 요소로 균형이 잡혀있다는 것은 자연스럽게 평형을 유지하는 것을 의미하여 안정감을 창조하는 질로서 정의된다.
     2. 조화는 적절한 통일과 변화가 잘 어우러질 때 성립되며 좋은 조화는 상호간의 공통성이 있음과 동시에 차이가 있을 때 얻어지는 것이다.
     3. 율동은 다른 원리에 비하여 생명감과 존재감이 가장 강하게 나타나며 자연의 본질적인 특징으로 대칭, 비대칭, 비례가 있다.
     4. 통일과 변화는 서로 다른 성질을 가지면서도 긴밀한 관계를 상호유지하지 않고는 미를 표현할 수 없는 유기적 관계를 가진다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

46. TV 칼라 CM에 관한 설명 중 틀리는 것은?(2004년 08월)
     1. 색채의 계시적인 배색법을 고려해야 한다.
     2. 재현성이 좋은 색과 그렇지 않는 색들이 있다.
     3. 일반 색채와는 달리 고채도의 색조가 생긴다.
     4. 짧은 시간이므로 한 가지 색조로 일관하는 것이 좋다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

47. 비례의 3가지 유형이 아닌 것은?(2013년 03월)
     1. 기하학적 비례
     2. 산술적 비례
     3. 조화적 비례
     4. 대칭적 비례

     정답 : []
     정답률 : 39%

48. 가법혼색의 3원색 RGB 색상을 각각 100% 혼합하여 나타나는 컬러를 웹 컬러 숫자(Web Color Number)로 바르게 표현한 것은?(2014년 05월)
     1. #FFFFFF
     2. #000000
     3. #99999
     4. #333333

     정답 : []
     정답률 : 79%

49. 다음 중 픽토그램에 대한 설명으로 옳은 것은?(2008년 03월)
     1. 기업이 상품을 생산하여 판매하고자 할 때 그 상품에 사용하는 마크를 말한다.
     2. 기업, 회사의 명칭이나 이름을 상징성 있게 디자인 한 것을 말한다.
     3. 행사, 캠페인 등의 상징성 있는 휘장을 말한다.
     4. 세계 공통으로 사용할 수 있는 그림 문자로서 표시의 기능을 갖는다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

50. 오스트발트 표색계에 대한 설명으로 틀린 것은?(2014년 08월)
     1. 색입체는 복원추체 모양이며 같은 기호의 색은 명도, 채도의 감각이 같다
     2. 색입체를 수평으로 절단하면 흰색, 검정색, 순색량이 같은 등가색환 계열이 된다.
     3. 헤링의 4원색설을 기본으로 하여 색상분할을 원주의 4등분이 서로 보색이 되도록 했다.
     4. 색량이 많고 적음에 의해 만들어진 것으로 색을 흰색, 검정색, 순색의 혼합에서 이루어진다.

     정답 : []
     정답률 : 62%

3과목 : 멀티미디어저작


51. 다음 중 DBMS의 구성 요소로 가장 거리가 먼 것은?(2011년 03월)
     1. DDL컴파일러
     2. 질의어 컴파일러
     3. 예비 컴파일러
     4. DBA

     정답 : []
     정답률 : 42%

52. 자바 애플릿의 특징이 아닌 것은?(2014년 08월)
     1. 자바 애플릿은 브라우저에 대해서 종속적이다.
     2. 미리 만들어진 애플릿을 가져와 이용할 수 있다
     3. JavaScript와 Dynamic HTML 보다 높은 수준의 상호작용성을 지원한다.
     4. 인터넷 브라우저상에서 실행되는 자바 애플리케이션이다.

     정답 : []
     정답률 : 53%

53. 자바스크립트에서 정수형 데이터를 가지는 num 변수를 선언하력 할 때 맞는 것은?(2014년 08월)
     1. int num;
     2. float num;
     3. var num;
     4. number num;

     정답 : []
     정답률 : 64%

54. 오디오, 비디오 등 아날로그 신호를 펄스 부호 변조(PCM)를 사용하여 전송에 적합한 디지털 비트 스트림으로 압축 변환하고, 역으로 수신측에서 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환하는 것을 무엇이라고 하는가?(2006년 08월)
     1. Modulation
     2. CODEC
     3. Mopping
     4. UPS

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

55. 시스템 카탈로그(System Catalog)라고도 하며 데이터베이스가 취급하는 모든 데이터 객체들에 대한 정의나 명세에 관한 정보를 유지관리하며, 시스템뿐만 아니라 사용자도 접근 가능한 것은?(2007년 03월)
     1. 데이터 사전
     2. 데이터 디렉토리
     3. 데이터 파일
     4. 데이터 로그

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

56. 다음 중 멀티미디어의 특징으로 볼 수 없는 것은?(2005년 03월)
     1. 단방향성
     2. 비선형성(Non-Linear)
     3. 정보의 통합성(Integration)
     4. 데이터의 디지털화

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

57. ActionScript 3.0에서 DisplayObjectContainer 클래스의 메서드를 정의한 것 중 틀린 것은?(2011년 08월)
     1. contains() : 표시 객체가 DisplayObjectContainer의 자식인지 여부를 결정한다.
     2. getChildByName() : 이름을 기준으로 표시 객체를 검색한다.
     3. getChildIndex() : 자식 표시 객체의 위치를 변경한다.
     4. swapChildren() : 두 표시 객체의 순서(전후 순서)를 교체 한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

58. 다음 중 XML에 대한 설명으로 잘못된 것은 무엇인가?(2004년 08월)
     1. 프로세싱 명령의 끝은 '?>'이다.
     2. 이름은 대소문자를 구분하지 않는다.
     3. XML은 인터넷에서 태그들의 이름 충돌을 피하기 위해 이름영역(namespace)를 지원한다.
     4. XML은 UTF-8과 UTF-16을 지원하며 시스템 식별자로 URL을 다룰수 있는 파서를 정의하고 있다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

59. 디렉터의 비헤이비어(behaviors)에 대한 설명으로 맞는 것은?(2002년 12월)
     1. 프레임 스크립트와 캐스트 스크립트가 합쳐진 형태이다.
     2. 여러 스프라이트나 프레임이 같은 비헤이비어를 사용할 수 있다.
     3. 링고 스크립트와 별개의 스크립트로 링고에 없는 기능을 추가한 것이다.
     4. 하나의 스프라이트나 프레임에 여러 가지 비헤이비어를 할당할 수 없다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

60. AJAX에 대한 설명으로 틀린 것은?(2010년 07월)
     1. XHTML과 CSS를 사용한 표준 설계에 동적 표시
     2. XML과 XSLT를 이용한 데이터 교환 및 변경
     3. XMLHttpRequest을 이용한 비동기 데이터 검색
     4. 모든 것을 결합시켜 정리해 주는 ASP Script 사용

     정답 : []
     정답률 : 37%

61. DHTML의 구성요소로 거리가 가장 먼 것은?(2007년 08월)
     1. CGI
     2. CSS
     3. HTML
     4. javascript

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

62. 객체지향의 핵심요소 중 메시지에 대한 구상 요소가 아닌것은?(2014년 08월)
     1. Domain : 자신민이 갖는 특정한 값들의 집합
     2. Destination : 수신되는 목적지 객체
     3. Parameters : 연산에 요구되는 정보
     4. Operation : 메시지를 받는 방법

     정답 : []
     정답률 : 24%

63. 응용프로그램에서 사용될 데이터베이스를 규정하거나 그 정의를 변경할 목적으로 사용되는 데이터 언어는?(2014년 03월)
     1. DDL
     2. DSDL
     3. DML
     4. DSL

     정답 : []
     정답률 : 62%

64. 다음 중 자바스크립트(Javascript)에서 String 객체의 문자열 처리 메서드(method)에 대한 설명으로 틀린 것은?(2005년 08월)
     1. concat(문자열) : 두개의 문자열을 연결시킨 결과를 반환
     2. charCodeAt(n) : 지정된 위치한 문자의 unicode 반환
     3. charAt(n) : 지정된 위치에 있는 문자 반환
     4. substring(A, n) : A부터 n만큼의 문자열 반환

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

65. 플래시5.0에서 다음 코드의 결과 값은?(2012년 08월)

    

     1. first
     2. second
     3. third
     4. fourth

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

66. 다음 액션스크립 중 데이터를 플래시 무비에서 서버측 응용프로그램으로 전송하는 명령은?(2002년 12월)
     1. loadData
     2. sendData
     3. getURL
     4. onClipEvent(data)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

67. 다음 XML 문법에 대한 설명으로 옳은 것은?(2007년 03월)
     1. XML 선언은 <?XML" 문자로 시작하여 />로 끝나야 한다.
     2. XML 선언할 때 <? 와 XML" 은 띄어 써야 한다.
     3. 속성은 반드시 encoding, standalone, version 순으로 기술되어야 한다.
     4. 주석은 <!-- 로 시작해서 -->로 끝나야 한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

68. 자바스크립트에서 data라는 이름으로 정수 값 10을 저장하기 위한 변수 선언과 초기화 문장의 형태로 맞는 것은?(2014년 08월)
     1. float data=10;
     2. int data=10;
     3. var data=10;
     4. number data=10;

     정답 : []
     정답률 : 72%

69. 웹 페이지의 링크를 클릭했을 때 전자우편 메시지를 보낼 수 있게 하려고 한다. 다음 중 어떤 태그를 이용해야 하는가?(2002년 12월)
     1. <A>
     2. <MAIL>
     3. <INPUT>
     4. <ADDRESS>

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

70. 다음 중 XML의 활용에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?(2013년 03월)
     1. CML(Chemical Markup Language) - 분자정보나 화학식을 표현하기 위한 마크업언어
     2. EBKS(Ebook Korea Standard) - 국내에서 제정된 전자책을 위한 표준
     3. SVG(Scalable Vector Graphic) - VRML의 후속으로 3차원 가상공간을 표현
     4. ebXML(electronic business using XML) - 전자상거래용 마크업 언어

     정답 : []
     정답률 : 62%

71. 관계형 데이터 모델에서 기본키를 구성하는 속성들은 반드시 값을 가져야 하며, 널 값이나 중복 값을 가질 수 없다에 해당하는 것은?(2014년 03월)
     1. 널 무결성
     2. 필드 무결성
     3. 개체 무결성
     4. 자료 무결성

     정답 : []
     정답률 : 88%

72. 자바스크립트의 내장형 함수로서 주어진 값이 숫자인지 문자인지를 알아내는 함수로 주어진 값이 문자이면 참(true), 숫자이면 거짓(false)값을 리턴 하는 함수는?(2008년 03월)
     1. eval()
     2. parseInt()
     3. isNaN()
     4. escape()

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

73. 자바스크립트에서 배열의 요소개수를 10개로 선언하는 방법은?(2008년 03월)
     1. sun_array = new Array(10);
     2. sun_array = Array(10);
     3. sun_array = new Array("10");
     4. sun_array = Array("10")

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

74. 자바스크립트에서 Window 객체의 Layer 속성으로 틀린 것은?(2011년 03월)
     1. left
     2. bgcolor
     3. height
     4. parentLayer

     정답 : []
     정답률 : 70%

75. 다음 자바스크립트 조건문에서 출력되는 값은?(2012년 03월)

    

     1. 14
     2. 15
     3. 16
     4. 17

     정답 : []
     정답률 : 80%

76. 주파수에 대한 설명 중 거리가 가장 먼 것은?(2006년 08월)
     1. 소리의 높낮이를 결정한다.
     2. 주기와 비례 관계에 있다.
     3. 초당 사운드 파형의 반복횟수를 의미한다.
     4. 사람의 가청 주파수대는 약 20Hz~20kHz 정도이다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

77. 다음 중 어떤 음 A를 듣고 있을 때, A보다 진폭이 큰 음 B가 가해지면 원래의 음 A는 들리지 않게 된다. 이러한 현상은?(2010년 07월)
     1. 칵테일 현상
     2. 마스킹 현상
     3. 믹서 현상
     4. 하울링 현상

     정답 : []
     정답률 : 64%

78. 다음 중 사람이 들을 수 있는 가청주파수가 아닌 것은?(2005년 03월)
     1. 10Hz
     2. 30Hz
     3. 70Hz
     4. 100Hz

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

79. 물체 경계면의 픽셀을 물체의 색상과 배경의 색상을 혼합해서 표현하여 경계면이 부드럽게 보이도록 하는 기법은?(2008년 07월)
     1. 투영(Projection)
     2. 디더링(Dithering)
     3. 모델링(Modeling)
     4. 앤티앨리어싱(Antialiasing)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

80. 소리의 기본 요소에 대한 설명 중 틀린 것은?(2009년 07월)
     1. 음압레벨의 단위는 사이클을 사용한다.
     2. 진폭은 사운드 파형의 기준선에서 최고점가지의 높이를 의미하여 소리의 크기와 관련이 있다.
     3. 주파수는 초당 파형의 반복 횟수를 의미하여 소리의 높낮이를 결정한다.
     4. 음색은 각 악기가 갖는 고유의 주파수를 말한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음
     <문제 해설>
음압레벨의 단위는 데시벨을 사용한다.

81. 사운드를 구성하는 3요소가 아닌 것은?(2005년 08월)
     1. 진폭(amplitude)
     2. 음색(tone color)
     3. 주파수(frenquency)
     4. 사이클(cycle)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

82. 아날로그 사운드를 디지털 형태로 바꾸는 과정 중 표본화(Sampling)에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2005년 08월)
     1. 표본화를 많이 할수록 원음을 잘 표현할 수 있다.
     2. 표본화를 많이 할수록 데이터 저장을 위한 공간이 증가한다.
     3. 아날로그 과정을 디지털 형태로 변환하기 위해 표본을 취하는 것이다.
     4. 표본화에서의 Hz는 10분에 주기가 몇 번 있는 가를 의미한다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

83. 비, 불, 연기, 폭발 등의 자연 현상들을 시뮬레이션 하기에 좋은 컴퓨터 애니메이션 특수 효과는?(2005년 08월)
     1. 모핑(Morphing)
     2. 로토스코핑(Rotoscoping)
     3. 절차적 방법(Precedual method)
     4. 미립자 시스템(Particle system)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

84. 명암과 색조 등의 대비를 이용하여 의미를 강조하는 효과를 말하며 주로 중심 피사체를 가장 밝은 곳에 위치하게 하여 관심을 집중시키는 것은?(2014년 05월)
     1. 콘트라스트
     2. 심도
     3. 여백
     4. 방향

     정답 : []
     정답률 : 73%

85. 인물의 윤곽을 선명하게 하고, 머리카락에 광택을 주며 배경에서 인물이 떠오르게 하는 조명은?(2011년 03월)
     1. 키라이트
     2. 베이스라이트
     3. 백라이트
     4. 필라이트

     정답 : []
     정답률 : 72%

86. 실사 촬영한 영상 시퀀스를 배경으로 하여 그 위에 컴퓨터에서 만들어진 모델을 정렬시켜 애니메이션 동작을 얻어내는 것은?(2011년 08월)
     1. 리깅(rigging)
     2. 로토스코핑(rotoscoping)
     3. 인 비트원(in between)
     4. 플레이 백(play back)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

87. 디지털 영상에서 행과 열의 값으로 영상의 한 점을 표시하는 것을 무엇이라 하는가?(2005년 03월)
     1. 프레임(frame)
     2. 픽셀(pixel)
     3. 블록(block)
     4. 필드(field)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

88. 영상편집기법에서 어두운 색 혹은 밝은 색으로 점차로 나타나거나 점차로 사라지는 장면전환 기법은?(2006년 08월)
     1. 디졸브(Dissolve)
     2. 프레임 인(Frame In)
     3. 아이리스효과(Iris Effect)
     4. 페이드 인/아웃(Fade In/Out)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

89. 다음 중 점토를 사용하는 애니메이션을 무엇이라 하는가?(2008년 03월)
     1. 셀 애니메이션
     2. 입자 시스템
     3. 로토스코핑
     4. 클레이 애니메이션

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

90. 다음 중 오디오 신호의 양자화 과정에서 왜곡을 줄이기 위해 잡음 신호를 혼합하는 기법은?(2012년 08월)
     1. 디더링(Dithering)
     2. 에일리어싱(Aliasing)
     3. 랜더링(Rendering)
     4. 오버 샘플링(Over Sampling)

     정답 : []
     정답률 : 85%

91. 편집이 완성된 비디오를 보면서 사람의 발자국 소리 등의 효과음을 스튜디오에서 소도구 등을 이용하여 사람이 직접 만들어 내는 작업을 무엇이라고 하는가?(2010년 03월)
     1. 폴리(Foley)
     2. A/B롤
     3. 샘플러(Sampler)
     4. 신디사이저(Synthesizer)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

92. 오디오 파일에서 16비트로 된 파일을 8비트 파일로 변환하는 경우, 8비트로 변환하기 전에 신호 대 잡음비(S/N Ratio)가 좋은 파일로 변환시키는 것이 좋다. 이때 적용 되는 방법이 아닌 것은?(2005년 08월)
     1. 노이즈 게이트(Noise Gate)의 적용
     2. 컴프레션(Compression)의 적용
     3. 리버버레이션(Reverberation)의 적용
     4. 노말라이징(Normalizing)의 적용

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

93. 컴퓨터와 사운드 모듈(또는 신디사이저)을 연결하는 장치로 미디 신호를 컴퓨터가 이해할 수 있는 디지털 신호로 변환해 주는 장치는?(2006년 08월)
     1. 미디 케이블
     2. 싱크로나이저
     3. 시퀀서
     4. 미디인터페이스 카드

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

94. 사운드(sound)를 구성하는 기본 요소로 가장 거리가 먼 것은?(2007년 08월)
     1. 주파수(Frequency)
     2. 효과(effect)
     3. 진폭(Amplitude)
     4. 음색(Tone Color)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

95. 슈퍼맥테크놀로지스사(SuperMac Technologies)에서 개발한 코덱으로 퀵타음(QuickTime) 동영상을 압축하고 재생하기 위해 개발된 코덱은?(2013년 03월)
     1. Clear Video
     2. Indeo
     3. TrueMotion
     4. Cinepak

     정답 : []
     정답률 : 60%

96. 애니메이션을 제작하는데 있어서 애니메이터는 장면이 변화하는 키 프레임(Key Frame)만을 제작하고, 중간에 속해있는 프레임들은 컴퓨터가 자동으로 생성하는 기법을 무엇이라 하는가?(2008년 07월)
     1. 트위닝(Tweening)
     2. 플립북 애니메이션(Flip-book Animation)
     3. 셀 애니메이션(Cell Animation)
     4. 스프라이트 애니메이션(Sprite-based Animation)

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

97. 3D 그래픽스에서 물체 표면에 엠보싱 효과를 나타낼 때 사용하는 매핑 방법은?(2004년 08월)
     1. 솔리드 텍스쳐 매핑
     2. 텍스쳐 매핑
     3. 범프 매핑
     4. 솔리드 매핑

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

98. 3D 애니메이션을 생성하는 방법 중 Curve등의 경로를 따라 이동하는 경로 애니메이션은?(2004년 08월)
     1. In between Animation
     2. Key Frame Animation
     3. Motion Path Animation
     4. Motion Capture

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

99. IEEE1394에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 내용은?(2005년 08월)
     1. 하드디스크, 디지털캠코더의 같은 주변장치와 연결하여 고속으로 영상 데이터를 전송할 수 있다.
     2. 하나의 브릿지당 64개의 기기를 연결할 수 있으나 호스트 콘트롤러(Host Controller)가 따로 필요하다.
     3. IEEE1394는 직렬 방식의 인터페이스이다.
     4. IEEE1394 프로토콜은 3개의 layer로 구성되어 있다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음

100. 다음 중 TGA 파일포맷에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(2005년 08월)
     1. 비디오 이미지를 저장하기 위해 개발된 포맷이다.
     2. 8비트는 알파채널 지원
     3. RGB신호를 디지털화한 데이터 포맷이다.
     4. 압축방법을 사용하지 않기 때문에 파일크기가 크다.

     정답 : []
     정답률 : 알수없음


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